複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

張魯

(遊戲《三國殺》中的武將)

鎖定
張魯是在遊戲《三國殺》中的武將,新三國殺中為“星火燎原·天梁”中的羣勢力武將。 [6] 
張魯設計來源於漢末軍閥張魯,武將技能為義舍,佈施和米道。 [1] 
中文名
張魯
別    名
SP張魯
性    別
登場作品
《三國殺》
體    力
3勾玉
勢    力
稱    號
政寬教惠
武將定位
防禦,爆發 [2] 

張魯背景故事

武將設計來源於漢末割據軍閥、五斗米道第三代天師張魯。
張魯:漢寧太守,繼父祖之後傳播五斗米教。劉璋殺張魯之母,二人因此結仇,多次交戰。劉備攻益州時,劉璋向張魯求援。張魯派馬超前往,但馬超投降劉備。張魯後見曹操自封魏王,想要自立為漢寧王,為謀士閻圃勸免。後曹操討漢中,張魯敗,眾人勸其燒糧倉,張魯認為這是國家之物,未聽從,為曹操所稱讚。後投降曹操,任鎮南將軍。 [3-4] 

張魯能力設定

屬性
擴展包
模式
勢力
體力
SP(OL)/星火燎原·天梁(十週年)
身份
3勾玉
不臣篇·上
國戰
魏/羣
1.5陰陽魚
參考資料 [2]  [4] 
技能
武將版本
技能名稱
技能信息
SP
星火燎原·天梁
義舍
結束階段,若你沒有“米”,你可以摸兩張牌,然後將兩張牌置於武將牌上,稱為“米”;當你移去最後一張“米”時,你回覆1點體力。
佈施
當你受到1點傷害後,你可以獲得一張“米”;當你對其他角色造成傷害後,其可以獲得一張“米”。
米道
當一張判定牌生效前,你可以打出一張“米”代替之。
不臣篇·上
佈施
鎖定技,當你受到傷害後,你令與你勢力相同的角色各摸一張牌;當你對其他角色造成傷害後,你令與其勢力相同的角色各摸一張牌。
米道
與你勢力相同的角色的出牌階段限一次,其使用【殺】或傷害類錦囊牌制定目標時,其可交給你一張手牌(若為你則跳過此步驟),令你聲明並修改此牌的花色和傷害屬性。
參考資料 [2]  [4] 

張魯玩法分析

技能使用
“佈施”是一個具有兩面性的技能,因為張魯在對敵方造成傷害時,“米”會被對方拿走。但是總的來説,“佈施”作為張魯的核心技能,還是利大於弊的:畢竟能給張魯提供免費的回血,且“米”用完了還能馬上再無損補充。
“米道”作為一個輔助技能,其強度也不容小覷,雖然有時全場有判定系武將的時候,“米道”會顯得比較雞肋;但是正因為“米道”的存在,張魯能剋制一些身份局非常強勢的武將,比如界大喬,還能讓對面的八卦瞬間變成空氣。
技能收益
作為張魯的核心技能,“佈施”的收益是相當可觀的。如果不考慮張魯“米”被對面拿去的情況,單純從張魯受到傷害的角度分析,那麼張魯受到1點傷害,獲得1張“米”,收益為-1;再受1點傷害,又獲得1張“米”,同時回覆1點體力,收益為+3。也就是説,張魯每賣1血,平均收益為+2。
“米道”改判定通常也有很高的收益。以“兵糧寸斷”為例,1張“兵糧寸斷”生效等於2牌差,所以張魯發動1次“米道”,就等於平白幫隊友多過了2張牌,牌差為+2。改八卦判定的收益可能相對低一些,但也有收益高於+2的情況——比如改殘血隊友的“樂不思蜀”判定,以及改“閃電”判定等。總的來説,張魯發動一次“米道”,平均收益大約為+2。
以下討論技能發動頻率的問題。作為標準的“不動白”,張魯的缺點與郭嘉非常相似——那就是在沒有人打張魯的時候,他的技能很難產生正收益。所以一局遊戲中張魯的發揮,很大程度上取決於他能在一局遊戲中(或是一輪內)用掉多少張“米”。在此僅列舉兩個最極端的情況:
1.張魯一局遊戲從頭到尾沒用掉1張“米”,那麼張魯全部的收益均來自於第一輪發動“義舍”所過的2牌,幾乎不產生收益。
2.張魯每輪都能把2張“米”用光,且所有的“米”均由自己/隊友獲得,或用於改判定。那麼張魯每輪的收益為+4。
由此可見,張魯的發揮有很大浮動,完全取決於模式、位置和雙方的陣容。只能説其收益上限非常高,但實際情況下,如果對方不集火張魯,張魯除了偶爾改改判定外,將難有大的作為。
使用“義舍”:
1.將什麼牌放置為“米”,需要考慮幾個因素:(1)場上將面;(2)場上局勢;(3)自己的手牌。以上3個因素的重要程度依次為:(1)>(2)>(3)。舉個例子,敵方有界大喬、徐晃這樣的武將,要儘可能的在自己的“米”裏放上紅桃或草花,即使這張紅桃牌是價值很高的“”,但有時一次成功的改判所帶來的收益是遠超一滴血的。
2.敵方有界大喬/大喬,或敵方手牌中有明“樂不思蜀”的情況下,發動“義舍”時應儘量將紅桃當作“米”;如果對面有徐晃、韓浩/史渙,或敵方手牌中有明“兵糧寸斷”,發動“義舍”時應儘量將草花當作“米”。同理,如果大喬/界大喬、徐晃等在己方,則以非紅桃、草花作為“米”,以保證“樂”、“兵”的成功率。
3.如果不考慮判定的問題,張魯留牌的優先級為:關鍵裝備(武器、-1馬)>關鍵錦囊(“順手”、“過拆”、“無懈”、“樂不思蜀”、“兵糧寸斷”、“南蠻”、“萬箭”)>桃>一般錦囊和“殺”、“閃”、“酒”。也就是説,放“米”的順序是反過來的,即“”、“”、“”和一般錦囊更適合被當做“米”。這是因為張魯回合外不太需要考慮防禦的問題,完全可以不留“閃”;而同時進攻端也不需要張魯提供太多火力,畢竟如果酒“殺”命中是會給對面送2張牌的。之所以不能把關鍵距離作為“米”,一方面是因為張魯有時候需要補充一些輸出(尤其是在自己“米”用完的一回合),另一方面是不能讓關鍵距離被對面拿到。
使用“佈施”:
1.張魯只要有“米”,該賣血的時候不要猶豫,畢竟一局遊戲中發動技能的機會並不一定多。賣血拿“米”可以加速“米”的流動。在張魯有2張“米”的情況下,優先拿價值較高的一張。
2.張魯在對敵方使用進攻牌時,一定要時刻注意自己武將牌上的“米”。舉個例子,假設張魯對敵方被集火的角色使用“殺”,如果此時張魯的“米”中有一張“閃”,那就意味着只要這一刀殺不死對面,那麼對面必然能閃掉1次自己隊友的“殺”。這樣顯然是在做無用功。張魯進攻的時機,應該儘量選擇自己“米”用完的那一回合,或者是隻有一張相對沒用的“米”牌的時候。
使用“米道”:
1.與司馬懿、張角一樣,張魯(及其隊友)拿到閃電也是可以無腦掛的。因為“米”牌不會被破壞,所以幾乎可以穩定的控制判定,同時加速“米”的流動。
2.張魯常用的小技巧是“空改”判定,比如將隊友(或敵方)的“樂不思蜀”判定結果由草花改為方片。雖然這並不影響判定結果,但是張魯可以通過此舉將無用的“米”消耗掉(尤其是張魯只剩1張“米”且即將到張魯回合的時候),達到回血同時放新“米”的效果。 [1] 
逐鹿天下*張魯 逐鹿天下*張魯
武將壓制
其實注意的點也不是很多,首先也是要看米,當有閃電判定牌的時候一定要拆掉閃電。儘量不要讓張魯快速用米,他用米又可以源源不斷的過牌,輔助隊友,進行輸出,要控制好的米,有的時候先集火張魯隊友,不要在他還剩1米的時候殺他,那只是幫他過牌罷了。也可以先解決掉他的隊友,然後圍觀,也是可以的。
張魯的神器應該是方天畫戟,可以通過“義舎”來調整自己的手牌(其實就像以逸待勞),然後讓自己更好的使用方天這把神器,還可以通過1殺3,有的時候敵人不注意,亂拿張魯的米,又可以繼續過牌,然後繼續生存,所以看見張魯的方天,最好先拆掉吧。張魯最喜歡的錦囊就是AOE。
身份適應
反賊:4.5分,這是張魯最好的一個身份,可以通過團隊合作,來導致對主公的壓制性,而且讓主、忠方十分混亂,經常沒有一個穩定殺的目標。
主公:3分,表面上看起來不太好,但是張魯是可以自保的,而且能夠輔助忠臣,也不太吃忠臣,有點類似魯肅主。
內奸:3分,一定要跳一個明內,不然有一方會瘋狂打張魯,張魯3血可能吃不了那麼輸出,但是有“義舎”回血的存在,還是可以活到後期的。
忠臣:2.5分,不能輔助主公太多,因為主的輸出一般在打反,打在張魯的身上,雖然能配合,但是主中方要速推,所以不是很適合。 [2] 

張魯角色專屬

張魯皮膚

皮膚名稱
皮膚信息
皮膚圖片
經典皮膚
隨購買武將附贈,不可購買或分解
畫師:銘zmy
三代天師
普通
畫師:心中一凜
製作:消耗40硃砂 [5] 
不鏖遺民
稀有
製作:消耗120硃砂
畫師:瞎子ghe
米道師君
史詩
製作:400硃砂
畫師:alien
以上表格參考資料來源: [4]  [2] 

張魯戰功

戰功名稱
獲得方式
五斗米
使用張魯在一局遊戲中發動佈施令其他角色獲得至少5張“米”並獲勝。
政寬教惠
使用張魯獲得100場身份模式遊戲勝利。
以上表格參考資料來源: [4]  [2] 

張魯角色台詞

皮膚品質
台詞內容
普通
義舍:行大義之舉,需有向道之心。/你有你的權謀,我?哼,自有我的道義。
佈施:佈施行善,乃道義之本。/行佈施,得天道。
米道:從善從良,從五斗米道。/兼濟天下,解百姓之憂。
陣亡:但歸置於道,無意凡世爭鬥。
稀有
義舍:捨己為民,道之義也。/為天為道,莫問前程。
佈施:糧阜取食,利己利人。/立義舍,以供所需之人取食。
米道:順道義,知道箴,行戒守道。/信五斗,從米道,可曉意明理。
陣亡:凡塵落盡……再不回首……
史詩
義舍:義濟萬民,恩舍一方。/哈哈哈哈,漢中永享樂土,市民皆可果腹。
佈施:爭鬥永遠沒有贏家。/和平永遠沒有輸家。
米道:行五斗米道,可知暖飽。/恩結天地,法匯八荒。
陣亡:唉,醫不敵武,道難語兵。
以上表格參考資料來源: [4]  [2] 

張魯玩家點評

張魯的三個技能,都圍繞着他的“米”牌做文章。一技能“義舍”是其他2個技能的基礎,因為張魯必須有米,才能進行改判和回血。張魯技能的強大之處,就在於他發動“義舍”幾乎是不受限制的——只要“米”用完,他就能再“無中生有”得到2張新“米”;而且“義舍”的發動時機是在結束階段,保證了張魯在第一回合能穩定發動技能。(三國殺OL 評) [1] 
參考資料