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計算機學科
鎖定
計算機學科即計算機科學與技術,是研究計算機的設計與製造和利用計算機進行信息獲取、表示、存儲、處理、控制等的理論、原則、方法和技術的學科。
- 中文名
- 計算機學科
- 全 稱
- 計算機科學與技術
- 研究對象
- 計算機
- 分 類
- 三大類
計算機學科學科定義
計算機學科方法論是對計算機領域認識和實踐過程中的一般方法及其性質特點、內在聯繫和變化規律進行系統研究的理論總結。據研究,其主要內容包括3個形態:抽象過程、理論總結過程、設計過程。
計算機學科學科分類
系統結構專業 研究方向:
⒉先進的計算機結果和網絡計算;
⒊系統的可重構和可擴展技術;
⒌並行編譯技術;
⒍並行調試技術;
⒎並行與分佈系統容錯性、可用性、可靠性技術;
⒏指令及並行處理(ILP)體系結果的理論與技術;
⒓多線程機制;
⒔並行處理技術;
⒕並行算法及環境;
⒖並行分佈式算法;
⒗各種並行與分佈式軟件、工具與環境;
⒚當代主流並行機的體系結構模型、存儲技術的研究;
⒛高性能通信機制與策略的研究;
23.格點計算模型及體系結構的研究;
25.可視化並行程序設計環境;
26.大規模科學與工程計算;
27.VLSI 系統機構及RISC技術;
28.芯片設計;
29.計算機支持的協同工作(CSCW)
30.嵌入式技術及其應用;
31.嵌入式系統整體設計方法、技術與應用研究;
33.嵌入式微處理器設計;
34.嵌入式操作系統;
35.計算網絡及其應用;
36.高速互連網絡;
38.多媒體信息在網絡中的傳輸及處理;
40.網絡互聯、協議測試;
41.網絡信息安全;
43.新型高性能計算機系統及其軟件技術;
44.計算機網絡技術及應用;
45.智能卡技術;
46.信息安全與密碼;
應用技術專業 研究方向:
⒈人工智能;
⒉智能控制機器人;
⒊計算機視覺、語音及多媒體信息處理;
⒋人工智能、多媒體技術;
⒎計算機及VLSI設計自動化。
⒐計算機網絡技術及應用
⒑信息安全技術及應用
⒓並行計算
⒔計算機科學理論
⒕計算機應用支撐技術;
⒖計算機在信息產業中的應用;
⒗計算機在製造產業中的應用;
⒘各個領域中計算機應用軟件的開發技術;
⒙計算機集成技術和分佈式計算環境 ;
⒚仿腦計算理論與仿腦計算機 ;
⒛智能信息處理 ;
21.數據和知識管理;
22.Web技術軟件工程和環境。
24. 網絡多媒體
25.操作系統
27.實與多媒體技術;
28.工程與過程工程;
29.互聯網絡體系結構;
30.信息安全技術;
31.容錯計算技術;
32.計算機應用工程化;
33.虛擬環境方面;
34.IPv6協議的中間件和軟件應用;
35.實與多媒體技術;
37.遠程教學;
38.多數據庫系統集成技術研究;
39.以Intention形式化為核心的BDI建模;
40.以機器人足球為標準問題的MAS體系結構與合作規劃;
41.MAS中的策略協作學習;
42.基於多主體技術的Internet信息檢索和用户建模
43.機器學習
44.計算智能:
遺傳算法的理論和應用;
免疫模型與算法的基本原理及其應用;
人工神經網絡的理論和應用;
45.語言信息處理
計算機軟件研究方向:
⒈軟件工程與方法;
⒉數據庫和知識工程;
⒊計算機圖形學與計算機輔助設計;
⒋數據安全。
⒌系統軟件(操作系統、編輯系統、實時系統) ;
⒍軟件工程及環境;
⒎分佈對象計算;
⒏並行及分佈式處理;
⒑推理技術;
⒒並行理論;
⒓類型理論及應用;
⒔計算語義學;
⒕CAD/CAM技術的理論研究、CAD/CAM系統的軟件開發平台研製;
⒖工程與科學計算方面,對數值模擬進行的多學科的應用研究;
⒗計算機圖形學與CAD;
⒘羣件與網絡技術研究;
⒙嵌入式數據庫;
⒚電子商務;
⒛計算機網絡及信息系統;
21.軟件重建工程的理論與技術研究;
22.軟件規格説明的形式方法與CASE工具研究。
24.軟件系統結構的研究;
25.程序設計語言的設計於實現.
26.可計算性和計算複雜性;
27.各種高效實用的計算模型;
28.一般難解問題的高效實用算法;
29.面向應用的大尺度難解問題的工程實用算法;
30.工程算法集成和相應軟件體系結構;
計算機學科學科方法論
計算機學科方法論,是關於計算機學科一般方法的理論。主要有3個方面:學科形態,核心概念,學科方法。
學科形態:抽象,理論,設計。
核心概念:⑴綁定Binding,⑵大問題的複雜性Complexing of Large Problems,⑶概念和形式模型Concentual and Format Models,⑷一般性和完備性Consistency and Completeness,⑸效率Efficiency,⑹演化Evolution,⑺抽象層次Levels of Abstraction,⑻按空間排序Ordering in Space,⑼按時間排序Ordering in Time,⑽重用Reuse,⑾安全性Security,⑿折衷和結論Tradeoff and Consequences。
計算機學科應用領域
計算機學科的應用領域可以分為以下幾個方面(由於沒有準確的資料,我沒有辦法回答具體是哪些小的領域):
⒈離散結構;
⒉程序設計基礎;
⒋體系結構;
⒌操作系統;
⒍以網絡為中心的計算;
⒎程序設計語言;
⒏人機互動;
⒐圖形學和可視化計算;
⒑智能系統;
⒒信息管理;
⒓軟件工程;
⒔社會與職業問題;