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渲染

(計算機術語)

鎖定
渲染在電腦繪圖中是指用軟件從模型生成圖像的過程。模型是用嚴格定義的語言或者數據結構對於三維物體的描述,它包括幾何、視點、紋理以及照明信息。
將三維場景中的模型,按照設定好的環境、燈光、材質及渲染參數。二維投影成數字圖像的過程
中文名
渲染
外文名
Render
來    源
電腦繪圖
定    義
軟件模型生成圖像的過程
使用對象
藝術家作家
領    域
三維計算機圖形學

目錄

渲染定義

渲染這個術語被用作“藝術家或作家對於場景的渲染”。另外渲染也用於描述“計算視頻編輯文件中的效果以生成最終視頻輸出的過程”。

渲染簡介

渲染是三維計算機圖形學中的最重要的研究課題之一,並且在實踐領域它與其它技術密切相關。在圖形流水線中,渲染是最後一項重要步驟,通過它得到模型與動畫最終顯示效果。自從二十世紀七十年代以來,隨着計算機圖形的不斷複雜化,渲染也越來越成為一項重要的技術。

渲染應用

渲染的應用領域有:計算機與視頻遊戲、模擬、電影或者電視特效以及可視化設計,每一種應用都是特性與技術的綜合考慮。作為產品來看,已經有各種不同的渲染工具產品,有些集成到更大的建模或者動畫包中,有些是獨立產品,有些是開放源代碼的產品。從內部來看,渲染工具都是根據各種學科理論,經過仔細設計的程序,其中有:光學、視覺感知、數學以及軟件開發

渲染分類

三維計算機圖形的預渲染(pre-rendering/offline rendering)或者實時渲染(real-time rendering/online rendering)的速度都非常慢。預渲染的計算強度很大,通常是用於電影製作;實時渲染經常用於三維遊戲,通常依靠帶有三維硬件加速器的顯卡完成這個過程。

渲染引擎

V-Ray
世界上出色的渲染器卻為數不多,如:SplutterFish公司的Brazil,Cebas公司的FinalrenderAutodesk公司的LightScape,還有運行在Maya上的RenderMan等。這幾款渲染器各有所長,但V-Ray的靈活性、易用性更突出,還有焦散之王的美譽。
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恆公司負責推廣的一款高質量渲染軟件VRay是業界最受歡迎的渲染引擎。基於V-Ray內核開發的有V-Ray For 3DsMaxMaya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。除此之外,VRay也可以提供單獨的渲染程序,方便使用者渲染各種圖片。
VRay渲染器提供了一種特殊的材質——VrayMtl。在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分佈),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。使用VrayMtl,你可以應用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用於材質的BRDF。
For 3DsMax
V-Ray For 3DsMax是3DsMax的超級渲染器,是專業渲染引擎公司Chaos Software公司設計完成的擁有Raytracing(光線跟蹤)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用來代替Max原有的Scanline render(線性掃描渲染器),VRay還包括了其他增強性能的特性,包括真實的3d Motion Blur(三維運動模糊)、Micro Triangle Displacement(級細三角面置換)、Caustic(焦散)、通過VRay材質的調節完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、和Network Distributed Rendering(網絡分佈式渲染)等等。VRay特點是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%),很多製作公司使用它來製作建築動畫和效果圖,就是看中了他速度快的優點。 VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package兩種包裝形式。Basic Package具有適當的功能和較低的價格,適合學生和業餘藝術家使用。Advanced Package 包含有幾種特殊功能,適用於專業人員使用。市場上有很多針對3DSMAX的第三方渲染器插件,Vray就是其中比較出色的一款。主要用於渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等。Vray是一種結合了光線跟蹤光能傳遞的渲染器,其真實的光線計算創建專業的照明效果。可用於建築設計、燈光設計展示設計等多個領域。
當前版本
V-Ray Adv 1.5 SP4;V-Ray Adv 1.5 RC5;V-Ray 2.0……