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幻影長矛手
(DOTA2英雄)
鎖定
幻影長矛手是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)裏天輝陣營的一名敏捷型英雄。
- 中文名
- 幻影長矛手
- 外文名
- Phantom Lancer
- 別 名
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猴子
阿茲瑞斯
- 登場作品
- 《DotA2》
- 定 位
- 核心-逃生-推進-爆發
- 攻擊類型
- 近戰
- 陣 營
- 天輝
- 屬 性
- 敏捷
幻影長矛手英雄背景
遙遠的極地村莊對於王國中心地帶肆虐的戰火一無所知。對於那裏的村民們來説,用長矛刺魚、一家人聚餐就是生活的全部。但是戰爭還是到來了。徵兵令傳來後,出身卑微的長矛手阿茲瑞斯作為一個身體健全的士兵,加入了軍隊,宣誓給王國帶來和平,這樣做也是為了給他的村莊帶來和平。他和他的族人在對抗恐怖巫師沃恩的最終進攻中被安排為前鋒,這使他們付出了幾乎全滅的代價。當前鋒隊一路戰鬥到敵人的堡壘下時,長矛手的族人已經只剩阿茲瑞斯一個人了,他作為最後一人,成功地潛入了巫師的城堡。族人的死激怒了阿茲瑞斯,他闖過了巫師設置的每一個死亡陷阱,打敗了所有巫師召喚的幻象守衞。很快,這個出身低微的漁夫抵達了沃恩的高塔聖所。兩人激戰了一整晚,長矛和法杖的對決掀起了狂怒的混沌,最終在一聲震耳欲聾的嘶吼中,阿茲瑞斯的長矛刺穿了巫師的身體。但是巫師並沒有單純的死去;他爆裂成無數光影的碎片,以巨大的力量穿透了殺死他的阿茲瑞斯。塵埃落定,戰鬥激起的煙霧散去後,阿茲瑞斯發現他站在一羣他的族人之中。每個人都穿的和他一樣,每個人都拿着和他一樣的武器,而且他能感覺到每個人都和他在進行同樣的思考。意識到王國軍在接近,阿茲瑞斯希望這些幻影趕快藏起來,於是他們就一個接一個遁入了虛無。士兵們到達塔頂後發現巫師已經被阿茲瑞斯打倒了。當他們靠近這位戰士時,長矛手突然消失了。剛才站在他們面前的長矛手只是一個幻影而已。真正的阿茲瑞斯早已逃離了戰場,為他的怒火而羞愧,為他失去的同胞而痛心,他堅定了要用今後的戰鬥為村人帶來和平的決心。
[2]
幻影長矛手能力設定
幻影長矛手英雄屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 538 | 2408 |
魔法值: | 327 | 1191 |
傷害值: | 52-62 | 147-157 |
護甲值: | 3.3 | 19.2 |
視野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 150(近戰) | |
攻擊間隔: | 1.7 | |
基礎攻速: | 100 | |
移動速度: | 285 |
幻影長矛手天賦樹
+24% 致命一擊(200%) | 25 | -4秒 神行百變冷卻 |
+5% 並列幻象攻擊力 | 20 | +300 幻影衝鋒距離 |
-2秒 靈魂之矛冷卻 | 15 | +16% 閃避 |
+2.5秒 幻影衝鋒敏捷加成持續時間 | 10 | +150 生命值 |
幻影長矛手技能介紹
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級提升 |
---|---|---|---|
Q/T | 對敵方目標單位投出一支有魔力的靈魂之矛,造成傷害並減速,同時召喚一個幻象攻擊該單位。 附近的幻象也會模仿施法動作。 | 施法距離:525/600/675/750 傷害:100/160/220/280 移動速度降低:10/18/26/34% 減速持續時間:3.25秒 幻象繼承攻擊力:20% 幻象承受傷害:400% 幻象持續時間:2/4/6/8秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:否 魔法消耗:120點 冷卻時間:7秒 | |
W/D | 幻影長矛手暫時從戰場上消失。經過1秒,幻影長矛手和附近的所有幻象都會出現於目標地點的隨機位置,併產生兩個新的幻象。新加的兩個幻象擁有不同的特性:一個承受正常百分比的傷害,不具有攻擊力,另一個承受600%的傷害,繼承20%的攻擊力。施放後會使所有幻象的持續時間增加2秒。 驅散類型:弱驅散 這個技能可以躲避攻擊和技能彈道,並且驅散負面效果,無法在纏繞狀態下施放。 重新現身的單位附近的樹木將會被摧毀。 幻影長矛手和他的隊友可以分辨出哪個幻象承受100%傷害。 | 施法距離:575 幻象聚集範圍:900 重新現身延遲時間:1秒 目標區域大小:325 神行幻象持續時間:8秒 魔法消耗:50點 冷卻時間:25/20/15/10秒 | |
E/R | 對目標發動攻擊後,幻影長矛手將快速向其衝去,到達目標時將獲得短暫的敏捷提升。幻影長矛手的幻象也將繼承此技能。 衝鋒中途取消,加成依然生效。 衝鋒過程中移動速度為800。 | 最大沖鋒距離:600/675/750/825 最小衝鋒距離:200 敏捷加成:10/20/30/40 持續時間:1.5秒 技能:被動/切換 冷卻時間:13/10/7/4秒 | |
R/X | 幻影長矛手的存在有一定幾率會破碎,產生自身的幻象。幻象也有幾率進一步破碎,再產生幻象。幻影長矛手產生的幻象持續8秒,幻象產生的幻象則持續4秒。 可用阿哈利姆神杖升級技能威力。 可以主動施放並列,摧毀其他並列幻象並快速產生達到數量上限的幻象,具有額外20秒持續時間。 攻擊時由並列產生的幻象將自動攻擊原攻擊目標。 | 本體觸發幾率:40/45/50% 幻象觸發幾率:8% 幻象數量上限:6/8/10 神杖升級幻象數量上限:8/10/12 幻象繼承攻擊力:22% 幻象承受傷害:650% 技能:被動 神杖升級技能:主動 魔法消耗:75點 冷卻時間:40秒 | |
阿哈利姆魔晶技能:靈魂之矛可以彈射一次,最遠為750距離的敵人,以英雄優先。靈魂之矛的幻象繼承攻擊力+40%。 |
幻影長矛手英雄分析
英雄優勢 | 擁有優秀的敏捷屬性成長,隱身技能極大的提高了生存能力,帶線能力強,後期不懼怕任何對手。 |
英雄劣勢 | |
搭配英雄 | 光猴組合是DOTA2中的經典組合之一,強力的消耗能力使得他們很容易在對線期就建立起巨大的經濟優勢。 |
剋制英雄 | 追蹤術的存在使得幻影長矛手的隱身技能形同虛設,賞金獵人配合隊友能輕鬆gank掉需要長時間帶線發育的幻影長矛手。 |
幻影長矛手英雄出裝
出門裝
英雄適配(4張)
中期核心裝
由於幻影長矛手的幻象產生效率在DOTA中無人能及,所以總體的思路是輸出以幻象能繼承效果的輝耀和散失為核心,餘下經濟全部用來增加幻象的生存率。團戰時,以消耗為主,主身沒有把握不要輕易深入,靠7秒一個長矛反覆消耗。
[6]
核心裝
假腿,先鋒盾提供了幻影長矛手初期佔線能力,而且很平滑。真正的救世從輝耀開始,如何打出那個3800才是猴子遇到的最大問題。若能順利做出輝耀,那麼後續的裝備也會非常快,猴子配合幻象還可以線野雙收。
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鞋類選擇
後期神裝
猴子的輸出核心裝備就是輝耀和散失,實際打起來如沒有絕對的把握,猴子是不會親臨戰場的。如果運氣不是差到極點,神裝猴子僅靠幻象就可以輕鬆殺人。龍心的意義在於為幻象撐血,使幻象更難以被清除。最後一格神裝的選擇餘地很大,幻影斧,林肯法球,甚至再出一顆心都是可以選擇的,畢竟猴子不是主要靠本體平A輸出的英雄。在最後一格神裝之前記得給散失升級。
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幻影長矛手歷史版本
7.00
增加神杖效果。靈魂之矛可以在敵人之間彈跳。彈跳距離:400。彈跳次數上限:5
幻影衝鋒在到達敵人時將提供6/12/18/24點敏捷,持續2秒。
幻影衝鋒的最短觸發距離從300減少至250
7.02
10級天賦從+150 生命改為+75 靈魂之矛傷害
7.03
靈魂之矛的幻象被消滅後給予的金錢與並列的幻象相同(5金),而不是隨等級增加
7.05
幻影衝鋒的敏捷加成從6/12/18/24增加至6/14/22/30
7.06
幻影衝鋒的敏捷加成會在首次攻擊前生效,而不是攻擊後。
並列的最大幻象數從5/7/9提升至6/8/10
7.06d
基礎生命恢復速率從0.5提升至1.5
7.06e
7.07
幻影衝鋒可以開關,進行禁用(默認狀態為開啓)。
7.10
25級天賦從-5秒 神行百變冷卻提升至-7秒
7.16
神行百變無法在纏繞狀態下施放
7.18
基礎力量降低3點
7.19
並列的幻象承受傷害從500%增加至600%
基礎智力降低2點
7.19b
25級天賦從-7秒神行百變冷卻降低至-6秒
7.19c
敏捷成長從2.8降低至2.6
7.19d
7.20
幻影之矛的移速減緩效果從10/20/30/40%減少至10/18/26/34%
7.21
10級天賦從+10% 閃避提升至+15%
20級天賦從+4 並列最大幻象數提升至+5
7.21b
幻影衝鋒的敏捷加成從6/14/22/30點提升至9/18/27/36點
7.21c
7.22
力量成長從2提升至2.2
敏捷成長從3提升至3.2
7.22c
並列的幻象繼承攻擊力從16%提升至18%
10級天賦從+15% 閃避提升至+20%
7.22d
並列的幻象繼承攻擊力從18%提升至20%
7.22e
靈魂之矛的魔法消耗從125/130/135/140點降低至110/120/130/140點
15級天賦從+250 生命提升至+275
7.22g
7.23
幻影衝鋒的敏捷加成持續時間從2秒減少至1.5秒
7.24
15級天賦從+275 生命降低至+250
7.25c
7.26c
20級天賦從+4 並列幻象上限提升至+5
7.27b
攻擊力浮動從48-70調整為52-66(平均攻擊力不變)
靈魂之矛的傷害從100/150/200/250點提升至100/160/220/280點
15級天賦從+100 靈魂之矛傷害改為-1秒靈魂之矛冷卻
7.28
基礎智力從19提升至21
靈魂之矛的魔法消耗從110/120/130/140點調整為120點
幻影衝鋒的敏捷加成在衝刺取消後依然生效
幻影衝鋒的最短距離從250降低至200
15級天賦從-1秒 靈魂之矛冷卻提升至-2秒
20級天賦從+400 幻影衝鋒距離降低至+350
重做神杖效果:可以主動施放並列,摧毀其他並列幻象並快速產生達到數量上限(6/8/10)的幻象,具有額外20秒持續時間。魔法消耗:75點。冷卻時間:60秒。
阿哈利姆魔晶技能:靈魂之矛可以彈射一次,最遠為900距離的敵人,以英雄優先。靈魂之矛的幻象繼承攻擊力+20%。
7.28a
靈魂之矛的魔晶幻象攻擊力從+20%提升至+30%
7.28b
魔晶升級靈魂之矛還將使施法距離提升200
7.29
基礎攻擊力從52-66調整為54-64
神行百變施法距離從600降低至575
幻影衝鋒衝鋒距離從600/700/800/900降低至600/675/750/825
靈魂之矛魔晶升級幻象繼承攻擊力從+30%提升至+50%
15級天賦從-2秒 靈魂之矛冷卻提升至-3秒
20級天賦從+350 幻影衝鋒距離降低至+300
20級天賦從+4% 並列攻擊力提升至+5%
7.29b
基礎攻擊力降低2點
基礎護甲降低1點
靈魂之矛魔晶升級不再提高200施法距離
靈魂之矛魔晶升級傷害從50%降低至40%
靈魂之矛魔晶升級彈射距離從900降低至750
幻影衝鋒敏捷加成從11/22/33/44降低至10/20/30/40
10級天賦從+16%閃避改為+150生命值
7.30
並列神杖升級冷卻時間從60秒降低至40秒
7.30c
7.31
幻影衝鋒的冷卻時間從16/12/8/4秒降低至13/10/7/4秒
幻影長矛手英雄台詞
英文台詞 | 中文台詞 |
Let them take this as an omen. | 讓他們把這個作為一個先兆吧。 |
I am one darkness you must not have seen. | 我是個你一定從沒見過的黑暗。 |
If you had looked for true harbingers, you might haveprophesied your own demise. | 如果你尋找的是真正的先兆,你或許已經預言了你的死亡。 |
You were a false prophet. | 你是個錯誤的先知。 |
It was in my nature to destroy you, Prophet. | 毀滅你是我的天性,先知。 |
False prophet! | 錯誤的先知! |
Harbinger of bad news for Anti-Mage. | 為敵法師帶來了壞消息的先兆。 |
Well, well, if it isn't Auntie Mage. | 好吧好吧,要不是梅吉大嬸的話。 |
Tiny, your stones are hardly precious enough to collect. | 小小,你的石頭根本不值得收藏。 |
Shattered! | 擊碎了! |
Your blades, Pudge, were as dull as your wits. | 你的刀刃,帕吉,就和你的智力一樣遲鈍。 |
That's Pudge for you. Always missing the point. | 你真是又矮又胖,你總是理解不到這點。 |
You're lighter than you look. | 你比看起來輕多了。 |
I heard you were heavy but I found you not so. | 我聽説你很笨重可是我發現並不是這樣。 |
It was no trouble to carry you off. | 把你抓走真是一點問題都沒有啊。 |
You let yourself get carried away. | 你讓你自己被抓走了。 |
You're out of the action. | 你失效了。 |
Hard carry? I hardly cared. | 難抓?我根本不在乎。 |
You are the ill wind beneath my wings. | 你是個我翅膀下的壞風。 |
Another is always ready. |
- 參考資料
-
- 1. 幻影長矛手 真真假假的分不清楚 .DOTA2官網[引用日期2015-05-04]
- 2. 幻影長矛手 .DOTA2官網[引用日期2015-01-28]
- 3. 幻影長矛手 .178[引用日期2015-01-28]
- 4. 英雄-幻影長矛手 .dotamax[引用日期2017-06-05]
- 5. dota2幻影長矛手 .太平洋遊戲網[引用日期2015-01-30]
- 6. 幻影長矛手 .鋭派遊戲[引用日期2015-04-22]
- 7. 遊戲性更新 7.06 .dota2官網[引用日期2017-06-05]
- 8. 7.06e平衡性改動 .dota2官網[引用日期2017-07-13]
- 9. 7.07版本更新 .dota2官網[引用日期2017-11-03]
- 10. 7.19c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-09-20]
- 11. 7.20版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-11-25]
- 12. 7.21c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-03-03]
- 13. 7.22版本更新 .dota2官網[引用日期2019-10-18]
- 14. 7.23版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-12-04]
- 15. 7.24版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-02-01]
- 16. 7.25c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-04-08]
- 17. 7.26c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-05-05]
- 18. DOTA2永霧林淵正式上線,新英雄、新玩法、新裝備 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 永霧林淵 現已上線 森海飛霞可愛出擊 .DOTA2官網[引用日期2020-12-29]
- 19. 高逼格台詞哪家強?細數DOTA2裏英雄配音 .太平洋遊戲網[引用日期2015-05-04]
- 20. DOTA2 8月18日更新日誌:7.30遊戲性更新 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 2023年國際邀請賽慶典更新! .DOTA2[引用日期2023-10-12]
- 21. DOTA2 9月11日更新日誌:7.30c平衡性更新 .2023年國際邀請賽慶典更新![引用日期2023-10-21]
- 22. 2022年2月24日更新日誌:7.31遊戲性更新,新英雄獸加入 .DOTA2[引用日期2023-12-09]
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