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附魔系統

鎖定
附魔(Enchanting)是為我的世界盔甲、工具、武器以及添加一個或多個魔咒(Enchantments)的遊戲機制,這些魔咒可以添加或增強物品的特殊能力和效果。 [1] 
中文名
附魔系統
外文名
Enchanting
別    名
附魔
類    別
遊戲
作    用
增強裝備或改變屬性
相關物品
附魔台,鐵砧,附魔書

附魔系統附魔用品

附魔用品
名字
用途
用來給物品附魔。 [3] 
增加附魔台給出的魔咒等級。
用附魔台附魔所需的消耗品。
用來合併已附魔的物品(工具,盔甲或武器),或將附魔書的魔咒應用到物品上,或在保留原有魔咒的同時修復物品。
用於移除物品上的所有的非詛咒魔咒(返還少量經驗)或修復物品(不返還經驗)。
可以通過鐵砧與其他物品結合來給物品添加特定魔咒。

附魔系統附魔基礎

當把一件可附魔的物品放上附魔台時,可用的附魔等級將會依據以下公式隨機生成。附魔等級由附近書架的數量(最多15個)及附魔等級在附魔列表中所在的行數決定。
以下是可用附魔等級的計算步驟:可用附魔等級基數base= 1..8+(b/2)+ 0..b
其中b 是附近書架的數量(≤15),“x..y”表示在[x,y]閉區間內產生一個隨機數。產生基數後,遊戲會根據附魔等級所在的行數,進行第二步計算:第一行等級 = max (base / 3, 1)第二行等級 = (base × 2) / 3 + 1第三行等級 = max (base, b × 2)
每一行等級計算時會使用新的附魔等級基數,即一次計算過程會生成3次base
在正式版 1.3 前,可用附魔等級基數計算公式為 base = 1..5 + (b/2) + 0..b ,並乘以“行列因數”(第一行為13,第二行為23,第三行為1)得到。最小的附魔等級與附魔台周圍有效書架數目的一半相同。
在正式版 1.1 前,上式的“(b/2)”項曾是“0..(b/2)”,這使得附魔等級隨機性變大,刷出高等級附魔選項會耗費大量時間。同時,可用附魔等級的最低級固定在1,不會受書架數目的影響。
在創造模式中,附魔不需要經驗等級。

附魔系統附魔途徑

生存模式中存在3種為物品附魔的方法:
  • 通過附魔台:消耗經驗值和青金石附魔物品。只有未被附魔的物品才可以使用這種方法。注意這樣消耗的經驗是以級為單位的,雖然在10000級和10級附魔消耗的都是一樣的級數,但是因為前者升級比後者需要多得多的經驗,所以附魔要在更低的級別的時候會更划算許多。
  • 通過鐵砧:結合物品和附魔書來附魔,此方法也會消耗經驗。 [2] 
  • 通過鐵砧:結合物品相同、魔咒不同的兩個物品,來將二者魔咒集中在單個物品之中。
除此之外,另外存在幾種獲取已附魔物品的方法:
1.生物途徑:通過與某些生物交互來獲取附魔物品。
  • 通過村民:使用綠寶石與其交易來獲得附魔物品。
  • 通過釣魚:有幾率釣到附魔物品。
  • 通過殭屍、災厄村民、骷髏、殭屍豬靈或豬靈:如果它們持有附魔物品,則將其殺死後有幾率掉落。
  • 通過末地城中的箱子或其他各種寶箱,這些箱子會在如沉船、埋藏的寶藏、廢棄礦井、地牢、林地府邸中找到。
  • 通過豬靈:使用金錠與其以物易物有機會獲得附有靈魂疾行魔咒的鐵靴或附魔書。
2.箱子戰利品途徑:通過搜尋末地城沉船、埋藏的寶藏、廢棄礦井地牢林地府邸等結構中的箱子。
  • 通過堡壘遺蹟中的箱子有機會獲得靈魂疾行的附魔書、附有靈魂疾行或其他魔咒的金靴子。
  • 通過廢棄傳送門中的箱子有機會獲得附魔金質裝備和金質工具。
多人遊戲服務器中的管理員,或開啓作弊模式的單人世界玩家,也可以通過/enchant
等命令為物品附魔。在Java版中,使用/give
獲得的物品所附魔咒在不疊加的情況下最高等級為255。在創造模式中,可以使用鐵砧和附魔書附魔物品,並且不消耗經驗。附魔書能夠在創造模式物品欄中找到,各個等級、每種魔咒的書相互獨立,可以使用搜索框查找。

附魔系統附魔台

要附魔物品,首先使用附魔台,然後將物品和1-3塊青金石放入附魔界面的輸入欄位中。放下物品後,界面右側便會顯示3個隨機選項。每個選項內出現的圖案對附魔沒有任何影響;懸停在一個選項上會顯示將要附上的其中一個魔咒。只有在某個選項的經驗等級需求等於或低於玩家當前等級、青金石需求量小於或等於玩家已放置數量時,玩家才能選擇這個選項。每個選項會為物品附上一系列隨機的魔咒,具體取決於該選項需求的經驗等級(譬如,等級為1的附魔選項可以為一把鎬附上“效率 I”魔咒);實際消耗的經驗等級和青金石數量不會產生任何影響。
經驗等級需求影響魔咒的數量、種類和等級,更高的經驗等級一般會給予更多以及更強的魔咒。儘管如此,隨機性的影響仍然很大,譬如即使是最高級的30級附魔選項仍然可能只得到單獨的效率 III或時運 II。
要增加附魔等級,需要將書架放在附魔台旁邊,中間需要空一格空氣。為了獲得前面提到的30級附魔,需要將15個書架放在附魔台周圍。更多細節另見附魔機制頁面。
給一本書附魔將得到一本附魔書,對書本身沒有任何加成,但可以有效地“儲存”魔咒,並在以後通過鐵砧為物品附魔。
與鐵砧不同的是,創造模式下使用附魔台仍然消耗經驗等級。不過,當玩家沒有足夠的經驗等級時,附魔台只會將其扣至0級,且視為等級足夠而繼續正常附魔。干預附魔選項
可能的附魔選項只取決於玩家當前的附魔隨機種子、待附魔物品的類型和材質,以及附魔等級(1-30)。將待附魔物品取出並重新放入、用其他物品反覆置換待附魔物品、將待附魔物品換成另外一個相同類型和材質的物品、更換或移動附魔台(保持書架數量一致)、在保持書架數量不變的情況下更改書架排布,這些操作都不會對可能的附魔選項產生任何影響。
通過增減或遮擋書架而更改附魔等級能夠更改顯示出的附魔選項,但不會改變可能的附魔選項;在書架數量與修改前一致的其他附魔台上可以找回原來的附魔選項。某個特定等級的特定附魔選項(隨機種子相同、物品相同)在界面上顯示的位置的確會有所變化,但除了資源消耗的差別外,並不會變得“更好”或“更壞”。
為任意物品進行任意等級的附魔都會改變玩家的附魔隨機種子,從而改變所有物品在所有附魔等級上的附魔選項。因此,如果針對某個工具沒有稱心如意的附魔選項,可以消耗1塊青金石和1級經驗等級隨便附魔一本書或另一個工具來刷新附魔選項。另外,在對任何物品進行附魔時,玩家可以在不保存退出的情況下修改第二個魔咒。
需要注意的是,可以使用偽隨機控制技術達到定向附魔的作用。附魔台的選項包含的可能的附魔選項儲存於遊戲內存中,可以讀取遊戲內存預覽當前全部的附魔選項可能。
參考資料