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客户端
鎖定
- 中文名
- 客户端
- 外文名
- Client
- 別 名
- 用户端
- 對應項
- 服務端
- 定 義
- 接受服務的另一方
- 示 例
- 打印服務
- 應 用
- 遊戲、移動(如:手機)等
客户端簡介
客户端也稱為工作站(Workstation),指連入網絡的計算機,它接受網絡服務器的控制和管理,能夠共享網絡上的各種資源。個人計算機接入因特網後,在獲取因特網服務的同時,其本身就成為一台因特網上的工作站。網絡工作站需要運行網絡操作系統的客户端軟件
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客户端原理
客户端及伺服端的關係不見得一定建立在兩台分開的機器上,同一台機器中也有這種主從關係的存在。提供服務的伺服端及接受服務的客户端也有可能都在同一台機器上,例如我們在提供網頁的服務器上執行瀏覽器瀏覽本機所提供的網頁,這樣在同一台機器上就同時扮演伺服端及客户端。
客户端發展
隨着計算機網絡的發展,連接形式逐漸發生變化。主流的兩種網絡連接模式為C/S和B/S模式,即客户端/服務器端和瀏覽器端/服務器端。因此,所説的客户端更應該理解為C/S。即通過向客户機上寫一些程序,保證即使服務器端出現故障或者維護時候,客户端依然可以在保證工作的前提下、實現脱機工作。
客户端DNS客户端
當用户使用域名而不是IP地址訪問網絡資源時,系統會對需要訪問的域名進行解析,即找到域名對應的IP地址。首先查詢本地的域名信息緩存,如果查詢成功,則返回相應的IP地址,否則向本地域名服務器發出DNS請求
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客户端web客户端
Web客户端主要指web瀏覽器(Browser)。其主要功能是將用户向服務器請求的Web資源呈現出來,顯示在瀏覽器窗口中。資源通常有html、pdf、image及其他格式。主流的Web頁面瀏覽器有:微軟的IE、Mozilla的Firefox、蘋果公司的Safari、Google的Chrome及Opera軟件公司的Opera
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瀏覽器的主要組件包括用户界面(User Interface)、瀏覽器引擎(Browser Engine)、渲染引擎(Rendering Engine)、網絡(Networking)、UI後端(UI Backend)、JS解釋器(JavaScript)、數據存儲(Data persistence)等
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客户端遊戲客户端
遊戲客户端是將遊戲中的很多資源儲存起來的軟件。玩家通過客户端輸入指令,客户端翻譯成數據發送給服務器,服務器處理完給出結果,然後再由客户端翻譯成圖形化表現出來告訴玩家。可以説,客户端是一個玩家和服務器之間中介。
客户端移動客户端
隨着3G時代的到來,手機上網已經慢慢地進入了人們的生活,談到未來基於手機上的無線互聯網的發展趨勢究竟是手機客户端上網還是手機wap上網,這個階段我們還很難過早的下定論,但是有一點可以肯定,那就是用户體驗的好壞將直接決定兩者的前途命運。
無線互聯網網絡環境以及各種條件之下,手機客户端上網與手機WAP上網存在各自的優缺點。客户端軟件需要在手機上安裝才能使用;而利用手機WAP上網,第一次則需要手動輸入網址,將該網址保存為標籤後便可以做到較為方便的訪問
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在手機上完成輸入網址或者在眾多保存的標籤中查找需要的網址,確實是需要一定時間的。除了遊戲類客户端,漸漸地商務應用的客户端漸漸被大家熟悉和應用,為我們的生活、工作帶來了便捷。
CS模式和BS模式結合產品
例如手機QQ中,涉及到IM部分均為CS模式(這一塊難以通過BS模式支持的協議來表現),而其他的頻道例如資訊、音樂、書城、股票等則通過BS方式來表現。手機msn也和手機qq類似,在IM功能實現上採用CS,而資訊類採用BS方式。手機QQ音樂中除音樂門户是BS模式外,其他都是CS模式實現。
客户端客户端配置
客户端根據Myc1ienthttpbridge來使用隊列化調用。Myclienthttpbridge可以與客户端一起託管在同一個進程、不同的進程或單獨的服務器上。 Myclienthttpbridge服務使用WshttpBindIng去調用遠程服務。客户端需要檢索遠程Internet服務的元數據(比如ImyContracthttpbridge的定義),並把它轉換為一個隊列契約(比如 IMyContract)
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客户端客户端編程
若要調用服務的操作,則客户端首先要導入服務契約到客户端的本地描述(NativeRepresentation)中。如果客户端使用了WCF,調用操作的常見做法是使用代理。代理是一個CLR類,它公開了一個單獨的CLR接口用於表示服務契約。注意,如果服務支持多個契約(至少是多個終結點),客户端則需要一個代理對應每個契約類型。代理不僅提供了與服務契約相同的操作,而且還包括管理代理對象生命週期及管理服務連接的方法。代理完全封裝了服務的各個方面:服務的位置、實現技術、運行時平台,以及通信傳輸
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- 參考資料
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- 1. 餘秀才著,眾媒時代的傳播轉向,華中科技大學出版社,2017.02,第177頁
- 2. 曲豔紅主編;孫秀斌,王福寶副主編;劉雨,高振明,殷寶媛參編;宋登江主審,基於信息技術的教學方法,哈爾濱工業大學出版社,2015.01,第250頁
- 3. 王協瑞主編,電子信息技術,山東科學技術出版社,2013.10,第193頁
- 4. 朱小明,孫波,張冬慧,王兵著,探索計算機網絡協議與服務的奧秘,科瀚偉業教育科技有限公司,2017.01,第110頁
- 5. 潘婭,範勇,王順,李繪卓編著,軟件測試技術與實踐,西安電子科技大學出版社,2016.06,第71頁
- 6. 徐偉嘉主編;李健軍,李紅霞,王曉彥副主編,區域空氣質量監測網信息管理平台的設計與實現,中山大學出版社,2014.01,第101頁
- 7. (美)JUVAL LOWY & MICHAEL MONTGOMERY著;徐雷,徐揚譯,WCF服務編程 第4版,華中科技大學出版社,2017.04,第508頁
- 8. (美)JUVAL LOWY & MICHAEL MONTGOMERY著;徐雷,徐揚譯,WCF服務編程 第4版,華中科技大學出版社,2017.04,第49頁