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福州麻將

鎖定
《福州麻將》是採用流行於福州地區的麻將,規則簡單易懂、好“胡”、算分刺激等,它具有簡單易懂、好“胡”、算分刺激等特點,是非常好玩的一種麻將玩法,總共144張,其中萬字、餅字、條字各36張,東南西北中發白各4張,春夏秋冬梅蘭竹菊各1張。
中文名
福州麻將
原版名稱
FUZHOU Mahjong
遊戲類型
桌上棋牌遊戲
地    區
福州
主要角色
玩家
字    牌
28
牌    數
144
特    點
簡單易懂、好“胡”、算分刺激

福州麻將背景介紹

麻將起源於中國,原屬皇室和王宮貴族的遊戲,其歷史可以追溯到三四千年前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,至清朝中基本定型。

福州麻將用牌

福州麻將使用麻將中所有的牌,總共144張。包括:
萬字,一至九萬各4張,36張
餅字,一至九餅各4張,36張
條字,一至九條各4張,36張
花牌,東南西北中發白各4張,春夏秋冬梅蘭竹菊各1張,共36張,花牌只用作記分
*(其實大部分福州麻將,東南西北中發白屬於“字”牌,不能補牌 )
(合計28張)
1、風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
2、箭牌:中、發、白,各4張,共12張。
花牌
(合計8張)
春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
(合計108張)
1、萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
2、筒子牌:從一筒至九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅。
3、束子牌:從一束至九束,各4張,共36張。也有的地方稱為條,從一條到九條。
每人面前擺18墩牌。

福州麻將遊戲規則

遊戲人數
4人。
只有同時準備的玩家達到4人,遊戲才能開始。
玩法
遊戲骰子
遊戲使用兩個骰子
莊家
新開第一局系統隨機選擇一個莊家。之後每一盤牌,如果莊家贏或者和局,則繼續坐莊,稱為連莊。否則由莊家的下家做莊。
任意一個玩家離開遊戲,算作新的一局開始。
莊家擁有當局第一輪出牌權。
莊家搖骰子,逆時針數點找到先拿牌的人,先拿牌的人再從自己面前的牌堆右向左按根據兩個骰子點數之和的點數開始拿牌。
輪流拿牌,莊家拿17張牌,閒家16張牌。
坎門
等4家都拿完牌後,莊家要多拿一張牌,就是接下來的那張。即莊家拿17張牌。
補花
凡是拿牌拿到“東、南、西、北、中、發、白板、梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自莊家開始在相反的一邊(即牌尾)補花,一次補完手裏的花;如果補花牌過程中仍抓進花牌,須等本輪四家都補過花牌後再行補牌,再次補花牌的順序仍然以莊家為首開始,但上一次補花沒抓進花牌的玩家則跳過。通過多輪直到所有玩家手上的牌均是“索、萬、餅”為止。
同樣,在遊戲的過程中如果抓到花牌,也一樣是在這邊補花。
“金”即是麻將中的“財神”,在福州麻將中稱為“金”,可以替代任何一張牌。當全部補完花後就可以開“金”了,補完花後從牌尾翻開的第一張就是“金”。如果開金時開出的為花,則算莊家的,為莊家補完花後,重新從牌尾翻開一張牌為金。金牌開出後移動到倒數第9墩牌上正面顯示。遊戲中如果出現杆牌或補花,則金牌顯示的位置要相應前移。補花時,當最後一墩的牌補完後,金牌需要相應前移一墩。出現槓牌、4個一樣的花時,要留的牌相應增加,則金牌顯示的位置也要按要留的牌數相應前移。
取牌
遊戲在一開始,莊家從牌中選出一張最沒用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。莊家的下家,有權力吃或碰或槓那張牌,其它兩家則只可碰或槓那張牌。“碰”比“吃”優先。如沒有玩家要吃進,則依逆時針順序由下一家取牌。
出牌
凡是抓進、吃、碰、開槓、補花後,不和牌便要打出一張牌。
特殊:金牌能打出,但是金牌打出時,玩家不能吃、碰、槓該金牌;如果有玩家聽牌,聽牌玩家不能和該金牌。金牌打出後,本局遊戲內打金牌的人只能自摸,不能和別人的牌。
吃碰槓牌
打牌過程中,可以吃上家的牌,吃牌後必須亮明。
打牌過程中可以任意碰牌槓牌,碰或槓牌後必須亮明,暗槓除外。
吃牌:
上家打出牌,與他的下家手中的牌可以組成一副順子,下家可以吃進該牌,吃進後必須打出一張牌。
當自己手中有兩張同樣的牌,遇到有人棄牌一樣時,根據自己牌的情況,決定是否碰。如果他人有和牌時,和牌優先。
明槓:有兩種明槓方式
1.玩家手中有三張同樣的牌,其他玩家所棄之牌與自己手中的牌一樣時,根據情況,可確定槓或者不槓。但如有人要和此張牌時,和牌優先。
2.玩家碰牌後,又摸到槓牌,根據情況,可確定槓或者不槓。
暗槓:玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來槓牌。
槓後補牌:玩家槓牌後,在桌面上最後一墩牌補一張牌。
普通和牌
放和:自己手中所有的牌組合成贏牌的格式,所需要的最後一張牌由他人棄之時,即可和牌。
(1)11、123、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111、111
(5)11、111、111、111、111、111
(6) 11、11、11、11、11、11、11、11、1等類型。
(其中:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=槓 123=順子)
和牌組合只考慮只上幾種,其他特殊組合均不考慮。
自摸:將自己手中所有的牌組成贏牌格式,所需的最後一張牌由自己抓來,稱之為自摸。
特殊和牌類型中的天和、搶金也算自摸。其他類型可能出現放和也可能出現自摸。
特殊和牌類型
天和:莊家在開完金後,不用打出牌,已經和牌,稱為天和。
搶金:開局開完金後,有兩種情況:
1.莊家開局時出首張牌時只要打出一張沒用的牌,再將開出來的“金”換進,即可和牌的;
2.閒家在莊家出過首張牌後將“金”抓進,即可和牌的。
搶金是以每盤每個玩家的首張牌有效。在每盤牌中,如果莊家和閒家同時都是可以搶金的牌,由於閒家沒打出,所以算閒家搶金。但是,如果莊家是天和,就算閒家搶金,也是莊家天和在先。即優先級為:天和>閒家搶金>莊家搶金,多個閒家可以搶金的,按逆時針最近的下家優先級最高。
平和(無花無槓):如果贏家和牌,一張花牌都沒有抓到、也沒有開槓的話,即為平和。
平和(一張花):如果贏家和牌,只有一張花的情況下,也算平和。
三金倒:在牌局結束前,任何一家,只要抓到三張“金”,就可和牌,不用根據基本牌型,此稱為“三金倒”。上手有兩張金牌,不能以和“三金倒”的和型來搶金。
金雀:用兩隻金來做對子,即是金雀。
在一人以上聽同一張牌時,不論位置先後,金雀優先和。
金龍:和牌時如果手裏有3張金牌,並且3張金牌只能當作自己本身的刻子來使用,即是金龍。
截和
一人以上聽同一張牌,那張牌出現後,按照逆時針順序只有最近的人算和,其他的不能算和。金雀除外。
和局
福州麻將 福州麻將
一般情況下最後留18張,但每當有人有一個明槓則多留1張,有一個暗槓則多留2張(4個一樣的花也要多留兩張)。即和局要留的牌是在打牌過程中不停變化,直到最後才留夠十八張牌。最後可抓的4張牌(即除去剩張可抓的牌)為最後一組牌,最後一組牌不再補花和出牌,輪流抓牌,若抓的牌就能和牌則由服務器自動和掉,按自摸計算。如果4人均沒自摸,即為和局。
特殊:設要留N張,現桌面上有N+4張,某玩家打出一張牌後,另一玩家明槓,理論上要留的張數應該變為N+1張,且給槓牌玩家補了一張牌。這樣可抓的最後一組少於4張,變成了2張。所以只按順序輪流抓這兩張。
如果出現連續的槓牌,導致可抓的最後一組牌數變為0,如沒有和牌,則直接和局。
積分計算
第一個和牌或者自摸的玩家勝利,其餘玩家失敗。
和牌時,和牌玩家贏分,放和的玩家扣分。
自摸時,和牌玩家贏分,其他三個玩家扣分。
番數計算
番數計算中的番值指每局遊戲中和牌方的番數。
福州麻將的番數計算由底番、花番和金組成。
底番:底番為1
花番:花番的計算包括花牌、槓牌兩方面
1.花牌:指每朵花的番數,與底番相同。花牌中,每抓一朵花就計1個花番;抓齊4個一樣的花(如4個“東”或者“春夏秋冬”一套),按6朵花計。如4個“東”=6朵花。
2. 槓牌:和牌玩家所開的槓,一個明槓算一朵花,一個暗槓算兩朵花。
金:每張金的番數與花相同,有幾個金和牌時便多算幾張花的番數。
連莊和抓莊
福州麻將 福州麻將
連莊指莊家贏得勝利,在第二莊的時候算一連莊,對應1番。
抓莊指閒家贏得勝利。
連莊及抓莊對分數的影響如下:
1.莊家在連莊的時候,要根據連莊的次數加底番。而抓莊的玩家,在和牌的時候可以多贏連莊的次數對應的番數。
2.玩家第一次做莊後勝的第一莊為站頂,不算連莊的底數,從第二次勝莊起算第一次的連莊底番。例如:剛開始底番為1番,連莊1次時,底番為1+1=2;連莊2次時,底番為1+2=3,依次類推。
特殊和牌的番數
特殊和牌的積番計算:
1.天和:天和的底番按牌局底番的30倍計。
2.搶金:搶金的底番按牌局底番的30倍計。
3.平和(無花無槓):底番按牌局底番的30倍計。
4.平和(一張花)底番按牌局底番的15倍計
5.三金倒:三金倒的底番按牌局底番的40倍計。
6.金雀:金雀的底番按牌局底番的60倍計。
7.金龍:底番按牌局底番的120倍計。
計分公式
和牌公式為:
福州麻將 福州麻將
放和=(花番+金+連莊數+5)×2+特殊和牌番數最大值
自摸=[ (花番+金+連莊數+5)×2+特殊和牌番數最大值]×3
特殊和牌番數最大值:放和、自摸時如果遇到幾種特殊和法同時出現,則只計番數最高的特殊和牌,其他不計。
*另一種積分補充,
1、基本為5個
2、春夏秋冬梅蘭竹菊,有幾個花,基本加幾個
3、幾個金加幾個
4、幾個莊加幾個
5、放炮加一個
6、明槓1個、暗槓2個
7、炮和1倍,自摸2倍,單遊4倍,雙遊8倍,三遊16倍
通常1個0.5分錢,大的有如打一個1元,通常打一天下來 輸贏在-500~+500的範圍比較常見。