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幽鬼

(DOTA2英雄)

鎖定
幽鬼是多人實時對戰自定義地圖遊戲《DotA2》(Defense of the Ancients 2)裏夜魘陣營的一名敏捷英雄。
傳統大後期核心,素有最穩後期稱號,鬼影重重的機動性配合輝耀的範圍傷害能快速解決對方的後排英雄。折射的強大減傷和反彈傷害使得幽鬼的血量質量非常的高。
中文名
幽鬼
外文名
Spectre
別    名
Spe
登場作品
DotA2
定    位
核心-耐久-逃生
攻擊類型
近戰
陣    營
夜魘
屬    性
敏捷

幽鬼英雄背景

和所有強大的能量都喜歡欺凌弱小一樣,被稱為墨丘利的幽鬼也是一個擁有着強橫能量的存在,同樣的,她對現實世界中的衝突和紛爭無比着迷。然而她平時的幽鬼形態超越了常人的感知範圍,因此每當她以實體形態出現時,她不得不損失一部分能量——儘管她也不願意。在戰鬥中,她的意識逐漸散落並重新聚合,她也開始有了意識。她意識到了自己是幽鬼墨丘利——其他所有的鬼影都只是她的陰影。出於重新凝聚的打算,她開始專注,她的心智也在不斷的成熟。只有等到她取得勝利或者徹底失敗時,她那超物質的形態才會得以重聚。 [1] 
幽鬼 幽鬼

幽鬼能力設定

幽鬼英雄屬性

等級:
初始屬性
滿級屬性
生命值:
582
2934
魔法值:
267
1083
傷害值:
48-52
127-131
護甲值:
4.2
17.5
視野距離:
1800/800
攻擊距離:
150(近戰)
攻擊間隔:
1.7
基礎攻速:
90
移動速度:
290
以上內容出自: [2]  [18] 

幽鬼天賦樹

+5% 折射
25
+32% 鬼影重重幻象攻擊力
+12% 幽鬼之刃減速/加速
20
+350 生命
+100 幽鬼之刃傷害
15
+12 荒蕪傷害
+5 全屬性
10
-5秒 幽鬼之刃冷卻
以上資料出自: [3]  [18] 

幽鬼技能介紹

技能名稱
快捷鍵
使用效果
等級提升
幽鬼之刃 幽鬼之刃 [3]
Q/W
幽鬼擲出一把匕首,留下一條暗影之徑,對路徑上的敵人造成傷害並降低其移動速度。被匕首擊中的單位移動時也會留下暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上可以無視地形移動。
在離開暗影之徑後1秒內碰撞體積依然為0,作為緩衝時間。
施法距離:1800
作用範圍:125
暗影之徑寬度:175
傷害:75/130/185/240
移動速度加成:10/14/18/22%
持續時間:7秒
傷害類型:魔法
無視技能免疫:是
魔法消耗:130/140/150/160點
冷卻時間:22/20/18/16秒
荒蕪 荒蕪 [3]
W/L
當敵人附近400範圍內沒有他們的友軍時,幽鬼的攻擊對他們造成額外傷害。
傷害在幽鬼攻擊前產生。
幽鬼的幻象繼承荒蕪。
範圍:400
額外傷害:21/34/47/60
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
技能:被動
折射 折射 [3]
E/I
幽鬼將受到的傷害折射給敵人,降低她受到的傷害。距離越遠,效果越小。
幽鬼本身不承受被折射的傷害。
幻象並不繼承此技能。
傷害在減免前折射,並且折射的傷害與原傷害類型相同。
最小範圍:300
最大範圍:700
傷害反彈:8/12/16/20%
傷害類型:純粹
無視技能免疫:是
技能:被動
鬼影重重 鬼影重重 [3]
R/T
短暫延遲後,在每個敵方英雄身後創造一個復仇鬼影攻擊他們。在技能持續期間內幽鬼可以使用空降將她和任一鬼影互換位置。 鬼影無法控制,受到額外傷害,造成的傷害低於幽鬼本體。鬼影的移動速度和幽鬼相同,移動無視地形。
鬼影重重的幻象無法自行控制。
鬼影繼承攻擊力:40/60/80%
鬼影承受傷害:200%
鬼影持續時間:5/6/7秒
無視技能免疫:是
魔法消耗:150/175/200點
冷卻時間:180/160/140秒
空降 空降 [3]
R/R
幽鬼與選中的鬼影交換位置。
冷卻時間:0秒
如影隨形 如影隨形 [4]
D/D
阿哈利姆神杖技能
對單個目標單位施放鬼影重重,會對目標施放幽鬼之刃。
施法距離:全地圖
鬼影繼承攻擊力:40/60/80%
鬼影承受傷害:200%
持續時間:5/6/7秒
無視技能免疫:是
魔法消耗:180點
冷卻時間:30秒
阿哈利姆魔晶技能:使折射每吸收300點傷害就朝傷害的最後來源方向放出一把幽鬼之刃。最多每7秒放出一把,只有在受到700範圍內來自玩家的傷害時才會觸發。
以上內容來自: [3]  [5]  [18] 

幽鬼英雄分析

優點
擁有無視地形的幽鬼之刃,逃生技能強;大招隨時支援團戰,折射配合荒蕪可對後排部隊造成大量傷害,成型之後的團戰之王,以肉和穩著稱。
弱點
比較拖節奏,成型時間較晚,需要大件裝備的支持,而本身卻沒有刷錢技能。技能對魔免單位殺傷有限,沒有任何打斷技能,成型之前的作戰能力比較弱。
搭配英雄
一個好的奶爸能讓幽鬼在前期良好發育。在中後期的團戰中,又可以依靠混亂之雨配合鬼影重重打出不俗的傷害。
擁有無光之盾和死亡纏繞的亞巴頓無疑是幽鬼另一個可信任的夥伴,通過不斷的解除狀態、回覆血量,讓幽鬼所向披靡。
剋制英雄
在噬魂鬼的技能面前,撐血量的幽鬼毫無意義;而狂暴所帶來的魔免效果,也使幽鬼的得意技荒蕪和折射失去效果。
由於全領域靜默的存在,幽鬼便不能通過大招支援戰場,因而極大地限制了後期幽鬼帶線和參戰能力。
英雄適配
英雄適配(4張)
以上內容來自: [5] 

幽鬼歷史版本

7.02
20級天賦從+12 力量提升至+15
7.03
15級天賦從 +15 移動速度提升至+20
15級天賦從 +6 全屬性提升至+8
20級天賦從 +15 力量提升至+20
20級天賦從 +25 攻擊速度提升至+30 [6] 
7.06
鬼影重重的冷卻時間從140/130/120秒調整為180/150/120秒
7.06e
基礎力量從19提升至20
15級天賦從+20 移動速度提升至+25
7.06f
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從30%提升至40% [7] 
7.07
荒蕪會施加一個負面效果,使目標的視野降低40/50/60/70%,持續5秒
7.07c
荒蕪傷害從20/35/50/65點減少至20/30/40/50點
荒蕪無視技能免疫 [8-9] 
7.10
25級天賦從+20% 鬼影重重幻象攻擊力提升至+40%
7.12
幽鬼之刃的傷害從50/100/150/200點提升至90/140/190/240點
7.14
幽鬼之刃的魔法消耗從130/140/150/160點調整為100/120/140/160點
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40%提升至40/50/60%
7.17
15級天賦從-8秒 幽鬼之刃冷卻提升至-10秒
7.19b
幽鬼之刃的延滯時間從2秒減少到1秒
折射最遠範圍從1000降低至700
荒蕪的落單英雄範圍檢定從325增加至375
7.19c
荒蕪的落單檢測範圍從375增加至500
折射從10/14/18/22%調整為7/12/17/22%
鬼影重重的魔法消耗從150點增加至150/200/250點
10級天賦從+15 荒蕪傷害改為+4 全屬性
15級天賦從+8 全屬性改為+15 荒蕪傷害
25級天賦從+8% 折射減少至+6% [10] 
7.20c
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40/50/60%提升至40/55/70%
7.20e
鬼影重重的幻象繼承攻擊力從40/55/70%提升至40/60/80%
7.21
力量成長從2.3提升至2.5
幽鬼之刃的移動速度從8/12/16/20%提升至10/14/18/22%
20級天賦從+20% 幽鬼之刃加速/減速減少至+18%
7.21b
基礎力量提升2點
10級天賦從+4 全屬性提升至+5 [11] 
7.22
增加神杖升級效果。提供一個新技能,如影隨形。可以對單個目標單位施放鬼影重重。冷卻時間為70秒。魔法消耗為180點。 [12] 
7.23
折射的傷害無視技能免疫 [13] 
7.24
基礎生命恢復從0提升至1.5 [14] 
7.25
基礎生命恢復從1.5提升至2.5
神杖升級的如影隨形技能的冷卻時間從70秒降低至35秒 [4] 
7.26c
10級天賦從+4 全屬性提升至+5
7.27b
基礎生命恢復從2.5降低至1.5
荒蕪的傷害從20/30/40/50點提升至30/40/50/60點
荒蕪的搜索友軍範圍從500降低至425
荒蕪的不再減少視野
如影隨形可以對技能免疫單位施放
鬼影重重的幻象不再為固定400移動速度
鬼影重重的幻象不再經過1秒延遲才開始行動
7.27c
荒蕪的傷害從30/40/50/60點降低至24/36/48/60點
7.27d
幽鬼之刃的傷害從90/140/190/240點降低至75/130/185/240點
荒蕪的傷害從24/36/48/60點降低至15/30/45/60點
鬼影重重的冷卻時間從180/150/120秒增加至180/160/140秒 [15] 
7.28
基礎攻擊速度從100降低至90
折射從7/12/17/22%調整為8/12/16/20%
幽鬼之刃的冷卻時間從16秒增加至22/20/18/16秒
幽鬼之刃的魔法消耗從100/120/140/160點增加至130/140/150/160點
神杖升級技能如影隨形還會對目標施放幽鬼之刃
阿哈利姆魔晶技能:可以主動施放折射,產生一個鬼影重重的幻象,攻擊5秒內對幽鬼造成傷害的最後一個英雄。幻象持續5秒。魔法消耗:150點。冷卻時間:25秒。
7.29
基礎護甲提升1點
荒蕪傷害從15/30/45/60點提升至18/32/46/60點
幽鬼之刃施法距離從2000減少至1800
如影隨形冷卻時間從35秒降低至30秒
折射魔晶升級可以對8秒內對自身造成傷害的任意敵方英雄施放。可以對地面施放,找到最近的有效目標。
折射魔晶升級魔法消耗從150點降低至50點。 [16] 
7.30
重做魔晶升級效果:使折射每吸收300點傷害就朝傷害的最後來源方向放出一把幽鬼之刃。最多每7秒放出一把,只有在受到700範圍內來自玩家的傷害時才會觸發。
幽鬼之刃負面狀態可以驅散
如影隨形修復可以對類英雄單位施放的問題
10級天賦從+5 生命恢復改為-5秒 幽鬼之刃冷卻
15級天賦從-8秒 幽鬼之刃冷卻改為+100 幽鬼之刃傷害 [17] 
7.31
荒蕪的搜索友軍範圍從425降低至400
荒蕪的傷害從18/32/46/60點提升至21/34/47/60點
鬼影重重的魔法消耗從150/200/250點降低至150/175/200點
20級天賦從+400 生命降低至+350
20級天賦從+14% 幽鬼之刃減速/加速降低至+12% [18] 
參考資料
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