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阿爾瓦·洛倫茲

鎖定
“隱士”阿爾瓦·洛倫茲,是遊戲《第五人格》中的角色。 [1] 
阿爾瓦·洛倫茲屬於《第五人格》中的監管者陣營。圍繞着“永恆的完美機器”,阿爾瓦與摯友赫爾曼陷入爭吵,直至一場大火焚燬了實驗室的一切,僅剩摯友的記錄和手稿。多年後,已成為著名發明家的阿爾瓦喜獲愛徒,卻又因那“永恆的完美機器”遭遇了對方的指責和背叛,一場與多年前相同的爆炸結束了一切,一羣身穿長袍的人聲稱慷慨的神拯救了他,並將賜予他新的力量和不再被他人紛擾的新生。 [1] 
中文名
阿爾瓦·洛倫茲
外文名
Alva Lorenz [2] 
Hermit [2] 
別    名
隱士
性    別
登場作品
第五人格
所屬陣營
監管者

阿爾瓦·洛倫茲背景故事

圍繞着“永恆的完美機器”,阿爾瓦與摯友赫爾曼陷入了無盡的爭吵,對方的質問更成為了他長久以來的噩夢,直至一場大火焚燬了實驗室的一切,僅剩下摯友的記錄和手稿。
多年後,已成為著名發明家的阿爾瓦喜獲愛徒,卻又因那“永恆的完美機器”而遭遇了對方的指責和背叛,面對流言蜚語,心有愧疚的阿爾瓦不願辯解。沸騰的輿論令局面幾近失控時,一場與多年前相同的爆炸結束了一切,一羣身穿長袍的人聲稱慷慨的神拯救了他,並將賜予他新的力量和不再被他人紛擾的新生。
阿爾瓦選擇了留下,在這裏至少可以安安靜靜做自己喜歡的研究。現在他明白,公式和原理永遠無法推論人情,這世間除了那位拯救他於困境的神外,沒有任何人配站在他身邊。 [1] 
監管者-隱士 監管者-隱士

阿爾瓦·洛倫茲能力設定

技能名稱
技能描述
技能圖標
外在特質
【恩典】
隱士的權杖擁有漆黑之眼的力量。每次普攻可造成1.2倍傷害,且權杖可以釋放電流、生成磁場,對求生者施加恩典,使之攜帶擁有恩典力量的正電荷或負電荷。
施予
未攜帶電荷的求生者會被權效生成的磁場施加電荷、賦予相應的極性。隱士可以連接場上密碼機和逃生門,破譯被隱士連接的密碼機和逃生門的求生者也會被賦予正電荷。
轉換
求生者可以在破譯被連接的密碼機和逃生門時切換自身的極性,每100秒可切換一次。開局切換有50秒冷卻時間。
外在特質【恩典】 外在特質【恩典】
【分享】
漆黑之眼的信眾提倡分擔與共享,場上攜帶相同極性電荷的求生者會分攤隱士的攻擊傷害。該效果觸發後,求生者身上的極性會被消除。分攤傷害時不會觸發恐懼震懾。
外在特質【分享】 外在特質【分享】
實體能力
【奇蹟】
向當前鏡頭方向發射電磁能量團,命中場景後會生成電流磁場。如果命中高度過高則無法生成電流磁場。冷卻時間:12秒。
磁場
磁場會給未攜帶電荷的求生者賦予相應的電荷,或者牽引範圍內攜帶相反極性電荷的求生者至中心並眩暈2秒。求生者短時間內連續受到多次磁場眩暈時,第三次及後續眩暈時間降低至0.5秒。
0階技能【奇蹟】 0階技能【奇蹟】
【極性切換】
切換電磁裝置生成電荷的極性。
0階技能【極性切換】 0階技能【極性切換】
【感知】
隱士進入冥想狀態時,可感知場上密碼機的情況。冥想中可以將場上至多5台密碼機進行連接,形成閉合的電路。求生者破譯這些密碼機時,50%破譯進度會保留在本台,42%的進度會傳輸並平均分配在其他被連接的密碼機,傳輸會損耗剩餘8%的密碼機進度。逃生門通電後,隱士也可以連接逃生門的電路,讓求生者開啓逃生門產生和破譯密碼機相同的傳輸和損耗效果。冷卻時間:60秒,充能時間:60秒,充能數:1/1次。
0階技能【感知】 0階技能【感知】
【寄託】
隱士將意念寄託於權杖頂端的電磁球上,電磁球將短暫升至空中,隱士獲得空中視野。寄託狀態時,電磁球可向鏡頭方向發射電磁能量團,冷卻時間:40秒。
再臨
意念附着於懸浮的電磁球時,可向鏡頭方向發射電磁球。落地後隱士本身會瞬間移動至該點,並釋放一次磁場。
1階技能【寄託】 1階技能【寄託】
【寄託-進階】
寄託技能增加一次充能。充能時間:40秒,充能數:1/2次。
2階技能【寄託-進階】 2階技能【寄託-進階】
【奇蹟-進階】
奇蹟技能增加一次充能。充能時間:12秒,充能數:1/2次。
2階技能【奇蹟-進階】 2階技能【奇蹟-進階】
參考資料: [1]  [3] 

阿爾瓦·洛倫茲玩法分析

阿爾瓦·洛倫茲綜述

隱士是一個可玩性高的角色,主控場,也有着不錯的追擊能力,但是整體三維數據偏遲緩,攻擊前後搖與技能前後搖時間都較長,因此在攻擊和釋放技能時需要一定的熟練度。在控場方面,可以通過求生者攜帶的極性情況來判斷求生者的意圖,然後再進行相應的反制措施。只有提高熟練度且有一定的預判能力才能發揮出他的角色優勢。 [3] 

阿爾瓦·洛倫茲技能解析

  • 【外在特質-恩典】
簡介
隱士的權杖擁有漆黑之眼的力量。每次普攻可造成1.2倍傷害,且權杖可以釋放電流、生成磁場,對求生者施加恩典,使之攜帶擁有恩典力量的正電荷或負電荷。 [3] 
實戰解析
1、可以通過觀察場上剩餘求生者的電荷情況來選擇施予正在追擊的求生者正電荷或負電荷,以此消耗救人位或輔助位的狀態為後期的控場和守椅做鋪墊。
2、施加恩典時可以通過權杖頂端進行一定的輔助瞄準。 [3] 
外在特質-恩典 外在特質-恩典
  • 【外在特質-分享】
簡介
漆黑之眼的信徒提倡分擔與共享,場上攜帶相同極性電荷的求生者會分攤隱士的攻擊傷害。該效果觸發後,求生者身上的極性會被消除。分攤傷害時不會觸發恐懼震懾。 [3] 
實戰解析
1、因為隱士的擊倒和掛人節奏較慢,所以在追擊求生者並施加恩典時,需要時刻關注場上剩餘求生者的極性和狀態,根據自己的追擊節奏和密碼機進度,通過【分享】來消耗其他求生者狀態,來達到救人位無法救援/修機位倒地無法破譯/輔助位的干擾被迫打斷等目的。 [3] 
2、求生者可以通過【分享】來進行半狀態救援,因此在守椅需要關注其餘求生者身上的極性和狀態,依靠【寄託】或【傳送】在外圍提前阻攔。 [3] 
  • 【實體技能-奇蹟】
簡介
向前方鏡頭方向發射電磁能量團,命中場景後會生成電流磁場。如果命中高度過高則無法生成電流磁場。 [3] 
實戰解析
1、電磁能量團的發射軌跡並非拋物線,而是以權杖頂點為起點的直線運動。
2、電磁能量團在碰到模型後會垂直降落在原地生成有一定範圍的電流磁場,因此在複雜地形追擊無法瞄準求生者本體時可以依靠這一點來輔助吸附。
3、電流磁場生成後會持續8秒左右,在此期間只要身上帶有相反極性電荷的求生者經過磁場範圍都會被吸附至磁場中心並眩暈2秒。在實戰中可以利用磁場不會立即消失的特點在部分地形封住被追擊求生者的走位,從而獲得存在感。
4、身上無極性的求生者如果同時在電流磁場範圍內,則均會攜帶上該電磁能量團所帶有的電荷磁性。
5、守椅時可以提前放置一個與前來救援的求生者身上同極的電流磁場在椅子周圍,這樣可以保證被救下的求生者下椅後立即附着該電荷。 [3] 
  • 【實體技能-感知】
簡介
隱士進入冥想狀態時,可感知場上密碼機的情況。冥想中可以將場上至多5台密碼機進行連接,形成閉合電路。求生者破譯密碼機時,50%破譯進度會保留在本台,35%會傳輸並平均分配在其他被連接的密碼機,傳輸會損耗剩餘15%的密碼機進度。逃生門通電後,隱士也可以連接逃生門的電路,讓求生者開啓逃生門產生和破譯密碼機相同的傳輸和損耗效果。 [3] 
實戰解析
1、開局即可使用【感知】,通常可以配合天賦點【封禁】,在開局連接除距離自身最近和最遠的兩台密碼機外剩餘的密碼機。
2、無論是追擊還是守椅時都需要時刻關注場上密碼機進度。如果被連接的密碼機有已經完成破譯的,那麼必須重新連接電路來拖慢破譯速度。由於該技能冷卻時間較長,在破譯加速啓動後且場上剩餘密碼機數量較少時,建議不要盲目連接電路,可以為開門戰進行鋪墊準備。
3、求生者只要觸摸到被連接的密碼機或大門就會被賦予正電荷。在追擊節奏較差或是後期遇到求生者進行打團等,可以利用這一特點賦予被追擊者正電荷並進行攻擊,來隔空消耗正在破譯密碼機的求生者狀態和自愈,拖緩密碼機進度為自己爭取時間。 [3] 
實體技能-感知 實體技能-感知
  • 【實體技能-寄託】
簡介
隱士將意念寄託於權杖頂端的電磁球上,電磁球將短暫升至空中,隱士獲得空中視野。寄託狀態時,電磁球可向鏡頭方向發射電磁能量團。 [3] 
實戰解析
1、此技能可以無視大部分厚牆、高牆模型,在聖心醫院、唐人街、湖景村、里奧的回憶等有二樓建築物或是較厚牆體的地圖可以發揮出奇效。
2、使用【寄託】時需要注意所處位置上方無遮擋。
3、【再臨】的落點與【寄託】時的視角和落點處建築物複雜程度相關,建議多在單人訓練模式中嘗試落點再在實戰中進行使用。
4、【寄託】在空中可持續的時間約為5秒,在守椅時可以通過【寄託】提前攔截前來救人的求生者。 [3] 
實體技能-再臨 實體技能-再臨

阿爾瓦·洛倫茲天賦推薦

  • 推薦天賦一
推薦天賦:底牌+挽留+耳鳴+通緝+崩壞+恐慌+無人生還
推薦輔助特質:【閃現
此套天賦較為通用。前期可以通過【封禁】和實體技能【感知】來拖緩求生者密碼機的進度,攜帶【閃現】則是提高了前期實體技能【奇蹟】未命中求生者的容錯。【通緝】是在密碼機被連接無法通過抖動來判斷救人位位置時,幫助進行輔助判斷救人位的來向。由於隱士普攻可以造成1.2倍的傷害,且求生者可以共享傷害,攜帶【崩壞】、【恐慌】、【無人生還】就可以更加延緩密碼機的破譯進度,尤其是在後期破譯加速出現後,可以利用【底牌】切為傳送或是插眼,圍繞僅剩的密碼機進行控場。在開門戰時,也可以通過【挽留】配合【分享】造成多人倒地無人點門的情況。 [3] 
  • 推薦天賦二
推薦天賦:張狂+挽留+耳鳴+通緝+拘禁狂
推薦輔助特質:【傳送】
這套天賦更偏前期追擊和控場,前期追擊時可以通過【張狂】解鎖一階技能【寄託】,從而進行快速位移和攻擊。如果前期求生者分攤傷害較多,外圍求生者狀態均比較差,可以在將第一位求生者掛上後利用【通緝】判斷其餘求生者的分佈情況,並【傳送】將對方快速擊倒壓住遺產。但是這套天賦在後期開門戰時略顯乏力,【拘禁狂】也可以視自身習慣和打法進行更換。 [3] 

阿爾瓦·洛倫茲對局思路

  • 開局前期
開局需熟記求生刷點,可以依靠天賦【封禁】和【感知】連接場上除了距離自身最近和最遠的兩台密碼機外剩餘的密碼機。連接五台密碼機後,建議追擊身上未帶有極性的求生者。(未帶有極性説明該求生所破譯的密碼機不在被連接的五台密碼機之中,無法通過【感知】產生的破譯消耗來延緩他的破譯進度)前期追擊時可以通過【奇蹟】眩暈求生者來拉近身距或是進行封路。 [3] 
  • 追擊
隱士實戰 隱士實戰
追擊過程中需要注意觀察其他求生者的極性情況。也可以視地形和求生者狀態、極性隨時進行換追,確保自己的前期擊倒第一名求生者時外圍密碼機進度的多少和場上其餘求生者的狀態時是能否獲取優勢的關鍵。由於被追擊的求生者受到一次傷害後,與他同極性的求生者會分享他受到的傷害,再次觸碰密碼機時會重新帶上正電荷,如果此時有求生者沒有再次帶上電荷,則有可能對方會選擇去破譯沒有被連接的密碼機或者前來進行輔助干擾,就可以提前思考相應的應對措施。如果其他求生者轉換極性,也可以選擇在追擊時施予被追擊者與救人位/干擾位相同極性的電荷,為自己的守椅和控場爭取更多的機會。 [3] 
  • 守椅
隱士的守椅能力較弱,比較依賴於前期追擊時對其餘未被追擊的求生者的狀態消耗,可以利用【寄託】進行攔截,也可以用【奇蹟】配合天賦【拘禁狂】達到過半秒救的效果。 [3] 
  • 後期控場
在進行後期控場時,可以有選擇的連接密碼機,例如在剩餘3台密碼機未破譯時,放掉一台進度最多的密碼機,迫使求生者趕路前去補開,並將剩餘兩台進度較少的密碼機和未破譯的密碼機連接起來,這樣可以圍繞最後兩台密碼機進行拉扯,來為自己爭取優勢。 [3] 
  • 開門戰
在開門戰時,一定要依靠【感知】連接兩個逃生門,通過場上求生者的人員和狀態情況判斷是否要施予被追擊求生者電荷、以及施予何種電荷。 [3] 

阿爾瓦·洛倫茲角色剋制

  • 被剋制角色
對於隱士,被剋制角色為祭司、咒術師和醫生。
祭司、醫生等可以快速補滿隊友和自身狀態的求生者是隱士的天敵,他們可以通過極性轉換和傷害分享不斷的為隊友分攤傷害並進行快速自愈,使得隱士很難快速將人擊倒開啓守椅節奏。祭司和其他一類有位移能力或道具的角色也會嚴重干擾隱士的追擊節奏。
隱士的外在特質【分享】使得無論是否首追咒術師,在第一位求生者多次受傷或倒地時,咒術師手裏一定會有多層咒像,這會給到咒術師足夠的二次牽制或干擾的空間,嚴重拖緩追擊和控場節奏。 [3] 
  • 剋制角色
對於隱士,剋制角色為機械師和“囚徒”。
外在特質【分享】會使只要擁有相同電荷極性的求生者都受到傷害,隨着場上受傷求生者數量的增加,機械師修機的debuff也會越來越多,很難進行破譯;“囚徒”的優勢在於可以通過連接兩台密碼機進行遠距離傳輸破譯進度,對於後期補遺產機的作用較大。但隱士的實體能力【感知】使得密碼機被動連接和傳輸,“囚徒”的優勢無法體現,還有可能成為被首追的對象和突破口。 [3] 

阿爾瓦·洛倫茲角色配件

角色時裝
時裝信息
時裝圖片
典獄長(【限定】時裝,僅能在第二十四賽季·精華三中獲得)
品質:稀世
獲取途徑:第二十四賽季·精華三
描述:秩序?道德?足夠污濁的空氣下,那隻會成為比枷鎖更有利的工具。 [4]  [6] 
典獄長 典獄長
焰心
品質:獨特
獲取途徑:商城購買,售價318回聲或1188碎片
描述:他仍無法觸碰灼熱的炬火,但已知曉如何成為自己的焰心。 [5] 
焰心 焰心
舊裝
品質:罕見
獲取途徑:完成隱士角色推演任務“11:光”即可獲得
描述:身上衣服都已破損嚴重,真的只是經歷了一場遊戲? [1]  [3] 

阿爾瓦·洛倫茲彩蛋花絮

  • 形象設計
作為昔日的發明家,阿爾瓦曾堅信自然的規律顛撲不破,但新生的隱士,卻在最黑暗的深處發現了超越的可能性。滿身的繃帶和臉上觸目驚心的傷痕展示着那場爆炸的巨大威力和慘烈後果,卻也為隱士增添了獨特的魅力;考究的西裝馬甲搭配西褲和皮鞋,盡顯儒雅氣質,外罩的黑色長袍又藴含着幾分神學色彩,與憂鬱間略帶高傲的神色一起,糅合出複雜而迷人的風采。
長袍背後用金線紋出巨大的漆黑之眼,與胸前吊墜和權杖上的神瞳相呼應,以便他隨時接收神的意旨,也代神觀察和窺視這世界;等身高的權杖似乎還安裝了某些科學裝置,這或許就是他研究的最新成果;身旁的盒子也以神瞳裝飾,引誘着人們打開,獲取期盼的一切,也付出難以想象的代價。 [1] 
隱士三視圖 隱士三視圖
參考資料