複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

洛克人exe

(CAPCOM製作發售遊戲)

鎖定
《洛克人網絡戰鬥EXE》是洛克人的第四個系列,2001年誕生,所取的時間與洛克人元祖系列一樣,屬平行宇宙作品。西元200X年,資訊產業急速發展的時代。由於攜帶式電腦主機「PET」和擬似人格程式「網路領航員」的發明與普及,人類社會進入了新的網路時代,幾乎所有日常行為都可以在網路上進行。人們的生活進展到了數年前仍然無法想像的便利程度。在便利的反面,利用網路的犯罪也開始大量出現。病毒以及網路恐怖攻擊成為了重大的社會問題。在其中例如「WWW」等網路犯罪集團的破壞行動,更是連網路警察都難以阻止。在電算市秋原町,有一名擅長病毒消滅的少年「光熱鬥」,以及他所使用的網路領航員「洛克人.exe」。他們靠著無間的合作來對抗出現於自己周遭的網路犯罪事件。
中文名
洛克人EXE網絡戰鬥
原版名稱
ロックマンエグゼ
別    名
Rockman EXE、Mega Man Battle Network
遊戲類型
Data Action RPG
遊戲平台
GBA、NDS、移動平台、NGC、WS、街機
所屬系列
洛克人
地    區
日本、美國、歐洲
開發商
CAPCOM
發行公司
CAPCOM
發行日期
2001年12月14日
製作人
稻船敬二
總    監
稻船敬二
玩家人數
單人、多人
遊戲畫面
2D、3D(NGC版)
最新版本
洛克人EXE流星行動(J)
發行階段
正式版
主要角色
光熱鬥
伊集院炎山
主要領航員
洛克人、布魯斯

目錄

  1. 1 劇情設定
  2. 2 遊戲設定
  3. 3 發展歷程
  4. 4 主要人物
  5. 光熱鬥
  6. 洛克人.EXE
  7. 光彩鬥
  8. 櫻井美露
  9. 蘿露.EXE
  10. 大山迪卡歐
  11. 氣力人.EXE
  12. 綾小路伊朵
  13. 葛萊德.EXE
  14. 伊集院炎山
  15. 布魯斯.EXE
  16. 巴雷爾
  17. 卡尼爾.EXE
  18. 愛莉絲.EXE
  19. 新垣小次郎
  20. 大森明日太
  21. 大山奇小歐
  22. 大園真理子
  23. 日暮闇太郎
  24. 數字人.EXE
  25. 光祐一朗
  26. 光春香
  27. 光正
  28. 威利博士
  29. 利卡爾博士
  30. 雷射人.EXE
  1. 陰影人.EXE
  2. 帶廣瞬
  3. 柯薩克
  4. 火野健一
  5. 名人
  6. 迪歐.EXE
  7. 浦川守
  8. 塞雷納德.EXE
  9. 佛魯迪.EXE
  10. 光來鬥
  11. 5 遊戲資料
  12. 洛克人EXE1
  13. 洛克人EXE2
  14. 洛克人EXE3
  15. 洛克人EXE4
  16. 洛克人EXE5
  17. 洛克人EXE5-DS
  18. 洛克人EXE6
  19. 6 非主系列
  20. 洛克人EXE 流星行動
  21. 洛克人EXE 任務傳輸
  22. 洛克人EXE 戰鬥晶片GP
  23. 洛克人EXE N1對戰
  24. 洛克人EXE4.5實戰演習
  25. 洛克人EXE 網路魅影
  26. 洛克人EXE 網路傳説
  27. 7 遊戲時間表
  28. 8 遊戲特徵
  1. 現實世界與電腦世界
  2. 遊戲流程
  3. 關卡設計
  4. 頭目
  5. 9 戰鬥系統
  6. 戰鬥晶片系統
  7. 晶片資料夾
  8. 戰鬥場地
  9. 改裝與行動
  10. 晶片編碼
  11. 屬性與系統
  12. 10 世界觀
  13. 現實世界
  14. 電腦世界
  15. PET
  16. 網路領航員
  17. 操作員
  18. 程式君
  19. 病毒
  20. 病蟲
  21. 病毒消滅
  22. 網路對戰
  23. 公職
  24. 戰鬥晶片
  25. 副晶片
  26. 病蟲碎片
  27. 神秘資料
  28. 領航員個人化裝置
  29. 11 基本系統
  30. 按鍵控制
  1. PET菜單
  2. 領航員信息
  3. 12 戰鬥晶片介紹
  4. 標準晶片
  5. MEGA晶片
  6. GIGA晶片
  7. 領航員晶片
  8. 黑暗晶片
  9. 秘密晶片
  10. 13 特色系統
  11. 程序強化系統
  12. 裝甲配件
  13. 型態變換系統
  14. 心靈視窗系統
  15. 靈魂共鳴
  16. 黑暗靈魂共鳴
  17. 混沌共鳴
  18. 融合系統
  19. 獸化
  20. 融合獸化
  21. 超獸化
  22. 14 解放任務系統
  23. 按鍵操作
  24. 地面方格
  25. 玩家行動回合
  26. 解放戰鬥領航員能力
  27. 解放戰鬥
  28. 敵人行動回合

洛克人exe劇情設定

西元200X年,網路急速發展的網路時代。每一個人都擁有稱為PET的攜帶型終端機,而在PET中則有稱為網路領航員的程式。藉由幫網路領航員安裝擬似人格程式,他們可以變成像是朋友一般溝通,許多人都會依照自己的喜好改裝網路領航員。PET與網路領航員兩大發明被稱為21世紀的電腦革命,讓世人過着方便的生活。
洛克人.exe 洛克人.exe
然而,隨着網路世界逐漸擴大,使用電腦病毒的犯罪也成為一大問題,其中又以自稱WWW的神秘組織使用的病毒最為兇惡,在世界各地都造成了損害。為了要從病毒的威脅中自保,人們開發出了稱為「戰鬥晶片」,輸入了戰鬥資料的特殊晶片。將戰鬥晶片投入PET就可以將戰鬥資料傳輸給網路領航員成為他們的武裝。擊退病毒的技術被稱之為病毒消滅,因為實在太過重要了,甚至在學校中也開始教學這門學問。
住在電算市秋原町的光熱鬥是小學五年級的學生。他的網路領航員是洛克人.exe,一開始就安裝在爸爸給年紀還小的熱斗的PET裏頭。兩人像是好友一般,能夠同心協力地在病毒消滅中打敗病毒。而這個故事,就在熱鬥像平常一樣被洛克人叫醒的時候開始了……

洛克人exe遊戲設定

洛克人exe系列是以「能夠給予小孩子共鳴感」的目標開發,因此跳脱了過去三個系列「機器人英雄」的框架,轉變成「利用網路打擊犯罪的小學生英雄」,在遊戲設計上也改變為ARPG的模式。

洛克人exe發展歷程

2022年9月,卡普空TGS發佈會上《洛克人EXE 合集》宣佈將於2023年發售。 [4] 

洛克人exe主要人物

洛克人exe光熱鬥

光熱鬥 光熱鬥
光熱鬥(光 熱鬥/ひかり ねっと/Lan Hikari)
洛克人exe系列的主角。光彩斗的同胞弟弟,就讀於秋原小學的小學生。
頭巾和能夠裝上直排輪的鞋子是他一貫的裝備。因為不喜歡讀書,常常在上課中打瞌睡,在學校的成績也只是普通程度,但是在網路對戰方面則擁有非常高的天份,即使是公職網路對戰員也時常對他的實力刮目相看。他和自己的網路領航員洛克人是非常要好的朋友,並且合力解決了許多網路犯罪的事件。雖然説因為面對過許多重大的網路犯罪而看起來比同年紀的孩子成熟,但光熱鬥還是有孩子氣而容易被利用的一面。有着早上常常爬不起來而時常遲到的弱點。對於戀愛感情非常地遲鈍,似乎完全沒有察覺到青梅竹馬的櫻井美露對自己的好意。由於祖父光正和父親光祐一朗都是專長於網路工程的科學家,因此將來的夢想也是成為科學家。

洛克人exe洛克人.EXE

洛克人.exe
洛克人.exe(3張)
洛克人.exe(ロックマン.exe/MegaMan.EXE)
光熱斗的網路領航員。他是由光熱斗的父親光祐一朗所開發,世界上第一個搭載了擬似人格程式而能夠在思考及情感上接近人類的網路領航員,實際上是將光熱鬥過世的同卵雙胞胎哥哥光彩斗的遺傳基因及人格轉換成電腦資料而製作出來的網路領航員,他是熱鬥非常要好的朋友,個性上也與熱鬥十分相似,但更為穩重並且更常為其他人著想。他在平常主要扮演督促熱斗的角色,從設法叫醒賴牀中的熱鬥到協助熱鬥完成學校的作業都是洛克人的日常工作。雖然在大多數的時候洛克人都會以網路領航員的身份聽從光熱斗的指示,但是在少數的情況下洛克人也會以哥哥的身分試圖阻止熱鬥不適當的舉動。

洛克人exe光彩鬥

光彩鬥 光彩鬥
光彩鬥(光 彩鬥/ひかり さいと/Hub Hikari)
光熱鬥同卵雙胞胎的哥哥。由於患有嚴重的先天性心臟病H.B.D.因此在未滿一歲的時候就已經過世。
在光彩鬥過世時,彩鬥與熱鬥兩人的父親光祐一朗正在進行「為網路領航員賦予獨特人格」技術的研究,因此就將他的遺傳基因、記憶和人格都轉換成為電腦資料而成為了網路領航員洛克人.exe。變成了網路領航員的光彩鬥一直隱瞞著自己真正的身份,一直到在與魔術人.exe的戰鬥中受了重傷之後光熱鬥才由父親那邊得知這件事實。即使是在揭曉了自己的身分之後,光彩鬥平常依然是以網路領航員洛克人的身分與光熱鬥相處,只有在重要的時候才會以兄長的身分面對熱鬥。

洛克人exe櫻井美露

櫻井美露 櫻井美露
櫻井美露(桜井 メイル/さくらい めいる/Mayl Sakurai)
光熱斗的青梅竹馬,是一個功課好又可愛而受到同學歡迎的小學生。專長是鋼琴而且特別喜歡電子琴。她和熱鬥是青梅竹馬的關係,兩人就住在隔壁而且是同班同學。
由於兩親時常到國外出差的關係,常常都是獨自一人住在家裏,因而養成了獨立的個性。在平常的生活中常常受到熱斗的母親光春香的照顧,也會向光春香學習料理的技巧。美露對於光熱鬥抱持著戀愛的感情,但是時常做出了相當於告白的舉動光熱鬥卻毫無發覺,也因此對於遲鈍的熱鬥常常會抱著嚴苛而強勢的態度。

洛克人exe蘿露.EXE

蘿露.exe 蘿露.exe
蘿露.exe(ロール.exe/Roll.EXE)
櫻井美露的網路領航員,是一個少女外型的網路領航員,與操作者的美露一樣擁有温柔而纖細的心靈。
本身並不擅長於網路對戰而更擅長於為同伴回覆體力等輔助性的工作,在能力上雖然能夠敏捷地閃躲攻擊但難以快速打敗對手。她頭上髮飾般的構造其實也是可以用來攻擊的武器。

洛克人exe大山迪卡歐

大山迪卡歐 大山迪卡歐
大山迪卡歐(大山 デカオ/おおやま でかお/Dex Oyama)
是光熱斗的好友以及同班同學,專長是將棋而且喜歡電子遊戲。
他是一個擁有孩子王形象的小學生,然而除了在個性方面比較魯莽之外有著絕對不會欺侮別人、在朋友遇到困難時總是搶著挺身而出的態度。他在學校的成績與光熱鬥一樣並不太好。儘管自稱是光熱斗的競爭對手,總是想要以網路對戰來打敗光熱鬥,但至今從來沒有取勝過。迪卡歐的網路對戰能力實際上並不差,只是對於擁有天才級技術的光熱鬥仍然望塵莫及。

洛克人exe氣力人.EXE

氣力人.exe 氣力人.exe
氣力人.exe(ガッツマン.exe/GutsMan.EXE)
大山迪卡歐的網路領航員。設計成以力量為第一優先的網路領航員,擅長使用堅固的身體和強大的破壞力來戰鬥,也非常以自己的威力自傲。在説話時習慣使用非常具有特徵的語尾「でガッツ」和「でガス」。由於過度重視攻擊的威力的關係,因此從來沒有在網路對戰當中贏過光熱鬥與洛克人,然而在許多網路對戰比賽中都能夠取得佳績、又時常能在洛克人遇上困難時出力救援,證實了他的性能並不差。

洛克人exe綾小路伊朵

綾小路伊朵 綾小路伊朵
綾小路伊朵(綾小路 やいと/あやのこうじ やいと/Yai Ayanokoji)
光熱斗的好友以及同班同學,是擁有天才頭腦而在8歲時就跳級到小學五年級的小學生,在光熱斗的同伴中也是成績最好的一個,但也為了自己遠低於同伴們的身高而不時感到困擾。本身是世界有名的富豪綾小路家族的獨生女。雖然父母時常忙碌於家族事業的事情而不在家中,但綾小路伊朵依然非常憧憬著能夠在忙於公務時依然保持著優雅氣度的母親。綾小路伊朵因為手還不夠大的關係並不擅長網路對戰,然而她不惜成本而設計的網路領航員葛萊德本身依然擁有很高的戰鬥力。

洛克人exe葛萊德.EXE

葛萊德.exe 葛萊德.exe
葛萊德.exe(グライド.exe/Glyde.EXE)
綾小路伊朵的網路領航員。被設計成綾小路家的管家般的網路領航員,平常專門負責打理伊朵的行程。
因為是擔任管家的關係,在性格談吐上比起同學們的網路領航員要成熟很多。雖然説葛萊德是並沒有特別強化網路對戰能力的網路領航員,但是因為使用了昂貴的高級PET並且不惜成本地去打造他各方面的性能,因此葛萊德在戰鬥能力上並不會遜於蘿露或者氣力人。

洛克人exe伊集院炎山

伊集院炎山 伊集院炎山
伊集院炎山(伊集院 炎山/いじゅういん えんざん/Eugene Chaud)
與光熱鬥同年但已經擁有公職網路對戰員資格的小學生,有著冷靜沉著的個性和好的網路對戰技術,與網路領航員的布魯斯一同解決了許多網路犯罪事件而被犯罪者們所畏懼。在平常沒有任務的時候與一般的小學生一樣是到學校上課。在剛碰到光熱斗的時候認為熱鬥只是出現在犯罪現場妨礙搜查的小孩子,但隨著熱鬥解決了各種事件之後也慢慢認同了他的實力,變成了與熱鬥是類似競爭對手的關係。炎山一開始的網路對戰方式是將網路領航員完全視為工具,讓布魯斯純粹以人工智慧進行戰鬥。由於完全記憶了布魯斯所有的程式內容,因此伊集院炎山能夠在沒有備份的情況下重新自力完成並強化布魯斯的程式。然而,隨著與光熱斗的交流,伊集院炎山也開始慢慢地改變戰鬥的風格,會在適當的時機操控布魯斯戰鬥。雖然被世人視為網路對戰的天才,但伊集院炎山實際上是一個每天會花超過十個小時訓練網路對戰技術的努力家。

洛克人exe布魯斯.EXE

布魯斯.exe 布魯斯.exe
布魯斯.exe(ブルース.exe/ProtoMan.EXE)
伊集院炎山的網路領航員。原本是配發給公職網路對戰員的網路領航員,因此擁有不需要操作員也能夠自己使用戰鬥晶片的特殊性能,在經過伊集院炎山的調整之後得到了驚人的戰鬥能力而被犯罪者們所畏懼。布魯斯可以靠著敏捷的活動和依照情勢使用各種劍系戰鬥晶片的能力自行戰鬥,而不需要伊集院炎山額外的操作。布魯斯的個性被設計成非常地冷靜而幾乎沒有温柔或悲傷等不必要的感情,這讓他在進行網路對戰時能夠完全服從伊集院炎山的指示並避免不必要的疑問,但也因此言行常常讓人感到冷酷。由於缺少對人的感情,布魯斯並沒有辦法理解像光熱鬥和洛克人那樣依靠操作員和網路領航員的默契來進行網路對戰的方式。

洛克人exe巴雷爾

巴雷爾 巴雷爾
巴雷爾(バレル/Baryl)
亞美羅帕軍的前總司令官,在服役的期間曾經在許多看似毫無勝機的戰鬥中,從絕對不利的狀態下取得勝利,因此有著不死身的巴雷爾的別名。他的真實身分是威利博士的養子。他的親生父親同樣也是亞美羅帕軍的總司令官,並且聘請了威利博士參與軍用機器人和軍用網路領航員的開發工作,巴雷爾的網路領航員卡尼爾就是威利博士當年研究的成品之一。在巴雷爾的父親殉職之後,威利博士為了要報知遇之恩,而將巴雷爾培育成了優秀的軍人,並讓他同樣進入了亞美羅帕軍。在亞美羅帕軍服役的期間,巴雷爾結識了前來挑戰空手道的麻波剛,並在共同修行一年之後成為了結拜兄弟般的關係。在離開亞美羅帕軍之後,巴雷爾再一次與威利博士合流,並且在威利博士的委託之下組成了卡尼爾小隊以討伐威利博士的兒子利卡爾博士所率領的黑暗晶片企業星雲。因為不願意反對威利博士的關係,巴雷爾最後也加入了WWW,並且成為WWW實質上的指揮官。

洛克人exe卡尼爾.EXE

卡尼爾.exe 卡尼爾.exe
卡尼爾.exe(カーネル.exe/Colonel.EXE)
巴雷爾的網路領航員。由威利博士待在亞美羅帕軍的期間所開發的軍事用網路領航員,擁有能夠應對任何狀況的清晰頭腦、無比的戰鬥能力、控制各種電子機器的性能、能夠理解人類的温柔個性,可以説是毫無缺點的全能網路領航員,雖然開發已超過了二十年依然還是最頂尖的網路領航員。在亞美羅帕軍的總司令官殉職,而導致威利博士離開亞美羅帕軍的時候,威利博士將控制電子機器的性能以及温柔的個性這兩樣象徵人性的性能從卡尼爾的身上移除掉,這兩項性能在後來被移到了愛莉絲的身上。被移除了人性的卡尼爾個性變得十分冷酷,但也因此成為了絕對不會違背巴雷爾的指示、能夠確實完成任何任務併發揮高的領導能力的戰鬥員。

洛克人exe愛莉絲.EXE

愛莉絲.exe 愛莉絲.exe
愛莉絲.exe(アイリス.exe / Iris.exe)
於故事主線二十年前,威利博士被迫離開亞美羅帕軍時期製作的自律型網路領航員。
由於使用了從卡尼爾.exe身上移除的控制電子機器以及温柔的個性這兩種性能,因此愛莉絲不但擁有能夠理解人類的温柔個性,還有着能夠自由操縱各種電子機器的性能。由於兩個人的程式有超過50%以上是相同的,因此愛莉絲與卡尼爾很自然就成為了兄妹一般的存在。在誕生之後,愛莉絲立刻就被投入了亞美羅帕的戰場。由於在戰場上不斷看到人類之間相互殘殺,最終對戰爭產生厭惡的愛莉絲逃出了威利博士的研究所。在離開威利博士之後,愛莉絲意外的通過網際網路來到了日本的才葉市。第一次看到和平景象的愛莉絲對人類世界產生了好奇心,而在這之中,最吸引她的就是有着很多同齡孩子聚集的學校。對學校產生興趣的愛莉絲總是偷偷的潛入學校的電腦空間,觀察着孩子們上課時景象的同時也一起學習着人類的情感。看着孩子們的生活,愛莉絲最終確信了人與人之間相互傷害是錯誤的行為。

洛克人exe新垣小次郎

新垣小次郎 新垣小次郎
新垣小次郎(新垣 コジロー/あらがき こじろう/Mick)
光熱鬥轉學到才葉學園之後的同班同學,有著喜歡惡作劇又怕輸的個性。
他與迪卡歐一樣是孩子王形象的角色,對於不熟悉的人往往表現得很粗魯,但一旦熟稔起來的話就會變成在朋友有難時搶先挺身而出的態度。在熱鬥剛轉學到才葉學園時,對於擅長網路對戰而很快就受到同學歡迎的熱鬥抱持著強烈的敵對意識,但是在和解之後就成為了熱鬥在才葉學園最好的同伴。

洛克人exe大森明日太

大森明日太 大森明日太
大森明日太(大森 明日太/おおもり あすた/Tab)
光熱鬥轉學到才葉學園之後的同班同學,平常總是在家裏開設的戰鬥晶片店星號園幫忙工作而十分忙碌。
由於本身並不擅長網路對戰,使用的也只是普通的網路領航員,對於能夠用網路對戰的技術解決各種問題的光熱鬥感到十分尊敬。

洛克人exe大山奇小歐

大山奇小歐 大山奇小歐
大山奇小歐(大山 チサオ/おおやま ちさお/Chisao Oyama)
大山奇小歐是大山迪卡歐的弟弟,在1歲的時候就因為父親工作的關係與父親一起搬到亞美羅帕,與迪卡歐一直是靠着網路、每天使用電子郵件聯絡。在講話時會使用「ちゅ」在語尾。
大山奇小歐一直相信大山迪卡歐是世界好的網路對戰員,並且好幾次為了要找迪卡歐而自行從亞美羅帕回到日本。他對於迪卡歐最大的對手光熱鬥常常出言不遜,並且把迪卡歐無法勝過熱斗的原因歸咎於迪卡歐的網路領航員氣力人.exe能力不足。

洛克人exe大園真理子

大園真理子 大園真理子
大園真理子(大園 まり子/おおぞの まりこ/Ms. Mari)
在秋原小學擔任教師的年輕女性,在系列開始時是主角光熱鬥所就讀的五年A班的導師。
由於還是新手教師的關係常常會犯下錯誤,但是總能夠努力地把錯誤修正。因為很年輕的關係,而容易以朋友的關係和小學生打成一片的老師。
她有一位名為大園百合子的雙胞胎姐姐在電算鎮的輔導班工作,根據大圓百合子所稱,真理子的三圍從上面起是85、58、84。

洛克人exe日暮闇太郎

日暮闇太郎 日暮闇太郎
日暮暗太郎(日暮 闇太郎/ひぐれ やみたろう/Higsby)
戰鬥晶片專門店日暮屋的店主,有着收藏各種稀有戰鬥晶片的嗜好,曾經一度被WWW提供的稀有戰鬥晶片所利誘而加入,並且利用自己實習老師的身分向秋原小學的學生播放WWW的洗腦程式。在被光熱鬥説服而脱離WWW之後,隨後轉行買賣戰鬥晶片。時常每隔一段時間就會用開店存下來的錢出國以尋找更多的稀有晶片。

洛克人exe數字人.EXE

數字人 數字人
數字人.exe(ナンバーマン.exe/NumberMan.EXE)
日暮闇太郎的網路領航員。數字人是日暮闇太郎為了要管理大量的戰鬥晶片收藏而設計的網路領航員,因此擁有和超級電腦相當的運算能力,在日暮闇太郎開設了戰鬥晶片專門店日暮屋之後也用這能力來管理店內的存貨。數字人是一個個性認真而總是表現得很有禮貌的網路領航員。雖然説並不擅長於網路對戰,但數字人以數字為主題的攻擊方式也擁有強烈的破壞力。

洛克人exe光祐一朗

光祐一朗 光祐一朗
光祐一朗(光 祐一朗/ひかり ゆういちろう/Yuichiro Hikari)
光熱斗的父親,也是光春香的先生。他是隸屬於日本科學省,專門研究網路技術的專家。
因為忙於工作的關係非常少回家,但在家中是温柔而值得信賴的父親。而他的父親是發明了網路技術而建立了現在的網際網路的推手之一的光正博士。為了要讓人們能夠更為輕易地運用網路技術,光祐一朗想出了將所有的電腦程式統合在一起並加上人工智慧的方式,發明了網路領航員,並且在之後又發明了許多與網路領航員相關的技術以讓一般人能夠更為輕易地使用領航員。由於一直都是推展網路技術的核心成員,光祐一朗對於網際網路開發早期的許多機密事項都瞭若指掌。光祐一朗同時也是洛克人.exe的開發者。

洛克人exe光春香

光春香 光春香
光春香(光 はる香/ひかり はるか/Haruka Hikari)
光熱斗的母親,也是光祐一朗的妻子。是一位全職的家庭主婦。
代替了總是忙碌於工作的光祐一朗照顧著家裏,開朗而温柔的女性。總是從背後支持著先生祐一朗以及兒子光熱鬥,也不時會幫忙照顧兩親常常不在家的櫻井美露。她的專長是料理,她時常會傳授美露一些料理的技術,但偶爾製作出來的創意甜點則是熱鬥最討厭的食物。儘管先生是網路領航員研發的專家,但她本身並不擅長電腦科技方面的東西,在遇到困難時都是交給熱鬥來解決。

洛克人exe光正

光正 光正
光正(光 正/ひかり ただし/Tadashi Hikari)
光熱斗的祖父、光祐一朗的父親。在遊戲中的時間點已經過世了一段時間,光熱鬥也只有在照片中看過他。
他是一位在日本科學省工作,專精於電腦程式技術的科學家。他的個性和善而總是希望自己的研究能夠帶給人們更加美好的未來。他與同樣隸屬於科學省、專長於機械工程的威利博士合作而發明了網路技術,創造了現代的網際網路的初期版本原型。兩人也設計出了能夠將人類的心靈連結起來的心靈網路,但兩人最終並沒有將這項技術完成,而是決定要交給下一個世代的科學者。為了要讓人們更為方便地使用網際網路,光正在45歲的那年還設計出了能夠簡易地連上網際網路的攜帶型終端機PET。為了要預防自己的發明失去控制或者被濫用,因此使用了稱為過去視訊的技術,將自己的意識片段保留在網際網路的各地。

洛克人exe威利博士

威利博士 威利博士
威利博士(Dr.ワイリー/Lord Wily)
網路犯罪組織WWW的首領,威利博士過去是在日本科學省工作,專精於機器人工學的科學家。
他與電腦資訊的專家光正博士合作發明了網路技術,創造了現代的網際網路的初代網路“原型”,也設計出了能夠將人類的心靈連結起來的心靈網路。然而,科學省在之後決定要將研究的資源集中到網路技術上而大幅地削減了機器人工學上的經費,威利博士也因此被迫離開科學省。對於網路技術的憎恨讓威利博士開始召集同樣對網路技術不滿的人而成為了WWW的前身。在被迫離開科學省之後,威利博士被亞美羅帕軍的司令官延攬而進入了亞美羅帕軍,負責領導軍用機器人開發的計劃,而在亞美羅帕軍的期間威利博士也創造了最強的軍事用網路領航員卡尼爾。在亞美羅帕軍的司令官殉職之後,為了要向這位老友報知遇之恩,威利博士收養了司令官的兒子巴雷爾,並將巴雷爾培育成了比父親更為優秀的軍人。然而,隨著司令官的殉職,軍用機器人的計劃也被取消,對現實感到絕望的威利博士最後決定要對世界展開復仇的行動,企圖運用奪走了自己地位的網路技術引發終末戰爭以毀滅世界。

洛克人exe利卡爾博士

利卡爾博士 利卡爾博士
利卡爾博士(Dr.リーガル/Dr. Regal)
利卡爾是在以軍用科技聞名的軍事國家Z國工作的機械工程技術員,以豐富的學識而聞名的學者,儘管是在資訊封閉的Z國工作依然在國際間擁有名氣。
他實際是威利博士的親生兒子,也是黑暗晶片企業星雲的首領。由於看到自己身為優秀科學家的父親遭到了世界的背叛、走向了毀滅世界的道路,因此對於人類變得非常不信任,想要靠著自己的力量毀滅現在的人類社會以為父親復仇。他對於人類的不信任也反應在星雲的組織架構中,在星雲當中重要的幹部都是由網路領航員所擔任,人類成員只負責網路領航員無法處理的項目,他的網路領航員雷射人.exe則擔任總指揮官。

洛克人exe雷射人.EXE

雷射人.EXE 雷射人.EXE
雷射人.EXE(レーザーマン.EXE/Laserman.EXE)
黑暗晶片企業星雲的幹部之一,由利卡爾博士製造的黑暗生命體,同時也是星雲組織在表面上的最高司令官。
雷射人是星雲當中擁有最強實力的網路領航員,擁有高的智力和冷酷的性格,平時由位在富士山內部的星雲本部下達各種指示來獲取人類的邪惡靈魂資料。雷射人本身擁有着操控各種雷射光束攻擊的能力,實際上也能夠直接控制現實世界中的光束兵器。作為黑暗生命體,雷射人擁有能夠辨別出網路領航員體內的黑暗靈魂並分離出來的特殊能力「顯現黑暗靈魂」以及無限制的使用黑暗晶片的能力,而且只要黑暗的力量仍然存在就可以無限次數的復活。

洛克人exe陰影人.EXE

陰影人 陰影人
陰影人.exe(シェードマン .EXE/ SHADEMAN.EXE)
黑暗晶片企業星雲的幹部之一,由利卡爾博士製造的黑暗生命體。
擁有吸血鬼一樣的外觀,也能夠從其他的網路領航員身上吸取能源。陰影人是一個擅長操作能夠發出聲音的電子機器的自律型網路領航員,他的暗之噪音能夠利用電子機器的發聲構造直接對其他的網路領航員造成傷害。作為黑暗生命體,陰影人不但擁有無限制的使用黑暗晶片的能力,還能夠利用黑暗的力量保護自己不受到任何外來的傷害,而且只要黑暗的力量仍然存在就可以無限次數的復活。

洛克人exe帶廣瞬

帶廣瞬
帶廣瞬(2張)
帶廣瞬(帯広 シュン/おびひろ しゅん/Sean Obihiro)
網路黑幫福音會首領的真面目。在五年前父母因乘坐的飛機在世界最初的大型網路犯罪中遭受電腦病毒感染而發生空難雙亡,之後在親戚間就一直為了遺產問題爭執不休。
除了長輩們總是以惡劣的態度對待他,在學校也因為孤兒的身分一直遭到欺負,帶廣瞬因此對於殘酷的現實社會感到絕望,最後躲藏到了能帶給自己自由的網際網路當中。在偶然認識的一個網路領航員的鼓動之下,帶廣瞬開始組成網路黑幫福音會,在透過網路隱瞞自己真實身分的同時號召同樣對現實世界不滿的人們利用電腦系統來進行現實世界中的恐怖攻擊。他也從同一個網路領航員那邊得知了究極的網路領航員佛魯迪.exe的存在而策劃了佛魯迪計劃,意圖藉著製作大量的佛魯迪複製品來控制整個世界。

洛克人exe柯薩克

柯薩克 柯薩克
柯薩克(コサック/Cossak)
過去是在日本的科學省進行研究,在電腦程式上是高等級的研究員,當時他也是光祐一朗的上司。
同時是世界上第一個不需要操作員的自律型網路領航員佛魯迪的開發者,像是對待自己的兒子一般地疼愛佛魯迪。在原型叛亂事件當中始終堅持佛魯迪的清白,但是被認為是在袒護佛魯迪,因此在科學省發動對佛魯迪的總攻擊之前被軟禁了起來。在失去佛魯迪之後,柯薩克也離開了科學省,從此不知去向。深信著佛魯迪仍能夠回到人類身邊的柯薩克在這數十年之間不停地尋找佛魯迪。

洛克人exe火野健一

火野健一 火野健一
火野健一(火野 ケンイチ/ひの けんいち/Mr. Match)
通稱火健。他是一個脾氣衝動而喜歡大呼小叫的青年,對於火焰以及一切與燃燒有關的東西有著無比的嗜好。
因為喜歡火的關係,他使用的三個網路領航員火焰人高温人烈焰人全部都擅長於使用各種不同的火焰攻擊。他曾是網路犯罪組織WWW的成員之一,而加入WWW的理由則是想要做一些讓世人瞠目結舌的事來供自己之後吹噓。在WWW當中進行的行動主要是利用不同的變裝和話術取得別人的信任,再改變電腦中的程式來引發火災。在系列的最後,火野健一因為發現了對火焰程式的研究是最能夠讓自己燃燒的事情,因此決定要金盆洗手,利用了自己在大學時取得的教師執照進入才葉學園擔任臨時教師。

洛克人exe名人

名人 名人
名人(名人/めいじん/Mr. Famous)
在光研究所工作的網路對戰專家,然而除此之外他一切的經歷與背景都不為人所知。
他因為達成了前所未見的網路對戰69連勝而在網路對戰員之間十分聞名,並且因此被光研究所派遣到各地去訓練其他的網路對戰員和網路領航員。名人本人並沒有固定使用的網路領航員,但與他短暫合作的網路領航員都是由他挑選出來並且親手進行改良的菁英戰士。
原型為《洛克人EXE》系列遊戲開發小組組長江口正和。

洛克人exe迪歐.EXE

迪歐.exe 迪歐.exe
迪歐.exe(デューオ.exe/DUO.exe)
他是由外星球的未知文明為了要消滅邪惡的智慧生命而製作的行星破壞火箭的操控系統。
迪歐有着強烈而毫不允許與邪惡妥協的正義感,而他的使命是在宇宙當中尋找邪惡的星球,並且使用行星破壞火箭加以破壞。除了擁有感應邪惡的能力,迪歐也能夠將敵人體內的邪惡分離出來,並且驅使被分離出來的黑暗靈魂與主人相互戰鬥。在必須進行戰鬥的情況下,迪歐會通過召喚戰鬥軀體與兩側手臂組成戰鬥型式,以巨大的身體和驚人的破壞力將邪惡徹底消除。雖然對於邪惡毫不留情,但是迪歐本身並非是冷酷無情的存在。在少數的情況下,如果迪歐判斷被選為破壞對象的行星仍有改善的可能性,他也會通過試煉對手以決定是否將行星破壞火箭的撞擊暫時推遲。

洛克人exe浦川守

浦川守 浦川守
浦川守(浦川まもる/Urakawa Mamoru)
浦川旅館的女主人浦川君江的獨生子,裏網路伺服器的管理人之一。
自三歲開始就因為先天性心臟病H.B.D.而長期在灣岸醫院住院,已經接受過三次手術但都無法順利治癒心臟病,因此對於自己的病況非常悲觀並且拒絕任何進一步的治療,也時常會偷跑到醫院外的潮聲海岸以逃避各種檢查。浦川守對於網路對戰很感興趣,但由於會對身體造成過度負擔的關係而遭到了醫師的禁止。他在觀看N1大賽的期間成為了光熱鬥和洛克人.exe的支持者,在偶然遇到了光熱鬥本人之後與光熱鬥成為了朋友,並且在光熱斗的鼓勵之下接受了最新開發的手術而順利出院回家。浦川守與在科學省工作的父親是共同管理裏網路伺服器的管理人,而支配裏網路的賽雷納德.exe似乎正是浦川守所擁有的網路領航員。

洛克人exe塞雷納德.EXE

塞雷納德.exe 塞雷納德.exe
塞雷納德.exe(セレナード.exe/Serenādo.exe)
流傳在裏網路住民之間的傳説中提及的網路領航員。他是裏網路的統治者、裏排名賽排名第一的裏排名者。
由於在裏網路建立起就作為最強者君臨了二十年之久,絕大多數里網路的居民也因為敬畏賽雷納德的力量因此不敢直呼其名,而只用他名字的首字母「S」作為代稱。塞雷納德實際上是受到日本科學省的推託,負責保護被保管在裏網路的禁斷程式「億兆凍結」的守護者。與裏網路居民暴戾的印象完全相反,賽雷納德是一個斯文有禮的網路領航員,但是在以裏網路王者的身分發言時則會表現地十分具有威嚴。他並不像一般的裏網路強者一樣追求力量,而是憑著慈悲的心態來戰鬥,並且擁有將對手使用的蠻力攻擊全部加以反擊的特殊能力。

洛克人exe佛魯迪.EXE

佛魯迪.exe 佛魯迪.exe
佛魯迪.EXE(フォルテ.EXE/Forte.EXE)
故事主線20年前由當時在科學省工作的柯薩克博士所開發的世界上第一個完全自律型的領航員。
他身上安裝的柯薩克開發的特殊程式「能力取得系統」使他能夠隨意的吸收其他網路領航員或者程式的功能並且轉換為自己的能力,佛魯迪也能夠依靠着這個能力從瀕死的狀態復活並且變得越來越強大。因為有著當時其他的網路領航員所沒有的鮮明性格和自主性,喜歡主動尋找並揭發電腦系統中的缺陷漏洞的佛魯迪被許多科學省的職員視為麻煩製造者並且敬而遠之。在光正博士製作的初代網路“原型”的暴亂的最初,科學省錯誤地判斷佛魯迪是造成系統破壞的元兇,因此不顧哥薩克的反對而發動了對佛魯迪的總攻擊,在科學省認為其已經不可能生還後,佛魯迪雖然受到了瀕死的重傷但依然存活了下來,靠著能力取得系統的力量吸收其他網路領航員和病毒的殘骸而自行治癒了傷害。決心向人類復仇的佛魯迪刻意地留下了自己的領航員標誌上的傷痕,並且潛伏到了網際網路當中,一邊尋找強力的敵人取得對手的能力,一邊等待著向人類復仇的機會。

洛克人exe光來鬥

光來鬥 光來鬥
光來鬥(來鬥/Raito)
他是光熱鬥與櫻井美露的兒子,在洛克人.exe系列完結時似乎是小學生的年齡。
他是一名以成為世界上最偉大的網路對戰員為目標的少年,在與光熱鬥接近的年齡時就已經在網路對戰比賽中取得名次。他擁有的網路領航員洛克人Junior是根據洛克人.exe與蘿露.exe的設計為原型的新一代網路領航員。光來斗的性格與光熱鬥非常相似,而且同樣有着早上常常爬不起來而時常遲到的習慣。
雖然光來鬥在洛克人EXE6的結局就有出現,但一直到為了紀念《洛克人 EXE合集》發售而繪製的漫畫『洛克人exe~久違20年的同學會~』才正式登場。

洛克人exe遊戲資料

洛克人EXE遊戲系列由CAPCOM製作發售 [1]  ,遊戲一共有19個。

洛克人exe洛克人EXE1

洛克人EXE 洛克人EXE
洛克人EXE
遊戲類型:ARPG(動作角色扮演遊戲);
遊戲平台:GBA
發佈:CAPCOM
遊戲人數:1-2人;
遊戲卡帶:64Mbit;
發售日:2001年3月21日;
發售量:21萬(日本)。

洛克人exe洛克人EXE2

洛克人EXE2 洛克人EXE2
洛克人EXE2
遊戲類型:ARPG ;
遊戲平台:GBA;
發佈:CAPCOM;
遊戲人數:1-2人;
遊戲卡帶:64Mbit;
發售日:2001年12月14日;
發售量:45萬(日本)。

洛克人exe洛克人EXE3

洛克人EXE3(標準&黑)
洛克人EXE3
洛克人EXE3(2張)
遊戲類型:ARPG;
遊戲平台:GBA;
發佈:CAPCOM;
遊戲人數:1-2人;
遊戲卡帶:64Mbit;
發售日:2002年12月6日(標準版),2003年3月28日(黑版);
發售量:50萬(標準版)(日本),17萬(黑版)(日本)。

洛克人exe洛克人EXE4

洛克人EXE4錦標賽(紅太陽&藍月亮)
遊戲平台:GBA;
發佈:CAPCOM;
遊戲人數:1-2人;
遊戲卡帶:64Mbit;
發售日:2003年12月12日 ;
發售量:93萬(日本),135萬(世界)。

洛克人exe洛克人EXE5

洛克人EXE5(布魯斯&卡尼爾)
洛克人EXE5
洛克人EXE5(2張)
遊戲類型:ARPG;
遊戲平台:GBA;
發佈:CAPCOM ;
遊戲人數:1-2人;
遊戲卡帶:64Mbit;
發售日:2004年12月9日(布魯斯小隊),2005年2月24日(卡尼爾小隊);
發售量:61萬(日本)。

洛克人exe洛克人EXE5-DS

洛克人EXE5DS雙生領袖 洛克人EXE5DS雙生領袖
遊戲類型:ARPG;
遊戲平台:NDS;
發佈:CAPCOM ;
遊戲人數:1-2人;
遊戲卡帶:256Mbit;
發售日:2005年7月21日;
發售量:11萬(日本)。

洛克人exe洛克人EXE6

洛克人EXE6(兇牙&翔羽)
洛克人EXE6
洛克人EXE6(2張)
遊戲類型:ARPG;
遊戲平台:GBA;
發佈:CAPCOM ;
遊戲人數:1-2人;遊戲卡帶:64Mbit;發售日:2005年11月23日;
發售量:56萬(日本)。

洛克人exe非主系列

洛克人exe洛克人EXE 流星行動

洛克人EXE 流星行動 [2] 
流星行動 流星行動
遊戲類型ARPG
遊戲平台:NDS;
發佈:CAPCOM
遊戲人數:1-2人;
遊戲卡帶:256Mbit;
發售日:2009年11月12日
洛克人EXE 任務傳輸

洛克人exe洛克人EXE 任務傳輸

任務傳輸 任務傳輸
遊戲類型:ACT;遊戲平台:NGC ;發佈:CAPCOM
遊戲人數:1人;
發售日:2003年3月6日。
洛克人EXE 戰鬥晶片GP

洛克人exe洛克人EXE 戰鬥晶片GP

戰鬥晶片GP 戰鬥晶片GP
遊戲平台:GBA;
發佈:CAPCOM;
遊戲人數:1人;
遊戲卡帶:64Mbit;
洛克人EXE N1對戰

洛克人exe洛克人EXE N1對戰

N1對戰 N1對戰
遊戲平台:SC、WSC;發佈:CAPCOM;
遊戲人數:1人;遊戲卡帶:32M+256K;發售日:2003年8月8日。
洛克人EXE4.5實戰演習

洛克人exe洛克人EXE4.5實戰演習

遊戲類型:RPG [3] 
遊戲平台:GBA;
洛克人EXE4.5 洛克人EXE4.5
發佈:CAPCOM;
遊戲人數:1-2人;
遊戲卡帶:64Mbit;
發售日:2004年8月6日;
洛克人EXE 網路魅影

洛克人exe洛克人EXE 網路魅影

網路魅影 網路魅影
遊戲類型:ARPG;
遊戲平台:移動設備
發佈:CAPCOM;
遊戲人數:1人;
發佈日:2004年11月24日。
洛克人EXE 網路傳説

洛克人exe洛克人EXE 網路傳説

網路傳説 網路傳説
遊戲類型:ARPG;
遊戲平台:移動設備;
發佈:CAPCOM;
遊戲人數:1人;
發佈日:2006年10月2日。

洛克人exe遊戲時間表

200X-??年(網路前?年)網路技術開始發展;
200X-30年(網路前8年)網路工學光正博士與機器人工學威利博士在科學省互相角逐;
200X-29年(網路前7年)光祐一郎出生;
200X-24年(網路前2年)光正博士與威利博士完成心靈網路架構與設計圖;
200X-23年(網路前1年)大園真理子與大園百合子出生;
200X-22年(網路元年)網路紀元開始;
200X-2?年(網路?年)光正(45歲)開發出PET;
200X-2?年(網路?年)光祐一郎賦予網路領航員人格;
200X-20年(網路3年)光正創造出初期型網際網絡-原型(Proto);
200X-20年(網路3年)柯薩克開發出世界最初的自律型領航員-佛魯迪(Forte);
200X-18年(網路5年)威利博士於亞美羅帕開發出最優秀的網絡領航員-卡尼爾(Carnel);
200X-1?年(網路?年)原型叛亂事件;
200X-1?年(網路?年)電腦獸傳説;
200X-1?年(網路?年)光祐一郎開始新世代領航員的開發;
200X-11年(網路12年)6月10日 光彩鬥與光熱鬥出生;
200X-10年(網路13年)彩鬥因先天性心臟病H.B.D.不幸逝世。光祐一郎運用彩斗的DNA開發出新世代網絡領航員-洛克人(Rockman);
200X-?年(網路?年)光正博士逝世;
200X-5年(網路18年)空難事件,帶廣瞬失去雙親,為世界初最大的網絡犯罪事件;
200X年(網路23年)4月《洛克人EXE》故事開始。熱鬥知道了洛克人的身世;
200X年(網路23年)5月《洛克人EXE 任務傳輸》故事開始;
200X年(網路23年)6月10日 光熱鬥十一歲生日;
200X年(網路23年)7月《洛克人EXE2》故事開始;
200X年(網路23年)9月《洛克人EXE3》故事開始;
200X年(網路23年)12月 原型事件結束;
200X+1年(網路24年)4月 光熱斗升上六年級;
200X+1年(網路24年)?月《洛克人EXE 戰鬥晶片GP》故事開始;
200X+1年(網路24年)?+1月《洛克人EXE N1對戰》故事開始;
200X+1年(網路24年)?月《洛克人EXE 網路魅影》故事開始;
200X+1年(網路24年)5月《洛克人EXE4》故事開始;
200X+1年(網路24年)6月《洛克人EXE5》故事開始;
200X+1年(網路24年)6月10日 光熱鬥十二歲生日;
200X+1年(網路24年)9月《洛克人EXE 6》故事開始;
200X+2年(網路25年)3月 日本才葉市萬國博覽會開幕;
200X+2年(網路25年)3月 秋原小學與才葉學園聯合畢業典禮;
200X+2年(網路25年)3月《洛克人EXE 網路傳説》故事開始;
200X+2年(網路25年)4月 光熱斗升上中學;
200X+2?年(網路4?年)9月 光來鬥(光熱鬥與櫻井美露之子)的領航員-洛克人二世(Rockman Junior)誕生;
200X+2?年(網路4?年)11月 光熱鬥提倡「絆理論」;
200X+22年(網路45年)洛克人EXE系列終;

洛克人exe遊戲特徵

洛克人exe現實世界與電腦世界

洛克人exe系列由現實世界與電腦世界兩個不同的空間所構成。電腦世界的異常在現實世界會反映為電子產品的運作失誤,而現實世界的異常如果影響到電腦硬體時也會反映在電腦世界中。
現實世界即為一般人所居住的世界,玩家在此處操作的角色是光熱鬥。在現實世界中若找尋找支援網路領航員的電子設備便能夠由這些設備進入電腦世界。由於遊戲中的電子產業十分發達,也有許多乍看之下並不是電子設備卻也支援網路領航員操作的物品。
電腦世界是為了配合網路領航員的活動而製作出來的虛擬實境世界,各種不同的程式會被視覺化而能夠較簡易地加以操作。玩家在此處操作的角色是洛克人.exe。除了獨立的電腦系統以外,也有連接各地電腦的網際網路,由一地進入電腦之後就能夠透過網路到達其他的地方。

洛克人exe遊戲流程

洛克人exe系列的基本遊戲流程是藉由在現實世界及電腦世界的交互行動來解決所碰到的事件。隨着遊戲的進行,玩家能夠前往的場所會逐漸增加並且更接近事件的核心。

洛克人exe關卡設計

在遊戲中,玩家面臨的關卡通常同時包含現實世界與電腦世界兩部份。在電腦世界當中,玩家得要突破電腦本身的安全系統或者敵人設下的障礙,而這些障礙的解決可能得要依靠在現實世界的提示或者行動。

洛克人exe頭目

與元祖洛克人系列類似,洛克人exe系列的頭目通常是擁有特定主題的網路領航員,大多采用「~人(~マン/~ Man)」的命名方式。事實上有許多網路領航員是直接由元祖洛克人系列的同名角色改變設計而來,也有一些角色是取材自洛克人X系列或洛克人DASH系列。
大部份的網路領航員在初次被打倒之後都會再有數次的強化。於劇情中打倒的敵方組織領航員通常會以殘存資料的方式出現在網際網路上,而一般的領航員則可在達到條件時藉由直接與操作者交談而再次戰鬥。
洛克人exe系列也會舉行頭目徽稿,但採用的數量較少(exe2採用1人,之後的作品皆採用3人)。

洛克人exe戰鬥系統

洛克人exe系列採用了與過去作品截然不同的戰鬥系統。戰鬥大致上可分為在電腦世界中隨機發生的戰鬥以及觸發事件的戰鬥兩種,但無論哪一種都是採用一樣的戰鬥系統。

洛克人exe戰鬥晶片系統

戰鬥晶片是洛克人exe系列中戰鬥系統的核心,不同的晶片會有不同的攻擊、防禦、輔助效果。晶片資料夾當中可以放入30枚晶片,這30枚晶片會在戰鬥時依隨機的順序出現供玩家選用。晶片可以在打倒敵人後入手、在商店購買、在電腦世界或現實世界撿取或交換取得。

洛克人exe晶片資料夾

晶片資料夾是在洛克人exe系列當中登場,用來收納戰鬥晶片的工具。晶片資料夾裏頭能夠儲存30張戰鬥晶片的資料,在病毒消滅或網路對戰時PET會自動讀取晶片資料夾中的晶片資料來進行戰鬥。
隨着PET的機型不同,晶片資料夾中儲存的晶片會有不同的限制,能夠安裝的晶片資料夾數量也有不同程度限制。在比較後期的PET機型也提供了預備資料夾的功能,當使用者自己的資料夾無法正常存取的時候就會自動開啓事先安裝好的預備資料夾來使用。

洛克人exe戰鬥場地

洛克人exe的戰鬥場地是一個6*3的方陣,並以地面顏色的差異來標記敵我雙方的活動範圍。有一些敵人在行動時能夠無視此一活動範圍,玩家也可以藉由使用特定的晶片改變此範圍或暫時進入敵人活動範圍。
自洛克人EXE2以來,出現多種地面。地面有如下幾種:
正常:最基礎的地面;
碎裂:地板出現裂縫,如果踩上去再離開,地面則會完全破碎;
破碎:不能站在上面,一段時間便會恢復為正常地面;
草地:木屬性網路領航員或病毒站在上面時會緩慢恢復HP,用火屬性芯片攻擊站在上面的敵人時攻擊力加倍且變為正常地面;
毒液:如果站在上面,則會不斷扣除HP;
熔岩:火屬性網路領航員或病毒站在上面時恢復HP且變為正常地面,火屬性網路領航員或病毒以外站在上面則扣除一定體力值,然後地面變為正常地面。水屬性攻擊經過熔岩地面時熔岩地面會變為正常地面;
冰:水屬性網路領航員或病毒以外移動到該地面上會滑動。如果站在上面時被水系芯片攻擊,則被凍住一段時間且地面變為正常地面。用電屬性芯片攻擊站在上面的敵人時攻擊力加倍;
前進(後退):若站在上面,則向前(後)移動;
向上(向下):若站在上面,則向上(下)移動;
磁力:佔據我方戰場區域的四個角,如果從一個方向進入該格,則移向另一個方向;
神聖:所受傷害減半;
水:移動到該地面的一瞬間將會短暫無法行動;
沙地:移動到該地面的一瞬間將會短暫無法行動。用旋風類芯片攻擊該地面時攻擊次數X2或攻擊力X2且變為正常地面;
無地面:不能站在上面,也不會恢復成正常地面;

洛克人exe改裝與行動

洛克人exe系列的戰鬥由「改裝」和「行動」兩個部份所構成。玩家的每一輪行動皆由改裝畫面開始,由裝備畫面中選取所需要的晶片後進入行動的狀態。在行動畫面中,玩家可以使用一般的射擊或使用晶片,同時迴避敵人的攻擊。當畫面頂端的計量表滿格時可以再次進入改裝的畫面準備進行下一輪行動。

洛克人exe晶片編碼

每一張戰鬥晶片都會有一個晶片編碼,晶片編碼可以是從A到Z的二十六個字母之一,在同一輪的改裝畫面當中,若選擇不同種類的戰鬥晶片則必須要是同樣的晶片編碼。同一種戰鬥晶片擁有的字母編碼在不同的作品中也不同,大多數是介於三到六種之間,但例如領航員晶片則往往只會有一種。

洛克人exe屬性與系統

所有的敵人及攻擊都擁有無屬性、火屬性、水屬性、電屬性、木屬性五種屬性其中之一。除了無屬性以外的四個屬性構成一個相剋循環(火→木→電→水→火)。
一部份的晶片性能,例如風、劍、照準、破防、回覆,在後期的作品中也被獨立成與屬性同等的「系統」。屬性與系統無法共存(一張晶片只會擁有一種屬性或者一種系統),但是這些性能仍然允許同時存在。例如在後期作品出現的太陽銃系列晶片,歸類為無屬性、無系統,但它擁有照準和破防的性能。

洛克人exe世界觀

洛克人exe現實世界

現實世界是在洛克人exe系列當中相對於電腦世界所產生的概念,對於人們所居住的世界的稱呼,也是主角光熱斗的活動的範圍。因為電腦技術發達的關係,因此人類能夠靠着各種電子機械在現實世界過着非常方便的生活,而在電子機器發生問題時則可以將網路領航員連入到電腦世界中修復電腦中的異常。
現實世界是由許多不同的國家所構成,但在遊戲中大多數的時間光熱鬥只會在自己的國家日本行動。在電腦世界當中,由於資料傳輸非常快速的關係,網路領航員可以在很短的時間內就透過網際網路到達其他的國家,但在現實世界當中則依然得要依靠飛機或船等交通工具。
網路領航員在一開始並沒有辦法移動到現實世界中,但在複製機體發明之後就能夠讓網路領航員出現在現實世界行動。

洛克人exe電腦世界

電腦世界是在洛克人exe系列當中藉由電腦系統而產生的虛擬空間。電腦世界是網路領航員活動的空間,操作員能夠藉由將網路領航員送到不同的電腦空間當中來執行不同的工作。
電腦世界又可以粗略分成網際網路與電腦兩種類型。網際網路是以光正博士和威利博士兩人所開發的網路技術作為基礎,將世界上的電腦世界互相連結起來而形成的巨大電腦世界。透過網際網路,網路領航員只要得到許可就能夠在很短的時間內移動到遙遠地方的電腦世界。電腦是在幾乎所有的電子設備都有內建的電腦世界,當設備發生異常時就可以讓網路領航員進到這些電腦當中進行維修工作。大部份的小型電腦是採用制式化的電腦世界外觀,並且不會連結到網際網路上,而大型、專門的電腦則往往有着獨特的電腦世界設計,並且由數個各自獨立的電腦世界連結在一起。
在所有的電腦世界中或多或少都會出現病毒,至於會出現什麼樣的病毒則是視電腦世界本身的性質而決定。為了要對付這些病毒,病毒消滅是所有網路領航員都必須要擁有的功能,也是操作員需要學習的技術。
人類雖然沒有辦法進到電腦世界,但是可以藉由稱為脈衝傳輸的技術將腦波資料傳送到電腦世界中而產生類似在電腦世界中活動的效果。

洛克人exePET

PET是在洛克人exe系列當中廣泛被使用的一種個人用攜帶型終端機。它的名稱是Personal Terminal的縮寫。在洛克人exe系列當中已經是到了幾乎人手一台的普及程度。
PET這個概念最早是由發明網路技術基礎的光正博士所提出來的。在光正博士的構想當中,PET是讓每一個人都能夠簡單地連上網際網路並用來使用網路電話、電子郵件、數據傳輸、情報檢索等透過網際網路的工作的工具。而在光佑一朗博士提出了統合多種計算機程序的網路領航員的概念之後,幾乎所有的PET都被安裝了網路領航員,而隨着PET技術的發展也陸續在PET當中追加了網路電視、照相、攝影、音樂播放等方便的功能。
PET的研究與開發是以日本的科學省作為核心。為了要確保PET與網際網路最基本的安全性,因此在科學省聚集了世界各國的網路技術研究員組成了研究PET的團隊。這個團隊的經費是來自於各國的政府,而研究所需要的數據則大多是由公職組織所提供。為了預防新型的PET當中被安裝有危險性的功能,因此所有的PET都是在科學省得到了許可後才在嚴格的管理下進行開發,再由民間的企業廠商(例如IPC)大量生產。

洛克人exe網路領航員

網路領航員(ネットナビ/NetNavi)
網路領航員是統合了多種不同的功能並且擁有擬似人格的程序,能夠協助人類處理各種不同的問題。除了標準型的網路領航員以外,也有許多人將網路領航員更進一步的調整及個人化以符合自己的需求。在大部份的網路領航員身上(通常是在胸前)會有一個圓形的符號,這個符號被稱為領航員標誌。在操作員將網路領航員個人化之後通常也會將領航員標誌變更為自己所設計的圖樣,許多人甚至會在自己的身上也穿戴繪製了同樣圖樣的服裝或飾品以表現自己和網路領航員的關係。
在洛克人exe系列當中,幾乎所有的PET都安裝有網路領航員的程序,也幾乎每個人都擁有自己專屬的網路領航員,然而網路領航員和操作員並不是絕對的一對一關係,有一些操作員能夠同時使用數名不同的網路領航員,也有許多自律型的網路領航員可以在沒有操作員的情況下執行被交付的工作。
網路領航員是在網絡技術萌芽的時期由光佑一朗博士所提出來的概念。雖然PET提供了讓所有人都能夠簡單地連上網際網路的環境,但是複雜的程序操作讓一般人仍然難以執行想要在網路上進行的工作。光佑一朗將所有的計算機程序統合在一起,並且加上了人工智慧,成為了現在的網路領航員的雛型。為了要讓網路領航員與人類的默契變得更好,光佑一朗在之後還發明瞭擬似人格程序而讓網路領航員在思考上能夠更貼近人類。

洛克人exe操作員

負責操縱網路領航員的人類被統稱為操作員。由於幾乎每個人都擁有自己的網路領航員,因此幾乎所有人也都可以被稱為操作員。操作員主要的工作是給予網路領航員適當的指示以讓網路領航員完成工作的目標。由於網路領航員擁有發達的人工智慧程序,因此在執行一般的工作時並不會有太大的困難。
操作員與網路領航員之間的關係主要會影響到的是比較複雜的工作,例如網路對戰。只有擁有良好默契的操作員和網路領航員才能夠專精於網絡對戰,而擁有網路對戰能力的操作員通常又被稱為網路對戰員。當網路對戰員和網路領航員的默契達到完全一致時的狀態稱為完全同步,此時雖然能夠完整地發揮網路領航員的性能,但相對地也可能讓網路對戰員受到傷害。

洛克人exe程式君

程式君是在洛克人exe系列出現的一種程式。為了要便於使用者辨識及操作電子機械中的程式,因此在電腦世界中的程式被設計成了這種統一的形象,並且擁有簡單的人工智慧。在他們頭上像是兔子耳朵般的構造其實是作為手的功能。
與多功能的網路領航員不同,程式君往往只有一項專門的功能,在碰到超出預期的事件時常會讓程式君陷入混亂的狀態。安裝在電子機械中的程式君通常就是負責管控整台機械的運作的程式,當程式君被破壞或者是離開崗位時他們所負責的機械就會失去功能。

洛克人exe病毒

病毒(ウイルス/Virus)
洛克人exe系列的電腦世界裏出現的一種有害的程序。它們往往會干擾電腦的運作並且造成電子機器不正常地運作,因此對大部份的操作員來説是需要從電腦世界中驅除的對象。
大部份的病毒是從電腦世界裏面自然產生,而也有少數的病毒是由人類刻意設計出來。多數的病毒並不會主動對電腦進行破壞,而只是像野生動物一般依照程序的本能而行動,並且尋找適合自己居住的區域,因此不同的電腦世界也會吸引不同的病毒羣聚、產生不同的生態。
在電腦世界中遭遇到病毒時通常會透過網路領航員進行病毒消滅將它們刪除掉以維護電腦系統的安定,但也有許多人試圖要運用病毒而非將它們直接刪除。對於已經明瞭其行動原理的病毒,可以拿來作為改善電子機械性能的程序,也可以取代網路領航員進行網絡對戰。一些智能比較高或者是個性較温馴易掌控的病毒也會被拿來當成寵物飼養。

洛克人exe病蟲

病蟲(バグ/Bug)
洛克人exe系列當中登場的一種現象,是由於代碼的缺陷而造成程序無法如預期般運作的狀況。不同的病蟲可以對程序造成的危害程度也有所不同,最輕微的病蟲,例如病蟲碎片,通常並不會導致太嚴重的危害,但是嚴重的病蟲則有可能會持續誘發更多的錯誤及病蟲產生,最終造成整個電腦系統的崩潰。實際上,由大量的病蟲聚集所產生的病蟲融合體福音獸以及電腦獸兇牙就是兩個曾經對網際網絡造成嚴重危害的例子。
病蟲雖然很早就普遍存在於網際網路和電腦世界當中,但是被一般大眾所認知則是在領航員個人化裝置普及化之後的事情。在領航員個人化裝置當中錯誤地設置程序的時候,就會在網路領航員身上產生病蟲而有可能因此妨礙網路領航員的戰鬥能力。這些由領航員個人化裝置產生的病蟲更會進一步的影響型態轉換系統而產生特殊的病蟲型態。除了由領航員個人化裝置產生的病蟲之外,例如黑暗晶片這一類的晶片則會直接損傷到網路領航員的程序而同樣造成病蟲的產生。
儘管大部份的病蟲具有無法預測的性質,但針對領航員個人化裝置所產生的病蟲的研究還是得到了一些控制病蟲的知識。有一些網路對戰員會刻意地引發自己能夠控制的病蟲使得原本可能有害的病蟲反而在戰鬥中變成助力,另外也有一些戰鬥晶片能夠將病蟲轉換為攻擊的武器、或者直接在被攻擊的對手身上產生具有負面效果的病蟲。

洛克人exe病毒消滅

病毒消滅是在洛克人exe系列當中,驅除電腦世界的病毒程式的行動。在網路技術剛被髮明出來的時候,病毒消滅是專屬於科學省的專家的工作,然而隨着網路的發展,病毒造成的危害也逐漸變得嚴重,因此各國政府先是共同組織了專門處理病毒、打擊網路犯罪的公職。在發現連公職都不足以處理所有的病毒之後,科學省就決定要讓所有的網路領航員都擁有基礎的病毒消滅能力,並透過學校教育等方式讓一般的市民也能夠自行進行病毒消滅。
對病毒消滅的研究,包含強化網路領航員戰鬥能力的技術以及戰鬥晶片的研發等,最終促成了使用網路領航員互相戰鬥的活動網路對戰的產生。

洛克人exe網路對戰

網路對戰是在洛克人exe系列當中,讓網路領航員互相戰鬥的一種活動。專長於網路對戰的操作員被稱為網路對戰員。
網路對戰是由針對病毒消滅的研究所產生的一種活動,最初期的網路對戰實際上就是為了要實測網路領航員在病毒消滅中的表現、磨練病毒消滅的技術,而在網路領航員之間進行的戰鬥。在一般提到「網路對戰」的概念時往往也會將病毒消滅視為網路對戰的一種。
隨着網路對戰逐漸變得流行,網路對戰員之間發生的爭端也逐漸增加,因此政府也對網路對戰設下了限制,只有取得公職所發行的市民網路對戰員執照的人才能夠進行網路對戰;但相對地,只要能夠通過執照考試則無論年齡性別都能夠自由地進行網路對戰,各種網路對戰的競賽也因此總是能夠聚集大量的參賽者和觀眾。
一般市民間的網路對戰通常是以戰鬥晶片作為賭注,在事先備份好網路領航員資料的情況下所進行;而在與網路犯罪者的網路領航員進行的網路對戰則常常是在沒有備份的情況下賭上網路領航員的生命進行戰鬥。

洛克人exe公職

公職(オフィシャル/Official)
洛克人exe系列當中為了要阻止日益增加的網路犯罪而設立的國際組織。經過各國的公職機關認證、專門對抗網路犯罪的專業網路對戰員被稱為公職網路對戰員。公職的最高指揮機關是位於亞美羅帕的亞美羅帕城當中的公職網路對戰員世界本部。
日本的公職總部位在海軍港的公職中心,一般的市民如果想要進行網路對戰的話得要先通過在此處舉辦的市民網路對戰員的考試並且取得執照。日本的公職扮演的是類似於網路警察的工作,公職網路對戰員在調查網路犯罪事件時擁有非常高的權限,可以隨意進入被封鎖的區域或者即時逮捕有犯罪嫌疑的人。

洛克人exe戰鬥晶片

戰鬥晶片(バトルチップ/Battle Chip)是在洛克人exe系列當中登場的一種道具,它是記錄了戰鬥資料的小型晶片,透過將戰鬥晶片投入PET當中,就能夠將其中儲存的戰鬥資料傳送給網路領航員,讓網路領航員能夠在病毒消滅或網路對戰中使用這些資料來行動。
戰鬥晶片最初是為了病毒消滅而設計的道具,因此有攻擊、防禦、回覆等各種不同的性能設計,而且適用於所有的PET和網路領航員。戰鬥晶片內部儲存的戰鬥資料最大宗的來源是從解析病毒的攻擊模式而來,但也有很多晶片是由人為製作、專門為了戰鬥而設計的程式。戰鬥晶片在網路對戰中是最主流的一種攻擊方式,許多網路對戰員會設計為自己的網路領航員專用的戰鬥晶片,也有許多網路對戰員會將自己喜歡的戰鬥晶片直接安裝在網路領航員身上而能夠隨意地使用。
戰鬥晶片可以分成標準晶片、MEGA級晶片、GIGA級晶片三個等級,這三個等級的區分方式則會依照PET的機型不同而有一些差異。除了三等級的分類之外,還有領航員晶片、黑暗晶片、秘密晶片等特殊的分類存在。

洛克人exe副晶片

副芯片(サブチップ/Sub Chip)是在洛克人exe系列當中登場的一種道具。副芯片是能夠在電腦世界中使用的消耗性道具,全部共有六種(迷你能源、全滿能源、忍術衝刺、反陷阱、敵人搜索、開鎖)。它們各自提供的效果能夠讓網絡領航員更長時間地在網際網絡上活動,因此受到了許多網絡對戰員的重視。
在一般的PET當中,每一種副芯片的容量上限是四個,透過安裝副內存能夠使副芯片的容量上限增加到最多八個。由於副芯片非常地普及的關係,因此在各地的售價並不會有差異(雖然還是會隨着時間而變動)。副芯片商人通常只會販售六種副芯片中的三種,因此記憶每個副芯片商人販售的種類對於網絡對戰員來説也有一定的必要性。

洛克人exe病蟲碎片

病蟲碎片(バグのかけら/Bug Fragment)是在洛克人exe系列當中登場的一種道具。病蟲碎片是由程式中的病蟲所形成的結晶狀的物質。它在本質上是有缺陷的垃圾程式碼,對於一般的使用者而言是沒有用途的東西,在長時間放置不管時甚至有可能轉變為真的影響程式運作的病蟲,然而優秀的程式開發員卻能夠由研究這些資料而研發出更有價值的程式,因此在網際網路上除了有將病蟲碎片當成貨幣一般換取道具的病蟲碎片交換所以外,也可以找到像病蟲片交易機這種以提供強力的戰鬥晶片來換取網路對戰員所收集到的病蟲碎片的場所。

洛克人exe神秘資料

神秘資料(ミステリーデータ/Mystery Data)是在洛克人exe系列當中登場的一種道具,它是遺留在電腦世界的各地,內容不明的資料檔案。
神秘資料會依照內容的不同分成綠、藍、紫三種顏色,由於初步判別神秘資料內容的技術要到洛克人exe2才較為成熟,因此在洛克人exe當中用顏色來判斷其內容的方式是不可靠的。在洛克人exe6當中,會從綠色的神秘資料當中再進一步區分出金色的神秘資料;而在洛克人exe任務傳輸當中,則會由藍色神秘資料中進一步區分出黃色的神秘資料。

洛克人exe領航員個人化裝置

領航員個人化裝置(ナビカスタマイザー/Navi Customizer)是在洛克人exe系列當中登場的一種工具。它是光佑一朗看到許多人由於缺少程式相關的知識而無法自由地改造、強化自己的網路領航員而開發出來的程式。領航員個人化裝置能夠將網路領航員的記憶體以及相容的程式視覺化而以拼圖般的方式來操作,因此不再需要複雜的知識也能夠輕易地在網路領航員身上進行強化改造。
領航員個人化裝置會將網路領航員的記憶體表現為一個方陣狀的記憶體地圖,在記憶體地圖中間會有一條橫向的指令線。相容於領航員個人化裝置的程式稱為領航員改造零件,會呈現為數個方格構成的形狀並且擁有特定的顏色。依據性能的不同,領航員改造零件又可以細分為程式零件和加成零件兩類,其中程式零件的外表是光滑的,而加成零件的外表則有花紋。
在使用領航員個人化裝置時,必須要將領航員改造零件彼此不重疊地放置於記憶體地圖上。在放置領航員改造零件時有三條基本規則必須遵守以避免產生病蟲:程式零件需要放在指令線上、加成零件不可接觸指令線、同色的零件不可相鄰。在領航員個人化裝置啓動的期間,網路領航員本身的程式會被關閉而進入類似休眠的狀態,在領航員個人化裝置順利運行之後就會將網路領航員喚醒,並讓網路領航員得到領航員改造零件所提供的性能。
加成零件:主要的功能是在於讓網路領航員既有的性能上升的程式。在領航員個人化裝置的操作界面當中,加成零件的外觀會有花紋而能夠與程式零件區分。加成零件在配置時如果接觸到了指令線則會產生病蟲,但並不會因此而影響它的功能。
程式零件:主要的功能是在於讓網路領航員得到新的能力的程式。在領航員個人化裝置的操作界面當中,程式零件是光滑而沒有花紋的。程式零件必須要至少有一格接觸到指令線才會被啓動而產生效果,如果在配置時沒有接觸到指令線的話除了沒有效果以外還會產生病蟲。
領航員個人化裝置操作界面呈現為4*4到5*5的方格。它是將網路領航員本身的記憶體加以視覺化之後的產物,領航員改造零件必須要放置在記憶體地圖上才能夠被讀取而強化網路領航員的能力。在初始狀態下,記憶體地圖只會有4*4的大小,但在使用擴張記憶體之後,記憶體地圖的長寬能夠各增加一次,最後會變成5*5的大小。
在第一版和第二版的領航員個人化裝置當中,領航員改造零件必須要完整地置放在記憶體地圖上而不能向外凸出,但在第三版的領航員個人化裝置當中則會變成可以容許向外凸出一格(但也會因此而產生病蟲)。

洛克人exe基本系統

洛克人exe按鍵控制

方向鍵(←↑→↓):控制行走與選擇。
A鍵:確認;戰鬥時使用戰鬥晶片;
B鍵:取消;B+方向鍵奔跑;戰鬥中則為洛克飛彈攻擊;
L鍵:任務提示;戰鬥時切換至選擇芯片;戰鬥選擇芯片時可選擇逃跑;向上翻頁;
R鍵:現實世界登錄(插入)(plug in);電腦世界登出(拔出)(plug out);戰鬥時切換至改裝畫面;戰鬥選擇戰鬥晶片時查看戰鬥晶片資料;向下翻頁;
Select鍵:跳過劇情;戰鬥選擇戰鬥晶片時查看戰鬥場景;資料夾內選擇記憶戰鬥晶片和其他功能;
Start鍵:菜單;戰鬥時暫停與繼續;資料夾內選擇戰鬥晶片排序方式。

洛克人exePET菜單

從上到下依次是:
(以洛克人EXE6為基準)從上到下依次是:
1.チップフォルダ(chip folder)資料夾:管理各組戰鬥晶片;
2.サブチップ(sub chip)副晶片:在非戰鬥時使用的芯片;
3.データライブラリ(data library)資料庫:所有已擁有的芯片和程序進階資料的彙總;
4.ロックマン(rockman)洛克人:查看和調整洛克人的配置,在EXE3及之後可在這裏調整領航員個人化系統;
5.Eメール(E-mail)郵件:閲讀郵件;
6.キーアイテム(keyitem)重要物品:在遊戲中獲得的非芯片類道具會儲存在這裏;
7.つうしん通信:聯機;
8.セーブ(save)保存:保存進度。
注:洛克人EXE1無2,6為アイテム(item),7為ネットウーク(network);

洛克人exe領航員信息

菜單欄4.ロックマン(隨控制的領航員改變而改變)中,有關於領航員的基本資料:
人物HP(在沒有安裝增加HP的領航員改造零件時最大為1000)
洛克飛彈(ロックバスター:rock buster):
攻擊(アタック:attack)級別LV1-5:決定攻擊強度;
速度(ラピッド:rapid)級別LV1-5:決定連射頻率;
集氣攻擊(チャーヅ:charge0)級別LV1-5:決定集氣射擊速度快慢(EXE1-2須升級後才能集氣)。
洛克人能力的高低除了影響戰鬥能力,還會影響戰鬥逃跑的成功率,EXE1-3中由洛克人的等級決定(等級高低取決於HP和武器性能的高低),EXE4之後改為只看HP高低
提升方法
HP上限:HP可以通過道具HP MEMORY提高,最大1000。
武器性能:EXE1-2需要取得道具子彈提升進行加點,EXE3後被領航員個人化系統取代。

洛克人exe戰鬥晶片介紹

洛克人exe標準晶片

標準晶片(スタンダードチップ/Standard Chip)
洛克人exe系列當中戰鬥晶片的一個等級。標準晶片是相對之下最容易入手的戰鬥晶片,擁有攻擊、防禦、輔助等各種方面的性能。在打倒病毒時所得到的戰鬥晶片幾乎都屬於標準晶片,這一類由病毒資料產生的戰鬥晶片也佔了標準晶片的一大部份。

洛克人exeMEGA晶片

MEGA級晶片(メガクラスチップ/Mega Chip)
洛克人exe系列當中戰鬥晶片的一個等級。MEGA級晶片是記錄了強力的攻擊資料的戰鬥晶片,其中大部份是屬於領航員晶片,但也有一部份不屬於領航員晶片的MEGA級晶片。
在MEGA級晶片的規格被確認之後所發售的PET,包含連入PET、前進PET、前進PET2、進步PET,都設下了針對MEGA級晶片的嚴格限制,除了在晶片資料夾不能放入重覆的MEGA級晶片以外,在沒有使用領航員個人化裝置擴張的前提之下,戰鬥資料夾當中最多隻能放入五張MEGA級晶片。

洛克人exeGIGA晶片

GIGA級晶片(ギガクラスチップ/Giga Chip)
洛克人exe系列當中戰鬥晶片的一個等級。GIGA級晶片是記錄了使用最新鋭的技術打造的資料的珍貴戰鬥晶片,有許多是最高等級的網路領航員的必殺技(例如布魯斯的三角刀鋒與塞雷納德的神聖衝擊)或者甚至是來自於外星的科技。為了要預防這些強力的資料流出,GIGA級晶片會經過特殊的處理,只要在一台PET上面登錄之後就沒有辦法再拿到其他的地方使用。

洛克人exe領航員晶片

領航員晶片(ナビチップ/Navi Chip)
洛克人exe系列當中戰鬥晶片的一種特殊分類。領航員晶片指的是記錄了網絡領航員數據的戰鬥晶片,在使用的時候會運用儲存在其中的自動戰鬥數據讓召喚出來的網絡領航員自動使用指定的攻擊。雖然説領航員晶片只儲存了網絡領航員的片段數據,但晶片文件夾裏同時存在兩張相同的領航員晶片(但到洛克人exe3為止才出現該限制)、或者是存放太多領航員晶片在晶片文件夾中時都有可能造成讀取錯誤,因此所有的PET對於存放在晶片文件夾中的領航員晶片都有嚴格的限制。

洛克人exe黑暗晶片

黑暗晶片(ダークチップ/Dark Chip)
洛克人exe系列當中戰鬥晶片的一個等級,是由黑暗晶片企業星雲所開發生產的戰鬥晶片。藉由在裏面植入人類的邪惡意念的程序,黑暗晶片擁有如同GIGA級晶片甚至程序強化一般的高破壞力,然而這種不正常的破壞力會對使用的網絡領航員造成強烈的傷害,除了在使用的當下會產生強力的病蟲之外,同時也會對領航員本身的程序造成破壞,使得網絡領航員的體力上限永久性地下降1格,同時也會影響領航員的人格程序,使領航員的個性逐漸變得邪惡。

洛克人exe秘密晶片

秘密晶片(シークレットチップ/Secret Chip)
洛克人exe系列當中戰鬥晶片的一種特殊分類。秘密晶片是因為過於罕見或者入手方式特殊,因而沒有被收錄在資料圖書館本身的標準頁面當中的戰鬥晶片。屬於秘密晶片的戰鬥晶片與一般的晶片一樣可以再細分為標準晶片、MEGA級晶片、GIGA級晶片三個等級。

洛克人exe特色系統

洛克人exe程序強化系統

程序強化(プログラムアドバンス/Program Advance)
洛克人exe系列當中的一種特殊現象。在網絡對戰中將戰鬥芯片以特定的順序投入時,戰鬥芯片會發生變化而合體成為更強力的攻擊。在戰鬥結束之後,形成程序強化的戰鬥芯片會復原成合體前的狀態。
程序強化產生的確切機制並不清楚,到目前為止試圖解析程序強化以將它們儲存為單一芯片的努力都沒有成功,預測哪些戰鬥芯片組合會產生程序強化的方式也仍在研究中。隨着使用的PET機型不同,同樣的戰鬥芯片組合可以產生不同的程序強化,在少數的狀況下也會發生不同的戰鬥芯片組合卻產生相同程序強化的情況。

洛克人exe裝甲配件

裝甲配件(アーマーパーツ/ArmrPrts)
洛克人exe系列當中登場的強化程序。裝甲配件共有兩種不同的類型,第一種可以增加網絡領航員的防禦力變為原本的兩倍,但同時也會讓網絡領航員帶有屬性而對特定一種屬性的攻擊依然會受到與原本等量的傷害;第二種則會讓網絡領航員對於特定屬性的防禦力變成兩倍。由於裝甲配件與主流的強化程序型態轉換並不兼容的關係,因此只有很少數的網絡對戰員會使用它們。

洛克人exe型態變換系統

型態變換(スタイルチェンジ/Style Change)
洛克人exe系列當中出場的變身系統之一。光祐一朗為了強化洛克人.EXE的能力而構想出來的強化程式,核心部分採用了雅吉納所開發能夠記錄網路對戰員在網路對戰當中下達的所有指示,並且依據這些指示的傾向來改變網路領航員的能力及外形而成為新的型態的特殊程式——“change.bat”。除了依據戰鬥傾向產生的型態以外,型態轉換系統還會隨機地為網路領航員增加屬性,之後由於能和領航員個人化裝置相互連動更是進一步推進了它的普及化。

洛克人exe心靈視窗系統

心靈視窗系統(ココロウィンドウ/Emotion Window)
洛克人exe系列當中出現的一種工具。它是光佑一朗為了要更進一步理解網絡領航員藉由擬似人格程序所產生的感情而設計的程序,能夠將網絡領航員的心理狀態變化為客觀的心靈值參數,再即時地以易於理解的表情顯示在PET的操作界面上。在發現心靈視窗實際上有助於網絡領航員與操作員之間相互理解之後,心靈視窗就成為了許多PET的內置程序。
狀態名稱
説明
初登場作品
正常
心靈視窗的標準狀態。當網絡領航員處在平常狀態時性能並不會有任何的變化。在完全同步、憤怒、不安等狀態滿足解除條件時也都會回到平常的狀態。
洛克人exe
同步
心靈視窗的狀態之一,指的是網路領航員和網路對戰員的意識完全重合,使得操作上不會產生時間差而能夠完全發揮網路領航員實力的狀態。由於心靈視窗技術的發明,使得完全同步變得比以前更加容易。完全同步的狀態會反應於心靈視窗當中。在完全同步狀態下使用戰鬥晶片的攻擊力會變成兩倍,然而只要再次使用戰鬥晶片攻擊或者被敵人攻擊命中就會立即解除完全同步狀態。
洛克人EXE4
憤怒
心靈視窗的狀態之一,是當網絡領航員受到了重擊或者是異常狀態的時候進入的暫時性亢奮狀態。在進入憤怒狀態時,除了可以在心靈視窗中看到網絡領航員的表情改變以外,還能夠直接觀察到網絡領航員身體微微發出紅光。此時受到攻擊時不會硬直,而且下一次使用戰鬥晶片的攻擊力會變成兩倍,而且憤怒不會因受到攻擊解除,持續一段時間或戰鬥結束後消失。
洛克人EXE4
不安
心靈視窗的狀態之一,是當網絡領航員一面倒地受到攻擊而無法順利反擊時會進入的狀態,在這個狀態下網絡領航員與操作員的同步率會過低而對操作員感到不信任。在這種不穩定的心靈狀態下,網絡領航員除了不能使用靈魂共鳴等需要高度信任的技能以外,也會有想要使用黑暗芯片的傾向。在操作員順利操作網絡領航員進行一定程度的反擊,而使同步率提升到正常狀態之後,不安狀態就會解除。
洛克人EXE4
邪惡
心靈視窗的狀態之一,是當網絡領航員使用了黑暗芯片導致內心被侵蝕時而進入的狀態。一旦進入了邪惡的狀態下,網絡領航員將不再能夠進入其他的心靈視窗狀態。
洛克人EXE4
危機
心靈視窗的狀態之一,是網路領航員受到重傷時的危險狀態,使用聲援系統能夠解除危機狀態。
洛克人EXE5雙重領袖
疲勞
心靈視窗的狀態之一,在獸化解除後出現,是因為洛克人在使用獸化變身與電腦獸同化期間為了保持意識清醒而消耗了大量心力的狀態。該狀態下不能進入同步狀態,但仍舊可以使用融合系統。在進入疲勞狀態後如果立刻使用獸化則會發動超獸化的變身。
洛克人EXE6
極限
心靈視窗的狀態之一,是洛克人的超獸化解除後的狀態。此狀態下洛克人的體能會因為過度使用獸化而達到極限,此時洛克飛彈的所有性能都會下降到最低。而且洛克人的體力會不斷下降至1格。該狀態下不能進入同步狀態,而且也不能使用融合系統。
洛克人EXE6

洛克人exe靈魂共鳴

靈魂共鳴(Soul Unison)
洛克人所擁有的變身性能之一。產生原理是洛克人對於其他的網路領航員產生了強烈的共感,因而讓對手領航員的一部分程式隨着靈魂被自己記錄下來的現象。為了要進行靈魂共鳴,洛克人需要使用一張與共鳴對象相似系統的戰鬥晶片作為共鳴晶片來觸動自己的靈魂,隨後共鳴對象的資料就會被召喚出來並且改變洛克人的外觀以及能力。被選為共鳴晶片的戰鬥晶片會作為靈魂共鳴的媒介被消耗掉,因為共鳴晶片會佔據掉一格戰鬥晶片的格子,所以在發動靈魂共鳴的回合最多隻能使用四張戰鬥晶片。在一般情況下靈魂共鳴會持續三個回合,而且一場戰鬥中一種靈魂共鳴只能發動一次。另外如果洛克人處於不安或者邪惡狀態就不能發動靈魂共鳴。如果在靈魂共鳴變身期間使用黑暗晶片,則變身會立刻解除並使得洛克人陷入邪惡狀態(僅限洛克人EXE5)。如果洛克人處於不安的情緒,或者心靈視窗受到黑暗晶片的影響就無法發動靈魂共鳴。

洛克人exe黑暗靈魂共鳴

黑暗靈魂共鳴(ダークソウルユニゾン/Dark Soul Unison)
邪惡狀態的網路領航員如果在戰鬥中體力耗盡時,在網路領航員體內的黑暗靈魂將會操控網路領航員的身體而發動黑暗靈魂共鳴。在黑暗靈魂共鳴狀態下,網路對戰員將無法再對網路領航員進行任何操作。網路領航員則會暫時變為接近完全無敵的狀態,並且會依照黑暗靈魂的本能使用過去記憶中的各種戰鬥晶片以及程式強化。儘管是接近無敵的狀態,但是黑暗靈魂共鳴無法防禦劣藥陷阱的影響。如果沒能打倒所有的敵人,黑暗靈魂共鳴在經過一段時間後會自動解除。雖然在名稱上有些相似,但是黑暗靈魂共鳴並不屬於靈魂共鳴的一種。使用黑暗靈魂共鳴會對網路領航員的程式產生嚴重傷害,不僅會使善惡度大幅度下降,體力值的上限也會永久性地下降1格。

洛克人exe混沌共鳴

混沌共鳴(カオスユニゾン/Chaos Unison)
洛克人所擁有的變身性能之一,屬於靈魂共鳴變身系統的延伸。混沌共鳴是使用黑暗晶片來進行靈魂共鳴的變身,在變身時洛克人會同時與對象領航員和自己體內的黑暗靈魂進行共鳴。在變身之後能夠在不直接傷害洛克人程式下直接通過集氣攻擊來使用黑暗晶片的力量,但是集氣攻擊時洛克人會不斷交替散發出紫色和青綠色的氣場。只有在散發紫色氣場時進行攻擊才能夠順利的進行攻擊,而在散發青綠色氣場時攻擊則會失敗並且強制解除變身,隨後敵方區域會出現洛克人DS進行攻擊一段時間(最少13秒,最長至戰鬥結束)。每使用一次混沌共鳴的集氣射擊紫色氣場出現的時間就會越短,此外混沌共鳴的變身只能維持一個回合。

洛克人exe融合系統

融合系統 (クロスシステム/Cross System)
洛克人所擁有的變身性能之一。是能夠將一名網路領航員的專長分享給另一名網路領航員的技術,融合系統在性能上十分類似於靈魂共鳴系統,但是不需要使用共鳴晶片而且也沒有變身時間的限制。一場戰鬥中一種融合系統變身只能發動一次這一點和靈魂共鳴沒有差異,但是與靈魂共鳴不同的是融合系統變身在受到弱點攻擊時會被強制解除變身。

洛克人exe獸化

獸化 (獣化ビーストアウト/Beast Out)
洛克人所擁有的變身性能之一。獸化是洛克人在下載電腦獸之後並將其力量控制住之後與其同化的變身。為了控制住電腦獸的力量,光祐一朗將控制電腦獸力量的機能開關編寫到了洛克人體內和光熱斗的PET裏面。在發動獸化時玩家需要在改裝畫面按下獸化開關,因為獸化啓動時會佔據掉一格戰鬥晶片的格子,所以在發動獸化的回合最多隻能使用四張戰鬥晶片。在戰鬥時獸化洛克人可以通過自動鎖定直接攻擊被絕對命中準星鎖定的敵人,而且可以讓沒有特定系統而且不會發動暗轉效果的戰鬥晶片攻擊力增加30點。在使用沒有特定系統的戰鬥晶片進行集氣時能夠發動野獸攻擊。獸化變身會消耗心靈視窗的能源,歸零後便會解除變身並進入疲勞狀態,但獸化並不會影響完全同步狀態。

洛克人exe融合獸化

融合獸化(Cross Beast)
洛克人所擁有的變身性能之一。是將融合系統和獸化的力量融合起來的混合型變身,此狀態下能夠同時擁有獸化洛克人的身體能力以及作為融合對象領航員的特殊能力。但因為是以獸化的變身為基礎,所以融合獸化同樣也只能維持三個回合的變身,在解除變身之後同樣會陷入疲勞狀態。同時因為融合系統的影響,進行融合獸化時洛克人也無法進入完全同步狀態。

洛克人exe超獸化

超獸化 (ビーストオーバー/Beast Over)
洛克人所擁有的變身性能之一,超獸化是洛克人體內電腦獸力量失控之後的狀態。當洛克人在一場戰鬥中因為使用獸化而陷入疲勞狀態時,如果再度強行發動獸化,那麼洛克人就會無法控制住體內電腦獸的力量並且暴走化。在進行超獸化時洛克人會處於完全無敵的狀態,可以將沒有特定系統而且不會發動暗轉效果的戰鬥晶片的攻擊力翻倍。雖然此時洛克人仍舊能夠使用自動鎖定攻擊敵人,但是玩家無法控制洛克人的行動。計量槽滿後便會強制進入改裝畫面並且解除超獸化變身,隨後洛克人會進入極限狀態不斷削減體力值至1而且洛克飛彈的性能會全部強制降為LV1。

洛克人exe解放任務系統

解放任務(リベレートミッション/Liberation Mission)
洛克人exe5當中的一種遊戲模式。它是為了要將被黑暗生命體佔據的網際網絡區域加以解放而採用小隊戰鬥的特殊作戰。
解放任務
解放任務(11張)
解放任務的遊戲目標是打倒潛藏在區域最深處的黑暗生命體,但為了要接近黑暗生命體必須要採用稱為解放戰鬥的特殊戰鬥模式,將途中的黑暗方格和黑暗洞穴等障礙物進行方格解放。除了黑暗生命體本身以外,還會有特殊的中頭目級病毒守衞者出現在場地上阻擋玩家的行動。
在解放任務當中,玩家與黑暗生命體會交互進行行動,在玩家側的所有網絡領航員都進行指定的行動之後,黑暗生命體及守衞者就會逐一進行反擊,之後再次輪迴到玩家行動。玩家的網絡領航員如果體力歸零的話則該領航員下一輪會無法行動,再過一輪之後會回覆一定的體力,但如果全部的網絡領航員體力都歸零解放任務就會失敗。在解放任務當中並沒有辦法更換晶片文件夾的內容,若是想要更換內容必須要撤退並重新開始。
每一場解放任務都設定有一個目標回合數,如果在目標回合數內打倒黑暗生命體就能夠取得獎賞戰鬥晶片,若是比目標回合數少兩回合以上的話可以取得更高級的獎賞。

洛克人exe按鍵操作

方向鍵(↑→↓←):控制行走,選擇與視角移動;
A鍵:確認;戰鬥時使用戰鬥晶片;
B鍵:取消;B+方向鍵加速;戰鬥時按住可以進行集氣;
L鍵:切換至觀察模式,可觀察全區域;
R鍵:切換隊員;戰鬥時切換面對方向;
Select鍵:查看戰鬥場景;戰鬥時選擇戰鬥晶片;
Start鍵:任務回合中放棄任務;戰鬥時暫停與繼續。

洛克人exe地面方格

與眾多srpg一樣,解放任務地面由方格組成,每個方格有其不同狀態:
普通方格:玩家的網絡領航員可以活動的範圍。方格解放成功的格子會變回普通方格。
黑暗方格:方格解放的目標,玩家的網絡領航員當中只有偵察成員能夠通行。
黑暗洞穴:守衞者力量的根源,方格解放後會讓周圍八格跟着解放,與該黑暗洞穴對應的守衞者病毒會自動消滅。
護盾方格:分隔區域的方格,需要取得對應的護盾鑰匙才能解除。
道具方格:與黑暗方格相同,但方格解放後會取得其中的道具或觸發其中的陷井。其中藏有戰鬥晶片,金錢,恢復體力值,指令點數,護盾鑰匙。但也有麻痹陷阱和傷害陷阱。
獎勵方格:調查之後可以隨機取得一次獎賞道具。包括取得戰鬥晶片、金錢、回覆體力值,指令點數,全員一任務回合無敵,清除離此格最近的守護者病毒或對黑暗生命體造成傷害。
要塞方格:守衞黑暗生命體的方格,在黑暗洞穴全部消滅後會變為普通的黑暗方格。

洛克人exe玩家行動回合

在玩家行動回合的時候每個網絡領航員可以選擇要針對指定的方格進行解放戰鬥、消耗指令點數使用專用的指令行動、休息一回合以回覆體力三種行動之一。回覆的體力值會依照玩家已經通過的解放任務數量而增加:
除了洛克人.exe以外,參加解放任務的網絡領航員會各自擁有獨自的集氣攻擊和一張專屬的秘密晶片。這些同伴領航員的體力、集氣攻擊和專屬晶片的攻擊力會隨着已經通過的解放任務數量而增加,他們的性能並不會受到領航員個人化裝置的影響。同伴領航員可以不受善晶片和惡晶片的限制自由使用,但無法使用黑暗晶片。

洛克人exe解放戰鬥領航員能力

名稱
解放技能
效果
能力範圍
洛克人.exe
長劍
對前方縱向兩格進行解放戰鬥。
代理隊長:可以使用黑暗晶片。
布魯斯.exe
寬劍
對前方橫向三格進行解放戰鬥。
隊長:在每次玩家行動時能夠存檔一次。
卡尼爾.exe
卡尼爾軍刀
對前方橫向三格進行解放戰鬥。
磁鐵人.exe
磁鐵防護罩
給所有隊友產生防護罩,可以在解放戰鬥外防禦敵人攻擊。
防禦領航員:負責在敵人行動時防禦攻擊。
騎士人.exe
騎士防禦
自身以及周圍一格的對友不會在解放戰鬥外受到攻擊。不用消耗指令點數。
旋翼人.exe
轟炸解放
直接解放正下方的一格黑暗方格。
偵查領航員:可以在黑暗方格上行動。
暗影人.exe
偷襲
對前方兩格上的敵人造成傷害。無法直接打倒敵人。
膠化汽油人.exe
膠化汽油炸彈
對前方自身前方縱向四格以及自身三格前的橫向三格範圍進行解放戰鬥,戰鬥後不能取得道具方格的物品。除了護盾鑰匙。會破壞陷阱。
攻擊領航員:負責大範圍攻擊。
戰斧人.exe
鉞斬
對前方兩橫列進行解放戰鬥。戰鬥後不能取得道具方格的物品。除了護盾鑰匙。會破壞陷阱。
搜索人.exe
方格搜索
對面前縱向十格的範圍內進行搜尋並對範圍內的所有道具方格進行解放,在解放成功時所有的道具都會被回收,陷井則會被破壞掉而不會觸動。
頭腦領航員:負責解析方格取得道具,並破壞陷阱。
數字人.exe
數字檢測
對前方橫向三格、縱向兩格範圍進行檢測,然後直接取得道具並且破壞陷阱。
梅蒂.exe
雙重解放
對前方一格使用後。在對岸出現閃光,解放閃光的格子後直接解放兩格以及中間的所有格子。
支援領航員:能夠與夥伴配合進行大範圍解放。在每次玩家行動時能夠存檔一次。
蟾蜍人.exe
元氣旋律
使一名對友下次進行解放戰鬥時可以直接對前方縱向五格進行解放。

洛克人exe解放戰鬥

解放任務當中登場的一種特殊病毒消滅的模式。它與一般的病毒消滅有幾個不同點:
(1)在解放戰鬥當中,改裝計量表全滿的時候會自動進入改裝畫面。
(2)解放戰鬥在經過三個回合之後會強制結束。如果對手是黑暗生命體或者守衞者的話,在戰鬥中造成的傷害會被保留(但是在星雲大廳與暴雪人.exe戰鬥時不會保留);但如果戰鬥的對象是一般的黑暗方格或黑暗洞穴則不會。
(3)在戰鬥當中敵我區域的初期狀態會受到網絡領航員周圍的地面方格狀態影響。

洛克人exe敵人行動回合

在敵方行動回合當中所有沒有被打倒的守衞者和黑暗生命體都會回覆體力,當滿足條件時他們還會有進一步的行動。其中守護者會回覆50%的體力,黑暗生命體則會回覆自身體力10%乘以周圍的黑暗方格數目。
守護者病毒會在敵人進入攻擊範圍內時進行襲擊。
黑暗生命體不會移動,但當網絡領航員進入攻擊範圍時他們會主動攻擊一次。
參考資料