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(遊戲《minecraft》中的一種物品)

鎖定
箭(Arrow)是在遊戲《minecraft》中的用、弩和發射器的發射的彈藥 [1] 
中文名
外文名
Arrow
類    型
武器
耐久度
N/A
可再生
可堆疊
是(64)
獲得方法
骷髏,合成,撿起箭,交易
成    就
狙擊手的對決、瞄準目標、扣下懸刀、正中靶心、一箭雙鵰、勁弩手
變    種
藥水箭,光靈箭,火箭
用    途
激活按鈕(木質),回收礦車,擊殺生物

獲取

骷髏

骷髏的每次死亡可掉落0-2箭,擊殺骷髏所用武器的掠奪附魔等級每級可增加1的最大掉落量。然而,由骷髏射出的箭並不能被拾取。

交易

村民中的制箭師在其的第一個交易組合中出售箭,每個綠寶石可換得8-12支箭。

合成

普通的箭合成 普通的箭合成
藥水箭 藥水箭
藥箭可以通過用滯留型藥水與八隻箭在工作台製作也可以
對裝有藥水的煉藥鍋使用箭可得到藥箭。得到藥箭的數量取決於煉藥鍋中的藥水。當煉藥鍋是13滿的時候可以得到16支藥箭,當煉藥鍋是23滿的時候可以得到32支藥箭,而當煉藥鍋是全滿的時候可以獲得整整一組64支藥箭
光靈箭合成 光靈箭合成
叢林神廟中發現的發射器內會有4-14支箭。自然生成

用途

被射出時,它會嚴格按照射彈軌跡(拋物線)飛行,空氣和水會使其下墜。 沿水平方向射出時,未拉弦的箭大約可射3米遠,拉至一半可射15米遠,拉滿弦可射24米遠。射入水中的箭下落的更快,同時產生泡泡尾跡。在合適的角度下,一根拉滿弦的箭可飛行約120米(水中為24米)。向上射出的箭最高可達66米。
箭所造成的傷害由其速度決定。一支拉滿弦的箭可造成9點傷害,並有很小的幾率造成10點傷害。拉至一半造成6點傷害,未拉弦造成1點傷害。發射器射出的箭造成3點傷害。
目標被射中後的0.5秒會暫時免疫後續的傷害。此時擊中目標的箭會失去速度落到地面上。
射進樹的一支箭
射進樹的一支箭 射進樹的一支箭
身上滿是箭的兩名玩家
身上滿是箭的兩名玩家 身上滿是箭的兩名玩家
射入方塊的箭會在1分鐘後消失,射箭時的距離與角度決定了箭射入方塊的深度。玩家射至方塊上的箭可被回收並且不會損壞。骷髏射出的箭是特殊實體,不能被拾取。若處於傷害吸收狀態的目標被射中,在傷害吸收狀態消失前,箭將不會造成任何傷害。
若箭所射入的方塊被破壞或消失,(例如葉子),則箭會掉落並傷害處於該方塊下的實體。
箭可彈開如礦車的實體和免疫傷害的目標。
射過熔岩(非火)的箭會着火併附有火焰特效,其穿過水後會熄滅。同由帶有火矢附魔的弓射出的箭一樣,其可將被射中的實體着火併引爆TNT
射到鐵軌上的箭會阻止礦車前進直至其消失或被回收。
射進滯留藥水的霧中會使箭變成藥箭。
若船或任何一種礦車被箭射中,其將被破壞並掉落自身或其合成物連同其上的物品。
有時在主機版中,射向目標的箭並不會對目標造成傷害而是會被彈回,導致出現一個圖像錯誤:在一秒後箭會瞬移到其真正該落到的地方。

紅石電路

箭可以激活木製按鈕, 木製壓力板, 以及絆線。被箭射中的開關會保持激活狀態直至箭消失或被回收。其它開關則不受箭的影響。
當箭射至方塊的側面時,其朝向相比原軌跡預計的會更向下。這會導致箭橫穿方塊並激活位於其下方的實際並未擊中的開關,或阻擋位於其下方的鐵路。
射至紅石中繼器,紅石比較器,或紅石燈的箭會在開關狀態切換時搖晃。

爆炸

飛行中的箭會受到爆炸的影響。由於爆炸提升了箭的速度,其所造成的傷害也會增加。

藥箭

有14種基於藥水狀態的箭以及2種無效果藥箭,能夠給被射中的生物或玩家狀態效果。如果該效果有相應的藥水,效果的持續時間是相應的藥水的⁄8,持續時間也不會被弓的力量影響。箭的狀態效果與藥水正常的效果相同。無論箭上面有什麼效果,作為一支箭,它還是會傷害到玩家和生物。
箭的種類:
  • 藥箭
  • 噴濺之箭
  • 再生之箭
  • 迅捷之箭
  • 抗火之箭
  • 治療之箭
  • 夜視之箭
  • 力量之箭
  • 跳躍之箭
  • 隱身之箭
  • 劇毒之箭
  • 虛弱之箭
  • 遲緩之箭
  • 傷害之箭
  • 水肺之箭
  • 幸運之箭
  • 物品根標籤
  • 參見Player.dat格式#藥水效果
  • Potion:藥水種類
  • CustomPotionEffects自定義狀態效果,將會覆蓋Potion
通過自定義效果獲得的藥箭可以有多種效果。如果是這樣的話,藥箭的顏色是所有效果顏色的混合。

光靈箭

光靈箭有持續10秒的發光狀態效果。發光狀態會對目標畫出輪廓,輪廓能夠穿透方塊被看見,輪廓的顏色是基於目標的隊伍(默認為白色)。

歷史背景

Java版Classic
0.24生存測試
箭被加入遊戲,按Tab ↹鍵發射。
0.25生存測試2
箭所造成的傷害提高。
箭不再是無限的了。
骷髏會射箭了。
骷髏死亡時會掉落箭。
0.26
骷髏射出的箭是粉色的。
0.29_01
單人模式中取消了箭。
Java版Indev
2010年1月24日
為箭添加了音效。
2010年1月30日
單人模式中重新添加了箭,並只能使用弓射出。
箭可通過合成獲得。
Java版 Alpha
秘密週五更新7
合成箭的材料由鐵錠變為了燧石。
Java版 Beta
1.6
此更新之前箭會留在任何方塊上
1.8
1.8-pre1
弓不能連射箭了。
Java版
1.0.0
箭不再會留在目標上。
1.1
着火的箭會使得其射中的實體着火。
1.3.1
12w23a
箭可激活絆線以及木製壓力板。
1.4.2
12w34a
箭可激活新加入的木製按鈕。
12w34b
着火的箭可引爆TNT。
1.4.4
箭又會留在玩家身上了,但不會留在其它的生物身上。
1.8
14w25a
射入水中的箭在移動幾米後會失去速度並緩慢沉沒。
着火的箭落入水中會熄滅。
14w26a
着火的箭可引爆TNT礦車。
1.9
15w31a
加入15種新箭,其中14種沾了狀態效果。
新增了光靈箭
15w31b
藥箭的名字是“Arrow of ...”(...箭)
15w33c
加入盾牌。盾牌能完全擋下箭,但仍會插在玩家身上。
15w37a
箭會被盾牌彈飛。
15w44b
加入獲得藥箭的方法(把箭射進滯留藥水雲)。
15w47b
箭會從創造模式玩家身上彈開,之前它們是直接穿過。
16w06a
藥箭通過8根箭環繞合成
藥箭射出後能正確地撿回了。(此前藥箭撿回會變回普通箭)
1.10
16w20a
流浪者現在被玩家殺死時會掉落緩慢效果的箭。
【注】僅供參考,詳細信息請參考wiki [1] 

你知道嗎

  • 若箭射入一個有着多種狀態的方塊,在方塊更新時其會掉下來。這會導致箭緩慢平移並再次播放音效。
  • 射向下界傳送門的箭經常會完全穿過傳送門方塊而非射入其中,並穿到傳送門方塊的另一面。
  • 粉色箭材質仍在遊戲文件中。
  • 箭無法傷害凋零護甲下的凋靈、着陸狀態的末影龍、關閉狀態的潛影貝、末影人
  • 流浪者射的箭也不能撿起 [1] 
  • 早期版本把滯留藥水倒入煉藥鍋中直接染色,但一瓶藥水只能染一支箭
  • 藥水箭最廉價的製法是往煉藥鍋中倒入三瓶相同藥水,然後手持箭矢右鍵即可,一次最多將64支(一組)箭矢轉化成藥水箭,比工作台製法廉價的多,而且省去了獲取龍息這一麻煩。(僅基岩版)
參考資料
  • 1.      .minecraft中文wiki[引用日期2021-01-20]