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模型

鎖定
通過主觀意識藉助實體或者虛擬表現,構成客觀闡述形態結構的一種表達目的的物件(物件並不等於物體,不侷限於實體與虛擬、不限於平面與立體)。
模型≠商品。任何物件定義為商品之前的研發過程中形態均為模型,當定義型號、規格並匹配相應價格的時候,模型將會以商品形式呈現出來。
從廣義上講:如果一件事物能隨着另一件事物的改變而改變,那麼此事物就是另一件事物的模型。模型的作用就是表達不同概念的性質,一個概念可以使很多模型發生不同程度的改變,但只要很少模型就能表達出一個概念的性質,所以一個概念可以通過參考不同的模型從而改變性質的表達形式。
當模型與事物發生聯繫時會產生一個具有性質的框架,此性質決定模型怎樣隨事物變化
中文名
模型
外文名
model
模型簡要定義
意識藉助實體虛擬表達目的的物件
模型的連續性
可挖掘、可創造、可延伸、可提升
應    用
足彩模型、3D模型
領    域
數學
拼    音
mó xíng [1] 

模型詞語概念

模型基本解釋

(1) [model;pattern]
(2) 模式,樣式.
兩種模型不同的女鞋。 [1] 
(3) 照實物的形狀和結構按比例製成的物體。
展覽會里有飛機模型。
(4) [mold;mould]
(5) 制砂型用的模子。
(6) 用壓制或澆灌方法使材料成為一定形狀的工具。通稱“模子”。 [1] 
(7)人們依據研究的特定目的,在一定的假設條件下,再現原型(antetype)客體的結構、功能、屬性、關係、過程等本質特徵的物質形式或思維形式;
(8)系統建模:對研究的實體進行必要的簡化,並用適當的變現形式或規則把它的主要特徵描述出來。所得到的系統模仿品稱之為模型。

模型引證解釋

1.模式,樣式。
黃人 《<清文匯>序》:“句梳字櫛,書眉乙尾,引繩墨,立橅型。”魯迅《集外集拾遺·<比亞茲萊畫選>小引》:“他把世上一切不一致的事物聚在一堆,以他自己的模型來使他們織成一致。”柔石《二月》五:“一個上午,一個下午,我接觸了兩種模型不同的女性底感情的飛沫,我幾乎將自己拿來麻痹了!”
2.照實物的形狀和結構按比例製成的物體,多用於展覽或實驗。
丁玲《壓碎的心》:“ 平平 聽過火車的故事,在畫上也見過火車, 太原 的商務印書館的窗子裏,就陳設過一個模型。”沙汀《防空》:“然而,除了模型,他是沒有見過真實貨的。”
3.鑄造用的模子。
4.鑄造時,製作砂型用的工具。多以木製。 [1] 

模型定義

通過主觀意識藉助實體或者虛擬表現構成客觀闡述形態結構的一種表達目的的物件(物件並不等於物體,不侷限於實體與虛擬、不限於平面與立體)。

模型構成形式

模型構成形式分為實體模型(擁有體積及重量的物理形態概念實體物件)及虛擬模型(用電子數據通過數字表現形式構成的形體以及其他實效性表現)。
模型展示形式分為平面展示和立體展示(標識是平面展示的一種例如圖冊示例圖)。

模型實體模型

從表現形式分為靜模(物理相對靜態,本身不具有能量轉換的動力系統,不在外部作用力下表現結構及形體構成的完整性)、助力模型(以靜模為基礎,可藉助外界動能的作用,不改變自身表現結構,通過物理運動檢測的一種物件結構連接關係)以及動模(可通過能量轉換方式產生動能,在自身結構中具有動力轉換系統,在能量轉換過程中表現出的相對連續物理運動形式)。

模型虛擬模型

分為虛擬靜態模型、虛擬動態模型、虛擬幻想模型。

模型分類

模型數學模型

數學語言描述的一類模型。數學模型可以是一個或一組代數方程、微分方程、差分方程、積分方程或統計學方程,也可以是它們的某種適當的組合,通過這些方程定量地或定性地描述系統各變量之間的相互關係或因果關係。除了用方程描述的數學模型外,還有用其他數學工具,如代數、幾何、拓撲數理邏輯等描述的模型。需要指出的是,數學模型描述的是系統的行為和特徵而不是系統的實際結構。

模型物理模型

航空模型
航空模型(8張)
也稱實體模型,又可分為實物模型類比模型
①實物模型:根據相似性理論製造的按原系統比例縮小(也可以是放大或與原系統尺寸一樣)的實物,例如風洞實驗中的飛機模型,水力系統實驗模型,建築模型,船舶模型等。
航天模型
航天模型(5張)
②類比模型:在不同的物理學領域(力學的、電學的、熱學的、流體力學的等)的系統中各自的變量有時服從相同的規律,根據這個共同規律可以製出物理意義完全不同的比擬和類推的模型。例如在一定條件下由節流閥和氣容構成的氣動系統的壓力響應與一個由電阻和電容所構成的電路的輸出電壓特性具有相似的規律,因此可以用比較容易進行實驗的電路來模擬氣動系統。

模型結構模型

主要反映系統的結構特點和因果關係的模型。結構模型中的一類重要模型是圖模型。此外生物系統分析中常用的房室模型(見房室模型辨識)等也屬於結構模型。結構模型是研究複雜系統的有效手段。

模型工業模型

電腦模型
電腦模型(4張)
定義:工業模型,俗稱手板、首板模型和快速成型,主要製作方法有CNC加工、激光快速成型和硅膠模小批量生產。工業模型廣泛應用於工業新產品設計研發階段,在最短的時間內加工出和設計一致的實物模型。設計師進行產品外觀確認和功能測試等,從而完善設計方案 ,達到降低開發成本,縮短開發週期,迅速獲得客户認可的目的。
應用範圍:
  1. 數碼產品(手機、電話機、USB.耳機、攝像頭)。
  2. 家電醫療產品(電視機、電腦、空調、吸塵器打印機、複印機、洗衣機、熱水壺按摩器、B超儀)。
3.汽車配件(汽車儀表板、車門、汽車空調、汽車DVD 車燈、反向盤、保險槓)。
如今的工業模型並非手板那麼簡單,它已經從數碼產品、家用醫療產品和汽車配件等轉化為大型的機械模型和工程模型。它甚至比建築模型規模還龐大,工藝難度係數進一步提高。

模型仿真模型

航海模型
航海模型(6張)
通過數字計算機模擬計算機或混合計算機上運行的程序表達的模型。採用適當的仿真語言或程序,物理模型、數學模型和結構模型一般能轉變為仿真模型。關於不同控制策略或設計變量對系統的影響,或是系統受到某些擾動後可能產生的影響,最好是在系統本身上進行實驗,但這並非永遠可行。原因是多方面的,例如:實驗費用可能是昂貴的;系統可能是不穩定的,實驗可能破壞系統的平衡,造成危險;系統的時間常數很大,實驗需要很長時間;待設計的系統尚不存在等。在這樣的情況下,建立系統的仿真模型是有效的。例如,生物的甲烷化過程是一個絕氧發酵過程,由於細菌的作用分解而產生甲烷。根據生物化學的知識可以建立過程的仿真模型,通過計算機尋求過程的最優穩態值並且可以研究各種起動方法。這些研究幾乎不可能在系統自身上完成,因為從技術上很難保持過程處於穩態,而且生物甲烷化反應的起動過程很慢,需要幾周的時間。但如果利用(仿真)模型在計算機上仿真,則甲烷化反應的起動過程只需要幾分鐘的時間。
數字模型又稱數字沙盤多媒體沙盤、數字沙盤系統等,它是以三維的手法進行建模,模擬出一個三維的建築、場景、效果,可以在數字場景中任意遊走、馳騁、飛行、縮放,從整體到局部再從局部到整體,無所限制。用三維數字技術搭建的三維數字城市、虛擬樣板間,交通橋樑仿真、園林規劃三維可視化、古建三維仿真、機械工業設備仿真演示藉助 pc機、顯示系統等起到展示、解説、指揮、講解等作用。 多媒體沙盤是利用投影設備結合物理規劃模型,通過精確對位,製作動態平面動畫,並投射到物理沙盤,從而產生動態變化的新的物理模型表現形式。
數字模型通過聲、、圖像、三維動畫以及計算機程控技術與實體模型相融合,可以充分體現展示內容的特點,達到一種惟妙惟肖、變化多姿的動態視覺效果。對參觀者來説是一種全新的體驗,並能產生強烈的共鳴。數字模型是由國內最大、最早的模型設計製作公司深圳賽野模型提出的一個新概念。其自主開發的數字模擬技術已獲得國家專利,並在其韶關規劃廳、韶關城市整體規劃項目上得到具體體現。數字模型這一新名詞將在不遠的未來取代傳統建築模型,躍身成為展示內容的另一個新亮點。數字模型超越了單調的實體模型沙盤展示方式,在傳統的沙盤基礎上,增加了多媒體自動化程序,充分表現出區位特點,四季變化等豐富的動態視效。對客户來説是一種全新的體驗,能夠產生強烈的視覺震撼感。客户還可通過觸摸屏選擇觀看相應的展示內容,簡單便捷,大大提高了整個展示的互動效果。

模型人力資源模型

企業所使用的資源有多種,但“一切物的因素只有通過人的因素才能加以開發利用”,因此,“人”才是其中最寶貴的資源,這一點已經得到了普遍的認同。基於這樣的共識,人們已經認識到,“管理的本質就是管人”,從而,以人為中心的管理成為現代管理的共同發展趨勢,人力資源管理成為企業管理最核心的內容。
第一種是內力,就是工自身具備更好的為企業創造價值的能力和內驅力。
第二種是拉力,就是牽拉和引導員工有方向、有目標地努力工作、提升能力,相當於有人在前面牽引他前進。拉力的實施,主要靠牽引機制,核心是企業文化體系和培訓開發體系,另外還有崗位説明書、任職資格標準、職業生涯體系等。
第三種是控制力,就是監督和檢查員工努力的程度、工作的效果,約束前進的路徑,修正員工前進的方向。相當於有人在旁邊督促和導正他前進。控制力的實施,主要靠約束機制,核心是績效考核體系,另外還有員工行為規範,任職資格體系等。
第四種是壓力。就是施壓和鞭策員工,淘汰工作成績不佳、難以提高能力或主觀上工作不努力的員工。壓力的實施,主要靠競爭淘汰機制,核心是末位淘汰制度和競爭上崗制度,另外還有人員退出制度、能力素質測評等。
第五種是推力,就是推動和激勵員工不斷提高自己的能力,持續努力地工作,相當於有人在後面推動他前進。推力的實施,主要靠激勵機制,核心是薪酬激勵體系的設置,另外還有授權設置、職業生涯管理等。

模型思維模型

用簡單易懂的圖形、符號、結構化語言等表達人們思考和解決問題形式,統稱為思維模型

模型應用

模型足彩模型

走勢曲線 走勢曲線
既然足球彩票的結果並不是隨機的,而是與球隊各個方面的因素相關的,其中最主要的因素就是球隊的實力。因此,彩民競猜的結果會出現一定的規律,我們正是利用這些規律,再結合基本的數學原理和方法,提出並實現了一種與銷售額無關的足球彩票獎金的預測方法。該方法可以作為足球彩票投注的過濾方法,以幫助彩民減小投入。
足彩投資的概率模型是通過對海量歷史競彩數據分析,按照特殊算法得出的競彩足球2串1投注組合模型,每個模型圖形化後都可直觀看到其走勢規律。根據模型的趨勢圖結合模型的參數判斷,便能抓住最有價值的投資區間,規避風險提高投資回報。
通過一定的理論和算法,對海量歷史競彩數據和參數分析計算能夠得出競彩足球2串1投注組合模型。可以直接對模型而不是比賽來進行投注,即可達到降低投注風險提高回報率的效果。每個模型的投注內容、回報率均不相同,並具備自己的走勢規律(類似於股票期貨的走勢曲線)。
根據走勢和參數選擇適合自己的模型進行投注,能夠控制風險,提高投資回報;在模型的基礎上,通過對規律的尋找和分析,制定計劃來選擇模型和投注策略,能夠幫助彩民將足彩的玩法從將盲目下注轉變為理性投資。

模型3D模型

在3DMAX,MAYA等軟件中,可以製作出3D模型,可用於室內設計,三維影視,三維遊戲等領域。
3D模型由頂點(vertex)組成,頂點之間連成三角形和四邊形,並最終由無數個多邊形構成複雜的立體模型.
參考資料