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何彬

(浙江和信玩具集團有限公司總裁)

鎖定
何彬男,漢族,浙江雲和人,1978年9月出生,大專學歷,國家高級玩具設計師。現任中國玩具和嬰童用品協會副會長。浙江和信玩具集團有限公司總裁,浙江木玩世家玩具有限公司董事長,杭州定格文化創意有限公司董事長。浙江省共青團第十二屆代表,雲和縣第十五屆人民代表大會常務委員會委員。 [1] 
中文名
何彬
國    籍
中國
民    族
漢族
職    業
浙江和信玩具集團有限公司總裁

何彬人物履歷

他積極依託網絡優勢改變傳統銷售模式,2004年,年僅27歲他就榮獲由中國電子商務協會、杭州市政府和阿里巴巴等聯合頒發的“首屆中國十大網商”稱號,2005年榮獲第二屆中國十大網商最佳創新獎
2005年2月,他牽頭組織成立了雲和木頭人俱樂部,為我縣新一代玩具人搭建起信息交流、資源共享的平台,樹立了雲和玩具人的新形象。該同志還注重品牌建設,先後創建了i·wood(愛木)、Benho(比好)、木玩世家等自主品牌,積極開拓國內市場,陸續在全國各地開設了70多家“木玩世家”玩具專賣店。

何彬人物事蹟

2004年被評為首屆中國十大網商;
2005年連續評上中國十大網商最具創新獎,成為中國惟一一位兩次入圍十大網商的企業家;
2007年,何彬被授予中國玩具業界精英稱號。“網商”何彬改變企業傳統的交易方式,通過網絡向全球客商展示自己的品牌;
2007-2010連續四年被評為中國玩具行業傑出企業家,並榮獲2011年度文化新浙商新鋭獎;
2004年,和信公司在電子商務領域全面出擊,實現了95%的業務來自於網絡的目標。除了網絡推廣以外,何彬大力拓展銷售渠道,2005年產品以“木玩世家”的品牌形象直接進入終端市場賣場和超市。隨着“木玩世家”網上店鋪、網上網下代理商的增多,企業自主品牌的道路也越走越寬廣,成就中國木製玩具行業第一品牌。
他還積極發展木製玩具與動漫、幼教產業的結合,使玩具與中國文化結合,增加了品牌附加值。在2010年創立定格文化,投資拍攝52集木偶動畫《木木部落》和多部宣傳木製玩具的原創動畫,為探索木製玩具與動漫結合之路付出努力,讓文化與玩具結合,大大增加了品牌的附加值;他帶領的公司在發展文化產業的同時,也注重對原創產品的設計力度,2011年成立杭州久工研造設計團隊。
何彬還擔任參與第三屆中國木製玩具節, 主持編纂了《中國木製玩具文化發展史》。所在企業成為全國玩具標準化委員會成員,參與編寫和制訂中國玩具安全標準GB6675-2003。他以振興雲和木製玩具傳統產業為己任,讓更多的人瞭解木製玩具,瞭解木玩文化,瞭解雲和,把中國的木製玩具事業推向世界。
此外,他在發展企業的同時也主動承擔社會責任。他帶領着 “木玩世家”建立生態環保可持續的生產方式,通過FCS保護世界森林認證,在木材原料開採地執行植樹造林計劃,主動為世界環境保護做貢獻。他還關注社會公益事業。參與了中國扶貧基金會共同策劃的“愛心聯盟”,給山區的幼兒園捐贈玩具,通過實際的行動為貧困地區兒童提供幫助。
何彬憑着對木玩產業的熱愛,對品牌的不懈追求的精神,賦予了木玩不一樣的生命,讓企業推動木玩產業發展,並履行社會責任。
“掘金”網絡,問鼎十大網商
和信玩具在何彬的率領下,在商務網絡上取得了成功,使其成為肯德基、美國的HASBRO、Melissa&Doug,歐洲的TOP-TOY、日本的Sanrio、香港的Li&Fung、意大利的Sevi西班牙的GOULA等世界級大企業的合作伙伴。
2004年,年僅26歲的他,以電子商務與傳統貿易額比例、企業誠信度、帶動行業參與電子商務的影響力等五大標準項第一榮登“首屆中國十大網商”榜首,獲得“網上貿易讓公司飛速成長”的桂冠。同年,何彬又成為將品牌放到C2C去經營的中國第一網商,2005年,他再次榮獲“第二屆中國十大網商”稱號,並摘取“最具創新獎”桂冠。根據國內網上交易平台中份額最大的淘寶網針對網購市場所做的《母嬰市場數據分析報告》,雲和品牌“木玩世家”位列玩具暢銷品牌排行榜前十名、木製玩具第一,並仍呈上升趨勢。何彬的努力不但使和信的產銷量躍居全縣第四,而且還幫助和帶動了雲和縣木製玩具業電子商務的蓬勃興起。為了改變玩具企業自產自銷的格局,整合本地品牌力量,2010年3月份,何彬發起成立了麗水淘樂電子商務有限公司,進駐淘寶商城。共吸收60餘家企業,銷售總額達1000多萬元。之後,何彬敏鋭的意識到,微博這個嶄新的信息交流平台,將成為企業“由外轉內”的強力推手,何彬在新浪、騰訊、網易等門户網站註冊開通了企業微博、品牌微博,公司裏的每位員工也都相應開通了私人微博,現在,單是何彬個人的微博粉絲量就已經超過了四十萬人。隨着網絡營銷效應的日益擴散,公司旗下幾家網店的銷售額都在年均以50%左右的速度遞增。
“木頭人”結成大聯盟
一個好漢三個幫。2004年1月19日下午,雲和木頭人青年俱樂部正式成立了,它標誌着雲和玩具“同行是冤家”的時代即將結束,也標誌着雲和玩具即將翻開嶄新的一頁,更標誌着雲和玩具年輕一代玩轉世界的開始。雲和木頭人青年俱樂部由何彬等9位雲和玩具青年企業主共同發起成立,已有成員53位,他們代表着年輕一代的雲和玩具企業掌門人。與其説這是一個學習交流的民間組織,不如説是雲和玩具企業一種萌芽狀態的戰略聯盟。
初具規模的雲和玩具產業,雖然有了一定的集羣優勢,也掌握了一定的市場渠道,但是企業產品品牌與管理模式的劣勢,制約了雲和玩具產業的發展。面對日益激烈的國內外市場競爭,雲和玩具產業的二次創業迫在眉睫。醖釀了半年之久的“雲和木頭人青年俱樂部”宣告成立,不能不説是給雲和玩具產業帶來了新的希望。2009年,結合國內幼兒教育改革和木製玩教具市場尚待開發的現狀,在雲和縣政府的引導下,何彬整合了其他11家企業,註冊了浙江雲河教育玩具科技有限公司,聯合教育部教學儀器研究所和浙江“幼兒教育”雜誌社開展課題研究,研發益智娛樂的木製玩教具,將其列入國家和省的教育裝備目錄。研發的首批產品已經過教育部鑑定並投放市場。
木玩畫史--歷史的回眸
2007年11月,第三屆中國木製玩具節的鑼鼓再次響徹在雲和這座木玩城堡。展會的一大亮點是由何彬擔任總策劃的大型圖片展——《中國木製玩具文化發展史展》,發展史分木玩溯源、領導關懷、創業人物、市場營銷、機制模式、工藝設備、產品研發、文化支撐、產業延升等9個部分。展示了雲和木製玩具從無到有、從小到大、從簡單到複雜、從小打小鬧到形成規模、走向世界的過程。每一部分都緊密圍繞雲和木製玩具的發展歷程。每一篇章都真實生動地記錄了玩具人在創業道路上的艱辛與快樂。
本次玩具史,何彬從策劃、編纂到展出歷時3個多月,首次系統而詳細地對雲和木製玩具文化進行介紹,進一步提升了雲和的城市文化品位,讓更多的人瞭解中國木製玩具文化和發展歷史。
“牽手”動漫增加品牌附加值
怎樣讓玩具和文化相結合?這是何彬一直以來思索的問題。
歐、美、日的動漫產業已經在迅速發展。何彬從發達國家動漫發展的現實情況中,看到了木玩具未來的發展前景,他認為,動漫產業之所以能夠獲得市場成功,在於動漫產業獨特的市場運作模式和發展路徑。中國玩具企業由“來料加工”型向“自主創新”型轉變,需要找到一個最利於增加玩具品牌附加值的結合點。在何彬眼中,動漫,無疑是最佳選擇。
2005年以來,何彬與上海美術電影製片廠簽署了合作協議,依託葫蘆兄弟、馬蘭花等動漫形象,開發了系列木製玩具產品。2008年,何彬與中央電視台少兒頻道合作拍攝52集宣傳片《奧運小貼士》,當年,公司開發的“奧運小貼士”產品獲中國玩具協會主辦的玩具創“星”大賽金獎,產品銷售業績明顯,成功探索了一條玩具產品和動漫影視作品良性互動的路子。2010年,何彬在品嚐到動漫帶來的碩果之後,決心自創公司,他在杭州成立了定格文化創意有限公司,組織拍攝以玩具木偶為道具的動畫片,當年製作的一部短篇作品就獲得了日本TBS優秀作品獎、浙江牡丹電視短片二等獎。接着一部52集的原創動畫《木木部落》又被列入了2010年浙江省精品文化工程。
鑄造品牌變中國“製造”為中國“創造”
“玩具企業如果沒有自主品牌,就是死路一條。”何彬認為,一直以來,雲和木製玩具扮演着OEM的角色,不僅自主權拿捏在別人手上,而且利潤也越來越薄。經過多年的品牌培育,和信“比好”商標獲中國馳名商標,填補了國內木製玩具無中國馳名商標的空白,短短的5年時間內,“比好”商標實現了麗水市著名商標、浙江省著名商標、中國馳名商標的三次大跨越。同時,和信公司在全球包括美、俄、德、日、韓在內的40多個國家申請了海外商標註冊,“比好”系列自主研發產品已經風靡全球,成為“雲和製造”的一張金名片。
2004年開始,何彬將大部分精力轉向自主研發,結束了雲和木製玩具全部是貼牌生產的歷史。現在,何彬的“比好”系列玩具產品遍佈全國各地,先後在大中城市設立了200餘個專櫃,擁有22家直營店,500多個加盟商,“木玩世家”分店遍地開花,自主品牌產品佔到了和信公司銷售額的50%以上,和信玩具已經成為中國木製玩具行業的引領者。

何彬個人榮譽

何彬視察
何彬視察(10張)
2004首屆中國十大網商
2005中國十大網商最具創新獎
2005時尚浙商
2007中國玩具業界精英
2008 中國玩具行業傑出企業家
何彬
何彬(5張)
2009榮獲"首屆雲和縣突出貢獻人才獎"
2009榮獲浙江省企業文化建設突出貢獻人物
2010 中國玩具行業傑出企業家
2011文化新浙商新鋭獎等榮譽稱號
參考資料