-
動視
鎖定
動視歷史背景
動視動視公司
在動視成立之前,電子遊戲都是直接通過遊戲設計公司發行的。比如Atari就是雅達利2600的發行商。這樣的銷售方式給遊戲的開發商們帶來了不少麻煩,他們得不到那些賣座遊戲帶來的獎賞。在看到那些銷售商們收入每年數百萬美元到自己腰包裏之後,一些程序員決定自己成立一家發行遊戲的公司。
動視是第一個第三方的遊戲發行商。它的創立者是音樂界的吉姆·萊維(Jim Levy)和Atari的創立者大衞·克雷恩(David Crane)、拉里·卡普蘭(Larry Kaplan)、阿蘭·米勒(Alan Miller)和鮑勃·懷特海德(Bob Whitehead)。動視發行的第一個產品是為Atari 2600設計的視頻控制枱。
1988年,動視在遊戲之外拓展市場,改名為Mediagenic,發行了《Cornerstone》(一個由Infocom開發的關係數據庫程序),但是市場反應平淡。
1992年,Mediagenic啓動了破產保護程序,最原先的動視消失。
動視新動視公司
Mediagenic經歷失敗導致其與The Disc公司合併。在經歷破產之後,公司把名字改回動視。在破產保護期間,它仍然在發行遊戲。
1991年,動視把原來Infocom開發的20個遊戲做成CD發售,名叫“Infocom之失去的寶藏”。這套合集取得了極大的成功,後續版本又發行了11個遊戲。
2003年,動視和其他一些遊戲發行商被調查是否有“收回保護”行為。
2004年,動視公司成立25週年,並連續第12年實現收入增長。
動視動視暴雪公司
2007年12月,動視與維旺迪遊戲合併,成立動視暴雪公司。
2022年1月18日,動視暴雪被微軟以687億美元收購。
[3]
動視公司管理層
Robert A. Kotick,1963年出生,又以 Bobby Kotick 著名,是動視暴雪(ATVI.O)現任CEO、總裁、執行官和董事會成員。
動視旗下品牌
動視發行過的遊戲
(部分遊戲無官方譯名或者通用的中文翻譯名稱)
動視動視出版
- Pitfall!(或名:缺陷瑪雅大冒險)
- Asteroids
- Big Rigs
- Kaboom!
- Keystone Kapers
- Mat Hoffmans's Pro BMX 2
- 天誅系列
- 吉他英雄系列
- 託尼霍克的職業滑板系列
- 坎貝拉的危險狩獵系列
- 古惑狼系列
- 蜘蛛俠系列
- 虐殺原形系列
- 使命召喚系列
- 小龍斯派羅系列
- 命運系列
動視雪樂山
併入動視前發行的遊戲:
- 神秘屋(Mystery House)
- 巫師與公主(The Wizard and the Princess)
- 花花公子拉瑞(Leisure Suit Larry)
- 鵝媽媽的困惑(Mixed Up Mother Goose)
- 英雄傳奇(Quest for Glory)
- Quest系列遊戲
- 太空冒險(Space Quest)
- 警察任務(Police Quest)
- 國王秘使系列(King's Quest)
- 神奇王國多媒體版(Mixed-Up Mother Goose)
- 夢想國度平台(ImagiNation)
- 狩魔獵人(Gabriel Knight)
- 幽魂(Phantasmagoria)
- 袋狼大冒險(Crash Bandicoot)
- 半條命(Half-Life)
- 半條命MOD:反恐精英(Counter-Strike)
- 宙斯
- 虐殺原形系列
- 小龍斯派羅系列
併入動視後作為動視旗下品牌發行的遊戲:
動視暴雪娛樂
包括併入動視前後所有時期的遊戲:
動視事件
- 參考資料
-
- 1. 動視暴雪斥資81.7億美元脱離維旺迪重新獨立 .網易遊戲.2013-07-26[引用日期2014-08-21]
- 2. 從源頭下手!動視正式起訴知名外掛銷售網站EngineOwning .新聞中心[引用日期2022-01-06]
- 3. 微軟687億美元收購動視暴雪 微軟將成為世界上收入第三高的遊戲公司-太平洋電腦網 .PConline[引用日期2022-01-30]