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分辨率
(顯示分辨率與圖像分辨率)
鎖定
- 中文名
- 分辨率
- 外文名
- Image resolution
- 別 名
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解像度
解析度
- 別 名
- 解像力
- 拼 音
- fēn biàn lǜ
- 注 音
- ㄈㄣ ㄅㄧㄢˋ ㄌㄩˋ
- 繁 體
- 分辨卛
分辨率簡介
分辨率單位
描述分辨率的單位有:dpi(點每英寸)、lpi(線每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(Pixels Per Degree 角分辨率,像素每度)。但只有lpi是描述光學分辨率的尺度的。雖然dpi和ppi也屬於分辨率範疇內的單位,但是他們的含義與lpi不同。而且lpi與dpi無法換算,只能憑經驗估算。
[2]
分辨率概念解析
高分辨率是保證彩色顯示器清晰度的重要前提。顯示器的點距是高分辨率的基礎之一,大屏幕彩色顯示器的點距一般為0.28,0.26,0.25。高分辨率的另一方面是指顯示器在水平和垂直顯示方面能夠達到的最大像素點,一般有320×240,640×480,1024×768,1280×1024等幾種,好的大屏幕彩顯通常能夠達到1600×1280的分辨率。較高的分辨率不僅意味着較高的清晰度,也意味着在同樣的顯示區域內能夠顯示更多的內容。比如在640×480分辨率下只能顯示一頁內容,在1600×1280分辨率下則能同時顯示兩頁。
[3]
分辨率是度量位圖圖像內數據量多少的一個參數。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸點(Dot per inch, dpi)。包含的數據越多,圖形文件的長度就越大,也能表現更豐富的細節。但更大的文件需要耗用更多的計算機資源,更多的內存,更大的硬盤空間等。假如圖像包含的數據不夠充分(圖形分辨率較低),就會顯得相當粗糙,特別是把圖像放大為一個較大尺寸觀看的時候。所以在圖片創建期間,我們必須根據圖像最終的用途決定正確的分辨率。這裏的技巧是要保證圖像包含足夠多的數據,能滿足最終輸出的需要。同時要適量,儘量少佔用一些計算機的資源。
[2]
分辨率和圖像的像素有直接關係。我們來算一算,一張分辨率為640 x 480的圖片,那它的分辨率就達到了307200像素,也就是我們常説的30萬像素,而一張分辨率為1600 x 1200的圖片,它的像素就是200萬。這樣,我們就知道,分辨率的兩個數字表示的是圖片在長和寬上佔的點數的單位。一張數碼圖片的長寬比通常是4:3。LCD液晶顯示器和傳統的CRT顯示器,分辨率都是重要的參數之一。傳統CRT顯示器所支持的分辨率較有彈性,而LCD的像素間距已經固定,所以支持的顯示模式不像CRT那麼多。LCD的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在該分辨率下,液晶顯示器才能顯現最佳影像。
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LCD顯示器呈現分辨率較低的顯示模式時,有兩種方式進行顯示。第一種為居中顯示:例如在XGA1024×768的屏幕上顯示SVGA800×600的畫面時,只有屏幕居中的800×600個像素被呈現出來,其它沒有被呈現出來的像素則維持黑暗,該方法較少採用。另一種稱為擴展顯示:在顯示低於最佳分辨率的畫面時,各像素點通過差動算法擴充到相鄰像素點顯示,從而使整個畫面被充滿。這樣也使畫面失去原來的清晰度和真實的色彩。
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WVGA:800*480
QVGA: 320*240
VGA: 640*480
HVGA: 480*320
QVGA即"Quarter VGA"。顧名思義就是VGA的四分之一尺寸,也就是在液晶屏幕(LCD)上輸出的分辨率為240×320像素。QVGA支持屏幕旋轉,可以開發出相應的程序以顯示旋轉90°、180°、270°屏幕位置。由HandEra公司發佈,多用於手持/移動設備。
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需要説明的是有些媒體把QVGA屏幕當成與TFT和TFD等LCD材質相同的東西是錯誤的。QVGA屏幕多見於日本的一些手機中,採用微軟Pocket PC操作系統的智能手機屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕。
[7]
所謂QVGA液晶技術,就是在液晶屏幕上輸出的分辨率是240×320的液晶輸出方式。這個分辨率其實和屏幕本身的大小並沒有關係。比如説,若2.1英寸液晶顯示屏幕可以顯示240×320分辨率的圖像,就叫做“QVGA 2.1英寸液晶顯示屏”;如果3.8英寸液晶顯示屏幕可以顯示240×320的圖像,就叫做“QVGA 3.8英寸液晶顯示屏”,以上兩種情況雖然具有相同的分辨率,但是由於尺寸的不同實際的視覺效果也不同,一般來説屏幕小的一個畫面自然也會細膩一些。
[7]
HVGA 即VGA(640*480)的一半,分辨率為(480*320),(3:2寬高比)。它是用於各種各樣的PDA設備,首先是2002年的索尼Clie PEG - NR70,WVGA 數碼產品屏幕材質的一種,VGA的另一種形式,比VGA分辨率高,別名 : Wide VGA, ,其分辨率為800×480像素,是擴大了VGA(640×480)的分辨率。應用於PDA和手機等,因為很多網頁的寬度都是800,所以WVGA的屏幕會更加適合於瀏覽網頁,可以説是未來手持設備分辨率的大趨勢。
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分辨率常用分類
分辨率PPI
圖像分辨率(Image Resolution)指圖像中存儲的信息量。這種分辨率有多種衡量方法,典型的是以每英寸的像素數(PPI,pixel per inch)來衡量。當然也有以每釐米的像素數(PPC,pixel per centimeter)來衡量的。圖像分辨率決定了圖像輸出的質量,圖像分辨率和圖像尺寸(高寬)的值一起決定了文件的大小,且該值越大圖形文件所佔用的磁盤空間也就越多。圖像分辨率以比例關係影響着文件的大小, 即文件大小與其圖像分辨率的平方成正比。如果保持圖像尺寸不變,將圖像分辨率提高一倍,則其文件大小增大為原來的四倍。
[8]
計算方程式:
(X:長度像素數;Y:寬度像素數;Z:屏幕尺寸即對角線長度)
分辨率PPD
不同於手機屏幕用 PPI(Pixel per inch) 來判定屏幕清晰度,頭顯產品的清晰度是通過 PPD 這個參數來衡量。因為頭顯是透過光學系統看屏幕放大的虛擬圖像(簡稱:虛像),而不是直接看屏幕,單用 PPI 是無法衡量頭顯清晰度的。
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使用頭顯產品時,人眼視野中單位區域的畫面內填充的像素點的數量越多,視覺感受越清晰細膩(在清晰感達到人眼對所能分辨的極限之前)。
[8]
視野的單位區域可用【平均1°視場角FOV的區域】來表示,而對於頭顯產品來説【平均1°視場角FOV的區域】即為【以PPD為直徑的圓】。通過圓的面積公式可以得出:【平均1°視場角FOV的區域】的像素點數量與【PPD的值的平方】成正比。所以PPD越大,人眼視野中單位區域的畫面內填充的像素點的數量越多,用户對顯示畫面的感受就越清晰。PPD 提高一倍,則代表着同一視野區域內填充的像素點數量增加為原來的4倍。
[8]
計算方程式:
(線段ab:單眼成像外接圓的直徑像素點數量;FOV:視場角)
平均1°視場角FOV的區域像素點數量
分辨率SPI
掃描分辨率指在掃描一幅圖像之前所設定的分辨率,它影響所生成的圖像文件的質量和使用性能,決定了圖像將以何種方式顯示或打印。如果掃描圖像用於640×480像素的屏幕顯示,則掃描分辨率不必大於一般顯示器屏幕的設備分辨率,即一般不超過120DPI。
[9]
大多數情況下,掃描圖像是為了通過高分辨率的設備輸出。如果圖像掃描分辨率過低,會導致輸出的效果非常粗糙。但如果掃描分辨率過高,數字圖像中會產生超過打印所需要的信息,不但減慢打印速度,而且會在打印輸出時使圖像色調的細微過渡丟失。一般情況下,圖像分辨率應該是網屏分辨率的2倍,這是中國大多數輸出中心和印刷廠都採用的標準。然而實際上,圖像分辨率應該是網幕頻率的1.5 倍。關於這個問題,恐怕會有爭議,具體到不同的圖像本身,情況各不相同。要了解詳細內容,請看《網屏角度及輸出分辨率》。
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分辨率LPI
網屏分辨率(Screen Resolution)又稱網幕頻率(是印刷術語),指的是印刷圖像所用網屏的每英寸的網線數(即掛網網線數),以(LPI)來表示。例如150LPI是指每英寸加有150條網線。
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分辨率DPI
設備分辨率(Device Resolution)又稱輸出分辨率,指的是各類輸出設備每英寸上可產生的點數,如顯示器、噴墨打印機、激光打印機、繪圖儀的分辨率。這種分辨率通過DPI來衡量,PC顯示器的設備分辨率在60至120DPI之間,打印設備的分辨率在360至2400DPI之間。
[9]
分辨率位分辨率
圖像的位分辨率(Bit Resolution)又稱位深,是用來衡量每個像素儲存信息的位數。這種分辨率決定可以標記為多少種色彩等級的可能性。一般常見的有8位、16位、24位或32位色彩。有時我們也將位分辨率稱為顏色深度。所謂“位”,實際上是指“2”的平方次數,8位即是2的八次方,也就是8個2相乘,等於256。所以,一幅8位色彩深度的圖像,所能表現的色彩等級是256級。
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分辨率按應用分類
分辨率顯示器分辨率
顯示器分辨率通常用“水平像素數X垂直像素數”的形式表示,如800×600,1024×768,1280×1024等,也可以用規格代號表示,如VGA、XGA和SXGA等傳統CRT顯示器所支持的分辨率較有彈性,而LCD顯示器的像素間距已經固定,所以支持的顯示模式沒有CRT顯示器那麼多。
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LCD顯示器的最佳分辨率也叫最大分辨率,在該分辨率下,LCD顯示器才能顯現最佳影像。以前顯示器出廠時一般並不標出表徵顯示器分辨率的dpi值,只給出點距,由此我們可算出顯示器的分辨率dpi值,進而推算出顯示器可支持的最高顯示模式。LCD顯示器也標出了最佳分辨率,15英寸LCD的最佳分辨率為1024×768,17~19英寸LCD的最佳分辨率通常為1280×1024,更大尺寸的LCD擁有更大的最佳分辨率。
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標屏 | 分辨率 | 寬屏 | 分辨率 |
QVGA | 320×240 | WQVGA | 400×240 |
VGA | 640×480 | WVGA | 800×480 |
SVGA | 800×600 | WSVGA | 1024×600 |
XGA | 1024×768 | WXGA | 1280×720 / 1280×768 / 1280×800 |
XGA+ | 1152×864 | WXGA+ | 1366×768 |
SXGA | 1280×1024/1280×960 | WSXGA | 1440×900 |
SXGA+ | 1400×1050 | WSXGA+ | 1680×1050 |
UXGA | 1600×1200 | WSUVGA+ | 1920×1080 |
WUXGA | 1920×1200 | WUSXGA | 1920×1440 |
QXGA | 2048×1536 | WQXGA | 2560×1600 |
USXGA | 2560×2040 | QWXGA+ | 2880×1880 |
WQSXGA | 3200×2048 | WQXGA | 3200×1880 |
QUXGA | 3200×2400 | UWQHD | 3440×1440 |
UW4K | 3840×1600 | 4K UHD | 3840×2160 |
WQUSXGA | 3840×2880 | WQUXGA | 3840×2400 |
HXGA | 4096×3072 | UHD+ | 4515×2540 |
HSXGA | 4515×3386 | DCI 4K | 4096×2160 |
WHSXGA | 5120×3840 | UHD++ | 5120×2160 |
HSXGA | 5120×4096 | 6K UHD | 5760×3240 |
HUXGA | 6400×4800 | WHSXGA | 6400×4096 |
WHUSXGA | 7680×5760 | 8K UHD | 7680×4320 |
分辨率屏幕分辨率
屏幕分辨率(顯示分辨率)是屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素有多少。由於屏幕上的點、線和麪都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以分辨率是個非常重要的性能指標。可以把整個圖像想象成是一個大型的棋盤,而分辨率的表示方式就是所有經線和緯線交叉點的數目。顯示分辨率一定的情況下,顯示屏越小圖像越清晰,反之,顯示屏大小固定時,顯示分辨率越高圖像越清晰。
屏幕分辨率是指實際顯示圖像時計算機所採用的分辨率,用户可在“控制面板”的“顯示”屬性的“設置”下根據需要設置“屏幕分辨率”,或右擊桌面,在快捷菜單中選擇“屏幕分辨率”命令,也可根據需要設置“屏幕分辨率”。
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分辨率圖像分辨率
圖像分辨率是指在計算機中保存和顯示一幅數字圖像所具有的分辨率,它和圖像的像素有直接的關係。例如,一張分辨率為640×480像素的圖片,其分辨率就達到了307200像素,也就是常説的30萬像素;而一張分辨率為1600×1200的圖片,它的像素就是200萬這樣,圖像分辨率表示的是圖片在長和寬上佔的點數的單位。一張數碼圖片的長寬比通常是4:3。
[10]
圖像分辨率決定圖像的質量。對於同樣尺寸的一幅圖,如果圖像分辨率越高,則組成該圖的圖像像素數目越多,像素點也越小,圖像越清晰、逼真。如:72dpi分辨率的1英寸×1英寸圖像包含5184像素,而300dpi分辨率的1英寸×1英寸圖像包含90000像素。
[10]
圖像分辨率與顯示器分辨率是兩個不同的概念:顯示器分辨率用於確定顯示圖像的區域大小,而圖像分辨率用於確定組成一幅圖像的像素數目。如在顯示器分辨率為1024×768的顯示屏上,一幅圖像分辨率為320×240的圖像約佔顯示屏的1/12,而一幅圖像分辨率為2400×3000的圖像在這個顯示屏上是不能完全顯示的。
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分辨率應用
分辨率打印機
打印機為360DPI,是指在用該打印機輸出圖像時,在每英寸打印紙上可以打印出360個表徵圖像輸出效果的色點。打印機分辨率的這個數越大,表明圖像輸出的色點越小,輸出的圖像效果就越精細。打印機色點的大小隻同打印機的硬件工藝有關,與要輸出圖像的分辨率無關。
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分辨率掃描儀
要從三個方面來確定:光學部分、硬件部分和軟件部分。也就是説,掃描儀的分辨率等於其光學部件的分辨率加上其自身通過硬件及軟件進行處理分析所得到的分辨率。光學分辨率是掃描儀的光學部件在每平方英寸面積內所能捕捉到的實際光點數,是指掃描儀CCD 的物理分辨率,也是掃描儀的真實分辨率,它的數值是由CCD的像素點除以掃描儀水平最大可掃尺寸得到的數值。分辨率為1200DPI的掃描儀,其光學部分的分辨率只佔400~600DPI。擴充部分的分辨率是通過計算機對圖像進行分析,對空白部分進行科學填充所產生的(由硬件和軟件所生成,這一過程也叫“插值”處理)。光學掃描與輸出是一對一的,掃描到什麼,輸出的就是什麼。經過計算機軟硬件處理之後,輸出的圖像就會變得更逼真,分辨率會更高。市面上出售的掃描儀大都具有對分辨率的軟、硬件擴充功能。有的掃描儀廣告上寫9600×9600DPI,這只是通過軟件"插值"所得到的最大分辨率,並不是掃描儀真正光學分辨率。所以對掃描儀來講,其分辨率有光學分辨率(或稱光學解析度)和最大分辨率之説。我們説某台掃描儀的分辨率高達4800DPI(這個4800DPI 是光學分辨率和軟件差值處理的總和)是指用掃描儀輸入圖像時,在1平方英寸的掃描幅面上,可採集到4800×4800個像素點(Pixel)。1英寸見方的掃描區域,用4800DPI的分辨率掃描後生成的圖像大小是4800Pixel×4800Pixel。在掃描圖像時,掃描分辨率設得越高,生成的圖像效果就越精細,生成的圖像文件也就越大,但插值成分也越多。關於掃描儀、打印機、顯示器的分辨率對掃描儀、打印機及顯示器等硬件設備來説,其分辨率用每英寸可產生的點數即DPI(Dots Per Inch)來度量。
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分辨率顯示器
舉個例子來説,一台14英寸的顯示器(熒光屏對角線長度為14英寸),其點距為0.28mm,那麼顯示器分辨率=25.4mm/inch÷0.28mm/Dot≈91DPI(1inch=2.54cm)。
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顯示器出廠時一般不標出表徵顯示器分辨率的DPI值,只給出點距。我們根據上述公式即可算出顯示器的分辨率。根據我們算出的DPI值,進而可以推算出顯示器可支持的最高顯示模式。假設該14英寸顯示器熒光屏有效顯示範圍的對角線長度為11.5英寸,因顯示器的水平方向和垂直方向的顯示比例為4:3,故可設有效顯示範圍水平寬度為4x 英寸,垂直高度為3x 英寸,根據數學上的勾股定理,可得x=11.5÷5=2.3英寸。所以有效顯示範圍寬度為2.3×4=9.2英寸,垂直高度為2.3×3=6.9英寸。最高顯示模式約為:800(9.2×90)×600(6.8×90),這時是用一個點(Dot)表示一個像素(pixel)。
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分辨率數碼相機
數碼相機分辨率的高低決定了所拍攝的影像最終能夠打印出高質量畫面的大小,或在計算機顯示器上所能夠顯示畫面的大小。數碼相機分辨率的高低,取決於相機中CCD(Charge Coupled Device:電荷耦合器件)芯片上像素的多少,像素越多,分辨率越高。數碼相機的最大分辨率也是由其生產工藝決定的,但用户可以調整到更低分辨率以減少照片佔用的空間。就同類數碼相機而言,最大分辨率越高,相機檔次越高。但高分辨率的相機生成的數據文件很大,對加工、處理的計算機的速度、內存和硬盤的容量以及相應軟件都有較高的要求。
[11]
數碼相機像素水平的高低與最終所能打印一定分辨率照片的尺寸可用以下方法簡單計算:假如彩色打印機的分辨率為N DPI,數碼相機水平像素為M,最大可打印出的照片為M÷N英寸。比如打印機的分辨率為300DPI,那麼水平像素為3600的數碼相機,其所攝的影像文件不作插值處理能夠打印出的最大照片尺寸為12英寸(3600÷300)。要打印出尺寸越大的數碼照片,就需要越高像素水平的數碼相機。計算顯示尺寸的方法與打印尺寸的方法相同。
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百萬像素 | 4:3分辨率 | 16:9分辨率 |
0.3M | 640×480 | 720×405 |
0.5M | 800×600 | 960×540 |
0.6M | 1024×576 | |
0.7M | 960×720 | |
0.8M | 1024×768 | |
0.9M | 1280×720 | |
1M | 1152×864 | 1366×768 |
1.2M | 1280×960 | 1440×810 |
1.5M | 1400×1050 | 1600×900 |
2M | 1600×1200 | 1920×1080 |
2.4M | 1792×1344 | 2048×1152 |
3M | 2048×1536 | 2304×1296 |
4M | 2304×1728 | 2560×1440 |
5M | 2592×1944 | 3072×1728 |
6M | 2816×2112 | 3264×1836 |
7M | 3072×2304 | 3552×2000 |
7.5M | 3200×2400 | 3640×2048 |
8M | 3264×2448 | 3840×2160 |
9M | 3456×2592 | 3984×2240 |
9.5M | 3600×2700 | 4096×2304 |
10M | 3648×2736 | 4240×2384 |
11M | 3840×2880 | 4480×2520 |
12M | 4000×3000 | 4608×2592 |
13M | 4096×3072 | 4800×2700 |
15M | 4800×3600 | 5120×2880 |
20M | 5120×3840 | 6016×3384 |
30M | 6400×4800 | 7280×4096 |
32M | 7680×5760 | 7680×4320 |
分辨率投影機
投影機的分辨率有兩種常見的表示方式,一種是以電視線(TV線)的方式表示,另一種是以像素的方式表示。以電視線表示時,其分辨率的含義與電視相似,這種分辨率表示方式主要是為了匹配接入投影機的電視信號。以像素方式表示時,通常表示為1024×768等形式,從某種意義上講這種分辨率的限制是對輸入投影機的VGA信號的行頻及場頻作的要求。VGA信號的行頻或場頻超過這個限制後,投影機就不能正常投顯了。
[11]
分辨率印刷領域
在商業印刷領域,分辨率以每英寸上等距離排列多少條網線即LPI(Lines Per Inch)表示。在傳統商業印刷製版過程中,製版時要在原始圖像前加一個網屏,這一網屏由呈方格狀的透明與不透明部分相等的網線構成。這些網線也就是光柵,其作用是切割光線解剖圖像。由於光線具有衍射的物理特性,因此光線通過網線後,形成了反映原始圖像影像變化的大小不同的點,這些點就是半色調點,一個半色調點最大不會超過一個網格的面積。網線越多,表現圖像的層次越多,圖像質量也就越好。因此商業印刷行業中採用了LPI表示分辨率。
[11]
分辨率電視
我們國家採用的電視標準是PAL制式,它規定每秒25幀,每幀625掃描行。由於採用了隔行掃描方式,625行掃描線分為奇數行和偶數行,這分別構成了每一幀的奇、偶兩場,由於在每一幀中電子束都要從上面開始掃描,因此存在着電子束從終點回到起點的掃描逆程期,在這期間被消隱的掃描行是不可能分解圖像的。掃描逆程期約佔整個掃描時間的8%,625行中用於掃描圖像的有效行數只有576行,故推導出圖像在垂直方向上的分辨率為576點。按現行4:3寬高比的電視標準,圖像在水平方向上的分辨率應為576×4/3=768點,這就得到了768×576這一常見的圖像大小。另外,在計算機視頻捕捉時,我們還會遇到遵循CCIR601標準的PAL制式圖像尺寸,其大小為720×576。對我們接觸到的NTSC制式來講,它規定每秒30幀,每幀525行,同樣採用了隔行掃描方式,每一幀由兩場組成,其圖像大小是720×486。
[11]
日本的D端子採用了類似計算機的多針D型插接頭,用來直接傳輸數字圖像信號,根據傳輸數字信號的規格不同,D端子已經形成了一個系列的型號,有D1、D2、D3、D4、D5、D6、D7。系列序號越高,傳輸數據的規格越高。
[11]
D端子 | 格式 | 分辨率 | 行頻 | 規格 |
D1 | 480i | 720×480 | 15.25kHz | 數字標清(SDTV) |
D2 | 480p | 720×480 | 31.5kHz | 數字標清(SDTV) |
D3 | 1080i | 1920×1080 | 33.75kHz | 數字高清(HDTV) |
D4 | 720p | 1280×720 | 45kHz | 數字高清(HDTV) |
D5 | 1080p | 1920×1080 | 67.5kHz | 全高清(Full HDTV) |
D6 | 4K | 3840×2160 | 68.54kHz | 4K超高清(4K Ultra HDTV) |
D7 | 8K | 7680×4320 | 69.64kHz | 8K超高清(8K Ultra HDTV) |
分辨率鼠標
鼠標的分辨率是指每移動一英寸能檢測出的點數,分辨率越高,質量也就越高。以前鼠標的分辨率通常為100DPI,鼠標分辨率從200DPI到1000DPI不等。高分辨率的鼠標通常用於製圖和精確計算機繪圖等。
[11]
分辨率觸摸屏
觸摸屏的分辨率是指將屏幕分割成可識別的觸點數目。通常用水平和垂直方向上的觸點數目來表示,如32×32。有人認為觸摸屏的分辨率越高越好,其實並非如此,在選用觸摸屏時應考慮具體用途。採用模擬量技術的觸摸屏分辨率很高,可達到1024×1024,能勝任一些類似屏幕繪畫和寫字(手寫識別)的工作。在多數場合下,觸摸技術的應用只是讓人們用手觸摸來選擇軟件設計的“按鈕”,沒有必要使用非常高的分辨率。例如在14英寸顯示器上使用觸摸屏時,顯示區域的實際大小一般是25cm×18.5cm,一個分辨率為32×32的觸摸屏就能把屏幕分割成1024個0.78cm×0.58cm(比一支香煙還細小)的觸點。人的手指按壓觸摸屏的觸點比香煙的直徑大多了,所以這樣一個觸點就已經足夠了。
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分辨率望遠鏡
望遠鏡的分辨率,也可以説是光學透鏡的分辨率。光具有波動性和粒子性,所以通過透鏡匯聚的光線投射到感光元件上,如果兩個像點距離很小,就會發生干涉,如右圖。角度這個參數就是望遠鏡或者透鏡的理論分辨率,一般用弧度表示。這個數值越小,也就是可以分辨的物體越細小,透鏡的分辨率越高,這個角度與透鏡的口徑和所使用波長有關,理論計算可得最小分辨角:r=1.22λ/D,其中λ為觀測波長,D為望遠鏡的口徑,二者取同一單位時,r的單位為弧度。對於目視觀測,通常取λ為肉眼最敏感的550nm。這個數值是一個理論結果,實際上地面觀測受到氣流、污染物、雜光等的影響,也就達不到這個最好的效果,故分辨率會下降。對於人眼,平均瞳孔直徑7mm,有60角秒的分辨率,而對於口徑116mm口徑的小型望遠鏡,具有1角秒的分辨率。
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分辨率顯微物鏡
σ=0.61λ/NA
分辨率計量用儀表
分辨率紅外光電探測器
分辨率評價
(1)它只適用於大像差系統。光學系統的分辨率與其像差大小直接有關,即像差可降低光學系統的分辨率,但在小像差光學系統(如望遠系統、顯微物鏡)中,實際分辨率幾乎只與系統的相對孔徑(衍射現象)有關,受像差的影響很小。而在大像差光學系統(如照相物鏡、投影物鏡)中,分辨率是與系統的像差有關的,並常以分辨率作為系統的成像質量指標。
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(2)它與實際存在差異。由於用於分辨率檢測的鑑別率板為黑白相間的條紋,這與實際物體的亮度背景有着很大的差別;此外,對同一個光學系統,使用同一塊鑑別率板來檢測其分辨率,由於照明條件和接收器的不同,其檢測結果也是不相同的。
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