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白夜

(遊戲《腦葉公司》中出現的異想體)

鎖定
白夜是遊戲腦葉公司》中登場的怪物,為ALEPH級異想體。
白夜是疫醫的真實形態。白夜的身體形似一個尚未發育的人類胚胎,它長有一隻血紅的眼睛及五對向外伸展的天使般的翅膀,脖子上戴着一個刻有666的金色項圈,頭上還懸着一頂金色的荊棘之冠。
一旦疫醫變身為白夜之後,白夜就會替代疫醫並將其永遠地從異想體列表中抹除,除非通過格式化遊戲來重新開始整個遊戲流程。 [1] 
中文名
白夜
登場作品
腦葉公司
編    號
T-03-46
危險等級
ALEPH
傷害類型
靈魂 (7-8)

白夜故事

白夜 白夜
這個異想體形似一個新生的胎兒,但它的樣貌非常怪誕,以致於人們很難把它和一個正常的胎兒聯想到一起。同它對話是可行的,但我們不能通過常規的方式與其進行交流。它所説的每一句話都會在收容單元內產生極為響亮的回聲。
我的門徒,受我祝福之人,一旦你們追隨我的步伐,並找到了我,那就意味着你們已經遠離了邪惡之道。到了那一天,我會降臨到你們生活的大地之上,而你們的罪孽將由我一手赦宥。
曾被它治癒過的12名員工將戴上鳥喙面具並經歷一系列可怕的突變,它們的身形會變得更為龐大,後背上長出一對潔白的翅膀。它們拿着能夠“赦免”一切罪孽的十字架徘徊在設施中,為它們所遇見的每一名員工帶來“救贖”。
聆聽我的教誨,擯棄你的血肉,才能迎來新生。
它的使徒將化身為傳教士,向身邊的人們轉播“福音”,為身邊的人們帶來“新生”。它們......
時機已然成熟。古老的鐘聲再度響徹,全新的世界即將來臨。起來吧,我的僕從,歡唱着迎接我的到來。
我乃死,我乃生。我為暗,我亦為光。 [1] 

白夜工作情況

PE-BOX 產量
26-35
16-25
0-15
喜好
等級
本能
洞察
溝通
壓迫
I
極低
極低
II
極低
極低
III
極低
一般
一般
IV
極低
一般
一般
V
極低
一般
一般
一般

白夜管理須知

Ⅰ.一旦“白夜”的逆卡巴拉計數器歸零,它的使徒就會回來...
Ⅱ.<警告>不像其他異想體,“白夜”的逆卡巴拉計數器會週期性地減少。建議經常派遣員工與其互動並檢查它的狀態。
Ⅲ.當工作結果為優時,“白夜”的逆卡巴拉計數器將會在倒計時結束後增加。同時,設施內所有的員工都會恢復生命值和精神值。
Ⅳ.當工作結果為良時,“白夜”的逆卡巴拉計數器有一定概率在倒計時結束後增加。同時,該部門所有的員工都會恢復生命值和精神值。
Ⅴ.當工作結果為差時,“白夜”的逆卡巴拉計數器將會在倒計時結束後減少。同時,該部門所有的員工都會受到大量的白色傷害。

白夜敏感信息

逆卡巴拉計數器極值:3
物理 (0.5) 抗性較高
精神 (-2.0)傷害吸收
侵蝕 (0.5) 抗性較高
靈魂 (0.2) 抗性較高

白夜E.G.O 裝備

白夜武器

失樂園
  • 等級:ALEPH
  • 消耗:X PE-BOX
  • 可研發數量:不可研發
  • 裝備要求:勇氣V 謹慎V 自律V 正義V
  • 屬性:靈魂
  • 攻擊力:22-28
  • 攻擊速度:快
  • 攻擊距離:極遠
資料:
※持有者無法通過各部門的“再生反應堆”恢復生命值和精神值。
※發起普通攻擊時,這把武器能減少被擊中單位的移動速度,同時恢復持有者的生命值和精神值。(傷害量和恢復量取決於擊中單位的數量。)
※發起特殊攻擊時,這把武器會生成一個力場盾,減少受到的所有類型的傷害。(如果設施內沒有收容“白夜”,就不能發起特殊攻擊。)
樂園的大門因我的敲擊而緩緩打開。
我自終末而來,我並無留戀,只是在此駐足。
我就是那個點燃希望之燈,面對世界之人。
我心愛的人兒,我會將那最美妙的,無比璀璨的道路展現在你們面前。

白夜護甲

失樂園
  • 等級:ALEPH
  • 消耗:333 PE-BOX
  • 可研發數量:1
  • 裝備要求:勇氣V 謹慎V 自律V 正義V
  • 物理(0.5/ 0.2) 抗性較高
  • 精神(0.5/ 0.2) 抗性較高
  • 侵蝕(0.5/ 0.2) 抗性較高
  • 靈魂(0.3/ 0.2) 抗性較高
資料:
※在設施內收容了“白夜”時,這件護甲的傷害抗性會大大提高。(物理:0.2/精神:0.2/侵蝕:0.2/靈魂:0.2)
※鎮壓異想體時,這件護甲能使穿戴者免疫單次傷害數值為5點及以下的傷害。
※當穿戴者裝備“白夜”的E.G.O飾品時,改為在鎮壓時直接吸收單次傷害數值為10點及以下的傷害。
你不必擔心,我已經聽到了你那略帶驚恐的祈禱。
如今,你還沒有意識到,痛苦這種事物再微小不過了嗎。
你需要向我證明你的出人之處。
你應該信任我,將生命奉獻給我。然後,我自然會向你展示,什麼叫做力量。

白夜飾品

失樂園
  • 獲得率:1%
  • 位置:左背
  • 最大生命值+10
  • 最大精神值+10
  • 移動速度+10
  • 攻擊速度+10
參考資料