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四國象棋
鎖定
- 中文名
- 四國象棋
- 分 類
- 中國象棋
- 棋子顏色
- 四種
- 玩 法
- 四人一起玩,馬行日,象行田
四國象棋遊戲概述
四國象棋
[1]
也是一般中國象棋的發展。據説,這種象棋也是古己有之,只是後來很少有人玩,就被人們遺忘了。大約古時人們玩牌大都是在八仙桌上進行,因此就出現了四人玩的象棋,也就是四國象棋。它和四國軍棋、四國圍棋一樣,比較流行於網絡。
四國象棋遊戲版本
第一種四國象棋的每方處在角上,也叫四角象棋。
四角象棋的棋盤除界河處,有8×8個小方格,中間一個十字形的界河把四方隔開。
九宮在每個角上。棋子分黑、藍、紅、白四種,每種有11只棋子,分別是4只兵、2只馬、1只車、1只炮、1只將、1只士、1只相。
第二種四國象棋是汪楓設計的。每方都處在四方中央,所以也叫四國象棋棋盤,得到過專利,並且是美術圖形的作品,做過相關的登記。
四方象棋的棋盤共有一個8×8個小方格公共區,各方又有一個4×8個小方格的己區。己區棋盤形狀和一般中國象棋相同。棋子也和一般中國象棋相同,每方16只,並且,四國象棋的對面兩方是對抗的,走法也與象棋一樣,一邊走過以後對面走,遊戲中同盟的兩方的顏色是相同的,棋盤上的彩色線是海岸線,海岸線前方的海將棋盤分為五個不同區域,所有棋子只有在同一區域才可以相互攻擊,這樣就大大簡化了遊戲的過程,只要會下半邊的象棋就可以了,對於過了河的同種顏色的棋子,結盟方有共同指揮權,遊戲注重玩家配合互動,對於象棋套路的依賴少很多,娛樂大於競技,適合象棋初學者
第三種四國象棋是章兩儀設計的【中華四國象棋】
在棋盤的中央,有王宮和王,還有八枚屯。根據史記【懷王之約】記載,霸王項羽和高祖劉邦約定,以先入咸陽者為王,由此展開了驚心動魄驚天動地的楚漢之爭。【中華四國象棋】根據這個典故,設計了王,王宮,以及會盟的規定,奧妙無窮。
四國象棋遊戲規則
遊戲規則2016
基本走法不變。兵第一步可以走一到三格,出國後可以四面行走。位於王宮上的屯只有兵可以吃。只有當王宮被打開缺口後,車馬炮才能進入王宮。先入咸陽者王,首先佔據王宮中心王座的玩家稱王。此後吃掉王的玩家繼任王位。稱王者走棋時,可以走盟軍的棋子,也就是説,王者的指揮權包括自己和對家的所有棋子。王和敵軍主帥在同一直線上,並且中間無子時,稱為照將也叫白臉將。走棋方可以直接吃掉對方的王或將帥。主帥陣亡則玩家棋子全部拿走。剩餘的玩家可以繼續。把敵軍兩家全部消滅為勝。詳細規則解讀請看中華四國象棋圖冊1説明。
遊戲規則2014
【棋子種類】棋子底色分黑白兩色,相同者為友軍。另有【王】【屯】數枚。
【棋子擺放】各方本國界內擺放同二人象棋。 【王】與【屯】不屬於玩家。
【棋手座次】友軍坐對家。依次輪流行棋,順逆時針皆可。
【行棋規則】
【兵】【卒】進入中原不可向本國後退,進入他國後不可向中原後退。
【王】存在時,【王宮】為禁地,【車】【馬】【炮】不得入內和通過。
【王】【屯】二子可以作為炮架子。炮有打時可以從王宮上面打過。
【屯】可以被吃,被吃前可以阻擋【車】【炮】和別【馬】腿。
【兵】或【卒】可以入宮殺【王】。先殺【王】者勝。
【兵】和【卒】同時叫殺【王】時,【王】自動下野。
【王】下野後,遊戲繼續,【王宮】可以自由通過。
【將】【帥】面對面,並且中間沒有子稱為【會盟】。【會盟】時不可殺棋。
【勝負判定】
【將】【帥】被吃時,被吃該方及其友軍立刻判負,遊戲結束。
【將】【帥】存在時,先入王宮殺【王】的一方及其友軍獲勝。
四國象棋遊戲玩法
四方象棋的佈局和走法就更與一般象棋相似。不過,棋子過河前,必須由本方棋手走,過河後,同盟國可隨便走己方兩國的棋子。殺死對方一隻將算初勝,殺死兩隻將算最後勝利。
四國之戰象棋
中間的獨立框架格除外的規則等同中國象棋。
各國增加一枚[盾],[盾]走、吃法同"車",但"盾"不能吃"盾"也不能走出"中原"即中間框格。
在中間獨立框架格範圍內的兵相當於車,橫豎步數不限吃同走,走入或吃框架外的棋時則只能走一步,兵可走連接四國的斜線,每個兵都只能攻入一方國土,兵卒一旦進入他國即視該國"九宮"為"前方"不能後退。
炮不隔獨立框外的棋打吃時,可跳過獨立框架內任意枚棋 打吃,炮隔獨立框外棋打吃時忽略獨立框內的棋是否阻隔。當炮只隔中間框棋子將軍時,對方只能躲,無法擋,因為擋上一子後,中框內隔的棋子即被忽略,仍然是將軍.所以説本土上中線空位,相當給對方將軍加空頭的機會,於此同時,將軍時的炮還可以打擊中框炮架內除靠近自己之外的其他敵棋,如果不是隔一枚的話。
馬在獨立框架範圍內可走"小日"和"大日"即"用"字,但跨入他國界內時只能走"日"。獨立可架內的棋不別馬腿。
四國象棋2
齊楚燕韓棋
如圖1:
1、各國按照各國的規則下棋。
2、在最終勝局前,"將死"敵人[將帥楚領]後還要吃掉,如不吃掉,該方還可"帶將"繼續走棋,被吃掉"將或帥、楚、領"為一方失敗,該方棋即歸一勝方掌管,一勝方"之首"若被吃掉,則吃掉方即接管之前歸一勝方的所掌管的所有剩餘兵種,以此類推,直到分出最後勝利。
[兵卒役]進入對方界內後"後方"概念可能會改變。
[兵卒役]在中間戰場內起落時,增加可按各自規則走兩格,但走兩格時不能吃棋。
涉及韓象“楚漢照面為和棋”的(參見百科規則):如果只剩與對面國交戰,那[楚]主動與對面[領]照面就和棋,但如果是[領]主動“飛將”[楚],那[楚]就必須先解一下“飛將”,無法解除時,領勝.(多國作戰中)[領]跨國吃掉[楚],並佔據楚宮且不可出楚方“九宮”。
韓國象棋和中國象棋規則略。
附帶領象棋和行宮象棋規則圖文。
遊戲規則4
以下一些名詞是四國象棋的一些棋盤與棋子的説明:
1、棋盤
棋子活動的場所,叫做 " 棋盤 " ,在圖形的平面上,繪有十九條平行的豎線和十九條平行的橫線相交組成,共二百八十三個交叉點,棋子就擺在這些交叉點上。中間橫線五至十五、豎線五至十五之間的藍色地帶,稱為 " 河界 " ,本圖中間藍色區域任何子力可以隨意走動,一旦進入敵對或友軍區域就不可以後退了。整個棋盤就以 " 河界 " 分為相等的四部分;四方將帥坐鎮、畫有 " 米 " 字方格的地方,叫做 " 九宮 " 。九宮與九宮之間紅色斜線對應九宮將帥可活動的範圍點。同時,有紅色斜線的地方車炮兵卒等可以斜着走棋吃子實現斜着叫將殺。
2、棋子
四國象棋的棋子共一百一十二個,分為紅黑藍綠四組,各二十八個,由對弈四方各執一組,每組兵種是一樣的,各分為八種:
一家紅方:帥 (1) 、仕 (2) 、相 (2) 、車 (3) 、馬 (4) 、炮 (4) 、兵 (11) 、軍(1)
一家藍方:將 (1) 、士 (2) 、象 (2) 、車 (3) 、馬 (4) 、炮 (4) 、卒 (11)、軍(1)
其中帥與將、仕與士、相與象、兵與卒的作用完全相同,僅僅是為了區分紅棋和藍棋。
3、各棋子的走法説明
將或帥
移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以以米子範圍移動一點。
士
移動範圍:它只能在王宮內移動。
移動規則:它每一步只可以以米子範圍移動一點。
象
移動範圍:任何位置
移動規則:可以沿對角線方向移動任意個無阻礙的點。有無斜線都可斜着移動。
馬
移動範圍:任何位置
移動規則:每一步只可以水平或垂直移動一點,再按對角線方面向左或者右移動。另外,在移動的過程中不能夠穿越障礙。不可以在有斜線的位置斜着跳小日字馬。只能在正常大格內跳馬。
車
移動範圍:任何位置
移動規則:可以水平或垂直方向移動任意個無阻礙的點。有斜線的位置可以斜着移動。
炮
移動範圍:任何位置
移動規則:移動起來和車很相似,但它必須跳過一個棋子來吃掉對方的一個棋子。有斜線的位置可以斜着移動和吃子
兵
移動範圍:任何位置
移動規則:每步只能向前移動一點。在有斜線的交叉點可以沿着紅色斜線前進移動一點,過河以後,進入藍色區域它便增加了向上下左右移動的能力和在紅色斜線上可以斜着走的能力,在自己陣營範圍內可以沿着紅色斜線向斜前和向上、向左、向右移動。在自己陣營兵不允許向陣營區域的反方向後退和斜後退移動。進入敵方或友方區域,兵不允許向敵方陣營區域的反方向後退和斜後退移動。
軍
移動範圍:任何位置
- 參考資料
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- 1. 圖文:基地城市隆重推出四國象棋 .新浪網.2002-9-26[引用日期2012-07-08]
- 2. 四國之戰象棋 .百度[引用日期2014-01-10]
- 3. 四國象棋棋盤 .半島網[引用日期2023-12-07]
- 4. 四國象棋棋盤 CN202330026633.X .國家知識產權局[引用日期2023-12-19]