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海馬瀨人
(漫畫《遊戲王》及其衍生作品中的角色)
鎖定
海馬瀨人,《遊戲王》角色,主角武藤遊戲的宿敵。海馬娛樂集團董事長,決鬥虛擬影像系統的發明者以及決鬥學院的創始人。卡組中有3張超級罕貴卡「青眼白龍」,青眼白龍世界有四張,因為卡組中相同一張卡片只允許有最多三張,海馬為了防止第四張成為敵人而在得到後將其撕毀。
[1]
親弟弟海馬圭平,兩人自小相依為命。年少的海馬已經精通心計,不擇手段地成為了海馬剛三郎的養子,後來更加將養父逼死,自己奪取了整個海馬集團。一開始是冷酷的人,雖然也重視弟弟,不過也會狠心對弟弟施加懲罰。但是在拼回了被遊戲擊碎的心之碎片後,開始重新審視自己,後來面對帕伽索斯時寧願用自己的性命要挾遊戲也要救回弟弟,正是其重要變化的證明。
在後來的決鬥都市以及王之記憶篇中,海馬都以遊戲的勁敵身份出現。他是關鍵人物,因此也能使用神之卡「歐貝利斯克的巨神兵」以及讀懂「太陽神的翼神龍」上的神官文字。經過多場決鬥,最後惜敗給遊戲,同時也看破了執念,贈卡給遊戲助其擊敗馬利克成為決鬥王。
海馬瀨人角色設定
海馬瀨人現世
海馬一家(4張)
官方資料書《真理的福音》中的決鬥實力數據(滿分為5顆星):
卡組☆☆☆☆☆
技術☆☆☆☆
膽量☆☆☆☆
運氣☆☆☆☆
經驗☆☆☆☆
性格:絕對不會相信命運的安排,決鬥的時候果斷利落,有時候看起來會脾氣偏激,其實做出的決定往往才是最正確的,商業天才。
從來都只看向未來,不會被過去的事情所束縛,唯一無法放下的是想打敗遊戲的執念。非常疼愛弟弟木馬。擁有常人無法達到的堅定信念。
性格高傲而自信,不會輕易認同他人,態度也不會輕易軟化,表面上給人冷酷無情的印象,但也還是有温柔、善良的一面。
曾經是個為了達到目的不擇手段,心狠手辣的人,連弟弟木馬也可以狠下心懲罰,甚至不惜在決鬥中作弊,曾因此被自己的王牌青眼白龍所拒絕,在被暗遊戲打倒接受了心靈懲罰後找回了自我,重新審視了自己。
是3000年前神官塞特的轉世。王牌青眼白龍的原型是3000年前琪莎拉的精靈。
最大的願望有兩個:一是在全世界建立起海馬樂園;二是打敗暗遊戲成為決鬥王。
DM中為棕發藍瞳,在朝日版中為綠髮黃瞳,身材高大修長。
有着極具標誌性的笑聲。
負面性格 | 指數(滿分為5) | 正面性格 |
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自私 | ★★★★ | 無私 |
★★★ | 自制 | |
固執 | ★★★★ | 無慾無求 |
海馬瀨人前世
生日:氾濫期第四個月9日(古埃及曆法,推測為公曆10月25日)
年齡:19歲
身高:181cm
體重:59kg
星座:天蠍座
血型:A型
喜歡的食物:牛排
討厭的食物:清炒白身魚
精靈獸:迪歐斯
海馬瀨人角色經歷
海馬瀨人原作
身世
瀨人很小就成了孤兒,與弟弟海馬圭平一起在孤兒院相依為命。為了擺脱命運,海馬向來孤兒院尋找繼承人的海馬集團董事長海馬剛三郎發出國際象棋的挑戰,並用作弊方法擊敗了他,成為了剛三郎的養子。剛三郎通過魔鬼式教育,把瀨人培養成了幾乎無所不能的精英,而瀨人也對剛三郎恨之入骨。終於瀨人找到機會奪走了海馬集團,逼死了剛三郎。而海馬集團也被他改造成了遊戲公司。
學園篇
開始以反面角色形象出場,想要得到同班同學武藤遊戲的爺爺武藤雙六的夢幻稀有卡青眼白龍。被雙六拒絕後,便打算用掉包計偷走青眼白龍但被遊戲識破。隨後與使用千年積木之力的暗遊戲展開了怪獸會變為實體的黑暗遊戲。海馬在決鬥中落於下風,便用作弊手法召喚了青眼白龍,但青眼白龍拒絕了海馬的召喚,海馬也被遊戲用死者蘇生復活的青眼白龍擊敗,遭到了“懲罰遊戲”。(動畫版刪除此劇情)
DEATH-T篇
海馬對於輸給遊戲一事一直耿耿於懷,想要再與遊戲一較高下並打倒他。他以當時的黑暗遊戲為原型,創造出了“立體影像決鬥系統”。並不擇手段地從全世界搜刮到了僅有四張的青眼白龍的其中三張,再強迫武藤雙六與自己決鬥並擊潰了對方,撕毀了雙六的青眼白龍。隨後海馬用海馬集團大樓舉辦了“DEATH-T”遊戲,強迫遊戲前來挑戰。遊戲突破重重困難後來到頂樓與海馬展開決鬥,海馬再度召喚出三隻青眼白龍壓倒遊戲,但最終被遊戲用黑暗大法師逆轉,遭到千年積木黑暗力量引發的“心靈衝擊”,心中的黑暗面被粉碎。(動畫版刪減到只剩一集。)
國際幻象社的董事長貝卡斯綁架了海馬圭平,海馬為了營救弟弟來到決鬥者王國島。經過一番波折,海馬與貝卡斯見面,貝卡斯要求海馬打敗遊戲後再來挑戰自己。為了營救圭平,海馬與暗遊戲在決鬥者王國城堡前展開決鬥,在遊戲即將反敗為勝之際,救弟心切的海馬站到大樓邊緣以死相逼,讓表遊戲被迫輸給了自己。
最後遊戲打倒了貝卡斯,海馬的靈魂才得以解放並救出弟弟,最終海馬不情願地載着遊戲等人一起離開了決鬥者王國島。
戰鬥城市篇
海馬從古埃及守墓一族傳人之一伊西絲·伊修達爾處得到了傳説中的三幻神卡之一歐貝利斯克之巨神兵,被伊西絲拜託用海馬集團的力量粉碎馬利克·伊修達爾領銜的獵卡犯罪組織“古魯斯”的陰謀。海馬認為自己找到了打敗遊戲、奪走“決鬥王”稱號的機會,便用海馬集團的力量,在童實野市創辦了“戰鬥城市”大賽,規定決鬥的勝者可以得到敗者的稀有卡。
使用歐貝里斯克之巨神兵一路橫掃對手的海馬終於在半決賽中與遊戲狹路相逢,並互相用幻神展開激戰。在神與神碰撞的決鬥中,海馬覺醒了三千年前自己作為古埃及神官——塞特與法老王展開宿命對決的記憶。最後海馬用青眼究極龍與遊戲的超魔導劍士-黑暗帕拉丁展開終極對決,還是棋差一招,輸給了遊戲。
最後海馬炸燬了象徵過去對剛三郎的仇恨的決鬥塔,駕駛飛機前往美國開始了新旅程。
王之記憶篇
前世是3000年前守護古埃及法老王阿圖姆的六神官之一,千年錫杖的持有者。
而他不知道自己還有更深一層的身份:他其實是先王阿克卡南的雙胞胎弟弟阿克那帝的兒子,阿圖姆的堂兄弟。
被邪念侵蝕而變成了黑暗大神官的阿克那帝為了讓自己的兒子篡位,殺死琪莎拉對塞特進行洗腦,讓他操縱青眼白龍與阿圖姆決戰。不過最終琪莎拉用自己的力量消滅了阿克那帝,拯救了塞特。
在阿圖姆與暗貘良進行的黑暗RPG遊戲中,阿圖姆打倒黑暗大神官後已經沒有後續的記憶,讓塞特繼承了自己的王位(在現實歷史中應該是阿圖姆把自己和黑暗大神官封印進千年積木後塞特繼承王位,塞特為了紀念阿圖姆,留下了刻有自己和對方的記憶石板)。
[4]
結局
海馬瀨人TV原創劇情
這是在決鬥城市的初賽和複賽中出現的插曲。是海馬的養父海馬剛三郎的親生兒子海馬乃亞,他為了打敗海馬,取得肉體在世界上重生,與海馬公司的五巨頭陰謀商議,和海馬在虛擬世界進行的一場較量。中間乃亞擄走了海馬的弟弟海馬圭平,海馬為此深入虎穴與乃亞單挑。乃亞給圭平洗腦,用圭平刺激海馬讓他無法行動。海馬為了保住圭平的生命放棄了獲勝的機會。後來由遊戲接替海馬戰勝了乃亞。最後海馬瀨人單挑海馬剛三郎並取勝,回到現實世界。
[5]
多瑪篇
一萬年前由於自己深陷黑暗而導致了亞特蘭蒂斯的毀滅的亞特蘭蒂斯國王達姿來到現世,妄圖利用一萬年前的奧利哈剛結界組成的牌組奪取人們的靈魂,讓奧利哈剛的神甦醒,然後實現他的最終目的——毀滅整個世界,讓世歷史歸零,世界從新開始。為了打敗達姿,海馬、暗遊戲和城之內在美國陷入苦戰,海馬得到了傳説之龍克里提鎢斯。城之內在戰鬥中被孔雀舞打敗失去靈魂,海馬和暗遊戲兩人獨自向達姿挑戰。戰鬥中海馬為了打敗鏡子騎士讓遊戲振作起來輸給了達姿,失去了靈魂。暗遊戲戰勝達姿後,海馬又和遊戲、城之內來到亞特蘭蒂斯打敗了奧利哈剛神,拯救世界。
[6]
KC決鬥大會篇
由於海馬集團被多瑪盜取了卡片資料之後,聲譽再次陷入低谷。為了挽回公司的聲譽,也是為了實現海馬瀨人與弟弟海馬圭平在童年時候的夢想,海馬集團在美國的海馬樂園舉辦了世界級的“KC”杯決鬥大賽。此時,一個巨大的陰謀正在蠢蠢欲動,那就是同海馬集團的競爭對手的修雷達公司的社長吉克·修雷達妄圖通過破壞本次比賽和海馬集團的所有資料而搞垮海馬集團,被海馬發覺,海馬因此在冠軍賽上打敗了吉克。但是吉克的弟弟卻進入了與暗遊戲爭奪決鬥王的比賽,中途海馬公司的主電腦遭遇吉克設下的病毒,海馬因此離場處理這件事。決鬥結束前海馬成功修復了電腦,遊戲也打敗了對手仍然保持“決鬥王”的名號。
[7]
王之記憶篇(動畫版)
王之記憶篇(11張)
海馬瀨人遊戲王GX
是決鬥學院的創辦者。
異世界的決鬥精靈「正義的英雄 海馬俠」使用了海馬瀨人的卡組,並戰勝了主角遊城十代。
第35集允許了萬丈目準的哥哥向弟弟發出的挑戰。
第62集在遊城十代的回憶中,宣佈了將卡片送入宇宙接受光之波動的計劃。
第76集,允許了斎王琢磨使用海馬樂園,並説:“我對這個人(指齋王)沒有興趣。”
海馬瀨人遊戲王R
和動畫版設定不同的另一個世界線的故事(漫畫版劇情)——“天馬動亂篇”。貝卡斯的養子天馬夜行被基斯·霍華德欺騙,以為貝卡斯是被遊戲所殺,決心對遊戲實行復仇,而復仇的方式就是綁架真崎杏子,再利用貝卡斯的遺產——“三邪神”之力讓貝卡斯以杏子的身體為容器復活。為此夜行需要利用海馬集團的立體影像系統,佔據了海馬集團大樓。正在美國的海馬發現了決鬥盤系統的異常,迅速趕回日本追查原因,與遊戲等人一同阻止夜行的計劃……
海馬瀨人劇場版動畫
光之金字塔
在戰鬥城市準決賽中敗給遊戲的海馬,始終無法放下包袱。為了尋找擊敗三幻神的強大卡片,海馬前往決鬥者王國尋找決鬥怪獸的創造者帕伽索斯。在擊敗帕伽索斯後,海馬奪得了2張強大的卡片——「青眼光龍」與「光之金字塔」。
隨後,海馬向遊戲再次發出挑戰。在開局階段,海馬引誘遊戲召喚出三幻神,隨即使用「光之金字塔」的力量將三幻神清除,並召喚出強大的「青眼光龍」讓遊戲陷入苦戰。
但「光之金字塔」不過是陷阱,死者阿努比斯藉此復活。海馬意圖破壞「光之金字塔」卻失敗,阿努比斯成功復活。遊戲利用無法進行決鬥的海馬場上的卡片,將三幻神以及「青眼光龍」再次召喚上場,將阿努比斯再次送回地獄。
THE DARK SIDE OFDIMENSIONS
法老王阿圖姆的故事在冥界之門的光芒中終結,但在埃及遺蹟的考古發掘工作中卻再次出土了法老王的象徵之物——千年積木的碎片。得到了千年積木的海馬,使用了劃時代的決鬥技術與武藤遊戲展開了激烈的決鬥。在他們的背後,是一位名為藍神的少年所伸出的陰謀之手......
[10]
劇情接續原作漫畫時間的一年後,在故事的開始與虛擬的阿圖姆進行了對決,雖然獲得了勝利但依舊無法解除心結,由於沒能擊敗阿圖姆一直耿耿於懷的海馬為了能和阿圖姆再次對決企圖通過重新拼合千年積木,召喚回阿圖姆的靈魂,期間遭到了本作反派藍神的阻攔,在藍神使用新的千年神器將周圍的人次元化時海馬以公司開發的全新決鬥盤的力量彈開了藍神的力量,並與藍神進行了次元領域決鬥,在次元領域中上級怪獸的召喚無需祭品,不會產生戰鬥傷害,但怪獸遭到破壞時玩家會遭到怪獸攻擊力數值的傷害,在藍神的方界卡組的壓倒性的力量下海馬一度陷入了劣勢,在情急之下海馬召喚出了神之卡「歐貝利斯克的巨神兵」,依靠神之卡的力量逆轉了局勢,之後藍神中斷戰鬥離去
由於千年積木剩下的碎片在武藤遊戲的手中,且需要通過武藤遊戲作為宿體才能召喚阿圖姆的靈魂,於是海馬舉辦了比賽召集了武藤遊戲和藍神進行決鬥,在武藤遊戲擊敗藍神後海馬與武藤遊戲展開了決鬥,一心執着於與阿圖姆對決的海馬根本沒有將武藤遊戲放在眼裏,起初靠着自己新的「青眼白龍」怪獸以壓倒性的力量和遊戲互搏,自己召喚的「青眼混沌極龍」、「淵眼白龍」被相繼消滅,在決鬥中被遊戲告知了阿圖姆已無法回來的事實,但海馬仍然不願意接受這個結果,試圖使用「死者蘇生」卻中了計,被遊戲的陷阱卡再次逆轉,在正要接受遊戲的攻擊時比賽會場發生異變,被千年輪的邪惡意志支配變成了魔物的藍神歸來,海馬與遊戲臨時組隊與藍神對峙,最後海馬犧牲了自己,將千年積木給予遊戲,讓遊戲呼喚阿圖姆,直到最後一刻仍然堅信着阿圖姆,最後遊戲體力不支倒下,阿圖姆歸來打倒了藍神,一切恢復正常,甦醒的海馬承認了遊戲是「驕傲的決鬥者」。
故事的尾聲,海馬使用了藍神留下了神器啓動了次元領域決鬥系統,將自己傳送到了冥界,與阿圖姆再一次進行了決鬥。
海馬瀨人後續
海馬瀨人角色關係
弟弟 | |
養父 | |
部下 | |
前世關係者 | 暗遊戲(堂弟) 阿克納帝(父親) 琪莎拉(羈絆) |
對手、宿敵 |
海馬瀨人卡片清單
海馬瀨人OCG卡表
包含漫畫、動畫、劇場版、遊戲王R
怪獸卡 | 魔法卡 | 陷阱卡 | 額外卡組 |
---|---|---|---|
通常怪獸: 青眼白龍×3 效果怪獸: 巨龍 巨型病毒×2 暗道化師彼得×3
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正義的同伴海馬俠(海馬俠使用) 萬手神(海馬俠使用) 水晶龍×2 特殊召喚怪獸 儀式怪獸: 白龍之聖騎士 | 通常魔法: 魔法除去×2 呼龍笛×2 破滅的爆裂疾風彈(海馬俠使用) 永續魔法: 裝備魔法: 速攻魔法: 儀式魔法; | 通常陷阱: 攻擊誘導鎧甲 機械驅動的魔鏡 永續陷阱: 反擊陷阱: | 融合怪獸: |
海馬瀨人原作卡信息
卡片名稱 | 卡片種類 | 卡片效果 |
---|---|---|
黑暗生成術 闇ジェネレーター Dark Energy | 通常魔法 | 只限『暗』屬性的怪獸的攻擊力變為3倍。 |
速攻 速攻 Quick Attack | 通常魔法 | 融合怪獸在融合的回合可以攻擊。 |
攻擊誘導護罩 攻撃誘導バリア Attack Guidance Barrier | 通常陷阱 | 將對手怪獸的攻擊對象變為己方的1只守備怪獸,結束戰鬥。只在發動回合裏成為對象的守備怪獸的守備力上升600點。 |
悲嘆的寶札 悲嘆の寶札 Card ofLament | 永續魔法 | 自己的怪獸攻擊並且沒能將對手怪獸破壞時,從卡組抽1張卡。 |
能源反射 エナジーリフレクト Reflect Energy | 速攻魔法 | 將自己的1只怪獸做祭品發動。這個回合自己的怪獸可以直接攻擊對手。 |
克隆龍 クローンドラゴン Clone Dragon | 效果怪獸 | 光 4星 龍族 ATK/? DEF/? 只有在自己召喚怪獸成功時才可以從手牌特殊召喚。這張卡的攻擊力、守備力變為與對象怪獸的原本的數值相同。這張卡攻擊時,支付1000LP。 |
平LV4 フラットLV4 Flat Level 4 | 通常陷阱 | 自己的怪獸被破壞時發動。雙方玩家可以從卡組召喚1張等級4的怪獸卡。 |
魔法聖域 マジック・サンクチュアリ Spell Sanctuary | 永續魔法 | 雙方從卡組抽1張魔法卡。那之後卡組洗切。只要這張卡在場雙方的魔法卡可以在對手的回合發動。 |
力量平衡 パワーバランス Power Balance | 通常陷阱 | 自己的手牌是0張時可以發動。對手選擇任意一半手牌捨棄入墓地。自己按照對手捨棄的數量從卡組抽卡。 |
靈魂之劍 ソードオブソウル Sword of Soul | 效果怪獸 | 光 4星 天使族 ATK/0 DEF/1900 這張卡被破壞並送入墓地時,自己場上的1只表側表示的怪獸的攻擊力直到回合結束上升1000點。 |
命令消音器 コマンド・サイレンサー Command Silencer | 速攻魔法 | 對手怪獸攻擊宣言時可以發動。使那個攻擊無效,自己從卡組抽1張卡。 |
慾望的代價 慾望の代償 Thirst for Compensation | 速攻魔法 | 對手通過通常抽卡以外將卡加入手牌時可以發動。從手牌特殊召喚2只等級4以下的怪獸。對手加入手牌的卡...(後續效果文本不明)。 |
卡片防禦 ガードオブカード Card Guard | 速攻魔法 | 可以通過從手牌捨棄1張卡,這個回合,自己的怪獸不會被戰鬥或效果破壞。 |
決死的希望 決死の希望 Wish of Final Effort | 通常陷阱 | 自己場上的怪獸被破壞時可以發動,選擇一名玩家回覆那隻怪獸攻擊力值的生命值點數。 |
強制召喚 強制召喚 Obligatory Summon | 通常魔法 | 對手玩家必須儘可能多地從卡組特殊召喚與場上存在的1只其操控的怪獸相同種族的怪獸。用這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。 |
完全破壞-種族滅絕病毒 完全破壊-ジェノサイドウィルス- Deck Destruction Virus | 永續陷阱 | 攻擊力500以下的暗屬性怪獸被戰鬥破壞時可以發動。從對手卡組隨機將10張卡送入墓地。 |
強化反擊 強化反撃 Enhanced Counter | 通常陷阱 | ①:把對自己的戰鬥傷害無效,僅在戰鬥階段把自己場上存在的1只怪獸的攻擊力上升那個數值。 |
龍之珠 ドラゴンズ·オーブ Dragon’s Orb | 通常陷阱 | ①:這個回合,自己場上的龍族怪獸怪獸效果不會被無效。 |
高速詠唱 高速詠唱 High Speed Aria | 通常陷阱 | ①:把手卡的1張通常魔法送入墓地發動。這張卡的效果變為那張魔法卡的效果。下次自己的回合,不能發動魔法卡。 |
海馬瀨人戰績
海馬瀨人原作
集數 | 對手 | 結果 | 制勝關鍵 | 備註 |
---|---|---|---|---|
漫畫版 | 武藤遊戲(暗遊戲) | 敗 | 動畫版刪除此劇情 | |
1 | 勝 | 動畫版刪除決鬥過程 | ||
1 | 武藤遊戲(暗遊戲) | 敗 | ||
16 | 勝 | |||
22-24 | 武藤遊戲(暗遊戲)→(表遊戲) | 勝 | 實為敗,但是以自殺威脅遊戲讓自己勝利。 | |
26-27 | 敗 | |||
54 | 決鬥機器 | 勝 | 測試決鬥盤 | |
60 | 勝 | 無決鬥過程 | ||
68 | 稀有卡獵人甲&乙 | 勝 | 與武藤遊戲組隊決鬥 決鬥過程為動畫原創 | |
70-73 | 光之假面&暗之假面 | 勝 | 與武藤遊戲組隊決鬥 | |
93-94 | 勝 | |||
123 | — | 四人混戰,決定半決賽對手 | ||
129-134 | 武藤遊戲(暗遊戲) | 敗 | 失去歐貝里斯克的巨神兵 | |
勝 | 使用特殊規則 | |||
劇場版—次元之暗面 | 決鬥機器(模擬暗遊戲) | 勝 | 強化反擊 | |
劇場版—次元之暗面 | 中斷 | 使用次元決鬥規則 原本處於劣勢,在召喚出巨神兵後佔據了優勢,由於遺蹟崩塌而不得不中止戰鬥。 | ||
劇場版—次元之暗面 | 武藤遊戲 | 中斷 | 最終禁制咒、黑魔導 | 遊戲召喚出黑魔導給予海馬直接攻擊成功,海馬的蓋卡為融合,一般認為海馬輸,基本分快要歸0之際因藍神的出現而中斷。 |
劇場版—次元之暗面 | 藍神 | 勝 | 使用次元決鬥規則 與遊戲組隊,替遊戲抵擋了傷害而先一步基本分歸0,最後暗遊戲出現將藍神打敗。 | |
劇場版—次元之暗面 | 未知 | 使用決鬥次元系統來到冥界與阿圖姆進行決鬥,結果過程未知。 |
海馬瀨人動畫原創
集數 | 對手 | 結果 | 制勝關鍵 | 備註 |
---|---|---|---|---|
108-109 | 勝 | |||
114-116 | 中斷 | 原本可以平手結束決鬥,但是放棄,讓弟弟木馬擺脱控制,被武藤遊戲(暗遊戲)接替。 | ||
120-121 | 勝 | |||
135-137 | 勝 | |||
149-150 | 平 | 得到並且初次使用無名之龍克里提鎢斯之牙。 | ||
166-167 | 勝 | 暴君爆裂龍、青眼白龍 | ||
177-182 | 勝 | 與武藤遊戲搭檔決鬥,海馬率先戰敗,但遊戲獨自獲勝。 | ||
194-195 | 勝 | |||
200 | 中斷 | 暗貘良為了吸收青眼白龍的力量而挑戰海馬 | ||
劇場版-光之金字塔 | 決鬥機器(模擬暗遊戲)
[13]
| 敗 | ||
劇場版-光之金字塔 | 勝 | |||
劇場版-光之金字塔 | 武藤遊戲(暗遊戲) | 中斷 | 形勢處於絕對優勢,但被阿努比斯接替。 |
海馬瀨人遊戲王R
對手 | 結果 | 致勝關鍵 |
---|---|---|
維拉·梅特 | 勝 | 青眼白龍 |
敗 |
海馬瀨人經典語錄
1:一個真正的決鬥者應該勇往直前永不止步。如果前面有神擋路,那就打倒神繼續前進!
2:決鬥是創造未來的決鬥者的藝術。
4:我的勝利方程式可比你想的更完美。
5:我要好好告訴你.跟我挑戰是多麼愚蠢的事
6:伊西絲,你所看到的未來裏,有青眼白龍的登場嗎!?
7:(奇古·羅伊德)老鼠就是老鼠,永遠也無法贏我這百獸之王 。
8:遊戲,和你交手以來,我從未嘗過勝利的滋味,同時也是我敗北的開始。現在我終於能夠逃脱敗北的痛苦,我也要讓你嚐嚐那種痛苦的滋味!
9:是榮耀還是敗北.想活下去就要贏。
10:粉碎!玉碎!大喝彩!
11:我絕不相信什麼命運的安排,人們的命運應該由自己的雙手去決定!
12:不管是誰站在我面前.我都會消滅他。
- 參考資料
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- 1. 海馬瀨人 .遊戲王wikia[引用日期2016-03-05]
- 2. 1集 .樂視[引用日期2014-06-25]
- 3. 遊戲王角色性格分析表 .sina[引用日期2014-10-20]
- 4. 276 給生命黑暗以光明!! .騰訊動漫[引用日期2014-06-25]
- 5. 《遊戲王》乃亞篇
- 6. 《遊戲王》多瑪篇
- 7. 《遊戲王》KC篇
- 8. 333 在王的名下!! .騰訊動漫[引用日期2014-06-25]
- 9. 343 遊戲王 .騰訊動漫[引用日期2014-06-25]
- 10. 次元之暗 .遊戲王wikia[引用日期2016-03-05]
- 11. 黑魔導 .遊戲王官方簡中數據庫[引用日期2023-02-09]
- 12. 遊戲王劇場版《光之金字塔》
- 13. 遊戲王劇場版 光之金字塔 8分10秒開始,海馬瀨人對戰決鬥機器 .嗶哩嗶哩[引用日期2023-04-13]
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