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將棋

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將棋(日語假名:しょうぎ,英語:Shogi)又稱日本象棋、九九象棋,一般指本將棋(ほんしょうぎ),是棋類遊戲的一種。
中文名
將棋
外文名
しょうぎ
Shogi
別    名
日本將棋
別    名
日本象棋
九九象棋
類    別
全    稱
本將棋

將棋發展歷史

關於將棋的起源,主流觀點有兩種。其一認為由恰圖蘭卡東南亞傳入演變而成,一説由唐宋時期的中國象棋演變而成。 [1] 
在平安時代誕生了平安將棋平安大將棋,之後平安將棋衍生出了小將棋中將棋大將棋大大將棋天竺大將棋摩訶大大將棋泰將棋大局將棋等諸多將棋規則,在江户時代初期大橋宗桂去除小將棋的棋子醉象,確定將棋規則,本將棋才正式定型。
21世紀初在出雲出土的古將棋,證明早期將棋(如平安將棋)和東南亞的一些象棋類棋種(如泰國象棋)很接近,日本將棋聯盟也認可了這一説法。 [2] 
泰國象棋平安將棋有以下四個共同點:
  1. 都是將兵置於第三行
  2. 升級線提前
  3. 升級都是將棋子翻面
  4. 泰國象棋Khon與平安將棋的銀將走法相同。

將棋比賽規則

將棋棋盤

將棋的棋盤是一個由10條橫線及10條豎線相交的方格陣,而棋子則置於方格之內,也就是9行9列的棋盤。靠近自己的3行是本陣,遠離自己而靠近對手的3行是敵陣

將棋棋子

將棋的棋子呈鐘形,前端較尖。和中國象棋國際象棋不同,將棋是以棋子前端的指的方向來區別所屬。
將棋共有八種棋子,分別為王將/玉將、飛車(龍王)、角行(龍馬)、香車(成香)、桂馬(成桂)、銀將成銀)、金將、步兵(成步)。
每種棋子均有獨特的簡稱及走法,分述如下:
王將/玉將(ou-shou / gyoku-shou)簡稱:王/玉
圖1 王將 圖1 王將
走法:
1.王和玉走法相同。如右圖2所示,橫走、豎走、斜走,可走8個方向
2.每次只能走一格,不能跳躍。
3.王/玉就像中國象棋中的帥/將,一旦王/玉被對方將死或困斃,這一方即宣告失敗。
圖2 飛車 圖2 飛車
飛車(hi-sha)簡稱:飛
1.飛車簡稱飛。飛的走法是可前進,可後退,可左行走,可右行
2.可走任意格數,不能躍過其他棋子。
3.可升級為龍王
圖3 龍王 圖3 龍王
龍王(ryu-ou)簡稱:龍(由飛車升級而來)
走法:
1.龍王的走法是可前進,可後退,可左行走,可右行。可走無數格。
2.龍王還可以任意方向斜走一格。
3.不能躍過其他棋子。
圖4 角行 圖4 角行
角行(kaku-gyou)簡稱:角
走法:
1.角行簡稱角。角行的走法只能斜方向行走。
2.可走任意格數,不能躍過其他棋子。
3.可以升級為龍馬
圖5 龍馬 圖5 龍馬
龍馬(ryu-ma)簡稱:馬
備註:由角行升級而來
走法:
1.龍馬簡稱馬。可以斜方向走任意格。
2.龍馬還可以上下左右方向走一格。
3.不能躍過其他棋子。
圖6 香車 圖6 香車
香車(kyou-sha)簡稱:香
走法:
1.香車的走法是可向前走任意格,但不能後退。因為可以直走無限格而不能後退,又被稱為“やり”(yari,槍)
2.香車基本屬於防守的子力,一旦被對方所俘獲,又成為強有力的攻擊子力。
3.可升級為成香。
圖7 桂馬 圖7 桂馬
桂馬(kei-ma)簡稱:桂
使用方法:
1.只有 桂馬能躍過其他對方和己方棋子的。
2.與國際象棋不同,在將棋中桂馬只能跳前方的2個方向且不能後退(如圖3)。(國際象棋、中國象棋 八腳馬,日本將棋兩腳桂馬)
3.桂馬與角行配合是非常具有戰鬥力的。
4.可升級為成桂。
銀將(gin-shou)簡稱:銀
圖8 銀將 圖8 銀將
使用方法:
1.銀將可以向左前,前,右前,左後或右後走一格。
2.銀將是協助金將防守的重要子力,也是協助飛車進攻的重要子力。
3.弱點是不能左右走和直着後退。
4.可升級為成銀。
金將(kin-shou)成銀(nari-gin)成桂(nari-kei)成香(nari-kyo)成步(nari-fu)
圖9-1 金將 圖9-1 金將
簡稱:金、全 、圭、杏 、と(To)
使用方法:
1.金將可以向前、左前、右前、左、右或後行走一格
2.金將是擒獲對方王的重要子力,也是保衞王的重要子力
3.弱點是不能斜着後退
圖9-2 成銀、成桂、成香、成步 圖9-2 成銀、成桂、成香、成步
4.成銀、成桂、成香、と金(to-kin,即成步)走法與金將相同。
圖10 步兵 圖10 步兵
步兵(fu-hyou)簡稱:步
走法:
1.只能向前走一格
2.步兵在將棋中是最多的子,它在整盤棋中起到很重要的作用,是廝殺的關鍵。
3.有了持子步兵,就有了發言權,就有了向對方進攻的作戰能力
4.可以升級為と金(Tokin)

將棋開局配置

開局配置 開局配置
當一局將棋開始時,雙方各有20枚棋子,分佈如圖:
棋子配置可用以下文字表述:
1.王將/玉將放置於棋盤中路最接近玩家的一行。
2. 兩枚金將置於王將玉將的旁邊。
3. 兩枚銀將置於金將的旁邊。
4. 兩枚桂馬置於銀將的旁邊。
5. 兩枚香車置於桂馬的旁邊。
6. 在第二行,放置一枚角行於左及一枚飛車於右。兩枚棋子的下方均為桂馬
7. 九枚步兵全部放置於第三行。
需要留意的是,將棋有讓駒制度,以上佈置只在沒有讓駒的情況下適用。

將棋讓駒

為了讓相對較弱的棋手也有獲勝的機會,較強的棋手有時會讓駒(也稱駒落)。在讓駒的情況下,讓駒方(即上手)必須在開局時除去自己一部分的棋子,此後不能以任何方式將之放上棋盤。不過,在國際賽上,讓駒並不會因為兵力上的差異而為相對較弱的棋手造成明顯的優勢。較常見的讓子局會按照嚴重程度遞增,現羅列如下:
  • 同等級搖駒猜先
  • 相差1:讓先
  • 相差2:除去左旁香車(稱為香落左香落
  • 相差3:除去角行角落角行落
  • 相差4:除去飛車飛落飛車落
  • 相差5:除去飛車左旁香車飛香落
  • 相差6-7: 除去飛車角行二枚落
  • 相差8-9:除去飛車角行、兩香車四枚落
  • 相差10-11:除去飛車角行、兩香車、兩桂馬六枚落
  • 相差12-13:除去飛車角行、兩香車、兩桂馬、兩銀將八枚落
  • 相差14+:除去飛車、角行、兩香車、兩桂馬、兩銀將、兩金將十枚落 [1] 
其他的讓子局偶然會出現:
  • 讓香局與平局(平手)交替連下(稱為半香
  • 讓子方在盤面只有一枚王將在正常位置,而駒台則有三枚步兵(稱為步三兵)。
  • 讓子方除去飛車、角行、兩香車、兩桂馬、兩銀將、兩金將、九步兵,在只有一枚王將在正常位置(稱為裸王十九枚落)。
在將棋不同的機制之下,讓駒嚴重程度與棋手等級差異之間的關係,並無公認的標準。
將棋 高攻低防,經常出現的情況是再弱的攻擊力對付再堅固的防禦,在對方不反攻的情況下,最終都會取勝。原因是將棋的很多棋子容易前進而難以回防;攻擊方的子在敵陣中容易升變;棋子的交換又不能減少棋子的數目。所以,和棋幾乎是不可能的。不過,一般來説,因為攻擊需要的時間較長,攻擊之前,雙方會先在本陣中擺好防禦的陣勢。

將棋升級

將棋有棋子升級制度,除了王將/玉將金將已升級的棋子外,其餘棋子皆可升級。
當一枚可升級的棋子進入距本陣最遠的三行(即敵陣在此三行內移動、吃子從此三行走出時,玩家可以選擇是否把棋子升級()。
一般升級後的棋子(成駒)的名稱寫在棋子背面,翻轉棋子即可完成升級。
飛車升級為龍王 (簡稱)。除可縱向或橫向行走任意步數外,亦可兼容王/玉的步法(即周圍八格)。(有時被認為是兼容銀的步法,兩者並無不同,因銀比王/玉缺少的走法飛車本來即可實現)
角行升級為龍馬 (簡稱)。除可沿對角線行走任意步數外,亦可兼容王/玉的步法(即周圍八格)。(同樣有時被認為是兼容金的步法)
銀將桂馬香車步兵在升級後均會改依金將的走法,並且失去原有的能力。
  • 銀將升級後稱為成銀,成銀亦可記作“全”。
  • 桂馬升級後稱為成桂,成桂亦可記作“圭”或“今”。進入敵陣最底的二行時必須升級
  • 香車升級後稱為成香,成香亦可記作“杏”或“個”。進入敵陣最底行時必須升級
  • 步兵升級後稱為成步(三省堂大辭林第二版:と金或と為漢字“成步”之略稱)。進入敵陣最底行時必須升級
升級又稱為升變。

將棋打入

在將棋中,棋手可以用掉一步將己方吃掉的棋子放回棋盤成為己方棋子,稱為打入,打入大幅提高了將棋的複雜度。當一枚已升級的棋子被吃時,它的升級會被取消,打入時用原先的棋種表示。
打入有四項限制:
1. 剛打入的棋子即使落在敵陣亦不能馬上升級,一定要以後多下一手才行。
2. 不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵和香車都不能落在敵陣的底線;桂馬不能落在敵陣後二行(即可自動升級的三個子)。
3. 步兵不能打入於已有己方(未升級的) 步兵的一路,這一種犯規稱為二步
4. 步兵打入時不能立刻將死對方,這種犯規稱為打步詰;若將軍但不會立刻將死則不犯規,稱為打步將

將棋犯規

將兩個未升級的己方步兵置於同一縱路(簡稱同徑二步二步)、在不能升級的情況下為棋子升級、破壞打入的限制、連下多於一手、對方王手時沒有“應將”、或移開自己的棋子令到自己的王將自動被王手、違反棋子的允許行法(如角行不依斜線走)、超時等皆屬犯規。其中以“同徑二步”在日本的將棋職業賽中最為常見,自一九七七年迄今,在日本的將棋職業賽中已有44次“同徑二步”的記錄。

將棋千日手

在將棋當中,相同局面重現四次以上稱為千日手,由裁判判定此局無勝負,重新對局,但先後手互換(如果是長照的千日手,則長照方判負)。
將棋容許連將但是不能重複同樣的手法長照(長將),若雙方重複循環同樣的方式照將、應照達四次時,則照將方判負。舉例説明,若甲以飛車照將,乙把玉將往左移一格,甲又將飛車右移一格照將,乙又把玉將往右移一格,甲又將飛車左移一格照將......如此重複循環到第四次時,則甲判負。

將棋結束

如能下了能擒拿對方王將的一手,則稱為王手(將),被反將則是稱為逆王手。王將不能逃脱,則此手構成將死(詰)。將死對方的玩家勝出此局。
若下了一手沒有王手,但對方無論如何防禦都會在下一手被將死,則稱為必至(困斃)。
將死外,將棋也可能因以下情況而結束:
  • 其中一方行違規步(犯規的玩家在正式比賽中會被直接判為敗北)
  • 如果一方的某一棋子經過移動後,全局出現同一情況總計四次,並不構成長將違例,對局自動結束,不分勝負(稱為千日手,相當於國際象棋中的“三次重複規則”)
  • *如雙方的王將均於升級區內,且無法將死對方時,對局結束。雙方需為自己擁有的棋子計分,計分方法為:王將不計分、角行飛車各計五分,其他棋子各計一分。升級的棋子不會外加分。如只有一方得分少於27則少分的一方判為負,否則不分勝負。
在正式比賽中如有不分勝負的情況,雙方需重賽並對調行子先後次序 (乃至減少時限)。業餘比賽則一般判和了事。

將棋技術要領

將棋王將

  • 佈局一般將王/玉移到側翼較安全的位置,居玉(在原位不動的王/玉將)非常危險。
  • 採用圍玉防守的方式很重要。以兩金一銀守住王/玉將周圍的格子,以另一枚銀將和步、香、桂等攻擊,飛、角輔助攻防。如果過多的棋駒用於防守,那麼進攻的棋駒則相對減少,對於掌握棋局的主動性不利。
  • 在開局過程中,圍玉的方式要時刻關注對方飛車的進攻方式,儘量使王/玉將與飛車保持相反方向,這樣能使王/玉將更安全。使對方的進攻手順更多,節約手順用於己方的進攻。
  • 王/玉將一般應在下段,因為王/玉將處在中段容易受到前後左右的夾攻。當王/玉將被逼出自陣,往往緊接着就被將死。
  • 當對方的桂馬打在王/玉將的頭上時,會增加防守難度,所以儘量避免。

將棋飛車

  • 飛車所在筋位的前方步兵,爭取與對方的步兵進行交換,這樣對自己有三方面的優勢:增加持駒,暢通飛車的道路,一旦對方不予理睬的話步兵在飛車的支持下打入,使對方難以招架。
  • 一旦飛車在敵陣中升為龍王,它的威力是極大的,會使對方防禦產生更多的漏洞。因為龍王既能長距離進攻,又能近距離搏殺,能獲得更多二取一,多取一的機會。
  • 二枚飛車很強硬,但要注意不要被對方的角行王手取飛車(將軍抽車)。

將棋角行

  • 序盤時各棋駒大部分還處於原始狀態,使得飛車無處可打,相反使用角行斜線進攻會容易許多。
  • 角行升為龍馬後,用於防守效益很大,尤其參與圍玉將會使圍玉更加穩固。
  • 角行比較適合遠攻(銀將更適合近攻),在遠攻的同時兼顧其他的位置,一旦有更有利的局勢能隨時變招,由此會形成很多好招。因此在行棋過程中,尤其當對方有角行持駒時,要注意對方角行管轄的範圍,以免遭受到不必要的損失。
  • 雙方互換角行以後,當5筋位突前步,對方將有5七角打這一手,角行在玉頭,如果圍玉不好的話,很容易造成將死。而且一旦移動升變為龍馬,變化多端,更無法應對。

將棋桂馬

  • 不經過考慮就跳桂馬,由於不能後退,就會被步俘獲(包括桂馬持駒的使用),除了用於將軍,它最好打在下段(即自陣內)。
  • 桂馬被銀將和步兵打在頭上而被俘獲,作為手筋常在對局中出現,所以桂馬的使用(包括持駒的使用)必須慎重。
  • 由於桂馬利用獨特的行駒特點,對圍玉的被解,管制王將退路都將發揮有效的作用。

將棋銀將

  • 銀將斜着向前會有不少優點,不僅進攻快捷,還能在出現異常的情況下原路退回。
  • 銀將常承擔助攻的角色,"棒銀"(銀將在香車或飛車的掩護下直線前進)就是最佳的例子。
  • 在對局中,尤其將軍時,常存在銀不成(銀將進入敵陣不升級)的手筋。因為銀將移動迅速,而且行棋規則有退八字的特點,在近距離的將軍中常起到角行的進攻作用。

將棋金將

  • 在對局中往往金將後退一步會出現妙手;金下面打步兵,在防禦中會非常穩固。
  • 將金將誘出斜進,使它進退兩難時,會有意外收穫。
  • 沒有金將防守會很不利,所以圍攻時,瞄準王/玉將旁的金將進攻常常會是突破口

將棋術語

棋駒
即棋子。裝棋駒的盒稱為駒盒
大駒&小駒
大駒指,小駒指
駒台
擺放俘獲對方棋駒的地方,一般置於棋盤的右下角。標準將棋有雙方均有專用的駒台。平時使用有棋盒的將棋時,可倒置棋盒,盒面朝上作駒台使用。
取駒
又稱為“駒得”,即將對方的棋駒“俘虜”,從棋盤上取走,放在自己的駒台上。
持駒
在己方駒台上的棋駒是自己的“俘虜”,作為“後備部隊”再次使用。
“持駒”須按其價值大小有序地正面排列在“駒台”上,第一排放大駒,第二排放,第三排放步兵。駒台上的棋駒在沒有存放空隙的情況下,可以將相同的棋駒疊起來。這樣既便於使用,又能一目瞭然。
打駒
簡稱“打”,將自己的持駒重新置入棋盤陣內任意有效點上。打的次數不限,但每打一個棋駒均作為一手。
一手可以理解為“走了一步”,或是“完成了一着棋”。棋手將一個棋駒從一格移到另一格,無論該格是空格或被對方棋駒佔據而取駒,均為一手。需要注意的是,打入消耗一手,而升級不需要。
王手&詰
將棋中的將軍稱為“王手”,有“將要取王的一手”之意。和中國象棋不同,“王手”不必説明。
被“王手”的一方,必須立即使王將逃避或走一着棋應對。如果無法逃脱或無法應對,王會被將死()。

將棋記譜

日式的記法通常只記錄棋子移動後的座標,先寫筋(橫座標,相當於中國象棋的路)、再寫段(縱座標,相當於中國象棋的線),最後寫棋子名稱。
座標以先手方看,橫座標是從最右列到最左列,用阿拉伯數目字表示,為1到9;縱座標是從最上行到最下行,用漢字表示,為一到九。第一至第三段屬於後手方的自陣/先手方的敵陣,第七至第九段屬於先手方的自陣/後手方的敵陣。
有別於中國象棋,將棋一方走一着棋為之一“手”,雙方各走一着共計兩手,象棋五十回合即等於將棋一百手。若手數為單數時,即由先手走子,屬先手番,手數為雙數時,由後手走子,屬後手番。
棋譜記錄先手着法以▲表示,後手着法以▽表示,舉例如下:
1. ▲2六步
2. ▽3四步
3. ▲7六步
4. ▽8八角成
5. ▲同 銀
6. ▽2二銀
7.▲5八金右
每一手棋先記錄棋子移動後的位置,先寫筋,後寫段,再記錄該棋子的名稱。譬如先手第一手推進飛車前的步兵,着法為“▲2六步”,後手推進角筋(該方角行位在的斜行)上的步兵,着法為“▽3四步”,如此類推。
如其中一手棋走到的位置與對方上一手棋所到的位置一樣並取去對方的棋子,則用“同”表示位置。
如有一手棋走進敵陣並升變為另一棋種, 則在該棋子加上“成”字,如“▲2一飛成”;若選擇不成,則加上“不成”二字(可省略),如“▽4七銀不成”。升級的棋子則用其新的名字記錄,如龍、馬、全、杏等。
若將棋子打入到棋盤時,並無其他一樣的棋子可走到該格,則無需特別註釋,否則要加上一個“打”字,如“▲4五桂打”。參見打入及吃子一節。
另外,若遇到棋盤上多於一個相同兵種的棋子可走到同格,如先手分別位於4九及6九的金將均可則走到玉將前的5八位,則分別以各個棋子的位置、方向加以註釋,方法如下:
左右位置對稱的:
  • 棋子從左邊向右走,以“左”表示;
  • 棋子從右邊向左走,以“右”表示;
(注意這裏不要記混,像風向一樣以來向表示)
左右位置不對稱的:
  • 棋子直進,以“直”表示;
  • 棋子斜進,不論左右,均以“上”表示;
  • 棋子橫移,以“寄”表示;
  • 棋子後退,以“引”表示。
注意每種棋子(除只能直進的“步兵”)最多可能有4個,是可能出現歧義的,此時需用兩個字表示,如“▲5八金右上”。能夠向後直退又能斜退的玉將或王將、龍王、龍馬最多有2個,如果出現需要區分“直引”和“斜引”的情況,“斜引”寫方向,“直引”只寫作“引”就行了。

將棋等級

北京、廣州寧夏
  • 職業:九~四段
  • 獎勵會:三段~6級
  • 贈予:八、七段
  • 業餘:六段~15級
上海:
  • 品:一~九品
  • 級:1~12級
參考資料