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魷魚遊戲

(韓國兒童遊戲)

鎖定
魷魚遊戲(朝鮮語:오징어 게임),是韓國的一種兒童遊戲。遊戲主要在韓國20世紀70年代至80年代初在兒童之間流行,遊戲場地主要在兒童遊樂場、學校操場或鄰里小巷中, [1]  隨着土地被混凝土覆蓋和發展,遊戲空間消失,導致遊戲逐漸不再流行,魷魚遊戲在80年代後便不再在兒童之間流行。 [2] 
中文名
魷魚遊戲
外文名
오징어 게임
類    型
韓國遊戲
活躍年代
20世紀70年代至80年代初

魷魚遊戲遊戲命名

遊戲之所以如此命名,是因為畫在平坦地面的棋盤中繪製了圓形、三角形正方形,形狀酷似魷魚。該遊戲名稱存在地區差異,例如又稱“魷魚蓋桑”(오징어 가이상)。有部分人堅持認為“蓋桑”是日語“開戰”(日語:開戦/かいせん)的變體,為朝鮮日治時期遺留下來詞彙,但該詞沒有在時代轉變時被清洗,在某種程度上融入韓國民俗。 [3] 

魷魚遊戲遊戲玩法

魷魚遊戲是一款多人遊戲,通常由8到10人遊玩,最多可容納20人,玩家用石頭剪刀布分為攻守兩隊。遊戲主要有兩個目的,要麼是為了讓攻擊者達到攻擊的目的,要麼是為了殲滅對方。攻守兩隊的主場被稱為“屋”。最上面的圓圈是進攻隊的房子,而底部的矩形是防守隊的房子。這遊戲通常是進攻方佔優勢,而對防守方不利,攻守兩方只能用一隻腳單腳跳式移動。但是,攻擊者允許將一隻腳放在安全區域,另一隻腳放在另一區域。當攻擊者從進攻屋到達另一側的進攻升級區時,他可以在所有區域雙腳移動。當防守者穿過連接三角形和大部分矩形的狹窄橋接區域後,到達三角形頂部的小楔形推進區(與進攻屋重疊)時,他們可以在所有區域雙腳移動。同樣,矩形最底部的一個小圓圈,或者橋區兩側防守屋的頂角,可以用作防守者進攻攻擊者的升級區域, [3]  玩家總體上表現出推、拉、撞等方式進行遊戲,激進程度是兒童遊戲中少見,多為男生玩的遊戲。手觸地時算出局,如果進攻方突破防守併到達球門點歡呼,或者防守方出動驅逐所有攻擊者出棋盤,就是勝利。 [1-3] 
顯示遊戲佈局的圖 顯示遊戲佈局的圖
(魷魚遊戲由五個區域組成:進攻屋(1)、防守升級區(2)、防守屋(3)、進攻升級區(4)和其他地方(5))—圖解
參考資料