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第五人格
(2018年網易遊戲出品的手機遊戲)
鎖定
《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類(Asymmetrical Battle Arena)遊戲,遊戲於2018年4月2日開啓限號測試
[108]
,4月12日開啓全平台公測。
[1-2]
[107]
該遊戲適齡級別為16+。
[113]
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
[3]
- 中文名
- 第五人格
- 別 名
- Identity Ⅴ
- 遊戲類型
- 角色扮演
- 遊戲平台
-
Android
iOS
PC - 地 區
- 中國大陸
- 開發商
- 網易遊戲 [4]
- 發行公司
- 網易遊戲
- 發行日期
- 2018年4月3日 [2]
- 製作人
- 潘思來 [5]
- 內容主題
- 合作、逃生
- 玩家人數
- 5 人
- 遊戲畫面
- 3D
- 遊戲引擎
- PE
- 遊戲分級
- 16+ [113]
- 最新版本
-
1.5.50(Android)
[102]
1.5.64(iOS) [6] - 最新版本大小
- 1.98 GB [102]
- 發行階段
- 正式版
- 主要角色
-
幸運兒
醫生
律師
慈善家
園丁 展開 - 文網遊備字
- 〔2018〕M-CSG0590號 [4]
- 批准文號
- 新廣出審【2018】1831號 [4]
- 出版物號
- ISBN 978-7-498-05161-5 [4]
- 浙網文
- 〔2016〕0155-055號 [4]
- 著作權人
- 網易(杭州)網絡有限公司
- 出版單位
- 杭州漢唐文化傳播有限公司
第五人格背景設定
第五人格角色(2張)
24年前,主角迎來了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的衝擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣而主角則被送進精神病院。莊園雖幾經轉手,但惡名依舊,不久便被荒廢。
《第五人格》遊戲截圖(5張)
10年前,一場大火燒了莊園大半區域。人們發現火災中的遇難者死因和火災沒有任何關係,僅有少數幾個倖存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經過特殊佈置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而小説家奧爾菲斯也在倖存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒來後發現自己完全忘記了為什麼來這個莊園,以及在這裏發生過什麼。倖存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其餘人員的死因則始終無法得到合理解釋。隨後莊園被關閉,從此這個地方再無人敢問津甚至靠近這片區域,人們稱之為“惡名昭著的莊園”。
[7]
第五人格場景(3張)
7年前,奧爾菲斯開了所私人偵探事務。1月前,某富商年幼的女兒離奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名昭著的莊園”,富商需要人幫他調查出真相。2天前,主角收到了富商的委託函,邀請主角協助幫忙調查。細看委託函上的收件人,是一個他自己的都已經遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。1天前,主角寄出了回執函,決定前去調查。次日,主角直接來到荒廢已久的莊園主屋開始了調查……
[7]
第五人格角色設定
第五人格角色分類
偵探
玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委託信後,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將採用演繹法,對案情進行回顧。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調查的過程,無限接近事實時,卻發現越來越不可思議的真相。
[3]
除基礎角色,其餘求生者角色需要用線索兑換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入遊戲時玩家可以自行選擇扮演,直到一輪遊戲結束,方可更換角色。每局對抗開始後,4位求生者和1位監管者會在場景中隨機位置出生。求生者需要尋找密碼機進行破譯,場景中總計存在7台密碼機,玩家需要破譯完成5台,隨後才能打開電閘,並且至少3位求生者成功逃脱方可獲勝。
[8-11]
職業/稱號 | 姓名 | 外在特質 | 攜帶道具 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
- | 幸運兒 | 莊園老友 | - | 無 | ||
醫生 | 醫藥專精 | 醫術高超 | 輕慢 | 莊園老友 | 鎮靜劑 | |
律師 | 深謀遠慮 | 莊園老友 | 地圖 | |||
“慈善家” | 狡猾 | 身體靈活 | 收集癖 | 開鎖技巧 | 手電筒 | |
園丁 | 巧手匠心 | 安全感 | 莊園老友 | 工具箱 | ||
魔術師 | 魔術演繹 | 靈活雙手 | 真假難分 | - | 魔術棒 | |
冒險家 | 探險幻想 | 探險 | 好奇心 | - | 格列佛遊記 | |
傭兵 | 鋼鐵衝刺 | 久經訓練 | 堅強 | 戰爭後遺症 | 鋼鐵護肘 | |
空軍 | 精準打擊 | 堅強 | 軍伍情深 | 久經訓練 | 信號槍 | |
機械師 | 機械操縱 | 羸弱 | 機械大師 | 膽怯 | 機械玩偶 | |
前鋒 | 橄欖球員 | 運動天賦 | 機械盲 | 強力掙扎 | 橄欖球 | |
盲女 | 回聲定位 | 心眼 | 羸弱 | - | 盲杖(不可替換) | |
祭司 | 門之鑰 | 羸弱 | 唯心 | 神佑 | 聖物門之鑰(不可替換) | |
調香師 | 忘憂之香 | 失憶 | 異味敏感 | - | “忘憂之香” | |
牛仔 | 套索技藝 | 馬背英雄 | 天性散漫 | 保護欲 | 長鞭套索(使用完前不可替換) | |
舞女 | 二重奏 | 雜技 | 八音盒(使用完前不可替換) | |||
先知 | 役鳥 | 預言 | 天眼 | 勞神 | 役鳥(不可替換) | |
入殮師 | 入殮 | 化妝精通 | 看淡生死 | 社交恐懼 | 化妝箱(不可替換) | |
勘探員 | 隕石磁鐵 | 野外生存 | 磁場干擾 | 磁力吸引 | 磁鐵(不可替換) | |
咒術師 | 猿猴咒像 | 咒像守護 | 咒力庇佑 | 咒像反噬 | 咒像(不可替換) | |
野人 | 野性夥伴 | 自然守護 | 野性直覺 | 機械盲 | 野豬(不可替換) | |
大副 | 海神懷錶 | 消失 | 自我暗示 | 催眠破除 | ||
雜技演員 | 危險雜耍 | 即興演出 | 三心二意 | - | 3種爆彈(不可替換) | |
調酒師 | 多夫林酒 | 調酒 | 微醺 | 宿醉 | ||
郵差 | 郵件 | 送信犬 | 感同身受 | 期待 | 信件(不可替換) | |
守墓人 | 掘地逃生 | 幽閉恐懼 | 安心 | 機械盲 | 鐵鏟(使用完前不可替換) | |
“囚徒” | 線路控制 | “導體” | 超級通路 | 過度專注 | 線路控制器(不可替換) | |
昆蟲學者 | 昆蟲研究 | 混合試劑 | 香氣 | - | 捕蟲網(使用完前不可替換) | |
畫家 | 藝術敏感 | 審美共鳴 | 感性直觀 | 有我之境 | 畫板(使用完前不可替換) | |
擊球手 | 板球球棒 | 運動天賦 | 使命感 | 機械盲 | 板球棒(當前不可替換) | |
玩具商 | 精巧玩具 | 安撫物 | 遠眺 | 收集狂 | 玩具箱(包括彈射板車與飛翼)(可拾取其他道具但不可使用,不可替換原本道具) | |
心理學家 | 移情 | 應激 | 牽絆 | - | ||
病患 | 鈎爪逃生 | 情感依附 | 牽絆 | - | ||
小説家 | “奧爾菲斯”
[110]
| 白描 | 隱喻 | 共鳴 | 伏筆 | 創作筆記(不可替換) |
小女孩 | 回憶
[115]
| 回憶碎片(不可替換) | ||||
哭泣小丑 | 火箭 | 爆炸 | - | 火箭(不可替換) | ||
教授 | 盧基諾
[120]
| 鱗片硬化 | 蜕鱗 | 鱗皮 | - | - |
古董商 | 戚十一
[123]
| 藏鋒 | 身輕如燕 | 嫉惡 | 舊傷 | 簫 |
作曲家 | 調律 | 組曲 | 靜音 | - |
除基礎角色,其餘監管者角色需要用線索兑換或付費購買解鎖(在精華中抽到部分限定皮膚也可直接獲得該角色)。進入遊戲時玩家可以自行選擇,在準備過程中可選擇特殊技能,直到一輪遊戲結束,方可更換角色。監管者淘汰(綁上狂歡之椅或放血)至少3名求生者,方可獲勝。
[7]
[18-19]
稱號 | 姓名 | 外在特質 | 實體能力(存在感0/1000/2500) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
廠長 | 怨魂獄火 | - | - | 傳火 | 傀儡操縱 | 多重傀儡操縱 | |
小丑 | 火箭改裝 | - | - | - | 火箭衝刺 | 狂歡衝刺 | |
鹿頭 | 仇恨重壓 | - | - | 鏈爪/陷阱 | 荊棘鏈爪 | ||
“傑克” | 寒霧 | - | - | 寒霧 | 霧隱 | 幽隱 | |
蜘蛛 | 繭刑 | 蛛網纏身 | - | 結網 | 吐絲 | 噴網 | |
紅蝶 | 三相之身 | - | - | 離魄移魂 | 剎那生滅 | ||
黃衣之主 | 恐懼之形 | 惶恐 | - | 深淵之觸&噩夢侵襲 | 恐懼凝結 | ||
宿傘之魂 | 雙魂 | - | - | 攝魂蕩魄 | 諸行無常-增強 | ||
攝影師 | 約瑟夫•德拉索恩斯 | 相中世界 | 時空重疊 | - | - | 瞬影留痕 | 時空殘相 |
瘋眼 | 機關控制枱 | 監控器 | 機關牆 | - | 便攜控制器 | 超頻 | |
夢之女巫 | 女巫標記 | 夢隱 | 信徒 | 寄生&傳道 | 同化 | 殉道 | |
愛哭鬼 | 腐朽領域 | 無盡生息 | - | 除怨&復生 | 安息之路 | ||
孽蜥 | 負咒之體 | - | - | 獵食之躍 | 致命墜擊 | 狂熱 | |
紅夫人 | 水鏡 | - | - | 鏡影 | 鏡傾 | 入鏡 | |
26號守衞 | 炸彈連鎖 | - | - | 定時炸彈 | 遙控炸彈 | 炸彈EX | |
“使徒” | 踩影 | - | - | 撲襲&貓步 | 指引 | 超感 | |
小提琴家 | 顫慄旋律 | - | - | 奏鳴曲 | 狂想曲 | 無窮動 | |
雕刻家 | 千鈞之形 | - | - | 智慧之形&俊敏之形 | 象形墳場 | 崇高之形 | |
“博士” | 充能 | 代償 | 動能衝擊 | 蓄能重擊 | 能量轉換 | ||
“破輪” | 輪刑 | 穿刺 | - | 寡言&沉默之輪 | 悲觀&穿刺之輪 | 戲謔&破壞之輪 | |
漁女 | 至深之淵 | - | - | 漁獵 | 驚波 | 弄潮 | |
蠟衣 | 凝與熔 | - | 澆築 | 凝蠟 | 熔蠟 | ||
巡獵 | 窺探&渡鴉 | 噩兆 | |||||
- | - | - | 宣讀&記錄&宣讀方式&審閲 | 無效 | |||
隱士 | 恩典 | 分享 | - | 奇蹟&磁性切換&感知 | 寄託& | ||
守夜人 |
第五人格角色技能
天賦體系
天賦可以看做角色的被動特質,能夠增強角色的能力。玩家可以在推演日記的人格脈絡裏或者遊戲準備時設置人格天賦。天賦並非固定的,玩家可以根據選擇角色的不同而設置不同的天賦。求生者和監管者兩種身份具有不同的天賦體系。每種身份的天賦都有4條天賦樹,求生者天賦分為冷靜、執着、友善、勇敢4條天賦樹,監管者天賦分為強悍、警覺、威懾、狡詐4條天賦樹。玩家相應身份的等級每提升1級,就可以獲得1點天賦點;每積攢5點天賦點,可以點出1點天賦;每條天賦樹的最末端為終極天賦,現版本共可獲得120點人格等級,每張天賦頁最多可點兩點終極天賦。
求生者天賦 | 監管者天賦 | ||
---|---|---|---|
名稱 | 描述 | 名稱 | 描述 |
勇敢 | 提升自己的生存能力。 | 狡詐 | 提升自己追殺的能力。 |
冷靜 | 提升自己的隱藏能力以及交互速度。 | 強悍 | 提升自己交互能力以及攻擊強度。 |
執着 | 提升自己逃跑以及控場能力。 | 警覺 | 提升自己追蹤以及偵查範圍。 |
友善 | 提升自己破譯以及救援能力。 | 威懾 | 提升自己收割能力。 |
第五人格物品道具
第五人格裝扮系統
一如遊戲中不同職業和性格的角色,玩家在遊戲中也需要展現出自己獨特的一面。遊戲已經開啓了各種裝扮,如時裝、隨身物品、隨從、塗鴉和個性動作等。
[25]
時裝、隨身物品、塗鴉、個性動作、等待動作大多數為單個角色專屬,不可通用。
裝扮具有品質之分,當前共分為5個品質等級,自高到低分別為稀世(金色)、奇珍(紫色)、獨特(藍色)、罕見(綠色)、普通(白色)。其中稀世、奇珍時裝和隨身物品會有獨特的特效。
裝扮類型 | 類型對象 | 具體分類 |
---|---|---|
玩家裝扮 | 玩家本身 | 頭像、頭像框、大廳組件以及偵探皮膚等 |
角色裝扮 | 遊戲中選擇的角色 | 時裝、隨身物品、塗鴉、個性動作、等待動作等 |
隨身物品
隨身物品有品質之分,比較普通的有獨特品質,這類品質的隨身物品絕大多數只能作為裝飾品(除鹿頭的黃金號角外)
[26]
,比較高級的有奇珍,稀世品質,會有些獨特的特效,比如廠長的園丁布偶,可以讓廠長的傀儡穿上園丁的皮膚,空軍的火焰精靈產生信號槍特效。不過高級品質基本都是專屬的,而且獲得難度較高。隨身物品是所有角色都擁有,可以攜帶的物品。
求生者的物品一般佩戴在腰間,但與《名偵探柯南》聯動中的調酒師隨身物品-墨鏡佩戴在臉上;監管者的隨身物品除了可佩戴腰間外,還有部分隨身物品可佩戴在身體的其他部位,例如紅蝶的蝶影佩戴在頭部,傑克的鬼臉披肩掛在肩上等等。
在與《彈丸論破》遊戲的聯動中,官方推出首個可升級的掛件-Vote盒子,同時該掛件的最高品質也可升級為“虛妄傑作”品質。
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隨從
隨從列表 | |||
---|---|---|---|
商城可購買 | |||
拉塔託斯克 | |||
迷你紅蝶 | |||
鏡中人 | |||
迷你黃衣 | 迷你小丑 | ||
迷你攝影師 | 迷你蜘蛛 | 歡歡 | 幸運 |
迷你孽蜥 | ZQ·2020夏 | ||
活動獲取 | |||
摩爾加納 | 圓耳朵 | 尖耳朵 | |
鬼靈枯枝
[28]
| |||
月兔 | 鬼火南瓜 | 寄生飛行器 | |
渠道服獲取 | |||
電燈泡-泡蝠 | 花紋留聲機 | VIVO鬧鐘 | |
4399翹尾毛球 |
第五人格求生者道具
除幸運兒以外,所有的求生者都隨身攜帶道具,不同道具作用不同。求生者也可以通過開啓地圖中的箱子獲得部分道具,但只有部分角色可以更換道具。
道具名稱 | 道具作用 | 隨身攜帶的求生者 | 是否可以更換 | 是否可從箱子獲得 |
---|---|---|---|---|
鎮靜劑 | 自我治療 | 醫生 | 是 | 是 |
地圖 | 律師 | 是 | 僅幸運兒可獲得 | |
手電筒 | 使用並持續照射監管者臉部一段時間後,會讓其在短時間內喪失行動力。 | “慈善家” | 是 | 僅幸運兒可獲得 |
工具箱 | 對場景中的火箭椅使用,可將其拆掉。 | 園丁 | 是 | 僅幸運兒可獲得 |
魔術棒 | 使用後在原地製造一個幻象分身,並隱匿自己本體數秒。 | 魔術師 | 是 | 是 |
格列佛遊記 | 冒險家 | 是 | 僅幸運兒可獲得 | |
鋼鐵護肘 | 攜帶鋼鐵護肘並靠近牆壁,會獲得一個方向上的衝刺加速 | 傭兵 | 是 | 是 |
信號槍 | 使用擊中監管者並能使其眩暈一段時間。 | 空軍 | 是 | |
機械玩偶 | 操控一個機械玩偶,遠程操控替身替代角色交互(如開密碼機、治療隊友等),但在承受少許傷害後就會損壞。 | 機械師 | 是 | 是 |
橄欖球 | 使用橄欖球后,能向前加速衝刺,在遇到障礙物碰撞或力竭後,會陷入一段時間的眩暈。撞擊到監管者時,可使監管者產生位移。若將監管者撞擊到障礙物上則可使監管者進入一段時間的眩暈。 | 前鋒 | 是 | 是 |
盲杖 | 用盲杖輕輕敲擊地面。通過聲波反射感知附近小範圍內的監管者位置;用盲杖用力敲擊地面,迅速擴大聲波傳遞範圍。全圖感知監管者位置,並將監管者位置信息傳遞給隊友,同時感知修理過的密碼機及運動中的隊友。 | 盲女 | 否 | 否 |
聖物門之鑰 | 可在自身和隊友間生成通道,其他求生者穿越通道會生成可被監管者攻擊的殘影。 | 祭司 | 否 | 否 |
“忘憂之香” | 噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態,記錄此刻自身的狀態和位置。在技能持續時間內,可選擇遺忘此期間發生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態及位置。 | 調香師 | 是 | 是 |
長鞭套索 | 牛仔 | 使用完畢後可更換 | 否 | |
八音盒 | 可播放兩隻不同節奏的樂曲,樂音所及範圍內,求生者或監管者的行為及交互(包括移動、板窗交互、破譯、椅子起飛、攻擊等)會隨着音樂節奏加快或減慢,但變化速度會有所差異;同向的樂音疊加區域效果會疊加且衰減;長按技能施放可獲得高空視野。 | 舞女 | 使用完畢後可更換 | 否 |
役鳥 | 開場役鳥巡視全場,依次標記隊友,役鳥返回後先知可用役鳥追蹤味道,飛向指定角色並獲得役鳥的觀察視野,期間可驅使役鳥守護目標一段時間,為之抵擋傷害;役鳥與監管者對峙時會積累怒氣,使它獲得額外的行動次數。 | 先知 | 否 | 否 |
化妝箱 | 入殮師 | 否 | 否 | |
磁鐵 | 磁鐵具有磁性,丟出後磁鐵會吸附到周圍人身上,並使其具有正負極性,持續20秒。攜帶磁鐵的人相互靠近將會觸發鏈接,繼續靠近會觸發同性相斥或異性相吸。監管者斷開同極性鏈接則會導致極性失效。 | 勘探員 | 否 | 否 |
咒像 | 咒術師隨身攜帶咒像,在監管者附近一定範圍(同一層)時可積攢咒像守護,受擊時立即獲得一層咒像守護。消耗一層咒像守護將會使監管者進入短時間眩暈,消耗3層則使監管者進入較長時間的眩暈。 | 咒術師 | 否 | 否 |
爆彈 | 爆彈分為三種,黏土彈可略微降低監管者移動速度,冷卻彈可略微降低監管者交互速度,燃燒彈可使監管者在一定時間內無法使用技能。 | 雜技演員 | 否 | 否 |
海神懷錶 | 大副 | 是 | 是 | |
多夫林酒 | 烈性多夫林可在求生者受傷時使用,飲用一段時間後降低考據值;多夫林底酒可使飲用者恐懼值上升四分之一,同時在2秒內提升移動速度。 | 調酒師 | 使用完畢後可替換 | 否 |
鐵鏟 | 使用後進入遁地狀態,可穿過已放下的木板,但不能在其他障礙物下潛行。每次遁地有最大時長限制,也可自行結束挖掘。 遁地時受擊後將直接回到地面。 | 守墓人 | 使用完畢後可替換 | 否 |
線路控制器 | 點擊後可對場上未破譯完成的密碼機進行連接通路,可傳輸破譯進度。當囚徒破譯被連接的一台密碼機時將會為囚徒積攢能量,同時產生放電區域,監管者長時間處於此區域會因觸電而進入眩暈狀態。 大門可開啓的情況下,囚徒可使用控制器調整大門破譯傳輸比例。 | 囚徒 | 否 | 否 |
捕蟲網 | 匯聚蟲羣,控制蟲羣推動監管者或求生者。 | 昆蟲學者 | 使用完畢後可替換 | 否 |
畫板 | 畫家記憶監管者樣貌後,花費一定時間在畫板上繪製出監管者的肖像,繪製完成後,畫家可將畫板置於場景中。若監管者看到場景中的畫板,會不受控制的走向畫板,欣賞自己的樣貌。 | 畫家 | 使用完畢後可替換 | 否 |
板球棒 | 擊球手可使用板球棒向指定方向擊出板球,若板球擊中監管者則可將監管者擊退。僅在爆發狀態下時擊出板球方可使監管者因撞到場景模型而眩暈,同時在爆發狀態下每擊出一次球都將減少擊球手一次板球使用次數。 | 擊球手 | 使用完畢後可替換 | 否 |
玩具箱 | 玩具箱內裝有兩架彈射板車和一架木製飛翼。玩具商可以將彈射板車放置在場景中,求生者能夠使用彈射板車向前彈射一段距離。放置在場景中的彈射板車僅可以被玩具商回收。由於結構易碎,監管者可以摧毀放置在場景中的彈射板車。 在空中時,玩具商可以展開飛翼進行滑翔。滑翔時將提升移動速度,再次點擊技能按鍵可以收起飛翼並結束滑翔。 玩具商可以撿起掉落在場景中的手持物存放在玩具箱中。除彈射板車和木製飛翼外,玩具箱中最多可存放3個手持物。玩具商無法使用玩具箱中的手持物。但她可以將玩具箱中的手持物放在身邊,也可以投擲給其他求生者; | 玩具商 | 否 | 否 |
第五人格場景地圖
第五人格遊戲地圖
常規地圖
常規地圖存在於匹配模式、排位模式、自定義模式中。在匹配模式和排位模式中,每局遊戲隨機使用一張地圖(在準備階段會顯示本場遊戲的地圖名稱)。自定義模式中可以選擇隨機地圖或者具體的一張地圖。
噩夢逐影模式中僅開放月亮河公園一張地圖。
地圖名稱 | 描述 | 存在模式 |
---|---|---|
發生嚴重火災後廢棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲。 | 匹配、排位、塔羅、黑傑克 | |
沼澤附近一間廢棄的醫院,深夜空無一人的建築裏卻總會亮起燈。 | 匹配、排位、塔羅、黑傑克 | |
這裏曾經舉行過一場未完成的婚禮,據説在教堂樹下能找到新娘未説出口的誓詞。 | 匹配、排位、塔羅、黑傑克 | |
這裏曾經是個繁華的小漁村,而現在拍打石子灘的浪花只能帶來過去的殘骸。 | 匹配、排位、黑傑克、聯合狩獵 | |
一場噩夢般的盛會後,這裏變成了附近居民不願提起的禁忌。 | 匹配、排位、黑傑克、聯合狩獵、噩夢逐影 | |
里奧沒想到這是他看到的最後一場雪。 | 匹配、排位、黑傑克 | |
匹配 | ||
匹配、排位、黑傑克(小圖)、聯合狩獵 | ||
匹配 | ||
限定地圖
限定地圖僅會在某些節日或活動限時開放。限定地圖由常規地圖結合節日或活動的趣味元素所構成,能夠體現出節日或活動的特色。限定地圖僅在匹配模式和自定義模式中開放。
地圖名稱 | 地圖版本 | 趣味元素 |
---|---|---|
紅教堂 | 萬聖節限定版本 | |
里奧的回憶 | 2018年聖誕節限定版本 | |
《剪刀手愛德華》聯動限定版本 | ||
里奧的回憶 | 2020年聖誕節“初晨”限定版本 |
第五人格地圖設施
地圖通用道具
地圖道具不同與道具插件,地圖道具為地圖產生,不可移動。
打開門逃出去之前,求生者們最重要的事情就是“密碼破譯”。當然這一過程並非點擊按鍵那麼簡單,一方面玩家通過天線閃爍效果找到密碼機後,需要注意破譯過程中的校準操作,一定要抓住時機,在校準指針達到指定位置時按下按鈕,這樣才能提升破譯進度,否則失敗會打斷破譯、降低破譯進度並會將位置暴露給監管者。
合併圖冊(10張)
當求生者們累計破譯完成五台密碼機時,神秘莊園的電閘將會通電。此時畫面中,會出現高亮提示,告訴玩家電閘所處的位置,不過這個時候千萬不要掉以輕心,雖然勝利就在眼前,但還有一步之遙。玩家需要解鎖電閘,才能開啓附近的大門完成逃出。
[9]
遊戲地圖場景中,還存在一些櫃子,求生者在確認監管者並未發現自己的時候,可以藏入到櫃子當中,不過如果距離監管者較近,那麼則會被聽到躲進櫃子的聲音。當然需要注意的是,櫃子並非萬金油,監管者經過時可以聽到櫃中求生者的呼吸,同時如果長時間躲在裏面,會引來烏鴉聚集在附近,反而弄巧成拙,暴露了位置給監管者。
[67]
當櫃子裏有求生者時,監管者打開櫃子則求生者將被直接牽起。
雖然躲避監管者永遠是上策,但每局遊戲總是會有雙方狹路相逢的時候,那麼此刻求生者需要運用的就是“對抗”的技巧。一方面地圖中存在一些側立的門板,求生者可以在監管者靠近的時候,點擊互動按鈕,讓門板倒下,阻礙監管者的追蹤,如果能夠砸中監管者的話,那麼後者會進入短時間眩暈,給求生者逃脱留下了更充裕的時間。
[67]
除了門板,求生者還可與窗户進行交互,點擊相應的按鈕,即可進行翻越操作,達到另一端。這樣做的意義在於,監管者如果在身後緊追不捨,那麼他翻越同樣的障礙會花費更長的時間,因此可以利用這個方式逃生。但是,求生者千萬注意不要在翻越過程中被監管者擊中,否則會直接進入倒地狀態。
[67]
實際遊戲中,受傷倒地的隊友,往往並不能夠得到第一時間的治療,他們更多時候會被監管者送到火箭椅上,並開啓倒計時,倒數結束後直接被遣返回莊園。雖然時間有限,但對於隊友來説,這裏也提供了“救援”的機會,只要跑到狂歡之椅處,即可點擊相應的互動按鈕開始救援,成功後求生者變為受傷狀態,且能自由移動,除地下室的合金狂歡之椅無法拆除,地圖中的狂歡之椅均可被拆除。
[68]
一種紅色的箱子,每個地圖上都會存在,主要對求生者有益,裏邊裝有各種道具,求生者如果開啓箱子會隨機得到一件特殊物品(鎮靜劑、橄欖球、魔術棒等)。箱子對監管者毫無用處,值得注意的是,在求生者翻箱子時會有較大聲響。自2019年11月14日起,不同遊戲模式中的箱子將採取不同的道具列表
[52]
,具體道具列表可查看詞條:箱子。在打開或關閉箱子的過程中被監管者攻擊會觸發“恐懼震懾”。
在所有地圖中,都存這種中立生物,這種生物會在有求生者經過時遭到驚擾從而飛到天上以及短暫鳴叫,屬於地圖中給監管者報點的一種特殊機制。求生者若長期不破譯密碼機或地圖中只剩下一個求生者時會主動吸引烏鴉盤旋,不斷給監管者報點。破譯密碼機或被監管者追逐時,烏鴉將消失。
地下室存在無法拆除的狂歡之椅,而且地下室只有一個狹窄的入口,可謂易守難攻,會給求生者的營救帶來更大風險,也是人們口中的VIP房。地下室的前後端會固定刷出一個箱子。
當遊戲裏只剩下一名求生者時(其他求生者被淘汰或者逃脱成功),且密碼機破譯數量大於或等於2個時,地窖便會開啓,其位置不定,但在其四周時會聽到不一樣的風聲,玩家若選擇從地窖逃生可獲得額外的分數。
特殊地圖道具
危牆(紅教堂專屬)
紅教堂內存在一些結構不牢固的牆體,稍加用力便可將其推倒,求生者在危牆區域內可以通過推倒牆面製造新的窗口,監管者可通過攻擊製造新窗口。但對於鏈接在一起的整塊牆體,只能製造一次新窗口,監管者可預先破壞牆體,改變窗口的位置。同時,危牆在倒塌時,會在背面造成一次範圍傷害,受到影響的求生者直接遭受一次攻擊傷害,受到影響的監管者會被原地眩暈5秒。
[69]
過山車(月亮河公園專屬)
“過山車”上面共有5個座位,車頭最前排為駕駛位,點擊中央啓動按鈕可啓動過山車,後排座位均為乘客座位,無法啓動過山車。河道附近的兩個臨時上下車點設有禁行燈,燈亮時過山車會在此處停車休息,玩家需等待一段時間才能再次啓動,燈滅時過山車不會停車,可順利通行。監管者與求生者均可搭乘過山車,並可在臨時上下車點控制禁行燈。
[70]
求生者在過山車上受到監管者攻擊時會觸發“恐懼震懾”。
滑梯(月亮河公園專屬)
整個公園內放置了多個不同造型的滑梯,監管者與求生者均可利用其進行位置轉移,求生者在滑滑梯時速度略微高於監管者。這也意味着如果合理藉助滑梯,求生者可以逃出對手的魔爪,而監管者也能伺機而動,等候正面交鋒的機會。
[70]
旋轉木馬(月亮河公園專屬)
監視器(白沙街瘋人院專屬)
電車(永眠鎮專屬)
求生者和監管者均可交互,在電車上的求生者若被監管者攻擊將會觸發“恐懼震懾”,當電車運動時前方有求生者或監管者的時候將暈眩數秒(夢之女巫本體除外)。
[10]
求生者坐上電車後無法自主下車。
豎井(閃金石窟專屬)
礦車(閃金石窟專屬)
礦車可搭載1名玩家沿着兩條不同路徑在礦洞內行駛,玩家可控制其行駛速度,但在幾處下坡路段,礦車會自動升至極速,礦車超過危險速度後,玩家將無法下車,撞到其他角色將觸發倒地或眩暈效果。求生者在礦車中受到監管者普通攻擊時,會觸發“恐懼震懾”。
[61]
樓梯(閃金石窟專屬)
樓梯搭建在樓層間的洞口處,助玩家前往上一樓層,爬樓梯需消耗體力,體力不足時將無法與樓梯交互。求生者最多隻能連續與樓梯交互2次,且體力恢復速度遠低於監管者。樓梯上被攻擊雖不會觸發“恐懼震懾”,但會消耗一定的體力值。
[61]
特殊中立生物(閃金石窟專屬)
閃金石窟中的中立生物包括食屍鬼和毒蟻羣(在目前版本中被暫時移除)
[72]
,食屍鬼僅有2只,巡邏於地下二層,一旦發現進入攻擊觸發區域的玩家,它們便會在預警後向觸發區域投擲水晶塊,被砸中者將眩暈一小段時間。監管者可攻擊食屍鬼,被攻擊後食屍鬼將會消失。多個毒蟻羣散佈在礦洞各處,它們會向附近的玩家噴射蟻酸,被噴中的玩家將短暫減速。
[61]
瓦片窗(唐人街專屬)
第五人格特色系統
第五人格遊戲模式
匹配模式
遊戲人數為5人,分為4名求生者和1名監管者。求生者需要破譯地圖中7台密碼機中的5台,然後才可以開啓大門。求生者勝利條件是逃脱人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算遊戲平局。
傳統排位模式
規則同於匹配模式,只不過增加了段位體系,同時對進入時間進行了限制。求生者、監管者分別分為8個大段位,段位越高,要求越高。新舊賽季的交替後會出現段位繼承問題:從一階Ⅲ到二階Ⅰ會保持不變,後續高段位則會進行相應遞減,比如上賽季為五階Ⅰ,新賽季則繼承為四階Ⅱ。
[74]
五人排位模式
規則與傳統排位模式相同,段位單獨計算。該模式僅允許五人組隊進入,自行選出4名求生者玩家和1名監管者玩家後,通過匹配與其他隊伍進行2場地圖等條件相同的1v4對戰。最後對局勝負將根據兩局對戰的逃脱人數判定。
[75]
自定義模式
自定義模式的規則也是同於正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行遊戲。地圖可以自行選擇。自定義模式無法完成人物的推演任務。
遊戲人數為10人,分為8名求生者和2名監管者。求生者需要破譯地圖中11台密碼機中的7台,然後才可以開啓大門。破譯4台密碼機將刷新地窖。聯合狩獵模式中密碼機的破譯速度低於普通模式,但是求生者可以攜帶兩件物品,監管者也可以攜帶一件物品。場上分佈着五個電話亭,兩種身份的玩家均可以通過電話亭消耗自己所得的分數向莊園主購買物品,當4名求生者被淘汰或破譯完成7台密碼機後,五個電話亭將會隨機刷出撬棍,求生者可直接利用撬棍將地窖撬開逃生。
求生者勝利條件仍是逃脱人數超過一半,監管者勝利條件是淘汰超過一半的求生者,如果求生者逃脱了一半(同時監管者淘汰了一半求生者)算遊戲平局。
與正常遊戲模式不同的是,求生者的血量提升為三次;求生者第一次被送上狂歡之椅時,將會有44秒(部分角色會因職業而延長)的保護機制,保護期間無法被救援,而監管者仍然能獲得相應的人格加持。
BlackJack(黑傑克)
如果手牌詛咒點數超過21點,詛咒就會爆發,玩家將變成撲克牌被留在莊園中。如果你能始終保持點數低於21點,等到其他玩家都詛咒爆發變成撲克牌後,你就得以倖存,成為下一個黑傑克。
BlackJack玩法的每一回合都分為發牌、分散、變身、追逃和結算五個階段。發牌階段,所有玩家集中到黑傑克附近,獲得一張帶詛咒點數的撲克牌;分散階段,玩家可以自由行動,盡力遠離可能成為監管者的玩家,並尋找密碼機破譯;變身階段中,詛咒點數最高的玩家將異化為監管者;追逃階段,監管者開始狩獵,通過擊倒求生者獲取籌碼並選取一位求生者抽取自己的手牌;結算階段裏,詛咒點數超過21點的玩家將被淘汰,變成撲克牌留在莊園。
[76]
該玩法的獲勝條件:1、獲勝條件:當你手中的手牌湊齊21點,且成功躲避求生者與監管者的追殺,存活60秒,即可贏得勝利。2、當場上只剩2名玩家時,持有手牌點數大且不超過21點的玩家獲得勝利。如果兩名玩家的手牌均超過21點,則點數較小的玩家獲勝。3、當場上兩名玩家的手牌處於相同點數且均不超過21點時,則兩名玩家同時獲得勝利。
[77]
全新娛樂玩法“塔羅”依然延續了監管者和求生者的角色設定,但雙方不再只是你追我逃的對手,還將有機會摒棄前嫌,攜手迎敵——在該玩法中,八位玩家將分屬“正位”和“逆位”兩大陣營,每位陣營都有一位國王,一位騎士和兩位侍從,其中騎士由監管者擔任,國王和侍從則由求生者扮演。
[59]
塔羅玩法將於每日10點至12點,14點至16點和21點至24點三個時間段開啓,並將啓用全新準備大廳,玩家們既可隨機匹配隊友和對手,也可召集夥伴一同體驗,最多支持4人自選身份同陣營匹配,但雙方騎士不得選用同一監管者。
[59]
在塔羅玩法中,國王能比侍從多承受一次普通攻擊的傷害,並且當侍從在身旁一定範圍時將獲得小幅移動速度加成,被侍從從狂歡之椅上救下時,國王和施救的侍從都將獲得一個可抵擋一次傷害的護盾,持續時長為10秒。
[59]
騎士在追逐對方國王的同時,還可直接拉起己方倒地的國王和侍從,但冷卻時間較長;侍從無法被掛上狂歡之椅,倒地後不受自愈次數的限制;對決中,同陣營隊友普通狀態下不會受到相互碰撞和攻擊判定的影響;當一方破譯進度達到300%,則會觸發該陣營國王和侍從的迴光返照天賦和騎士的挽留天賦。兩大陣營在激烈對決的同時,也將通過破譯密碼機、追擊求生者或牽制監管者等行為獲得星幣,星幣可用於在商店中兑換遊戲道具,包括傳遞星幣給己方隊友的渡鴉,查看對方國王位置的靈瞳等等,恰到好處的使用道具,將進一步提升陣營的戰力,為最終獲勝奠定基礎。
[59]
當遊戲時長進入8分鐘時,開啓2分鐘倒計時;倒計時時間結束後,遊戲將進入“終局階段”。在終局階段中,地圖上兩個逃生門將會開啓;同時勝負條件在原基礎上增加:“護送國王逃離大門的一方獲得勝利”。雙方騎士永久獲得挽留效果(無需攜帶挽留天賦),且騎士在該階段中無法扶起倒地的國王和侍從。
[21]
2021年7月29日,塔羅牌——水晶球模式正式上線。在該模式中,地圖上將新增三組水晶球,開局一段時間後玩家即可與之交互,激發球中藴含的神秘能量,它不僅可以激活己方陣營所有角色的能力,更可令角色能力升級,例如傑克霧刃冷卻時間減少,一次性可以揮舞出多道霧刃;紅蝶可以無視地形飛向燕尾蝶所在位置;孽蜥縱躍次數增加且墜擊後呈十字方向延伸傷害範圍;醫生治療速度提升;魔術師使用魔術棒可以額外產生分身;調香師可使用香水額外進行一段回溯等。但玩家與水晶球交互後帶來的能力升級只能持續一段時間,每波使用後還將有一定的冷卻時間。
[105]
在午夜的噩夢中迷途之人,將為伊德海拉所俘獲,投入了她編織的夢境—一個荒誕古怪的賽場。她將從這些候選者中篩選行動機敏、運氣與實力並存的勝利者,作為其對外宣教的代言人。而失敗者則會繼續留在這個夢境中,遭受伊德海拉的信徒們無止無盡的折磨。
[78]
【噩夢逐影】是邀請6名求生者玩家進入的闖關逃生玩法,玩家需要通過夢之女巫在賽場裏設下的重重陷阱,通過終點線的大門,在夢之女巫編制的夢境中,玩家需要按照規定的路線行進,賽場總共兩圈。在第一名到達終點後,將開啓30秒倒計時,時間結束後結束比賽。計分規則:玩法參與人數為6名,分為個人賽與組隊賽;【個人賽】以玩家通過終點線的時間進行排名;【組隊賽】中每2名玩家為一小隊,組隊賽將根據2名玩家的名次積分之和進行全場排名,分數相同的情況下個人名次靠前的隊伍獲勝。
[73]
角色限制:所有求生者角色都可參與比賽,但是不可攜帶手持物加入,同時將平衡所有角色的移速和交互速度。地圖中設置有數個道具刷新點,觸碰後將獲得隨機道具(包括護肘、信號槍、套索、磁鐵、煙霧瓶、污泥瓶、護盾等)。同時,觸碰過的道具點將在刷新1次後,進入較長的時間間隔。
她的“遊戲”
在該模式中,求生者需要在開局後的限定時間內找到小女孩,並與之交互將其納入保護,若無法及時找到,她便會在不歸林中游蕩徘徊,獨自尋找出路,大大增加了求生者找到她的難度。找到小女孩後,她將與一位求生者進行記憶同步,輔助其牽制求生者,並帶來一定的交互和破譯速度加成,求生者們需要在破譯5台密碼機後,護送小女孩逃出莊園。而監管者則需要不斷地干擾求生者尋找小女孩,阻止對手破譯密碼機,儘可能地將求生者放飛,以贏得遊戲的勝利。
[112]
第五人格交易系統
玩家在賽季中進行戰鬥、任務以及獲得推理積分
[79]
,會進入一個“推理之徑”的世界,並且在此獲取積分礪礪前行。通用貨幣“線索”,玩家可在推理之徑中獲取,這些線索可以作為貨幣,在商店“幻象大廳”中使用,來兑換所有未開放的英雄以及購買記憶珍寶或其他可以使用線索購買的物品道具。
[25]
第五人格任務系統
推演任務
通過完成角色推演任務解鎖推演日記,通過後可獲得時裝-【另一面】。
閲歷系統
第五人格社交系統
歸宿系統
當玩家完成指定任務並單陣營人格等級達到60級後,完成指引的玩家可購買四種大廳,即莊園之聲、魅影古堡、沉默宮殿
[81]
、塵封的事務所和迷霧山莊
[106]
。獲取大廳後將解鎖該大廳默認的部分傢俱,大廳、傢俱可以任意搭配。隨着等級的上升,大廳的容量會增加,可擺放的傢俱也會隨之增加。每個傢俱都有八維屬性,添加到大廳後大廳音樂會隨屬性變化而變化。最重要的是,玩家們還可以在歸宿大廳中拍照分享,上傳一張歸宿照片作為自己歸宿映像中展示。
[82]
協會系統
通過協會列表,玩家可查看當前已創立協會的信息,並對自己感興趣的協會發出加入申請;如果沒能找到心儀的協會,或早已與好友相約共建協會,可以花費50回聲創立新協會,確定協會的名稱、口號等重要信息併發布後,進入時長24小時的響應期,4名玩家加入即協會創建成功。
協會成員在通過簽到、日常戰鬥、五排賽獲得個人活躍度的同時,將根據一定比例轉化為協會經驗,可用於提升協會等級,提升協會的成員上限。每個賽季結束時,協會成員都可根據協會活躍度獲得一份賽季協會獎勵,而協會活躍度等於協會成員個人活躍度的總和。
[83]
好友觀戰系統
第五人格遊戲原聲
電音專輯《FIVE》
遊戲攜手音樂製作人徐夢圓,打造《第五人格》專屬電音專輯《FIVE》,其中包括了遊戲同名主題曲,並且《電閃雷鳴》、《誤入迷局》、《厄運預兆》等曲目,已經在遊戲中作為追擊音樂上線,玩家可免費試聽,也可以購買作為自己戰鬥內的BGM,為自己加個“buff”。
[86]
序號 | 歌曲標題 | 時長 | 歌手 | |
---|---|---|---|---|
1 | 《第五人格》 | 03:41 | ||
2 | 《步步緊逼》 | 01:41 | ||
3 | 《電閃雷鳴》 | 02:43 | ||
4 | 《厄運預兆》 | 02:18 | ||
5 | 《誤入迷局》 | 02:49 |
第五人格配置要求
配置需求 | Android | IOS |
系統 | Android 2.3.0或以上更高版本 | 需要 iOS 8.0 或更高版本。與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容 |
第五人格衍生作品
劇情動畫短片《Mobius》
片如其名,mobius寓意是“循環、無限和徒勞”。正常的紙帶有正反兩面,而莫比烏斯環形如數學符號“∞”,紙帶雙面相接,失去了正反之分,在嚴格的數學定義上,莫比烏斯環只有一面。這部動畫似乎在用這種方式影射《第五人格》中的偵探角色奧爾菲斯,同時也留下了遐想和猜測的空間。
[92]
視頻中,偵探奧爾菲斯已經來到了莊園內,但一個神秘小女孩的身影卻讓他目睹一系列離奇、可怕的怪象,莊園裏提着黃燈的巨人,還有突然浮現在落地窗外的鬼怪,甚至最終奧爾菲斯在脱離黑暗後,還發現了另外一個自己。
[92]
第五人格發售版本
第五人格國內版本
上線時間 | 上線平台 |
---|---|
2018年4月3日 | App Store(國內) |
第五人格海外版本
上線時間 | 上線版本 |
---|---|
2018年7月5日 | App Store(海外) |
2018年7月11日 | Google Play |
第五人格遊戲評測
在風格設計上,《第五人格》致敬了經典電影《鬼媽媽》的風格設計,詭異卻又不至於太恐怖。在一些角色的設計上,也致敬了《死寂》等一些經典電影,玩家朋友很容易帶入黑暗風格遊戲的氛圍中。(17173遊戲
[97]
評)
- 參考資料
-
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