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(Minecraft武器)

鎖定
弓(Bow)是Minecraft中的一種可以通過射箭來遠距離殺害生物的武器。
中文名
外文名
Bow
種    類
遠程武器
傷    害
2~10點(1~5顆心)
耐    久
384
是否堆疊
是否再生
合成方式
3木棍+3線
附    魔
力量、無限、衝擊、耐久、經驗修補、火矢
獲得方式
釣魚,殺死骷髏,合成
變    種
用    途
射擊

基本介紹

弓是一種遠程武器,耐久為384(附魔更高),不可堆疊,但可再生。用弓射箭需要箭,按右鍵可以蓄力,蓄力越久,傷害越高,最低為2傷害(1顆心),最高為10傷害(5顆心)。每射一次需要一支箭,如果附魔了“無限”則只需要一支箭就可以無限的射箭,如果附魔了“耐久”則有一定幾率不損耗耐久。

武器介紹

獲取

骷髏 [1] 
玩家殺死骷髏時,有8.5%的幾率掉落一把弓。掉落的幾率會隨着搶奪附魔等級的增加而增加,搶奪附魔每增加1級,掉落幾率就加1%。最高掉落幾率為11.5%。
交易
造箭匠村民會用1把弓來交換2-3個綠寶石,作為它們的第二級交易。
釣魚
在釣魚的時候,有機會釣到作為寶藏的弓。釣上來的弓會有損壞,並且有幾率附帶隨機附魔,該附魔等價於在附魔台上30級的附魔。

使用及用途

按下使用鍵(默認為鼠標右鍵)可以拉弦。要使用弓,你的物品欄裏必須至少要有一支箭,或者處於創造模式裏。 [1]  在拉弦時,玩家的視野將會縮小,像帶有緩慢效果一樣。除非玩家正騎着馬、坐在礦車或者船裏,移動速度也會下降。

射程

弓最大射程大約是120格,角度是45度。
弓從中心線射出時,0~20格時略微偏右(約為3-5像素點),20~50格時大部分都偏在右邊(約為5-10像素點),50格之後時,誤差隨着射程的距離漸漸變大,偏左和偏右概率差不多。 [1] 
把弦拉到最小時,只會造成1 傷害(半顆心),並僅僅能飛過1個方塊的距離。拉滿弦時,箭以53米/秒的速度最多可以飛過64個方塊的距離,並造成9 傷害(4.5顆心),有1/5的幾率造成10 傷害(五顆心),因此是遊戲中最強的武器。把弦拉到極限時,弓會顫抖,以此表明弦已經被拉到極限。將弦拉到極限然後放箭會有閃爍的效果,代表這支箭將會造成暴擊(又稱會心一擊,傷害是原來的1.5倍)。當箭射中玩家時,會發出一個高音調的“叮”的聲音。 [1]  如果箭射到生物的頭部會造成額外的傷害,有時可以做到一擊必殺(在像豬和羊這樣的生物上,頭擊會把它們瞬間殺害)。 [1] 
箭造成的傷害不受力量或力量藥水效果的影響。 [1] 
弓常常用來射殺在近戰中有危險的怪物:如爬行者凋靈骷髏殭屍豬人惡魂蜘蛛騎士等。而且弓的耐久較高,傷害也較高,三隻蓄滿力的箭就可以殺死一隻爬行者。但是在Minecraft中不能用箭射中末影人,因為在箭到達末影人之前,末影人就已經傳送走了,或者箭打偏了。但是如果它瞬移到的位置正好有箭飛過去,那麼有一定幾率射中。雖然如此,但火矢 I 的箭能點燃末影人

合成

製作弓需要三個木棍和三根線。 [1]  如圖1。
圖1 圖1

進度

怪物獵人 攻擊並消滅一隻怪物。 [1] 
狙擊手的對決 用弓箭從50格方塊外幹掉一隻骷髏

附魔

附魔屬性 最高等級 [1] 
力量:增加傷害 5(更高的附魔可疊加)
衝擊:增加擊退的距離 2個格子
火矢:燃燒的箭矢 1
無限:射箭不會消耗箭矢 1(需要揹包內至少有1根箭矢 且使用無限附魔的弓箭無法被玩家和任何生物拾取 卻仍然算生物 即任然像其他箭矢一樣可以使用kill 清除)
弓接受5種不同類型的附魔,其基礎可附魔值為1。弓的附魔不會對箭的最遠距離有任何的影響,但是力量附魔會導致射出箭矢的速度增快 且當力量附魔為5時 射出箭矢的軌跡近乎於直線 當然傷害也會高出不少。
力量附魔將增加25%*(等級+1)的傷害,最高為力量 V。一把力量 V 的弓可以造成25 傷害(12.5心)。
衝擊附魔將增加箭擊退的距離(每等級+4方塊),最高等級為衝擊 II。
火矢附魔會點燃箭,被點燃的箭擊中實體後會點燃實體。如果火一直沒有熄滅,則火焰最多會造成5 傷害(2.5顆心)。火矢也允許玩家遠程點燃TNT。
無限附魔允許你在不消耗箭的情況下進行射擊。即使這樣,玩家還是要在物品欄中備上一支箭來進行發射。由無限附魔的弓射出去的箭無法回收。該附魔最高只有1級。
耐久附魔會讓弓受到100/(耐久附魔等級)+1的傷害。該附魔最高等級為 III 級。
弓在PC版可以用指令附魔32767級,但不推薦這樣做,因為遊戲會變得很無趣。

小知識

弓是Minecraft加入的第一種遠程武器。
射出去的箭似乎輕微偏向玩家面對的方向的右邊;這可能是因為在渲染十字指針時不是在正中心,而是輕微朝上了。再加上十字指針在其.png文件中向左偏移了1像素,儘管這並不影響面對的方向。可以通過資源包修復這個錯誤。
坐在礦車和拉弦使用的手臂動畫是相同的。
如果你對弓附魔1級,那麼這個附魔總是力量 I。
手持的弓與其他的工具有些許不同。
箭着陸後,會向玩家的方向稍微移動一點,原因未知。 [1] 
弓箭全力射出時的計算數據是和雪球扔出時的計算數據是一樣的。

箭介紹

箭的用途

因為箭受到重力影響,所以其飛行軌跡會呈拋物線狀。當向目標射箭時,必須稍稍向上提起弓,或者更高的地方來對目標實施有效攻擊。箭在水裏穿行的時候速度會很緩慢。
射中固體方塊的箭會被卡住,此時的箭變成可拾獲狀態。除非這隻箭是由無限附魔的弓或骷髏射出的,或正處於創造模式裏。
箭穿過岩漿會被點燃,與火矢附魔效果類似。穿過岩漿的箭擊中實體會點燃它,但如果穿過岩漿或者附魔“火矢”的箭又穿過了水,則箭上的火會被熄滅。如果火一直沒熄滅,那麼火焰最高造成的附加傷害為5(2.5心)。
箭可以觸發木質壓力板和按鈕,然而石質的壓力板和按鈕則不能。

箭的合成

圖2 圖2
合成箭需要燧石,木棍和羽毛。如圖2。

箭的小知識

沒有造成傷害的箭(也就是沒打中目標時)會卡在它們打到的方塊上,你可以回收這些箭。在創造模式中即使你的物品欄裏並沒有箭,弓也能射出箭來。還有在摧毀插着箭的方塊時要小心,因為掉落的箭也會造成傷害(玩家可以利用這一點製作一個箭矢炸彈:在TNT的頂端射上幾支箭然後引爆它)。
箭並不會準確命中瞄準的地方。
箭被射出時會嚴格按照射彈軌跡(拋物線) 飛行,並且稍稍偏右。
當豎直向上射箭時,箭會偏移而落在周邊。
雖然箭會偏移,但是仍可能會落下來射中自己(如果在生存模式下,自己射出的箭會對自己造成傷害)。
箭射在末地傳送門傳送方塊(就是末地傳送門中央生成的黑色方塊)上會一直進行輕微的彈跳並持續發出噔噔噔的聲音,並且不破壞末地傳送門方塊的話是無法拿走它的。當生物踩在這支(或更多)箭上會使該生物受傷並彈出末地傳送門(如果周圍沒有方塊擋着的話)。可以利用這個BUG刷怪物掉的物品(不過要去末地裏拿,並且一般要製作一個陷阱)。 [1] 
參考資料