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小林啓樹

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小林啓樹(日文:こばやし けいき、羅馬音:Keiki Kobayashi),1974年1月26日出生,日本遊戲公司NAMCO所屬遊戲原創音樂的作曲編曲家
他主要為NAMCO推出的遊戲《皇牌空戰》系列作曲,此外,小林啓樹還參與同人音樂小組“nanosounds”的相關活動。小林啓樹的電子交響樂正統,有氣勢,旋律配器編曲面面俱到,因此他的音樂更接近電影原聲配樂,這一點可以從《皇牌空戰ZERO》中的“ZERO”與《維納斯與佈雷斯》中“waltz for Ariah”兩首較為出名的曲子瞭解一二。
中文名
小林啓樹
外文名
こばやし けいき
國    籍
日本
民    族
大和族
出生地
日本
出生日期
1974年1月26日
血    型
AB型
職    業
音樂作曲家
代表作品
《ZERO》
waltz for Ariah
《皇牌空戰4》

小林啓樹早年經歷

小林啓樹 照片
小林啓樹 照片(2張)
小林啓樹 [1]  ,1974年1月26日出生,1999年於「音楽學部音楽學科」畢業,具體大學不明。
小林啓樹在孩提時代接觸了《宇宙戰艦大和號》,被其熱血的音樂所感染後,就有了自己創作音樂的念頭。後來去學習了彈奏(鍵盤)類樂器。 [2] 
在大學裏,一次騎車,結果被汽車撞飛出去10米,結果自行車報廢,他僅存的意識使他去確認樂器有沒有損壞,而不是自身,之後用賠償所得的保險金買了合成器,使他的音路大開。
自小學2年級開始他就不玩遊戲了,努力學習以音樂。在進入大學後,正好《皇牌空戰2》發售了,於是小林就聽了下其中的音樂,發覺被震撼了,製作人發揮最大的努力將玩家帶入其中,有身臨其境的感覺。也在這時,某"惡友"(小林語)帶來一張《皇牌空戰2》的遊戲,於是,一入遊門,深似海,回不了頭了。

小林啓樹演藝經歷

畢業後第一志願是到南夢宮(NAMCO),也得嘗所願的進入南夢宮(NAMCO)和中西等人一起工作。而他的第一作就是《皇牌空戰4》,小林是在1999年進入NAMCO的。同時,由於小林對交響樂有獨特的理解,所以在《皇牌空戰》的音樂中,玩家時常可以聽到大氣,磅礴的配樂,這也正好昇華了《皇牌空戰》的內涵。比如像《皇牌空戰4》的MEGALITH那關的配樂,還有《皇牌空戰5》中的音樂。不過小林最出彩的是公認神曲『ZERO』(《皇牌空戰ZERO》第18關配樂),將弗拉明戈(FLAMCO)和航空機緊密地聯繫在一起,又同時透露出既是戰友又是敵人的無奈和悲壯。
同期加入南夢宮音效組(NAMCO SOUND TEAM),與中西哲一、大久保博等人一起為《皇牌空戰》(ACE COMBAT)系列製作原配樂(BGM),同時也製作過《靈魂能力3》的配樂。
小林啓樹的作曲風格非常大氣,善於使用交響樂製作氣勢磅礴的音樂氛圍,所以很受玩家聽眾的喜愛。小林啓樹最出色的作品是他為《皇牌空戰ZERO》(ACE COMBAT ZERO、簡稱AC0)製作的主題曲『ZERO』、『NEAR THE BORDER』,其中充滿西班牙風情的弗拉明戈舞曲伴隨着戰鬥機激烈的戰鬥,讓人熱血沸騰。該曲還被「PRESS START」遊戲音樂會選做過演奏曲目,並且是參加了二次音樂會的演奏,可見其受喜愛的程度。
小林啓樹自己在談到『ZERO』的時候是這麼説的:”最後那關的曲子『ZERO』,其實在開發階段是作為序曲製作的。這裏可以説是AC0的核心部分.1分鐘開始那段女性聲樂部分,表達的是:和平是什麼,該怎麼表達,描寫出必須為了和平而戰鬥的"矛盾"---這個AC0的主題,2分鐘開始,可以盡情地享受飛行帶來的樂趣而不必去考慮戰鬥。3分鐘開始,描畫戰鬥的本身,『ZERO』的故事是講的AC5劇情15年前發生的事,順着5的故事去構築一大羣的事物。除此以外還和另一首『GLACIAL SKIES』的部分一起成為主題,在全篇廣泛使用着。為了配合各種場景,所以製作了很多的曲子。如果聽眾可以隨着樂曲一起享受到ACE在天空飛舞的感覺,我們將感到非常的快樂和榮幸。“
此外小林啓樹本人非常喜愛航空機,小時候經常參觀航空展,他最喜歡的遊戲是科樂美KONAMI)的《幻想水滸傳》。

小林啓樹主要作品

2001年《皇牌空戰4》(PS2
2003年《維納斯與佈雷斯:魔女與女神的破滅預言》(PS2)主題曲waltz for Ariah
2004年《皇牌空戰5》(PS2)
2005年《靈魂能力3》(PS2)
2006年《皇牌空戰Zero》(PS2主題曲『ZERO』
2007年《皇牌空戰6》(Xbox360)
2021年《DCS World》DLC “風起翼下(Rising Squall Campaign)”(PC)BGM
2023年《戰雙帕彌什》(安卓 iosOST專輯《End Of Spiral》 [3-4] 
參考資料