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阿修羅
(MOBA手遊《英魂之刃口袋版》中的角色)
鎖定
- 中文名
- 阿修羅
- 性 別
- 女
- 登場作品
- 《英魂之刃口袋版》
- 定 位
- 近戰、遊走、爆發
- 屬性類型
- 敏捷
- 難 度
- 偏難
- 價 格
- 18888金幣或688點券
- 適合位置
- 打野
阿修羅英雄背景
世人皆知,修羅後裔,常懷嗔恨之心,執著爭鬥之意志,雖本性良善,但終非善類。若被激怒,便會化為嗜殺的惡鬼。因此,世人對赤目的修羅後裔們,唯恐避之不及,而信奉守護天尊的教眾,更是大張旗鼓地對避世隱居的修羅裔,進行搜捕與迫害。他們聲稱,二十諸天之戰,正是阿修羅王於諸天中,發兵攻打天王的篡位之戰,直到忠心的守護天尊,將阿修羅擊落人界。所以修羅之裔乃是天生的末法化身,理應處以極刑。
人們並不知道,真正的修羅之子,已然行走世間。當高舉火把的教眾們,將又一處修羅裔的村落,夷為平地後,前來收殮屍首超度亡靈的行腳僧,從廢墟間救出了一個哭泣的嬰孩。
這嬰孩面貌清秀,雙目卻泣下血淚。老僧心生惻隱,便帶着嬰孩上路,為其尋找願意收養的家庭。但世間怎會有人敢於收養修羅後裔,惹禍上身,於是孩童與僧人相依為命,逐漸長大,作為修羅輪迴之子的特質,也愈發明顯。
在睡夢中,修羅的記憶不斷浮現,守護天尊的陰謀,天王們的叛亂,重傷的夜叉全力將自己,推向人界的畫面。他沒有開口告訴老僧,自己身為阿修羅輪迴之子的身份,只想報答這位善良老人的救命恩情,為他送終之後,再發起向守護天尊的復仇。
可未等修羅之子實現自己的心願,災禍便接踵而至。先是被教眾逼入無人死城,而後天界的提婆神使,也要置修羅之子于于死地。最後,老僧為了拖延追兵,點燃了破舊無人的廟宇,在紅蓮業火中安然圓寂。怒火沖天的修羅之子,決定不再隱藏身份,他從自己的骨血中,拔出修羅王的羅睺戰刃,與提婆神使血戰三日,終於為老僧報仇。
阿修羅能力設定
阿修羅屬性
屬性名稱 | 星級(10星滿) | |
---|---|---|
物理攻擊 | 8星 | |
魔法攻擊 | 0星 | |
生存能力 | 5星 | |
上手難度 | 6星 |
阿修羅技能
1.幻斬
凝聚幻力向前方連續斬出幻刃,幻刃頻率每秒1次,持續時間3秒,對路徑上的敵人造成少量傷害和減速效果。期間再次釋放技能可立刻向目標方向衝鋒斬擊,對路徑上敵人造成傷害和定身1秒,命中英雄減少1秒冷卻時間。
每道幻刃造成物理傷害:160/185/210/235
減速效果:15%/20%/25%30%,持續3秒
斬擊傷害:120/170/220/270
施法距離:1000
冷卻時間:12/11/10/9秒
魔法消耗:50
2.魅影
阿修羅開始蓄力,期間增加環形範圍。再次釋放或達到蓄力時間上限6秒時將召喚幻刃持續切割周圍單位,造成傷害和25%的減速效果,離開範圍後持續1秒。持續期間獲得30%的加速效果,每次攻擊或技能命中敵人時可以增加幻刃傷害。
幻刃每秒造成物理傷害:40/50/60/70
幻刃傷害提升每次攻擊:15/20/25/30,最多疊加3層
基礎作用範圍:350,每秒蓄力提升範圍:50 ,上限150
持續時間:8秒
冷卻時間:12秒
魔法消耗:60
3.覆滅
造成物理傷害每次:75/90/105
眩暈時間:1.5秒
施法距離:900
冷卻時間:40/35/30秒
魔法消耗:80/100/120
4.修羅刃
修羅用幻力溝通修羅刀,獲得更多攻擊方式。第一擊:造成傷害提升(1支),第二擊:額外多1支子刃攻擊(2支),第三擊:額外多2支子刃攻擊(3支),第四擊:四支子刃合為修羅刃造成額外範圍傷害。隨後4秒內維持修羅刃狀態,提升攻擊力。被動:使用幻斬後可直接進行第4擊並轉換為修羅刃狀態。
每隻子刃造成額外物理傷害:20/30/40/50
第四擊造成物理傷害:40/55/70/85
作用範圍:400
阿修羅玩法分析
1、加點推薦
2、推薦出裝
戰神靴、光明皇帝、魔神面罩、幽冥刺、射神炮、九龍神皇鎧
推薦思路:是一套阿修羅的高輸出裝備,同時有一定的生存保障。第一件鞋子選擇戰神靴,阿修羅的普攻是她的核心輸出,戰神靴可以提升攻速和攻擊力,增加阿修羅的前期傷害。第二件推薦直接做出光明皇帝,增加英雄的生存能力,被動的灼燒效果配合英雄的二技能能在貼身的同時對周圍敵人造成更高的持續傷害。第三件魔神面罩增加英雄的續航能力,提升一定的攻擊速度。幽冥刺主要依賴它的被動-幽冥擊效果,最高可以減少敵人90點護甲值,為大招和普攻增加傷害,對半肉和坦克英雄比較致命。射神炮則最大化提升英雄的普攻輸出,傷害大幅提升。最後一件推薦出九龍神皇鎧,光環效果可以增強自己的團隊,還能減少敵人和防禦塔的護甲,是非常實用的團戰裝,如果團隊裏已經有人出了這件裝備,可以考慮換成驅邪魔眼、魔晶盾等其他有針對或自保意義的裝備
[2]
。
3、寶石推薦
4、天賦推薦
紅色:守財奴(初級:守財奴初始金幣增加200;高級:守財奴每5秒增加5點額外金幣)。
藍色:恃強凌弱(初級:普通攻擊對小兵和野怪傷害提高20%;高級:擊殺野怪額外獲得10%金幣)。
5、實戰打法
阿修羅的一技能有兩段技能效果,使用之後會持續向指定方向釋放劍刃,對路徑上的敵方單位造成傷害和減速效果。期間再次釋放技能會向指定方向突進,對路徑上的敵方單位造成傷害和定身效果,如果命中英雄會減少1秒的冷卻時間。一技能持續釋放劍刃的期間不能使用其他技能和普攻,技能在前期傷害很不錯,前期打消耗的同時清兵非常合適。後期則主要依賴技能的突進效果,靠普攻輸出敵人。
玩法分析(4張)
阿修羅使用大招可以化身6道幻影穿透目標,對目標敵人造成高額的傷害和暈眩效果。釋放期間阿修羅直接消失,屬於無敵狀態。大招的傷害很高,冷卻時間也比較短,是秒人的關鍵技能,而且優勢在於這個技能是遠程技能而且不需要預判,還有控制效果,留人、逃跑、躲技能都很實用。
被動技能可以強化阿修羅的普攻傷害,疊滿之後可以大幅提升輸出。使用一技能之後可以直接進行第四擊並轉換成修羅刃,增加了一技能的實用性,但修羅刃的前三擊可以觸發額外的裝備特效,需根據實際戰局情況酌情選擇
[2]
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6、陣容搭配
陣容類別 | 説明 |
---|---|
最佳隊友 | 地獄火:阿修羅想要進場輸出,一定要有肉得住的隊友替她扛掉敵人的前期傷害,地獄火是一個非常優秀的抗傷坦克,技能還有團控效果,能幫助阿修羅留住後排,也有一定的保護作用。 |
潘多拉:潘多拉是一個控制實力很強的法師英雄,大招的團控效果能給阿修羅提供有效的團戰輸出空間,而且在阿修羅殘血的時候,還能很好的保護她,遠程硬控也能保障自己的安全。 | |
壓制英雄 | 叢林之子:阿修羅的一、二技能都是非鎖定技能,可以命中隱身英雄,叢林之子是靠隱身偷襲和逃跑的英雄,只要能看到叢林之子的陰影,阿修羅就能追着打。 |
暗月獵手:暗月獵手風箏能力較強但爆發比較低,而且沒有機動性。阿修羅機動性不高,但黏住暗月獵手這樣的腿短ADC還是非常容易的,而且暗月獵手的致盲對阿修羅的AOE技能的反制效果不大。 被壓制英雄。 | |
被壓制英雄 | 圖坦卡蒙:阿修羅是一個靠近距離打輸出的英雄,圖坦卡蒙專治近戰,只要阿修羅敢進場輸出,圖坦卡蒙一個大招配合隊友就能輕鬆秒殺。 |
波塞冬:波塞冬是一個自保能力很強的法師英雄,一技能可以躲避關鍵的控制和傷害,大招還能擊退敵人,這兩點對阿修羅來説都比較難受。 |
阿修羅英雄台詞
經典皮膚
1、吾乃燃盡世間之修羅
2、吾輩感天悟道,遂自修羅
阿修羅彩蛋花絮
設計思路