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張昭

(遊戲《率土之濱》中的角色)

鎖定
張昭是遊戲《率土之濱》裏面的一名武將。
張昭為吳陣營、弓兵種、5星級男性武將,其武將設計來源於三國時期孫吳重臣張昭 [1] 
中文名
張昭
性    別
登場作品
《率土之濱》
陣 營
兵 種
星    級
5

張昭角色背景

少時好學,博覽羣書。二十歲時拒絕應試孝廉而與名士王朗等人討論時事,深受陳琳賞識。東漢末年張昭避亂揚州。孫策舉事時,張昭出任長史、撫軍中郎將。孫策器重張昭,有關文武之事均由張昭辦理。 孫策死時將孫權託付給張昭,張昭則盡力輔佐孫權,迅速穩定了民心士氣。 張昭敢於直言諫議,曾因違背孫權意願而一度不讓他朝見。孫權稱帝之後,張昭因年老多病而辭官,著有《春秋左氏傳》和《論語注》。嘉禾四年,張昭去世。孫權素服弔唁並贈諡號文侯。 [1] 
《率土之濱》張昭 《率土之濱》張昭

張昭角色關係

武將組合——吳之智
成員武將:魯肅(吳)、步騭(吳)、陸遜(吳)、張昭(吳)
加成屬性:謀略
激活條件:以上任意三將(非同名)組合激活 [1] 

張昭能力設定

張昭基礎屬性

項目
內容
COST
3
兵種
攻擊距離
3
初始謀略
99
初始攻擊
35
初始攻城
10
初始防禦
96
初始速度
65
參考資料 [1] 

張昭武將戰法

類型
名稱
介紹
基礎戰法
竭忠盡智
以自身與友軍攻擊屬性最低的武將下一回合進入怯戰狀態為代價,使我軍羣體受到的攻擊傷害降低20%(受謀略屬性影響),該效果可以疊加1次,持續2回合;並使我軍羣體下2次造成的策略傷害提高30%(受謀略屬性影響)
可拆戰法
颯沓如星
使我軍羣體騎兵造成的普通攻擊傷害提升36%(受謀略屬性影響),持續2回合,並使其下2次普通攻擊進入分兵狀態(傷害率45%)
參考資料 [1] 

張昭玩法分析

陣容一
大營:陸遜,眾謀不懈+河內世澤,兵種:長槍文韜列陣。
中軍:張機,利兵謀勝+渾水摸魚,兵種:長弓迂迴地利。
前鋒:張昭,壘石迎擊+絕水遏敵,兵種:長弓迂迴地利。
從戰法搭配來看,陸遜和大喬的戰法攜帶還是不同的,這裏換成了眾謀不懈和河內世澤,捨棄了增加坦度的兵無常勢和大營法術輸出,歸根結底還是因為相比於大喬,陸遜的主戰法輸出更高,攜帶眾謀不懈和河內世澤,基本上傷害不會缺少,不過因為這裏增上全靠張昭,加上沒有回覆戰法,所以續航和穩定性是絕對不如大喬的。
這支隊伍的強度還是不錯的,主流戰隊都能碰上一碰,跟大張張的全能還是差不多的。不過個人認為,相比於大張張,還是輸在了回覆傷害,因為沒有回覆技能,所以無法做到一抗多的效果,可以試一下把眾謀不懈和河內世澤,換成三軍之眾和法核輸出。 [2] 
陣容二
大營:大喬,眾謀不懈+河內世澤+長槍文韜列陣
中軍:呂蒙,反計之策+道行險阻+死士齊射地利
前鋒:張昭,神兵天降+大賞三軍+長弓迂迴地利
武器方面,大喬最好能給一把籌算,呂蒙和張昭的話,隨便給給就行,對於平民玩家來説,武器沒有太硬性的要求,還是非常友好的。
首先,從武將搭配來看,其實這套陣容早就有了,只是那時候大喬呂蒙弓諸葛的雙封法刀風頭正盛,所以很少人會把張昭用上,一方面張昭本身並不穩定,加上不紅的話,效果一般,所以也就慢慢沒落了。而如今士氣版本,主動武將間接加強,張昭的發動率有了保證之後,自然也就有了登場的機會,大張張之所以用他,也有這部分原因。
其次,大喬呂蒙張昭都是吳國陣營,能夠享受同陣營屬性加成,從某種程度上,可以彌補紅度不足的問題,加上張昭和呂蒙的主戰法,本身就相對剋制物理隊伍,所以在碰上物理刀、蜀騎、菜刀這類隊伍的時候,有着天然的優勢,而且C也不高,9C就可以成型,前期的時候還能用大喬張機黃月英開荒,轉型月英張機轉蜀步,大喬直接轉這隊法刀,非常絲滑。
總的來説,這支隊伍無論是穿透還是續航都是有保證的,在士氣如虹的情況下,甚至能夠一串多,因為張昭主動戰法能夠提供增傷,加上神兵大賞的指揮加成,雙重增傷下,大喬和呂蒙都能打出高額的傷害,而呂蒙和反計的雙封,配合大喬的恢復,也有不錯的續航,如果是平民玩家的話,其他法刀紅度一般的話,那麼玩這支隊伍的體驗會更好一些。 [3] 

張昭彩蛋花絮

設計原型
張昭為避亂而南渡江東,先後輔佐孫策、孫權,與張紘並稱“二張”。張昭性格剛直,敢於直諫,孫權也以此為由不顧眾人意見,未立張昭為相。 [4] 
張昭説話就直,常常擺老資格,把自己當成是孫權的老師。看到孫權打獵,就説不要逞匹夫之勇;看到孫權喝酒,就説你難道想做商紂嗎。要麼是讓孫權羞愧難堪,要麼是逼着孫權當眾檢討。孫權年輕時勉強能接受,隨着年齡增長,對他的討厭與日俱增。 [5] 
參考資料