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Vise3D引擎

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Vise3D引擎 [1]  是由憶唐創元開發的一款,全圖形化遊戲跨平台開源解決方案。Vise3D為C/S結構,其中包含延遲渲染的客户端與分佈式的服務器端,開發者可以通過使用Vise3D快速打造適用於多平台的3D遊戲產品。 [1-2] 
中文名
Vise3D引擎
外文名
Vise3D
基本介紹
2016年1月 [1-2]  Vise3D遊戲引擎正式面向遊戲開發者發佈。Vise3D基於OpenGL ESDirectX以C++為底層運用C#為邏輯語言的跨平台開源開發平台。Vise 3D是一個靈活、強大的開發平台,用於打造多平台的3D和2D遊戲和互動體驗。Vise3D為C/S結構,其中包含延遲渲染的客户端與分佈式的服務器端,這是一個完整的生態系統,服務於旨在打造高端內容並降低開發人員開發難度、強度與成本。 [1-2] 
VISE3D遊戲引擎搭載了當前頂級的遊戲研發技術,如延遲渲染、服務器分佈、熱更新等,其自身設置的模塊化程序搭建、連線式AI數據實現及所見即所得的可視化的美術效果修改,能夠大幅降低程序研發的工作量,深度適應國內遊戲研發環境,具有極高的易用性、研發效率及智能化。 [3] 
Vise3D [1]  為了更好地服務於遊戲研發企業,將客户端服務器端數據庫管理、渠道SDK接入、數據分析、雲服務器部署等功能進行整合並形成完整可視化編輯器,為開發者提供全套的遊戲開發解決方案。 [1] 
Vise3D [1]  對於的設計目的非常明確,每一個方面都具有比較高的易用性,尤其側重於數據生成和程序編寫的方面,這樣的話,美工策劃只需要程序員的很少量的協助,就能夠儘可能多地開發遊戲的數據資源,並且這個過程是在完全的可視化環境中完成的,實際操作非常便利 [1] 
Vise3D [1]  完全開源同時還能夠為程序員提供一個具有先進功能的,並且具有可擴展性的應用程序框架(Framework),這個框架可以用於建立測試發佈各種類型的遊戲及工具編輯器插件 [1] 
Vise3d引擎 [1]  早在 2002就開始了開發功能,許多優秀的開發工作室和遊戲公司已經使用Vise3d引擎開發出了許多畫質精良,風格獨特且遊戲性極強的作品,比如大家耳熟能詳的《亂武天下》、《獵刃》、《獵刃2》、《亂武江湖》等 [1] 
參考資料