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顯卡位寬

鎖定
顯卡位寬指的是顯存位寬,即顯存在一個時鐘週期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。
中文名
顯卡位寬
本    質
顯存位寬
領    域
計算機硬件
地    位
顯存的重要參數之一
常見位數
128位、256位和512位
影    響
渲染等效果的好壞

顯卡位寬顯卡釋義

當前市場上的顯存位寬有128位、256位和384位還有4096位(HBM)、256位x2等5種,人們習慣上叫的128位顯卡、256位顯卡和512位顯卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此384位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都採用256位顯存。一般出現在同品牌上的顯存位寬上,例如同為一款ATI RADEON9200但是在顯存位寬上有所不同,有些為128bit、有些為64bit,而銷售人員就經常把64bit當作128bit來賣,外觀上幾乎沒有區別,有區別的就是在顯存的個數上,而普通的消費者往往不能正確的辨識。在這裏小編可以給大家介紹一種最基本的方法來比對,如果顯卡上顯存顆粒數為8顆,那麼該顯卡的位寬基本為128bit,如果顯卡上顯存顆粒數為4顆,則為64bit。以上方法只用於TSOP-II顯存的辨認,而採用mBGA封裝形式的顯存通常都為128bit因為mBGA封裝形式決定了他單顆顆粒位寬為32bit。
顯卡的顯存是由一塊塊的顯存顆粒構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的顯存編號,可以去網上查找其編號,就能瞭解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬。 [1] 
廠商的主頁上查詢該顯存的規格。例如三星顯存,編號為K4D64163HF-T40,通過網上查詢得知該顯存的規格為4Mx16bit,即該顯存顆粒的位寬是16bit,構成該顯卡的顯存為8顆,所以該顯卡的顯存位寬為16bitx8=128bit。除此以外,也可以根據我們的觀察計算判斷出顯存的位寬。如一顆產自現代的顯存,編號為HY5DV281622DT-4。編號上的第6,7位為28,即代表單顆容量為128Mbit,説明該顯存的容量為128Mbit/8=16MB;第8,9位為16,表示單顆顯存位寬為16bit,若顯存容量為64MB,則由此可推算該顯卡顯存位寬=顯存顆粒X單顆顯存位寬=顯存容量/單顆顯存容量X單顆顯存位寬=64MB/16Mx16bit=64bit;同樣的道理,若6-9位編號為6416,則該顯卡顯存位寬=64MB/(64/8)x16bit=128bit。此方法同樣適用於三星顯存,只須將第6、7位改為第4、5位,第8、9位改為第6、7位即可。如果散熱片遮住顯存不好觀察怎麼辦?建議從顯卡的PCB上觀察,一般來説,如果PCB上留有未焊接的顯存顆粒的位置,那麼大家就要小心了,這很可能是一款只有64位顯存位寬的顯卡!

顯卡位寬顯卡參數

顯卡的性能表現主要體現在顯存位寬,顯存頻率,顯存容量。顯存位寬在這三個方面中顯存位寬影響着渲染等效果的好壞,並且影響巨大。

顯卡位寬帶寬

那到底什麼是帶寬呢?帶寬的意義又是什麼?簡單的説,帶寬就是傳輸速率,是指每秒鐘傳輸的最大字節數(MB/S),即每秒處理多少兆字節,高帶寬則意味着系統的高處理能力。為了更形象地理解帶寬、位寬、時鐘頻率的關係,我們舉個比較形象的例子,工人加工零件,如果一個人幹,在大家單個加工速度相同的情況下,肯定不如兩個人乾的多,帶寬就象是加工零件的總數量,位寬彷彿工人數量,時鐘工作頻率相當於加工單個零件的速度,位寬越寬,時鐘頻率越高則總線帶寬越大,其好處也是顯而易見的。
帶寬又叫頻寬是指在固定的的時間可傳輸的資料數量,亦即在傳輸管道中可以傳遞數據的能力。在數字設備中,頻寬通常以bps表示,即每秒可傳輸之位數。在模擬設備中,頻寬通常以每秒傳送週期或赫茲Hertz (Hz)來表示。頻寬對基本輸出入系統 (BIOS ) 設備尤其重要,如快速磁盤驅動器會受低頻寬的總線所阻礙。
單位時間內能夠在線路上傳送的數據量,常用的單位是bps(bit per second)
計算機網絡的帶寬是指網絡可通過的最高數據率,即每秒多少比特。
描述帶寬時常常把“比特/秒”省略。
例如,帶寬是 10 M,實際上是 10 Mb/s。
這裏的 M 是 10^6。
在網絡中有兩種不同的速率:
信號(即電磁波)在傳輸媒體上的傳播速率(米/秒,或公里/秒)
計算機向網絡發送比特的速率(比特/秒), 這兩種速率的意義和單位完全不同。
在理解帶寬這個概念之前,我們首先來看一個公式:帶寬=時鐘頻率x總線位數/8,從公式中我們可以看到,帶寬和時鐘頻率、總線位數是有着非常密切的關係的。其實在一個計算機系統中,不僅顯示器、內存有帶寬的概念,在一塊板卡上,帶寬的概念就更多了,完全可以説是帶寬無處不在。

顯卡位寬南北橋

主板上通常會有兩塊比較大的芯片,一般將靠近CPU的那塊稱為北橋,遠離CPU的稱為南橋。北橋的作用是在CPU與內存、顯卡之間建立通信接口,它們與北橋連接的帶寬大小很大程度上決定着內存與顯卡效能的大小。南橋是負責計算機的I/O設備PCI設備和硬盤,對帶寬的要求,相比較北橋而言,是要小一些的。而南北橋之間的連接帶寬一般就稱為南北橋帶寬。隨着計算機越來越向多媒體方向發展,南橋的功能也日益強大,對於南北橋間的連接總線帶寬也是提出了新的要求,在INTEL的9X5系列主板上,南北橋的帶寬將從以前一直為人所詬病的266MB/S發展到空前的2GB/S,一舉解決了南北橋間的帶寬瓶頸。

顯卡位寬帶寬瓶頸

再來説説顯卡,玩遊戲的朋友都曉得,當玩一些大製作遊戲的時候,畫面有時候會卡的比較厲害。其實這就是顯卡帶寬不足的問題,再具體點説,這是顯存帶寬不足。眾所周知,當前當道的AGP接口是AGP 8X,而AGP總線的頻率是PCL總線的兩倍,也就是66MHz,很容易就可以換算出它的帶寬是2.1GB/S,在當前的環境下,這樣的帶寬就顯得很微不足道了,因為連最普通的ATI R9000的顯存帶寬都要達到400MHZ X 128Bit/8=6.4GB/s,其餘的高端顯卡更是不用説了。正因為如此,INTEL在最新的9X5芯片組中,採用了(PCI-Express)PCI-E總線來替代老態龍鍾的AGP總線,與傳統PCI以及更早期的計算機總線的共享並行架構相比,PCI Express最大的特點是在設備間採用點對點串行連接,如此一來即允許每個設備都有自己的專用連接,不需要向整個總線請求帶寬,同時利用串行的連接特點將能輕鬆將數據傳輸速度提到一個很高的頻率。在傳輸速度上,由於PCI Express支持雙向傳輸模式,因此連接的每個裝置都可以使用最大帶寬。AGP所遇到的帶寬瓶頸也迎刃而解。

顯卡位寬解決方法

為了在實際使用計算機的過程中得到更多總線帶寬,根據帶寬的計算公式,一般會採取兩種辦法,一是增加總線速度,比如INTEL的P4 CPU和塞揚CPU就是最好的例子,一個是400總線,一個是533/800總線,在實際應用的效能就有了很大的區別(當然,二級緩存也是一個重要的因素)。另外一個常用的方法是增加總線的寬度,如果當它的時鐘速度一樣時,總線的寬度增加一倍,那麼儘管時鐘下降沿同未改變之前是相同而此時每次下降沿所傳輸的數據量卻是以前的兩倍,這一點在相同核心,但是顯存位寬卻不一樣的顯卡上表現特別明顯。

顯卡位寬內存規格

內存顆粒的規格是64*8-bit 説的是內存容量是512兆

顯卡位寬週期

説的是顯卡上的顯存速度,數字越小速度越快。

顯卡位寬顯存頻率

核心後綴的不同雖然代表了一個核心性能的差異,但顯卡的整體性能不僅能從核心反映出來。搭配高頻率顯存的低端核心的顯卡同樣能在遊戲中擁有良好的性能。首先表現在遊戲的速度中,在相同的顯存位寬的前提下,顯存頻率越高,核心與顯存交換數據的速度也就越快。
即使顯示核心非常優秀或顯存容量非常大,也無法彌補這種損失。當選擇顯卡的時候首先要注意的不是顯存容量而是顯存位寬。在相同或者相似的核心的情況下,儘量選擇位寬更高,頻率更高的顯存的顯卡,而不是有限考慮超大的顯存容量。
但是想讓3D遊戲更加精美一是增加遊戲中景物使用多邊形的數量,二是使用大紋理。這些方法都需要大容量顯存的支持.所以,大的顯存也是必要的.那麼,我們也必須要考慮到顯存。
參考資料