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阿修羅

(網遊《地下城與勇士》中的職業)

鎖定
阿修羅是網絡遊戲《地下城與勇士》中的男鬼劍士轉職職業之一。
阿修羅是具備感知能力的職業,為了感受波動而放棄了雙目。以劍氣為主要攻擊手段,鬼劍中的“魔法師”。擅長中遠距離打擊,瞬間傷害極高的職業。凡是靠近他的敵人都會被其強烈的殺氣所震懾。 當你看到他周圍存在大量的刻印符,而你卻不幸成為他的獵物,相信死神已經離你不遠了。
中文名
阿修羅
外文名
Asura
別    名
瞎子
性    別
登場作品
《地下城與勇士》
攻擊類型
魔法型為主
精通武器
太刀、短劍
精通防具
板甲
一次覺醒
大暗黑天
二次覺醒
天帝
三次覺醒
極詣·阿修羅

阿修羅背景故事

從我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改變了 [1] 
在我們的印象中,大多數的劍士都是傾向於一手拿劍,一手拿盾的。這通常也是“阿拉德”各國劍士們的不外選擇。但鬼劍士們卻不守此道,這大概和他們那奇怪的左手脱不了關係。這種被人們稱作“鬼手”的症狀導致鬼劍士的左手嚴重變異。想想看,這麼一支因鬼氣的侵蝕變得漆黑而不受控制的手,如何負擔得起一把劍或一面盾牌?再加上為了鎮住鬼氣而綁上的鎖鏈。如此看來,鬼劍士們選擇的單手持劍的戰鬥方式,也是理所當然的了 [1] 
這種被稱作“鬼手”的身體變異,早在50年前就開始在阿拉德大陸發生了。在幾位學者和鬼劍士自身的研究之下,已經可以確定這種症狀的起因並不是因為遺傳或着地區性。也就是説,無論是誰,包括閣下你,都有可能在人生的任何一個時期,一支手因奇怪的變異成為黑色的鬼手,然後和眾多變異者一樣,看見鬼的存在 [1] 
一些鬼劍士為了能感觸到波動,而放棄了眼睛 [2] 
失去雙目後,為了加強近距離戰鬥力,向武將打造板甲護甲提高自身的防禦力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾後院裏的G.S.D習得了感知氣流的功能,通過氣流判斷出敵人所在位置 [2] 
剩下的就是踏入戰場的戰神之路 [2] 
阿修羅 阿修羅

阿修羅能力設定

阿修羅轉職

  • 原轉職任務
等級要求
任務名
NPC
完成NPC
完成條件
18
轉職-阿修羅(1)
G.S.D
諾頓
向諾頓打聽【心眼秘藥】。(若完成此任務,則不能再接受其他的轉職任務,請慎重選擇!)
18
轉職-阿修羅(2)
諾頓
與起始NPC相同
收集2個【盲目草】和60個【藍色小晶塊】交給諾頓,【盲目草】可以在格蘭之森的《暗黑雷鳴廢墟》中獲得。
18
轉職-阿修羅(3)
諾頓
G.S.D
把【心眼秘藥】交給G.S.D。
參考資料 [3] 
  • 版本更迭
在2018年2月的《起源·第五季·零》版本中,修改了轉職任務——職業角色達到15級時,可以通過NPC林納斯進行轉職任務 [4] 
轉職後可以學習的新技能(50級)
技能圖片
技能名稱
技能描述
波動板甲專精
裝備板甲系防具時,可以增加智力和MP最大值;且MP恢復速度、施放速度、攻擊速度的懲罰效果會消失。
殺氣感知
可以在眼睛失明的狀態下感知敵人的殺氣,增加自身的失明抗性和背擊迴避率。
波動刻印
以一定的時間間隔生成波動印,可以增加自身的智力和施放速度,且波動印數量越多增加的幅度就越大。
強制-波動劍
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【地裂·波動劍】、【冰刃·波動劍】、【爆炎·波動劍】。
強制-裂波斬
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【裂波斬】。
冰刃·波動劍
向敵人發射冰屬性小冰柱,小冰柱沿地面移動並給予敵人一定傷害,有一定幾率使命中的敵人進入冰凍狀態。
挫折意志
受敵人攻擊後可以暫時增加智力,若增加的智力達最大重疊後再次受到攻擊,則可以增加MP恢復量。
波動爆發
將體內凝聚的波動之力瞬間爆發,可以使周圍的敵人朝施放者面對方向擊飛,技能的冷卻時間隨等級增加而減少。
鬼印珠
把波動印轉化成鬼印珠向敵人發射,波動印數量越多,鬼印珠的攻擊力、大小、多段攻擊次數等的數值就越大。
邪光斬
揮劍向前方敵人發出巨大劍氣,可以對命中的敵人進行多段攻擊。
修羅邪光斬
凝聚自身力量,將【邪光斬】升級為【修羅邪光斬】。
殺意波動
噴射強烈殺意的波動,使周圍敵人受到持續的無視防禦傷害,並增加自身及周圍隊員的物理暴擊率和魔法暴擊率。
爆炎·波動劍
向前方敵人發射烈焰波並使其受到火屬性傷害,被命中的敵人會被擊退一定距離。
強制-鬼印珠
強制中斷當前進行的普通攻擊動作,並立即施放【鬼印珠】。
無雙波
在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人,但只有在【殺意波動】施放、且【挫折意志】達最大重疊時才可以使用;技能施放中的被擊次數不計入評分統計。
邪光波動陣
捶擊地面後生成圓形波動陣攻擊敵人,使波動陣內的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。
不動明王陣
生成極強威力的不動明王陣,使陣內的所有敵人浮空並受到不動明王焰珠的傷害。
參考資料 [5] 

阿修羅覺醒

  • 原覺醒任務
任務名
NPC
角色限制
等級
完成條件
覺醒-似盲非盲,似眼非眼
G.S.D
鬼劍士-阿修羅
48
G.S.D談談。
覺醒-跑腿
收集10個【白色大晶體】、10個【紅色大晶體】、100個【特級硬化劑】和100個【鋼鐵片】。
覺醒-波即心,心即眼
前往洛蘭地區的《比爾馬克帝國試驗場》,收集40個【泰拉石】。
覺醒-鬼神之冢
將決鬥勝點700點交給G.S.D。(決鬥勝點可以在決鬥場、死亡之塔或迷妄之塔中獲得)
覺醒-龜裂
通關暗黑城的《王的遺蹟》3次。
覺醒-活在黑暗中的人
通關洛蘭地區的《比爾馬克帝國試驗場》4次。
覺醒-開眼
找G.S.D談談。
參考資料 [6] 
  • 版本更迭
在2018年2月的《起源·第五季·零》版本中,修改了覺醒任務——職業角色達到50級時,可以前往諾斯瑪爾地區進行覺醒任務 [4] 
覺醒後可以學習的新技能(60級)
技能圖片
技能名稱
技能描述
心眼
用心神洞察萬物,被破招攻擊時,可以增加自身的迴避率,使自身不易被敵人擊中。升級該技能時增加被破招攻擊時的迴避率數值。
暗天波動眼
在一定時間內開啓波動之眼,使其生成一個屬於自身的暗黑領域,可以強化自身的能力和弱化敵人。在暗黑領域內的敵人會降低命中率和攻擊速度,而且自身的基本攻擊會變成魔法攻擊、已學的波動劍技能會發生變異:
波動劍·刺輪:大暗黑天的普通攻擊會出現特殊的劍氣,普通攻擊的最後雙手上挑動作時,在前方生成鋸齒輪形狀的刺輪,刺輪會在原地旋轉一段時間後前進,並給予無屬性的魔法傷害,這時普通攻擊也會變成無屬性的魔法攻擊。
波動眼·天照:冰刃·波動劍的變形狀態,向下斬擊的動作時前方出現鋒利的地刺從遠處向大暗黑天方向依次推進,並給予無屬性魔法傷害,被地刺攻擊的敵人不會向後退走而是向大暗黑天方向拉近。
波動劍·光翼:地裂·波動劍的變形狀態,使用後會在大暗黑天的背後生成大翅膀,之後翅膀交叉者向前突進並給予無屬性魔法傷害,該技能可以使周邊的敵人集向自身的前方。
波動劍·閃槍:爆炎·波動劍的變形狀態,施放後在大暗黑天的後方出現多數的長槍,之後長槍以極快的速度向前突進,並給予敵人無屬性魔法傷害。
參考資料 [6] 

阿修羅玩法分析

阿修羅刷圖加點

劍術系技能加點(60級)
波動系技能加點(60級)
冰刃波動劍 冰刃波動劍
裂波斬 裂波斬
邪光波動陣 邪光波動陣
暴炎·波動劍 暴炎·波動劍
上挑,等級1
強制-上挑,等級1
三段斬,等級1
格擋,等級1
短劍精通,等級10
地裂波動劍,等級5
波動刻印,等級10
殺氣感知,等級1
心眼,等級6
裂波斬,等級1
波動爆發,等級1
鬼印珠,等級10
邪光斬,等級18
修羅邪光斬,等級1
殺意波動,等級5
邪光波動陣,等級1
不動明王陣,等級8
暗天波動眼,等級7
冰刃波動劍,等級20
爆炎波動劍,等級13
強制-波動劍,等級1
通用系技能加點(60級)
鬼斬,等級1
刀魂之卡贊,等級1
強制鬼斬,等級1
板甲精通,等級1
後跳,等級1
強制-後跳,等級1
阿修羅板甲專精,等級1
遠古記憶,等級10
魔法暴擊,等級10
受身蹲伏,等級1
躍翔,等級1
不屈意志,等級10
鬼神系技能加點(60級)
血氣系技能加點(60級)
鬼斬,等級1
刀魂之卡贊,等級1
強制鬼斬,等級1
崩山擊,等級1
參考資料 [7] 

阿修羅PK加點

通用系技能加點(60級)
波動系技能加點(60級)
暗天波動眼 暗天波動眼
暗天波動眼 暗天波動眼
後跳:等級1
受身蹲伏:等級1
基礎精通:等級1
躍翔:等級1
魔法暴擊:等級10
魔法背擊:等級10
不屈意志:等級10
地裂·波動劍:等級36
裂波斬:等級38
阿修羅板甲專精:等級1
波動刻印:等級24
冰刃·波動劍:等級28
挫折意志:等級18
波動爆發:等級21
鬼印珠:等級36
邪光斬:等級33
修羅邪光斬:等級4
殺意波動:等級19
爆炎·波動劍:等級1
無雙波:等級1
邪光波動陣:等級23
不動明王陣:等級21
殺氣感知:等級1
心眼:等級13
暗天波動眼:等級8
劍術系技能加點(60級)
上挑:等級10
連突刺:等級1
格擋:等級5
銀光落刃:等級41
三段斬:等級1
空中連斬:等級1
太刀精通:等級24
血氣系技能加點(60級)
十字斬:等級1
崩山擊:等級1
鬼神系技能加點(60級)
偷師技能(60級)
鬼斬:等級1
刀魂之卡贊:等級1
嗜魂之手:等級1
逆轉反擊:等級1
參考資料 [8] 

阿修羅職業台詞

“眼睛雖已長眠,但只要心臟不停,我的身體就是我的眼睛 [5]  。”

阿修羅職業評價

阿修羅 阿修羅
對阿修羅職業特點及PK優劣勢評價:阿修羅這個職業在經過了一個強勢的版本之後,雖然有所削弱,但PK依舊是比較給力的。很多人以為阿修羅的遠程技能較多,而且爆發能力和破保護能力都很強,是偏重攻擊的職業。其實,天帝更適合防守型的打法,他不算一個特別優秀的進攻者,卻是一個擅長防守的職業。對阿修羅在職業剋制方面的看法:阿修羅本身遠程攻擊技能比較多,近身作戰能力也不弱,是一個近乎完美的職業。唯一的缺陷就是腿比較短,所以比較懼怕同為遠程職業的大槍以及猥瑣的機械和召喚。另外,因為對空只有一個爆炎波動劍,而且也不容易打中,所以,也比較懼怕一些滯空時間長的職業,比如女彈藥和刺客。相對的,打其他職業就好很多 [8] (2013年OGN大師賽個人冠軍和團隊冠軍、2014年OGN大師賽個人冠軍安成浩評)
參考資料