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流浪商人

(遊戲《Minecraft》中的生物)

鎖定
流浪商人(Wandering Trader)是Minecraft中的一種可以在世界各處生成的,類似於村民的友好生物。 [1] 
中文名
流浪商人
外文名
Wandering Trader
別    名
奸商、推銷員、流浪栓繩
登場作品
Minecraft
生命值
20
類    型
友好生物
JAVA版尺寸
高1.95格,寬0.6格
基岩版尺寸
高1.9格,寬0.6格
命名空間ID
wandering_trader

流浪商人生成

流浪商人 流浪商人
流浪商人會隨機地在玩家或村莊的會合點附近生成。流浪商人自然生成時會牽着兩隻一同生成的行商羊駝。在基岩版中,用刷怪蛋或命令生成流浪商人時,行商羊駝也會一併生成。 [1] 
在任何時候已加載區塊中只能自然生成一個流浪商人。在世界創建的24000遊戲刻(1200秒)後,遊戲將開始嘗試生成流浪商人,並在此後每24000遊戲刻(1200秒)進行一次嘗試(如果世界是從舊版本升級至1.14的,計時器將從上次世界保存的時間開始。即如果世界是在正午被保存然後升級的,則算法將嘗試在每天正午生成流浪商人)。嘗試生成時,如果已加載區塊中不存在流浪商人,遊戲將以玩家或村莊的會合點為中心在半徑48方塊的範圍內以一定概率生成新的流浪商人:初次嘗試將有2.5%的概率成功;如果失敗則會在下次嘗試中以5%的概率生成;如果再次失敗,則之後的嘗試都將保持7.5%的最高概率,直到成功生成後重置該循環。平均下來,大約每14.325個遊戲日(286.5分鐘)會生成一個流浪商人。在48000遊戲刻(2400秒)或72000遊戲刻(3600秒)後生成的流浪商人會與其牽引着的行商羊駝一同消失,未被其牽引的行商羊駝不會隨之一同消失。 [1] 
在Java版中將遊戲規則doTraderSpawning設置為false或者或在基岩版中將生成事件minecraft:wandering_trader_event設置為false可阻止流浪商人自然生成。 [1] 

流浪商人變種

流浪商人村莊商人

村莊商人,我的世界:地下城中玩家遇到的的第一個商人,可以在苦力怕森林中進行解救。村莊商人會隨機出售稀有度為普通,稀有的物品,當玩家裝備附魔有海之眷顧魔咒的盔甲刷新村莊商人也會有概率出售獨特物品。物品的價格會隨物品的種類和等級發生變化。村莊商人總共有6個貨物欄位,初始欄位為2個,玩家需要拯救一定數量的村民才能解鎖新的欄位。

流浪商人奢侈品商人

奢侈品商人,出自我的世界:地下城。可以在仙人掌峽谷中進行解救,會以極高的價格出售包括獨特品質的物品。奢侈品商人所售物品出現獨特品質及其高等級的概率均比村莊商人要高。奢侈品商人總共有3個貨物欄位,初始欄位為1個,玩家需要擊殺一定數量的小Boss才能解鎖新的欄位。

流浪商人神秘商人

神秘商人,出自我的世界:地下城。可以在南瓜牧場中進行解救,是出售隨機裝備箱的地方,購買後會不經提示直接打開並顯示所得物。神秘商人總共有6個貨物欄位,初始欄位為2個,玩家需要擊殺一定數量的附魔生物才能解鎖新的欄位。

流浪商人禮包商

禮包商,出自我的世界:地下城。可以在潮濕沼澤中進行解救,用於將物品打包成禮物並在玩家之間互相贈送。多人遊戲下,玩家需要指定被贈送的好友,選擇物品並支付一定的費用即可將物品贈予他人。被贈送的物品會帶有“贈送的物品”字樣,並無法將此類物品贈回原主或他人。遊戲不會出現任何拒絕接受贈送的提示框,贈禮後將在另一位玩家的遊戲界面直接彈出獲得提示框。贈送過一次禮物之後,玩家需要通過任意關卡來刷新贈送次數。

流浪商人掉落物

流浪商人與它的行商羊駝被分離超過10格後會扯斷拴繩使其掉落。
流浪商人被殺死時,本身不產生掉落物,但它的行商羊駝會被解除牽引狀態並掉落拴繩。
若流浪商人在喝隱身藥水時被擊殺,則它有8.5%的概率掉落隱身藥水,搶奪魔咒每級可增加1%的掉落概率。
若流浪商人在飲奶時被擊殺,則它有8.5%的概率掉落奶桶,搶奪魔咒每級可增加1%的掉落概率。[僅Java版]

流浪商人行為

流浪商人生成後會活動40-60分鐘,時間過後則會消失。使用命名牌為其命名或將其載入礦車或船也不能阻止其消失。當流浪商人的所有交易選項鎖定以後它會更早消失。 [1] 
流浪商人會躲避殭屍及其變種、災厄村民和惱鬼,並與它們保持至少8格距離。流浪商人被殭屍殺死時不會像其他村民一樣變成殭屍村民 [1] 
流浪商人會在黃昏時喝下隱身藥水。在Java版中,流浪商人會在黎明時飲奶來解除隱身效果。 [1] 
在基岩版中,流浪商人受到敵對生物的魔法傷害、彈射物傷害或在躲避殭屍及其變種、災厄村民和惱鬼時也會喝下隱身藥水。 [1] 
流浪商人被玩家攻擊後會像村民一樣從玩家身邊逃開,它的行商羊駝會與玩家敵對並向玩家持續發動攻擊,直至其中一方死亡或玩家遠離(和平模式除外)。當流浪商人被其他生物攻擊後,它的行商羊駝會永久與該生物敵對並向其持續發動攻擊,直至其中一方死亡。另外,流浪商人的行商羊駝會主動攻擊與流浪商人敵對的生物[僅Java版](僅流浪商人所擁有的行商羊駝,流浪商人死後或使用刷怪蛋、命令單獨生成的行商羊駝則無此特性)。 [1] 
和村民一樣,流浪商人也會打開或關閉木門。[僅基岩版]
和村民一樣,流浪商人在乘坐礦車或船時,看起來是站着的,這是故意的設定。

流浪商人交易

流浪商人擁有與村民相似的交易系統。對流浪商人按使用鍵會打開交易界面,在左側的交易列表可查看所有其他交易。
流浪商人的交易系統相較於村民有以下差異:
  • 流浪商人只有6個隨機的交易選項,交易後不會升級也不會解鎖新的選項;
  • 流浪商人只出售物品,即只能用綠寶石向流浪商人換取其他物品;
  • 在一個交易被重複2-12次後,流浪商人將永久鎖定該交易。
    • 若所有交易選項都被鎖定,那麼流浪商人將無法再進行任何交易,同時在這種情況下流浪商人會更早消失。
當玩家手持綠寶石走到流浪商人附近時,流浪商人會手持自己希望和玩家進行交易的物品,並根據自己的交易項目,每幾秒更換一次手上的物品。

流浪商人ID

名稱
命名空間ID
本地化鍵名
流浪商人
wandering_trader
entity.minecraft.wandering_trader
名稱
命名空間ID
數字ID
本地化鍵名
流浪商人
wandering_trader
118
entity.wandering_trader.name

流浪商人相關進度

進度
遊戲內描述
上游進度
實際需求(若異)
命名空間ID
成交!/What a Deal!
成功與一名村民進行交易
冒險
通過與村民或流浪商人的交易獲得一件物品並放置在物品欄中。
adventure/trade

流浪商人歷史

Java版
1.14
19w05a
加入了流浪商人。
19w06a
流浪商人會在黃昏時喝下隱身藥水,在黎明時飲奶以解除效果。
流浪商人能打開門了。
19w09a
為流浪商人加入了喝隱形藥水與牛奶的音效。
1.15.2
pre1
可以使用遊戲規則doTraderSpawning來控制流浪商人生成與否。
1.17
21w05a
流浪商人可以出售小型垂滴葉。
21w13a
流浪商人可出售滴水石錐、纏根泥土和苔蘚塊。
基岩版
1.10.0
1.10.0.3
加入了流浪商人。
1.11.0
1.11.0.3
流浪商人會在黃昏時喝下隱身藥水,在黎明時飲奶以解除隱身效果。
流浪商人在殭屍、殭屍的變種、災厄村民們和惱鬼逼近時喝下隱身藥水。
如果玩家手持綠寶石,流浪商人將會手持它們願意進行交易的物品。
1.11.0.4
在實驗性玩法的過渡之後,在遊戲中完全加入流浪商人。
流浪商人結束全部交易後會更快消失。
流浪商人的隨機交易由四種提高到六種。
1.12.0
1.12.0.2
為流浪商人加入了音效。
1.17.0
1.16.230.54
流浪商人將可出售小型垂滴葉、滴水石錐、纏根泥土和苔蘚塊。
1.18.10
1.18.10.26
玩家與流浪商人交易時流浪商人頭頂不再會出現綠寶石圖標。
Play Station 4版
1.91
加入了流浪商人。

流浪商人瑣聞趣事

  • 由於羊駝會跟隨其他被拴繩牽引的羊駝,流浪商人牽引的行商羊駝可能會與其他野生羊駝形成駝隊。
參考資料