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惱鬼
鎖定
- 中文名
- 惱鬼
- 外文名
- Vex
- 別 名
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威克斯
猥傀 - 登場作品
- Minecraft
- 生命值
- 14
惱鬼生成
惱鬼掉落物
惱鬼的鐵劍有0%的掉落率,這是因為它們的實體數據HandDropChances指定的主手數值為0。不過每增加一級搶奪魔咒等級,鐵劍掉落的概率會增加1%(僅基岩版)。
惱鬼行為
喚魔者會指揮其召喚的惱鬼攻擊其他生物。不是喚魔者召喚的惱鬼只會主動尋找並攻擊玩家,但它們仍會反擊對其發動攻擊的其他生物。
在Java版中,由喚魔者召喚的惱鬼會在生成後的第30至119秒內開始受到傷害,每次受到1點飢餓傷害,兩次傷害間隔1秒,最終在受到初次傷害後14秒死亡。用刷怪蛋和/summon命令生成的惱鬼不會出現這種情況。
[1-3]
惱鬼數據值
它們手裏拿的鐵劍並不會掉落,因為它們的主手HandDropChances標籤被設置為0.0f,但/summon指令可以自定義它們的掉落物。
實體數據值:
- 所有實體都擁有的標籤
- 所有實體都擁有的標籤
- BoundX:未知。May stop it from wandering too far ?
- BoundY:未知。May stop it from wandering too far ?
- BoundZ:未知。May stop it from wandering too far ?
- LifeTicks:Ticks of life remaining,decreasing by 1 per tick。當它達到0時,惱鬼會受到傷害,並且LifeTicks會被設為20。
惱鬼歷史
Java版 | |||||
1.11 | 16w39a | 加入了惱鬼。 | |||
16w42a | 提高了惱鬼的攻擊傷害 - 在簡單難度下,它們的攻擊力從3提升到了5,在普通難度下它們的攻擊力從4提升到了9,在困難難度下它們的攻擊力從6提升到了13。 | ||||
16w43a | 惱鬼現在可以穿過下界和末地傳送門,可在水中移動。 | ||||
惱鬼現在從它們的戰利品表中抽取物品。 | |||||
1.14 | 18w43a | 更改了惱鬼的紋理。 | |||
1.16.2 | 20w30a | 更改了無裝備惱鬼的攻擊動畫。 | |||
1.19.3 | 22w45a | 更改了惱鬼的模型和紋理。 | |||
pre1 | 再次更改了惱鬼的紋理。略微調整了空閒狀態下的紋理顏色;為兩種狀態下的惱鬼身體下部紋理添加了半透明度,以與悦靈保持一致。 | ||||
1.19.4 | 23w03a | 更改了空手時的蓄力動畫。 | |||
攜帶版 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了惱鬼。 | |||
基岩版 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了惱鬼的紋理。 | |||
惱鬼現在與流浪商人敵對。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 惱鬼現在不再和幼年村民敵對。 | |||
1.19.50 | 1.19.50.24 | 更改了惱鬼的模型和紋理。 | |||
1.19.60 | 1.19.60.22 | 更改了惱鬼的紋理以匹配Java版。 | |||
1.19.60.24 | 更改了空手時的蓄力動畫。 | ||||
原主機版 | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | 加入了惱鬼。 |
1.90 | 更改了惱鬼的紋理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
1.9.19 | 加入了惱鬼。 |
惱鬼相關
● 名字“Vex”意思是“使人感到煩惱”,代表了這個生物在遊戲中對玩家的干擾。
● 悦靈與惱鬼很像,但悦靈更友好,名字也與惱鬼相反。它們基本上就像小天使和小魔鬼。
● 在《Minecraft Dungeons》裏有一種外觀粉色的變體名叫惱鬼守衞(Guardian Vex),該變體需要使用惱鬼奏章來召喚。在遊戲文件裏惱鬼守衞被稱為“Seravex”。