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大學計算機基礎

(2013年復旦大學出版社出版的圖書)

鎖定
《大學計算機基礎》是2013年8月復旦大學出版社出版的圖書,作者是陳一明、吳良海。
中文名
大學計算機基礎
作    者
陳一明
吳良海
類    別
大學教材
出版社
復旦大學出版社 [1] 
出版時間
2013年8月
頁    數
334 頁
定    價
39.5 元
開    本
16 開
裝    幀
平裝
ISBN
978-7-309-09844-0/T·474
字    數
520千字

大學計算機基礎內容簡介

本教材是根據教育部高等就學校計算機科學與技術教學指導委員會《關於進一步加強高等學校計算機基礎教學的意見暨計算機基礎課程教學基本要求》、教育部高等學校計算機基礎課程教學指導委員會提出的以“培養學生計算機應用能力和計算思維能力”作為計算機基礎課程培養目標的精神,結合計算機教育改革的新思想、新要求編寫。教材結構上由基礎知識、應用知識與實踐案例組織而成,加強知識性、基本原理和應用方法介紹,突出思維能力、學習能力與應用能力培養。教材內容包括計算機基礎知識、計算機操作系統、辦公自動化、計算機網絡基礎、多媒體技術、程序設計和數據庫基礎等部分,每部分由基礎知識、任務解決、總結提高、綜合實驗與思考練習等模塊組成,結構層次清晰,描述簡潔易讀。 [2]   本教材適合於高等學校非計算機專業大學計算機基礎課程教材,也可作為其他讀者學習計算機參考用書。 [1] 
本教材結構整體上由4個模塊組成:第1模塊為計算機基礎,包括第1章計算機基礎知識與第2章計算機操作系統;第2模塊為辦公自動化基礎,包括第3章計算機文字處理、第4章電子表格與第5章演示文稿製作;第3模塊為網絡與多媒體,包括第6章計算機網絡基礎與第7章多媒體技術基礎;第4模塊為程序設計與數據庫,包括第8章程序設計基礎與第9章數據庫技術基礎。內容組織採取“任務驅動”模式,知識點都以任務的完成來組織,適合問題化教學過程;理論學習與解決問題能力的培養都隨問題的解決而展開;注重引導學生形成問題、提出問題與尋找解決問題方法,把握解決問題的關鍵技術,把舊問題的解決作為新問題產生與解決的起點。
教材內容涵蓋了基本教學要求,突出實踐性與人文性,注重前沿知識的介紹,如對微機系統、辦公自動化、計算機網絡基礎、多媒體技術、程序設計基礎等內容有較深入的介紹,還涉及物聯網、雲計算、計算思維等較新的知識內容,並配有大量實驗案例與思考練習,能滿足教學的基本需求。 [1] 

大學計算機基礎作者簡介

陳一明,男,生於1964.8,廣東石油化工學院副教授,本科,社會職務:中國教育技術協會信息技術專業委員會理事、廣東高校計算機教育協會常務理事。研究方向:計算機技術與應用、高教研究、信息技術課程。作品:教材:沿海版《信息技術》、《現代流行網絡》、《計算機應用基礎》、《大學計算機》、《程序設計基礎與實驗教程
論文:《計算機科學》發表“基於XML數據模型及面向WEB數據挖掘技術”;《電化教育研究》發表“建構主義學習理論在課件開發中的實踐”、“高等院校信息技術教育專業發展研究”;《Edutainment 2008, LNCS 5093》發表“Idea and Practice for Paperless Education”;《計算機教育》發表“地方高校計算機公共課程體系研究”等近三十篇。 [1] 

大學計算機基礎圖書目錄

1章 信息技*與 算機 1
1.1 信息與信息技* 1
1.1.1 信息的義 1
1.1.2 信息的作用 徵 2
1.1.3 信息技* 2
1.1.4 信息技*的發展與應用 3
1.2  算機技* 5
1.2.1  算機的發展 5
1.2.2  算機的 點 7
1.2.3  算機的分類 7
1.2.4  算機的 要應用 8
1.3 信息化社會與 算機文化 9
1.3.1 信息化社會 9
1.3.2  算機文化 10
1.3.3 信息素養 11
習題 11
2章  算機系統 14
2.1  算機系統概述 14
2.1.1  算機系統組成 14
2.1.2 硬件系統 15
2.1.3  件系統 17
2.1.4  算機基本工作原理 18
2.1.5  算機的 要技*指標 19
2.1.6  算機中信息的表  19
2.2 微型 算機硬件系統 24
2.2.1  板系統 25
2.2.2 微處理器 26
2.2.3 內部存儲器 26
2.2.4 I/O 線與擴展槽 27
2.2.5 接口 29
2.2.6 外部存儲設備 30
2.2.7 輸入/輸出設備 32
2.3  算機 作系統 36
2.3.1  作系統的基本概念 36
2.3.2 常用的微機 作系統 37
習題 39
3章 Windows XP 作系統 42
3.1 Windows XP概述 42
3.1.1 Windows XP的 點 42
3.1.2 Windows XP的運行環境與 裝 43
3.1.3 Windows XP的啓動與退出 44
3.2 Windows XP的基本 作 45
3.2.1 Windows XP的桌面 45
3.2.2 窗口及其基本 作 47
3.2.3 菜單及其基本 作 49
3.2.4 剪貼板的使用 50
3.3 Windows XP文件 理 50
3.3.1 文件 文件夾 50
3.3.2 Windows XP資源瀏覽 51
3.3.3 文件 文件夾 作 53
3.3.4 磁盤 作 57
3.4 控 面板與環境設置 57
3.4.1 Windows XP控 面板 57
3.4.2 桌面與顯 方式的設置 58
3.4.3 添加新硬件 60
3.4.4 添加 刪 程序 60
3.4.5 個性化環境設置與用户賬户 理 60
3.5 系統維護 系統優化 61
3.5.1 系統維護工具 61
3.5.2 Windows註冊表 63
3.5.3 壓縮工具WinRAR 65
3.6 Windows XP的其他附件 66
3.6.1  本 字板 66
3.6.2  圖工具 66
3.6.3 媒 播放器 67
習題 67
4章 中文Office 2003 件 69
4.1 Office 2003簡介 69
4.1.1 Office 2003組件介紹 69
4.1.2 Office 2003 裝、啓動與退出 69
4.2 Word 2003文字處理 件 70
4.2.1 Word 2003工作界面 70
4.2.2 文檔的基本 作 71
4.2.3 文本編輯 74
4.2.4  式 版 76
4.2.5 高 版 84
4.2.6 Word 2003圖文編  86
4.2.7 Word 2003表 作與處理 89
4.3 Excel 2003 子表 處理 件 94
4.3.1 Excel 2003工作界面 94
4.3.2 工作表 作 96
4.3.3 工作表的數據編輯 97
4.3.4  式化工作表 103
4.3.5 圖表的創建 107
4.3.6 Excel 2003的數據統 與分析 108
4.4 PowerPoint 2003演 文稿 件 113
4.4.1 PowerPoint 2003工作界面 113
4.4.2 演 文稿的基本 作 116
4.4.3 演 文稿的編輯 118 [2] 
4.4.4 幻燈 的版面設  119
4.4.5 設置頁眉 頁腳 120
4.4.6 幻燈 中的動作設置 121
4.4.7 超鏈接 122
4.4.8 *入聲音、影 Flas 123
4.4.9 演 文稿的放映 打印 125
習題 126
5章 多媒 技* 129
5.1 概述 129
5.1.1 多媒 的基本概念 129
5.1.2  算機中的多媒 信息 130
5.1.3 數據壓縮技* 132
5.1.4 多媒 文件 式 133
5.1.5 多媒 技*的應用 135
5.2 多媒 素材的採  136
5.2.1 文本採  136
5.2.2 圖形圖像的採  136
5.2.3 聲音的採  138
5.2.4  影像的採  139
5.3 多媒 素材 作工具 140
5.3.1 圖像處理 件Photoshop 140
5.3.2 動 作 件Flash 148
5.3.3  處理 件Premiere 157
5.3.4 Cool Edit Pro聲音編輯 件 157
5.4 多媒 創作工具 159
5.4.1 多媒 創作工具的 點 159
5.4.2 多媒 創作工具分類 159
5.4.3  型的創作工具介紹 160
習題 161
6章  算機網絡及Inter應用 165
6.1  算機網絡基礎 165
6.1.1 概述 165
6.1.2  算機網絡的構成 167
6.1.3 網絡分類與拓撲結構 169
6.1.4 網絡 議與網絡 繫結構 170
6.2  算機局域網 173
6.2.1 局域網概述 173
6.2.2 局域網的構建 176
6.2.3 網絡互連與互連設備 178
6.3 Inter概述 182
6.3.1 Inter 源及發展 182
6.3.2 Inter的 要 能 183
6.3.3 IP地址 域名 184
6.3.4 Inter的接入 186
6.4 Inter應用 187
6.4.1 萬維網 187
6.4.2  子郵件 188
6.4.3 文件傳輸與遠程登錄 189
6.4.4 Inter其他應用  191
*6.5 搜 引擎 193
6.5.1 搜 引擎的分類 194
6.5.2 搜 引擎原理及使用 195
6.5.3 幾個搜 引擎介紹 196
習題 198
7章 網頁 作與網站發佈 199
7.1 網頁 作概述 199
7.1.1 網頁的一般瀏覽過程 199
7.1.2 網頁及基本結構 200
7.1.3 網頁 作工具概述 201
7.2 網站發佈 203
7.2.1 創建網站的流程 203
7.2.2 網站的發佈方法 207
7.2.3 IIS 6.0信息 與Web網站創建 208
7.3 FrontPage 2003概述 210
7.3.1 FrontPage 2003界面 210
7.3.2 FrontPage 2003的 圖 211
7.3.3 創建站點與網頁 214
7.3.4 打開站點與網頁 216
7.3.5 用FrontPage發佈網站 216
7.4 FrontPage網頁編輯 鏈接 217
7.4.1 文本編輯 217
7.4.2 設置網頁屬性 217
7.4.3 網頁背景 218
7.4.4 創建網頁超鏈接的步驟 218
7.5 FrontPage中的網頁佈局 219
7.5.1 使用表 佈局頁面 219
7.5.2 使用佈局表 單  220
7.5.3 使用模板創建框架 221
7.6 FrontPage表單的使用 222
7.6.1 創建表單 222
7.6.2 保存表單 224
習題 224
8章 數據庫基礎知識 225
8.1 數據庫系統概述 225
8.1.1 數據 理技*的發展 225
8.1.2 數據庫系統的基本概念 227
8.2 數據模型 228
8.2.1 概念模型 229
8.2.2 數據模型 230
8.3 數據庫系統的三 模式結構 233
8.4 關係數據庫設 與應用 234
8.4.1 關係數據庫概念 234
8.4.2 關係數據庫設 開發 235
8.4.3 常用關係數據庫系統簡介 237
8.4.4 桌面數據庫Access 238
8.4.5 SQL簡介 243
8.5 數據庫技*的發展 應用 245
8.5.1 數據庫技*的發展 245
8.5.2 新的數據庫技* 246
*8.5.3 數據倉庫與數據挖掘 248
習題 249
9章 程序設 基礎知識 250
9.1 程序設 概述 250
9.1.1 程序設 語言的發展 250
9.1.2 程序設 語言的組成 252
9.1.3 語言翻譯器 253
9.1.4 程序設 的一般過程 254
9.1.5 程序的調試與運行 255
9.2 程序設 方法 255
9.2.1 面向過程程序設  255
9.2.2 模塊化程序設  256
9.2.3 面向對象程序設  256
9.3 算法 257
9.3.1 問題描述 258
9.3.2 算法設  258
9.3.3 算法表  258
9.3.4 常用的幾 算法 259
9.4 程序結構及流程控  260
9.4.1 順序結構 260
9.4.2 選擇結構 261
9.4.3 循環結構 262
9.4.4 子程序 函數 262
9.5 常用的程序設 語言 263
習題 267
* 10章 信息 全與職 德 268
10.1 信息 全概述 268
10.1.1 信息系統的定義 268
10.1.2 信息系統 全 269
10.1.3 信息 全技*概述 270
10.2  算機病 與防治 271
10.2.1 病 的產生 發展 271
10.2.2 病 的定義 徵 272
10.2.3 病 分類 273
10.2.4 病 的防治 276
10.2.5 常用的 件 277
10.3  算機黑 與 算機犯罪 278
10.3.1  算機黑 與防範 278
10.3.2  算機犯罪 279
10.4 信息 德與法  280
10.4.1 信息意識與信息 德 280
10.4.2 信息法  280
習題 281
[2] 
參考資料