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真實傷害
(遊戲《英雄聯盟》中的設定)
鎖定
真實傷害是遊戲《英雄聯盟》中的設定,是傷害的一種,其標誌性的特點是造成無視任何減傷的固定傷害值,不會受到任何的形式增加傷害值。
- 中文名
- 真實傷害
- 外文名
- True Damage
- 登場作品
- 英雄聯盟
- 含 義
- 傷害的一種,造成固定數值的傷害
真實傷害傷害定義
真實傷害種類劃分
能在普通攻擊附帶真實傷害的技能
所屬英雄 | 技能名稱 | 技能效果 | 圖片 |
---|---|---|---|
暗夜獵手 薇恩 | W聖銀弩箭 | ||
無極劍聖 易 | E無極劍道 |
能夠造成真實傷害的技能
所屬英雄 | 技能名稱 | 技能效果 | 圖片 |
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虛空恐懼 科加斯 | R 盛宴 | 對目標英雄造成300/475/650(+0.15額外生命值)(+0.5AP)真實傷害或對野怪和小兵造成1000(+0.15額外生命值)(+0.5AP)真實傷害。 | |
瘟疫之源 圖奇 | 被動 死亡毒液 | 圖奇的普通攻擊會使目標感染毒液,每秒造成1/2/3/4/5(在2/6/10/14/18級時變化)真實傷害,持續6秒,效果最多可疊加6層。 | |
E 毒性爆發 | 對附近感染了死亡毒液的所有敵人造成20/30/40/50/60物理傷害,此外,每層【死亡毒液】效果還會對目標造成15/20/25/30/35 (+0.333AP)(+0.35額外AD)傷害。 | ||
諾克薩斯之手德萊厄斯 | R 諾克薩斯斷頭台 | 躍向目標英雄並進行致命打擊,造成100/200/300(+0.75額外AD)點真實傷害。 目標身上的每層【出血】效果,都會使【諾克薩斯斷頭台】額外造成20%的傷害。最大傷害值:100,200,300 如果【諾克薩斯斷頭台】擊殺了目標,那麼它可以在20秒內無消耗地再次施放。在3級時,【諾克薩斯斷頭台】會解除封印——它的冷卻時間會在擊殺時完全重置,並且不再耗費法力。 | |
狂戰士 奧拉夫 | E 魯莽揮擊 | 奧拉夫狂野地揮舞他的雙斧,對他的目標造成70/115/160/205/250(+0.5AD)真實傷害。這個技能的消耗相當於此技能所造成傷害的30%,但如果此技能將目標擊殺,則會返還所有施法消耗。 普通攻擊會減少魯莽揮擊1秒冷卻時間。 | |
深淵巨口 克格莫 | 被動 來自艾卡西亞的驚喜 | 死亡後,克格莫的身體會開啓連鎖反應,讓他移動得更快,並於4秒之後爆炸。對周圍敵人造成125+(25x等級)點的真實傷害。 | |
青鋼影 卡蜜爾 | Q 精準禮儀 | 卡蜜爾的下次普攻造成額外物理傷害並使她的移動速度提升20/25/30/35/40%,持續1秒。這個技能可以在3.5秒裏無消耗地再次施放。 | |
腕豪 瑟提 | W 蓄意轟拳 | 被動:瑟提將受到的100%傷害存儲為豪意,儲量上限為瑟提的50%最大生命值。豪意在瑟提停止受到傷害的4秒後會快速衰減。 主動:瑟提向一個方向積蓄一記重拳,將所有豪意迸發出來,對作用區域中線上的所有敵人造成90/120/150/180/210(+25%(+10%/100總AD)豪意值)真實傷害。不在作用區域中線上的敵人會受到物理傷害作為替代。 瑟提同時也會獲得一層急速衰減的護盾,護盾生命值等值於迸發的豪意,持續2秒。 | |
九尾妖狐 阿狸 | Q欺詐寶珠 | 阿狸投出然後收回她的寶珠,在放出時會沿途對敵人造成40/65/90/115/140 (+40% 法術強度)魔法傷害,在收回時則會沿途對敵人造成40/65/90/115/140 (+40% 法術強度)真實傷害。 | |
殤之木乃伊 阿木木 | 詛咒之觸(被動) | 阿木木的普通攻擊會詛咒他的敵人3秒,使敵人從所有受到的魔法傷害中承受額外10%的真實傷害。 | |
無雙劍姬 菲奧娜 | 決鬥之舞(被動) | 菲奧娜能夠找到對手的致命弱點 – 所有接近她的敵方英雄都會暴露出自己的防守弱點。如果菲奧娜成功擊破敵人的弱點,這次攻擊就能造成額外3% (每100攻擊力+5.5%)的真實傷害,同時獲得20/30/40/50%短暫加速效果(基礎20%,隨着R【無雙挑戰】的等級提升而提升),持續1.75秒,並治療自身40-115(隨等級提升)點生命值。菲奧娜擊破一個弱點以後,會立刻找到一個新弱點,如果一個弱點在一段時間內沒被擊破,菲奧娜會找到一個新的弱點。 | |
海洋之災 普朗克 | R 加農炮幕 | 普朗克給他的海盜船發射信號彈,讓它在8秒裏朝着目標區域發射12波加農炮彈。每波炮彈造成40/70/100(+0.1AP)魔法傷害並使敵人減速30%,持續0.5秒 死亡之女:R【加農炮幕】在炮幕的中心額外發射一顆巨型炮彈,造成300%真實傷害並使範圍內的敵人減速60%,持續1.5秒。。 | |
德瑪西亞之力 蓋倫 | R 德瑪西亞正義 | ||
血港鬼影 派克 | R 湧泉之恨 | 派克對X型範圍內的所有敵人發起一次打擊,閃爍到目標位置並處決(220-550)(+(80%額外AD))生命值以下的敵人。未到達處決條件的敵人會受到相當於50%處決閾值的物理傷害。 當一名敵方英雄死在X範圍內(無論傷害來源是什麼)時,一名助攻的友軍也會獲得相當於全額擊殺金幣的額外分紅,並且派克可以在20秒內再次施放[湧泉之恨] | |
虛空遁地獸 雷克塞 | E 狂野之噬 | 位於地表:雷克塞撕咬一個目標來造成50/60/70/80/90(+0.85AD)物理傷害。在滿怒時,撕咬會多造成100%傷害並且轉化為真實傷害。 最小傷害值:(+0.8/0.9/1/1.1/1.2) 最大傷害值:(1.6/1.8/2/2.2/2.4) | |
暗黑元首 辛德拉 | 卓爾不凡(被動)+W驅使念力 | 首次施放:抓取暗黑法球或敵方小兵。如果沒有目標被選取,則會抓取最近的暗黑法球。再次施放:辛德拉投擲暗黑法球或敵方小兵。被擊中的敵人會受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法傷害,並被減速25/30/35/40/45%,減速效果持續1.5秒。這個技能可以在移動時施放。 技能在升至滿級後,會獲得特殊效果。 驅使念力:造成20%額外真實傷害。 | |
無畏戰車 厄加特 | R 超越死亡的恐懼 | 厄加特發射海克斯科技鑽頭信標,碰到的第一個敵人會被貫穿並被標記,造成100/225/350(+0.5AD)物理傷害並根據目標百分比生命值減速0%-75%,持續4秒。目標被貫穿期間,如果生命值減少到25%以下,厄加特就可以再次施放大難臨頭,壓制目標,同時將目標緩緩拖向自己,拖拽到身邊以後將目標處決。在第二次施放期間,敵方目標不可被選定,只有擊殺厄加特才能打斷這一效果。如果厄加特成功處決目標,則會讓附近全部敵人陷入恐懼1.5秒。 | |
虛空之眼 維克茲 | 有機體解構(被動) | 維克茲的基礎技能會對命中的敵人施加有機體解構效果。如果累積到3層效果,敵人就會受到33-169(基於等級)(+0.5AP)的真實傷害。 | |
R生命形態瓦解射線 | 被動:解構敵人的同時會研究該敵人7秒。普攻和所有技能都會刷新【研究】效果 主動:維克茲引導一束能量射線跟隨鼠標指針,持續2.5秒,最多造成共450/625/800(+1.25AP)魔法傷害並使命中的單位減速20%。 對已被研究的單位造成真實傷害。 | ||
暮光星靈 佐伊 | E 催眠氣泡 | 踢出一個氣泡,可造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法傷害,並會在4秒內未命中任何單位時如陷阱一般停留。在飛越牆體後,氣泡的距離會得到延長。 在一段延遲後,被氣泡命中的目標會被降速減速至10/15/20/25/30%,1.5秒後陷入昏睡狀態2.2秒。攻擊和技能在命中目標時都會打斷昏睡狀態並造成雙倍傷害,最多造成60/100/140/180/220(+0.4AP)額外真實傷害。 |
真實傷害的召喚師技能
技能名稱 | 技能效果 | 圖片 |
---|---|---|
對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。在用在野怪身上時,回覆70 + 10% 最大生命值。 | ||
造成15-100的真實傷害(基於英雄等級)。 | ||
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裏造成70-410(等級1-18)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。 |
真實傷害物品、增益效果及其他
真實傷害物品
名稱 | 描述 | 圖片 | 備註 |
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。 +10%對野怪的生命偷取 唯一被動—深寒懲戒:【懲戒】可施放在敵方英雄上,造成較少真實傷害並偷取20%移動速度,持續2秒。 唯一被動—利爪/尖牙:對野怪和寵物的普攻造成40額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪和寵物造成傷害的同時,會在5秒裏持續偷取共30生命值並灼燒其造成80魔法傷害。在河道或野區中時,會基於你已損失的法力來提供法力回覆,最多可達8法力/秒。現在,當持有者低於30%最大生命值時,治療效果提升50%。 | 對敵方英雄造成真實傷害,需配合召喚師技能懲戒 | ||
+200生命值 +50%基礎生命值回覆 +150%基礎法力值回覆 +10%冷卻縮減 唯一被動:+10%治療和護盾強度 唯一主動:選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10 (+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。 可以在死亡時施放。 | 對敵方英雄和小兵造成真實傷害,可在死亡後釋放。 | ||
需要達到9級才能購買。 點擊飲用:提供+50法術強度、15額外法力回覆/5秒,以及巫術,持續3分鐘。 巫術:在對英雄和防禦塔造成傷害時會附帶25真實傷害。這個效果在對抗英雄時有5秒的冷卻時間,但在對抗防禦塔時沒有冷卻時間。 (同一時間只能存在一種合劑效果。) | 可對防禦塔造成真實傷害 | ||
+250生命值 +40護甲 +10%冷卻縮減 唯一主動:指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。 唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時+15%移動速度。 唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的12%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。 | 對自己造成真實傷害 | ||
+50攻擊力 +30護甲 +30魔法抗性 +10%冷卻縮減 唯一被動:造成傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的15%。羣體傷害的治療效率只有33%。 唯一被動:近戰英雄所受傷害的30%,遠程英雄所受傷害的10%,會以流血形式在3秒裏持續以真實傷害扣除。 | 對自己造成真實傷害 |
真實傷害增益效果
名稱 | 獲得方式 | 描述 | 圖片 |
巨龍的面容 | 在存活狀態下,己方擊殺遠古巨龍。 | 燃燒傷害:在3秒內造成75-225真實傷害。 | |
餘燼之冠(俗稱“紅buff”) | 這個增益讓你的攻擊造成額外真實傷害並造成減速效果。還能給予英雄較高的生命值回覆。 持續傷害:在1.5和3秒時,造成為2+2x等級的傷害。 減速:於1/6/11級時10/15/25%。 生命值回覆:於1/7/12級時,在未被英雄、防禦塔或史詩野怪攻擊的前提下,每5秒回覆1/3/9%最大生命值。 持續時長:120秒 |
真實傷害符文
符文屬性:
對移動或行動受損的敵人造成10-45額外真實傷害(基於等級)。
冷卻時間:4秒
會在移動受損之後觸發傷害。
真實傷害建築
真實傷害數值文本
真實傷害對抗方法
對抗真實傷害的基本方法是增加自己的生命值。
護盾類的技能,也就是會出現白色附加血量的這部分都是可以抵擋真實傷害。而魔抗護盾類,也就是紫色附加血量的不能抵擋真實傷害,而傷害減免類的技能則都不能減免真實傷害。
[1]
- 參考資料
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- 1. LOL知識普及:認識遊戲中的真實傷害 .騰訊遊戲.2011-12-07[引用日期2014-09-18]
- 2. 諾手:真實傷害很高,劍姬:有我高?他:一次團戰可打出5萬真傷 .英雄聯盟官網[引用日期2020-07-03]
- 3. 無極劍聖易 .英雄聯盟官網[引用日期2020-07-03]
- 4. 一腳千傷真實傷害?坦克殺手青鋼影上線 .英雄聯盟官網[引用日期2020-07-03]
- 5. 新版蓋倫真實傷害破千!:新版玩法全解析 .英雄聯盟官網[引用日期2020-07-03]
- 6. 11月15日早7點30分版本停機更新公告 .英雄聯盟官網[引用日期2020-07-03]
- 7. 遊戲資料 .英雄聯盟官網[引用日期2020-07-03]
- 8. 9.23版本更新公告:元素崛起降臨峽谷 .英雄聯盟官網[引用日期2020-07-03]
- 9. 9.13版本更新公告 .英雄聯盟官方網站[引用日期2019-06-29]