複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

凹凸貼圖

鎖定
凹凸貼圖是指計算機圖形學中在三維環境中通過紋理方法來產生表面凹凸不平的視覺效果。它主要的原理是通過改變表面光照方程的法線,而不是表面的幾何法線來模擬凹凸不平的視覺特徵,如褶皺、波浪等等。凹凸貼圖的實現方法主要有:偏移向量凹凸紋理和改變高度場。
中文名
凹凸貼圖
外文名
bump mapping
環    境
三維
方    法
偏移向量凹凸紋理和改變高度場
bump mapping(凹凸貼圖)
這是一種在3D場景中模擬粗糙表面的技術,將帶有深度變化的凹凸材質貼圖賦予3D物體,經過光線渲染處理後,這個物體的表面就會呈現出凹凸不平的感覺,而無需改變物體的幾何結構或增加額外的點面。例如,把一張碎石的貼圖賦予一個平面,經過處理後這個平面就會變成一片鋪滿碎石、高低不平的荒原。當然,使用凹凸貼圖產生的凹凸效果其光影的方向角度是不會改變的,而且不可能產生物理上的起伏效果。