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真實傷害

(遊戲《英雄聯盟》中的設定)

鎖定
真實傷害是遊戲《英雄聯盟》中的設定,是傷害的一種,其標誌性的特點是造成無視任何減傷的固定傷害值,不會受到任何的形式增加傷害值。
中文名
真實傷害
外文名
True Damage
登場作品
英雄聯盟
含    義
傷害的一種,造成固定數值的傷害

真實傷害傷害定義

所謂真實傷害指的是無視護甲和魔法抗性的傷害。玩家通過了解對自己造成真實傷害的技能,計算出英雄必須有足夠的生命值,這樣玩家在線上就加大了生存幾率。 [1] 

真實傷害種類劃分

能在普通攻擊附帶真實傷害的技能
所屬英雄
技能名稱
技能效果
圖片
W聖銀弩箭
額外對其造成30/40/50/60/70點 +目標4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真實傷害。 [2] 
暗夜獵手 薇恩 暗夜獵手 薇恩
E無極劍道
普攻造成18/26/34/42/50(+0.25*額外AD)基礎傷害,35%額外攻擊力,持續5秒。 [3] 
無極劍聖 易 無極劍聖 易
參考資料 [1] 
能夠造成真實傷害的技能
所屬英雄
技能名稱
技能效果
圖片
虛空恐懼 科加斯
R 盛宴
對目標英雄造成300/475/650(+0.15額外生命值)(+0.5AP)真實傷害或對野怪和小兵造成1000(+0.15額外生命值)(+0.5AP)真實傷害。
R 盛宴 R 盛宴
被動 死亡毒液
圖奇的普通攻擊會使目標感染毒液,每秒造成1/2/3/4/5(在2/6/10/14/18級時變化)真實傷害,持續6秒,效果最多可疊加6層。
被動 死亡毒液 被動 死亡毒液
E 毒性爆發
對附近感染了死亡毒液的所有敵人造成20/30/40/50/60物理傷害,此外,每層【死亡毒液】效果還會對目標造成15/20/25/30/35 (+0.333AP)(+0.35額外AD)傷害。
E 毒性爆發 E 毒性爆發
諾克薩斯之手德萊厄斯
R 諾克薩斯斷頭台
躍向目標英雄並進行致命打擊,造成100/200/300(+0.75額外AD)點真實傷害。 目標身上的每層【出血】效果,都會使【諾克薩斯斷頭台】額外造成20%的傷害。最大傷害值:100,200,300
如果【諾克薩斯斷頭台】擊殺了目標,那麼它可以在20秒內無消耗地再次施放。在3級時,【諾克薩斯斷頭台】會解除封印——它的冷卻時間會在擊殺時完全重置,並且不再耗費法力。
R 諾克薩斯斷頭台 R 諾克薩斯斷頭台
狂戰士 奧拉夫
E 魯莽揮擊
奧拉夫狂野地揮舞他的雙斧,對他的目標造成70/115/160/205/250(+0.5AD)真實傷害。這個技能的消耗相當於此技能所造成傷害的30%,但如果此技能將目標擊殺,則會返還所有施法消耗。
普通攻擊會減少魯莽揮擊1秒冷卻時間。
E 魯莽揮擊 E 魯莽揮擊
深淵巨口 克格莫
被動 來自艾卡西亞的驚喜
死亡後,克格莫的身體會開啓連鎖反應,讓他移動得更快,並於4秒之後爆炸。對周圍敵人造成125+(25x等級)點的真實傷害。
被動 來自艾卡西亞的驚喜 被動 來自艾卡西亞的驚喜
青鋼影 卡蜜爾
Q 精準禮儀
卡蜜爾的下次普攻造成額外物理傷害並使她的移動速度提升20/25/30/35/40%,持續1秒。這個技能可以在3.5秒裏無消耗地再次施放。
如果第二段“Q精準禮儀”的攻擊與第一段攻擊相距至少1.5秒,那麼額外傷害會提升100%,並且該次攻擊的40-100%傷害轉化為真實傷害。 [4] 
Q 精準禮儀 Q 精準禮儀
Q 精準禮儀 Q 精準禮儀
腕豪 瑟提
W 蓄意轟拳
被動:瑟提將受到的100%傷害存儲為豪意,儲量上限為瑟提的50%最大生命值。豪意在瑟提停止受到傷害的4秒後會快速衰減。
主動:瑟提向一個方向積蓄一記重拳,將所有豪意迸發出來,對作用區域中線上的所有敵人造成90/120/150/180/210(+25%(+10%/100總AD)豪意值)真實傷害。不在作用區域中線上的敵人會受到物理傷害作為替代。
瑟提同時也會獲得一層急速衰減的護盾,護盾生命值等值於迸發的豪意,持續2秒。
W 蓄意轟拳 W 蓄意轟拳
Q欺詐寶珠
阿狸投出然後收回她的寶珠,在放出時會沿途對敵人造成40/65/90/115/140 (+40% 法術強度)魔法傷害,在收回時則會沿途對敵人造成40/65/90/115/140 (+40% 法術強度)真實傷害。
Q欺詐寶珠 Q欺詐寶珠
殤之木乃伊 阿木木
詛咒之觸(被動)
阿木木的普通攻擊會詛咒他的敵人3秒,使敵人從所有受到的魔法傷害中承受額外10%的真實傷害。
詛咒之觸(被動) 詛咒之觸(被動)
無雙劍姬 菲奧娜
決鬥之舞(被動)
菲奧娜能夠找到對手的致命弱點 – 所有接近她的敵方英雄都會暴露出自己的防守弱點。如果菲奧娜成功擊破敵人的弱點,這次攻擊就能造成額外3% (每100攻擊力+5.5%)的真實傷害,同時獲得20/30/40/50%短暫加速效果(基礎20%,隨着R【無雙挑戰】的等級提升而提升),持續1.75秒,並治療自身40-115(隨等級提升)點生命值。菲奧娜擊破一個弱點以後,會立刻找到一個新弱點,如果一個弱點在一段時間內沒被擊破,菲奧娜會找到一個新的弱點。
決鬥之舞(被動) 決鬥之舞(被動)
海洋之災 普朗克
R 加農炮幕
普朗克給他的海盜船發射信號彈,讓它在8秒裏朝着目標區域發射12波加農炮彈。每波炮彈造成40/70/100(+0.1AP)魔法傷害並使敵人減速30%,持續0.5秒
死亡之女:R【加農炮幕】在炮幕的中心額外發射一顆巨型炮彈,造成300%真實傷害並使範圍內的敵人減速60%,持續1.5秒。。
R 加農炮幕 R 加農炮幕
R 德瑪西亞正義
蓋倫召喚德瑪西亞之力,試圖處決一名敵方英雄,造成真實傷害,傷害額相當於150/300/450加上目標的20/25/30%已損失生命值,並獲得目標1秒的視野。 [5] 
R 德瑪西亞正義 R 德瑪西亞正義
R 湧泉之恨
派克對X型範圍內的所有敵人發起一次打擊,閃爍到目標位置並處決(220-550)(+(80%額外AD))生命值以下的敵人。未到達處決條件的敵人會受到相當於50%處決閾值的物理傷害。
當一名敵方英雄死在X範圍內(無論傷害來源是什麼)時,一名助攻的友軍也會獲得相當於全額擊殺金幣的額外分紅,並且派克可以在20秒內再次施放[湧泉之恨]
R 湧泉之恨 R 湧泉之恨
虛空遁地獸 雷克塞
E 狂野之噬
位於地表:雷克塞撕咬一個目標來造成50/60/70/80/90(+0.85AD)物理傷害。在滿怒時,撕咬會多造成100%傷害並且轉化為真實傷害。
最小傷害值:(+0.8/0.9/1/1.1/1.2)
最大傷害值:(1.6/1.8/2/2.2/2.4)
E 狂野之噬 E 狂野之噬
暗黑元首 辛德拉
卓爾不凡(被動)+W驅使念力
首次施放:抓取暗黑法球或敵方小兵。如果沒有目標被選取,則會抓取最近的暗黑法球。再次施放:辛德拉投擲暗黑法球或敵方小兵。被擊中的敵人會受到70/110/150/190/230(+0.7AP)魔法傷害,並被減速25/30/35/40/45%,減速效果持續1.5秒。這個技能可以在移動時施放。
技能在升至滿級後,會獲得特殊效果。
驅使念力:造成20%額外真實傷害。
卓爾不凡(被動)+W驅使念力 卓爾不凡(被動)+W驅使念力
無畏戰車 厄加特
R 超越死亡的恐懼
厄加特發射海克斯科技鑽頭信標,碰到的第一個敵人會被貫穿並被標記,造成100/225/350(+0.5AD)物理傷害並根據目標百分比生命值減速0%-75%,持續4秒。目標被貫穿期間,如果生命值減少到25%以下,厄加特就可以再次施放大難臨頭,壓制目標,同時將目標緩緩拖向自己,拖拽到身邊以後將目標處決。在第二次施放期間,敵方目標不可被選定,只有擊殺厄加特才能打斷這一效果。如果厄加特成功處決目標,則會讓附近全部敵人陷入恐懼1.5秒。
R 超越死亡的恐懼 R 超越死亡的恐懼
虛空之眼 維克茲
有機體解構(被動)
維克茲的基礎技能會對命中的敵人施加有機體解構效果。如果累積到3層效果,敵人就會受到33-169(基於等級)(+0.5AP)的真實傷害。
有機體解構(被動) 有機體解構(被動)
R生命形態瓦解射線
被動:解構敵人的同時會研究該敵人7秒。普攻和所有技能都會刷新【研究】效果
主動:維克茲引導一束能量射線跟隨鼠標指針,持續2.5秒,最多造成共450/625/800(+1.25AP)魔法傷害並使命中的單位減速20%。
對已被研究的單位造成真實傷害。
R生命形態瓦解射線 R生命形態瓦解射線
E 催眠氣泡
踢出一個氣泡,可造成60/100/140/180/220(+0.4AP)魔法傷害,並會在4秒內未命中任何單位時如陷阱一般停留。在飛越牆體後,氣泡的距離會得到延長。
在一段延遲後,被氣泡命中的目標會被降速減速至10/15/20/25/30%,1.5秒後陷入昏睡狀態2.2秒。攻擊和技能在命中目標時都會打斷昏睡狀態並造成雙倍傷害,最多造成60/100/140/180/220(+0.4AP)額外真實傷害。
E 催眠氣泡 E 催眠氣泡
參考資料 [1] 
真實傷害的召喚師技能
技能名稱
技能效果
圖片
對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。在用在野怪身上時,回覆70 + 10% 最大生命值。
懲戒 懲戒
造成15-100的真實傷害(基於英雄等級)。
標記(極地大亂鬥) 標記(極地大亂鬥)
引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間裏造成70-410(等級1-18)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回覆效果。
引燃 引燃
參考資料 [1] 

真實傷害物品、增益效果及其他

真實傷害物品

名稱
描述
圖片
備註
只能持有1個金幣收入型或打野型裝備。
+10%對野怪的生命偷取
唯一被動—深寒懲戒:【懲戒】可施放在敵方英雄上,造成較少真實傷害並偷取20%移動速度,持續2秒。
唯一被動—利爪/尖牙:對野怪和寵物的普攻造成40額外傷害。用一次技能或攻擊對野怪和寵物造成傷害的同時,會在5秒裏持續偷取共30生命值並灼燒其造成80魔法傷害。在河道或野區中時,會基於你已損失的法力來提供法力回覆,最多可達8法力/秒。現在,當持有者低於30%最大生命值時,治療效果提升50%。
追獵者的刀鋒 追獵者的刀鋒
對敵方英雄造成真實傷害,需配合召喚師技能懲戒
+200生命值
+50%基礎生命值回覆
+150%基礎法力值回覆
+10%冷卻縮減
唯一被動:+10%治療和護盾強度
唯一主動:選擇5500碼內的一個區域作為目標。在2.5秒後,召下一道光束來治療友軍10 (+20x目標等級)生命值,並灼燒敵方英雄相當於其10%最大生命值的真實傷害,還會對敵方小兵造成250真實傷害(冷卻時間:120秒)。在用於【救贖】的治療效果時,治療和護盾強度的效能為3倍。
可以在死亡時施放。
對近期獲得過其它救贖效果的目標造成一半效果。 [6] 
救贖 救贖
對敵方英雄和小兵造成真實傷害,可在死亡後釋放。
需要達到9級才能購買。
點擊飲用:提供+50法術強度、15額外法力回覆/5秒,以及巫術,持續3分鐘。
巫術:在對英雄和防禦塔造成傷害時會附帶25真實傷害。這個效果在對抗英雄時有5秒的冷卻時間,但在對抗防禦塔時沒有冷卻時間。
(同一時間只能存在一種合劑效果。)
巫術合劑 巫術合劑
可對防禦塔造成真實傷害
+250生命值
+40護甲
+10%冷卻縮減
唯一主動:指定一位友方英雄作為你的搭檔(冷卻時間:90秒)。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則提供+20護甲加成並在朝該英雄移動時+15%移動速度。
唯一被動:如果你的搭檔在附近,則獲得相當於你的搭檔對英雄造成傷害量的12%的治療效果,並將你的搭檔所受的來自英雄的傷害的12%以真實傷害的形式轉移給自身(如果你是遠程英雄,則治療效果和傷害轉移減少50%)。
騎士之誓 騎士之誓
對自己造成真實傷害
+50攻擊力
+30護甲
+30魔法抗性
+10%冷卻縮減
唯一被動:造成傷害的同時會治療自身,治療量相當於實際傷害值的15%。羣體傷害的治療效率只有33%。
唯一被動:近戰英雄所受傷害的30%,遠程英雄所受傷害的10%,會以流血形式在3秒裏持續以真實傷害扣除。
死亡之舞 死亡之舞
對自己造成真實傷害
參考資料 [7] 

真實傷害增益效果

名稱
獲得方式
描述
圖片
巨龍的面容
在存活狀態下,己方擊殺遠古巨龍
燃燒傷害:在3秒內造成75-225真實傷害。
斬殺:對生命值低於20%的敵人造成傷害將導致他們成為遠古祭品,並在0.5秒後死亡(沒有冷卻時間)。 [8] 
巨龍的面容 巨龍的面容
餘燼之冠(俗稱“紅buff”)
擊殺緋紅印記樹怪、殺身上帶有餘燼之冠效果的英雄或者己方翠神通過被動“森林之友”分享拾取。
這個增益讓你的攻擊造成額外真實傷害並造成減速效果。還能給予英雄較高的生命值回覆。
持續傷害:在1.5和3秒時,造成為2+2x等級的傷害。
減速:於1/6/11級時10/15/25%。
生命值回覆:於1/7/12級時,在未被英雄、防禦塔或史詩野怪攻擊的前提下,每5秒回覆1/3/9%最大生命值。
持續時長:120秒
餘燼之冠(俗稱“紅buff”) 餘燼之冠(俗稱“紅buff”)

真實傷害符文

主宰系符文惡意中傷也可以造成真實傷害 主宰系符文惡意中傷也可以造成真實傷害
主宰系符文惡意中傷也可以造成真實傷害。
符文屬性:
對移動或行動受損的敵人造成10-45額外真實傷害(基於等級)。
冷卻時間:4秒
會在移動受損之後觸發傷害。

真實傷害建築

建築 建築
英雄聯盟建築中僅有泉水防禦塔節點可造成真實傷害,傷害值約為2000點每秒。
正在被泉水造成真實傷害的科加斯 正在被泉水造成真實傷害的科加斯

真實傷害數值文本

傷害示數保持為乳白色。 [9] 

真實傷害對抗方法

對抗真實傷害的基本方法是增加自己的生命值。
護盾類的技能,也就是會出現白色附加血量的這部分都是可以抵擋真實傷害。而魔抗護盾類,也就是紫色附加血量的不能抵擋真實傷害,而傷害減免類的技能則都不能減免真實傷害。 [1] 
參考資料