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魷魚遊戲
(韓國兒童遊戲)
鎖定
- 中文名
- 魷魚遊戲
- 外文名
- 오징어 게임
- 類 型
- 韓國遊戲
- 活躍年代
- 20世紀70年代至80年代初
魷魚遊戲遊戲命名
遊戲之所以如此命名,是因為畫在平坦地面的棋盤中繪製了圓形、三角形和正方形,形狀酷似魷魚。該遊戲名稱存在地區差異,例如又稱“魷魚蓋桑”(오징어 가이상)。有部分人堅持認為“蓋桑”是日語“開戰”(日語:開戦/かいせん)的變體,為朝鮮日治時期遺留下來詞彙,但該詞沒有在時代轉變時被清洗,在某種程度上融入韓國民俗。
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魷魚遊戲遊戲玩法
魷魚遊戲是一款多人遊戲,通常由8到10人遊玩,最多可容納20人,玩家用石頭剪刀布分為攻守兩隊。遊戲主要有兩個目的,要麼是為了讓攻擊者達到攻擊的目的,要麼是為了殲滅對方。攻守兩隊的主場被稱為“屋”。最上面的圓圈是進攻隊的房子,而底部的矩形是防守隊的房子。這遊戲通常是進攻方佔優勢,而對防守方不利,攻守兩方只能用一隻腳單腳跳式移動。但是,攻擊者允許將一隻腳放在安全區域,另一隻腳放在另一區域。當攻擊者從進攻屋到達另一側的進攻升級區時,他可以在所有區域雙腳移動。當防守者穿過連接三角形和大部分矩形的狹窄橋接區域後,到達三角形頂部的小楔形推進區(與進攻屋重疊)時,他們可以在所有區域雙腳移動。同樣,矩形最底部的一個小圓圈,或者橋區兩側防守屋的頂角,可以用作防守者進攻攻擊者的升級區域,
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玩家總體上表現出推、拉、撞等方式進行遊戲,激進程度是兒童遊戲中少見,多為男生玩的遊戲。手觸地時算出局,如果進攻方突破防守併到達球門點歡呼,或者防守方出動驅逐所有攻擊者出棋盤,就是勝利。
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(魷魚遊戲由五個區域組成:進攻屋(1)、防守升級區(2)、防守屋(3)、進攻升級區(4)和其他地方(5))—圖解
- 參考資料
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- 1. ‘오징어 게임’이 뭐길래… .朝鮮日報[引用日期2021-10-13]
- 2. 오징어놀이 .bosco[引用日期2021-10-13]
- 3. 오징어놀이 - 표제어 - 한국민속예술사전 - 한국민속대백과사전 .한국민속대백과사전[引用日期2021-10-13]