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template

(Template)

鎖定
XSL 樣式表由一個或多套被稱為模板(template)的規則組成。
中文名
template
舉    例
match="/" 定義整個文檔

目錄

template簡介

每個模板含有當某個指定的節點被匹配時所應用的規則。 [1] 

template元素

<xsl:template> 元素用於構建模板。 [1] 
match 屬性用於關聯 XML 元素和模板。match 屬性也可用來為整個文檔定義模板。match 屬性的值是 XPath 表達式(舉例,match="/" 定義整個文檔)。 [1] 
XSL 文件的簡化版本
[1] 
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<xsl:stylesheet version="1.0"
xmlns:xsl="http://www. w3. org/1999/XSL/Transform">
<xsl:template match="/">
<html>
<body>
<h2>My CD Collection</h2>
<table border="1">
<tr bgcolor="#9acd32">
<th>Title</th>
<th>Artist</th>
</tr>
<tr>
<td>.</td>
<td>.</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>
</xsl:template>
</xsl:stylesheet>
代碼解釋
由於 XSL 樣式表本身也是一個 XML 文檔,因此它總是由 XML 聲明起始: [1] 
<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>下一個元素,<xsl:stylesheet>,定義此文檔是一個 XSLT 樣式表文檔(連同版本號和 XSLT 命名空間屬性)。
<xsl:template> 元素定義了一個模板。而 match="/" 屬性則把此模板與 XML 源文檔的根相聯繫。
<xsl:template> 元素內部的內容定義了寫到輸出結果的 HTML 代碼。
最後兩行定義了模板的結尾,及樣式表的結尾。 [1] 
C++程序設計 模板
template <class(或typename) any(或任意符合規則的名稱)>(如果還有其他類型名,就用逗號隔開)
返回類型 函數名(形參表);
函數定義和聲明格式基本相同,形參表要加上形參名,分號改為函數體
聲明的例子:
template <class type1, class type2>
type1 add(type1,type2);
template <class type1, class type2>
type1 add(type1 a,type2 b)
{return a + (type1)b;}
也可以直接定義函數,不聲明。
説明: template是一個聲明模板的關鍵字,表示聲明一個模板關鍵字class不能省略,如果形參類型多於一個 ,每個形參前都要加class <類型 形參表>可以包含基本數據類型或類類。
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
//聲明一個函數模版,用來比較輸入的兩個相同數據類型的參數的大小,class也可以被typename代替,
//T可以被名稱字代替,只要符合命名規則即可。
template <class T>
T min(T& x,T& y)
{ return(x<y)?x:y;}
int main( )
{
    int n1 = 2,n2 = 10;
    double d1 = 1.5,d2 = 5.6;
    cout<< "較小整數:"<<min(n1,n2)<<endl;
    cout<< "較小實數:"<<min(d1,d2)<<endl;
    system("PAUSE");
    return 0;
}
程序運行結果:
程序分析:main( )函數中定義了兩個整型變量n1 , n2 兩個雙精度類型變量d1 , d2然後調用min( n1, n2); 即實例化函數模板T min(T x, T y)其中T為int型,求出n1,n2中的最小值.同理調用min(d1,d2)時,求出d1,d2中的最小值.
參考資料