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留存率

鎖定
留存率是用於反映網站、互聯網應用或網絡遊戲的運營情況的統計指標,其具體含義為在統計週期(周/月)內,每日活躍用户數在第N日仍啓動該App的用户數佔比的平均值。其中N通常取2、4、8、15、31,分別對應次日留存率、三日留存率、周留存率、半月留存率和月留存率。
中文名
留存率
別    名
用户留存率
單    位
統計週期為月/周
領    域
互聯網行業

目錄

留存率表示

留存率常用於反映用户粘性,當N取值越大、留存率越高時,用户粘性越高。

留存率實際應用

遊戲直播行業中,在資本的扶持下游戲直播行業穩定增長,鬥魚、虎牙雙巨頭格局形成。
短視頻進軍遊戲直播的衝擊,鬥魚、虎牙新安裝用户規模同比有下降趨勢,但鬥魚新安裝轉化率同比微增。提高用户留存率成為遊戲直播行業發展的關鍵,鬥魚、虎牙活躍用户留存率同比均有不同程度的提高。
遊戲直播行業逐漸完善收入模式,變現能力不斷增強。 [1] 
藥物代謝動力學中指:每隔t小時體內留存藥量佔原藥量的比率。是除了半衰期(T1/2)外另一描述藥物消除規律的參數。

留存率計算

留存率=每日活躍用户數在第N日仍啓動該App的用户數佔比的平均值 (一般統計週期為周/月)
參考資料