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幽鬼
(DOTA2英雄)
鎖定
幽鬼是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)裏夜魘陣營的一名敏捷英雄。
傳統大後期核心,素有最穩後期稱號,鬼影重重的機動性配合輝耀的範圍傷害能快速解決對方的後排英雄。折射的強大減傷和反彈傷害使得幽鬼的血量質量非常的高。
- 中文名
- 幽鬼
- 外文名
- Spectre
- 別 名
- Spe
- 登場作品
- DotA2
- 定 位
- 核心-耐久-逃生
- 攻擊類型
- 近戰
- 陣 營
- 夜魘
- 屬 性
- 敏捷
幽鬼英雄背景
和所有強大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個擁有着強橫能量的存在,同樣的,她對現實世界中的衝突和紛爭無比着迷。然而她平時的幽鬼形態超越了常人的感知範圍,因此每當她以實體形態出現時,她不得不損失一部分能量——儘管她也不願意。在戰鬥中,她的意識逐漸散落並重新聚合,她也開始有了意識。她意識到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她的陰影。出於重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。只有等到她取得勝利或者徹底失敗時,她那超物質的形態才會得以重聚。
[1]
幽鬼能力設定
幽鬼英雄屬性
等級: | 初始屬性 | 滿級屬性 |
生命值: | 582 | 2934 |
魔法值: | 267 | 1083 |
傷害值: | 48-52 | 127-131 |
護甲值: | 4.2 | 17.5 |
視野距離: | 1800/800 | |
攻擊距離: | 150(近戰) | |
攻擊間隔: | 1.7 | |
基礎攻速: | 90 | |
移動速度: | 290 |
幽鬼天賦樹
+5% 折射 | 25 | +32% 鬼影重重幻象攻擊力 |
+12% 幽鬼之刃減速/加速 | 20 | +350 生命 |
+100 幽鬼之刃傷害 | 15 | +12 荒蕪傷害 |
+5 全屬性 | 10 | -5秒 幽鬼之刃冷卻 |
幽鬼技能介紹
技能名稱 | 快捷鍵 | 使用效果 | 等級提升 |
---|---|---|---|
Q/W | 幽鬼擲出一把匕首,留下一條暗影之徑,對路徑上的敵人造成傷害並降低其移動速度。被匕首擊中的單位移動時也會留下暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上可以無視地形移動。 在離開暗影之徑後1秒內碰撞體積依然為0,作為緩衝時間。 | 施法距離:1800 作用範圍:125 暗影之徑寬度:175 傷害:75/130/185/240 移動速度加成:10/14/18/22% 持續時間:7秒 傷害類型:魔法 無視技能免疫:是 魔法消耗:130/140/150/160點 冷卻時間:22/20/18/16秒 | |
W/L | 當敵人附近400範圍內沒有他們的友軍時,幽鬼的攻擊對他們造成額外傷害。 傷害在幽鬼攻擊前產生。 幽鬼的幻象繼承荒蕪。 | 範圍:400 額外傷害:21/34/47/60 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 技能:被動 | |
E/I | 幽鬼將受到的傷害折射給敵人,降低她受到的傷害。距離越遠,效果越小。 幽鬼本身不承受被折射的傷害。 幻象並不繼承此技能。 傷害在減免前折射,並且折射的傷害與原傷害類型相同。 | 最小範圍:300 最大範圍:700 傷害反彈:8/12/16/20% 傷害類型:純粹 無視技能免疫:是 技能:被動 | |
R/T | 短暫延遲後,在每個敵方英雄身後創造一個復仇鬼影攻擊他們。在技能持續期間內幽鬼可以使用空降將她和任一鬼影互換位置。 鬼影無法控制,受到額外傷害,造成的傷害低於幽鬼本體。鬼影的移動速度和幽鬼相同,移動無視地形。 鬼影重重的幻象無法自行控制。 | 鬼影繼承攻擊力:40/60/80% 鬼影承受傷害:200% 鬼影持續時間:5/6/7秒 無視技能免疫:是 魔法消耗:150/175/200點 冷卻時間:180/160/140秒 | |
R/R | 幽鬼與選中的鬼影交換位置。 | 冷卻時間:0秒 | |
D/D | 阿哈利姆神杖技能 對單個目標單位施放鬼影重重,會對目標施放幽鬼之刃。 | 施法距離:全地圖 鬼影繼承攻擊力:40/60/80% 鬼影承受傷害:200% 持續時間:5/6/7秒 無視技能免疫:是 魔法消耗:180點 冷卻時間:30秒 | |
阿哈利姆魔晶技能:使折射每吸收300點傷害就朝傷害的最後來源方向放出一把幽鬼之刃。最多每7秒放出一把,只有在受到700範圍內來自玩家的傷害時才會觸發。 |
幽鬼英雄分析
優點 | 擁有無視地形的幽鬼之刃,逃生技能強;大招隨時支援團戰,折射配合荒蕪可對後排部隊造成大量傷害,成型之後的團戰之王,以肉和穩著稱。 |
弱點 | 比較拖節奏,成型時間較晚,需要大件裝備的支持,而本身卻沒有刷錢技能。技能對魔免單位殺傷有限,沒有任何打斷技能,成型之前的作戰能力比較弱。 |
搭配英雄 | 一個好的奶爸能讓幽鬼在前期良好發育。在中後期的團戰中,又可以依靠混亂之雨配合鬼影重重打出不俗的傷害。 |
擁有無光之盾和死亡纏繞的亞巴頓無疑是幽鬼另一個可信任的夥伴,通過不斷的解除狀態、回覆血量,讓幽鬼所向披靡。 | |
剋制英雄 | 在噬魂鬼的技能面前,撐血量的幽鬼毫無意義;而狂暴所帶來的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒蕪和折射失去效果。 |
由於全領域靜默的存在,幽鬼便不能通過大招支援戰場,因而極大地限制了後期幽鬼帶線和參戰能力。 |
英雄適配(4張)
幽鬼歷史版本
7.02
20級天賦從+12 力量提升至+15
7.03
15級天賦從 +15 移動速度提升至+20
15級天賦從 +6 全屬性提升至+8
20級天賦從 +15 力量提升至+20
7.06
鬼影重重的冷卻時間從140/130/120秒調整為180/150/120秒
7.06e
基礎力量從19提升至20
15級天賦從+20 移動速度提升至+25
7.06f
7.07
荒蕪會施加一個負面效果,使目標的視野降低40/50/60/70%,持續5秒
7.07c
荒蕪傷害從20/35/50/65點減少至20/30/40/50點
7.10
25級天賦從+20% 鬼影重重幻象攻擊力提升至+40%
7.12
幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點提升至90/140/190/240點
7.14
幽鬼之刃的魔法消耗從130/140/150/160點調整為100/120/140/160點
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40%提升至40/50/60%
7.17
15級天賦從-8秒 幽鬼之刃冷卻提升至-10秒
7.19b
幽鬼之刃的延滯時間從2秒減少到1秒
折射最遠範圍從1000降低至700
荒蕪的落單英雄範圍檢定從325增加至375
7.19c
荒蕪的落單檢測範圍從375增加至500
折射從10/14/18/22%調整為7/12/17/22%
鬼影重重的魔法消耗從150點增加至150/200/250點
10級天賦從+15 荒蕪傷害改為+4 全屬性
15級天賦從+8 全屬性改為+15 荒蕪傷害
7.20c
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40/50/60%提升至40/55/70%
7.20e
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40/55/70%提升至40/60/80%
7.21
力量成長從2.3提升至2.5
幽鬼之刃的移動速度從8/12/16/20%提升至10/14/18/22%
20級天賦從+20% 幽鬼之刃加速/減速減少至+18%
7.21b
基礎力量提升2點
7.22
7.23
7.24
7.25
基礎生命恢復從1.5提升至2.5
7.26c
10級天賦從+4 全屬性提升至+5
7.27b
基礎生命恢復從2.5降低至1.5
荒蕪的傷害從20/30/40/50點提升至30/40/50/60點
荒蕪的搜索友軍範圍從500降低至425
荒蕪的不再減少視野
如影隨形可以對技能免疫單位施放
鬼影重重的幻象不再為固定400移動速度
鬼影重重的幻象不再經過1秒延遲才開始行動
7.27c
荒蕪的傷害從30/40/50/60點降低至24/36/48/60點
7.27d
幽鬼之刃的傷害從90/140/190/240點降低至75/130/185/240點
荒蕪的傷害從24/36/48/60點降低至15/30/45/60點
7.28
基礎攻擊速度從100降低至90
折射從7/12/17/22%調整為8/12/16/20%
幽鬼之刃的冷卻時間從16秒增加至22/20/18/16秒
幽鬼之刃的魔法消耗從100/120/140/160點增加至130/140/150/160點
神杖升級技能如影隨形還會對目標施放幽鬼之刃
阿哈利姆魔晶技能:可以主動施放折射,產生一個鬼影重重的幻象,攻擊5秒內對幽鬼造成傷害的最後一個英雄。幻象持續5秒。魔法消耗:150點。冷卻時間:25秒。
7.29
基礎護甲提升1點
荒蕪傷害從15/30/45/60點提升至18/32/46/60點
幽鬼之刃施法距離從2000減少至1800
如影隨形冷卻時間從35秒降低至30秒
折射魔晶升級可以對8秒內對自身造成傷害的任意敵方英雄施放。可以對地面施放,找到最近的有效目標。
7.30
重做魔晶升級效果:使折射每吸收300點傷害就朝傷害的最後來源方向放出一把幽鬼之刃。最多每7秒放出一把,只有在受到700範圍內來自玩家的傷害時才會觸發。
幽鬼之刃負面狀態可以驅散
如影隨形修復可以對類英雄單位施放的問題
10級天賦從+5 生命恢復改為-5秒 幽鬼之刃冷卻
7.31
荒蕪的搜索友軍範圍從425降低至400
荒蕪的傷害從18/32/46/60點提升至21/34/47/60點
鬼影重重的魔法消耗從150/200/250點降低至150/175/200點
20級天賦從+400 生命降低至+350
- 參考資料
-
- 1. 幽鬼 .DOTA2官網[引用日期2015-01-19]
- 2. 幽鬼 .178[引用日期2015-01-19]
- 3. 英雄-幽鬼 .dotamax[引用日期2017-06-12]
- 4. 7.25版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-03-22]
- 5. dota2幽鬼 .太平洋遊戲網[引用日期2015-01-22]
- 6. DOTA2 7.03平衡性改動 .太平洋遊戲網[引用日期2017-06-12]
- 7. 7.06e平衡性改動 .dota2官網[引用日期2017-07-15]
- 8. 7.07版本更新 .dota2官網[引用日期2017-11-03]
- 9. 7.07c版本更新 .dota官網[引用日期2017-11-18]
- 10. 7.19c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2018-09-20]
- 11. 7.21版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-2-7]
- 12. 7.22版本更新 .dota2官網[引用日期2019-10-18]
- 13. 7.23版本更新 .DOTA2官網[引用日期2019-12-05]
- 14. 7.24版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-02-01]
- 15. 7.26c版本更新 .DOTA2官網[引用日期2020-05-05]
- 16. DOTA2永霧林淵正式上線,新英雄、新玩法、新裝備 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 永霧林淵 現已上線 森海飛霞可愛出擊 .DOTA2官網[引用日期2020-12-29]
- 17. DOTA2 8月18日更新日誌:7.30遊戲性更新 - DOTA2 - 刀塔官方網站 - 2023年國際邀請賽慶典更新! .DOTA2[引用日期2023-10-12]
- 18. 2022年2月24日更新日誌:7.31遊戲性更新,新英雄獸加入 .DOTA2[引用日期2023-12-12]
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