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三打對戰

鎖定
三打對戰(日文︰トリプルバトル,英文︰Triple Battle)是在合眾地區出現的一種寶可夢對戰形式。顧名思義,三打對戰在對戰一開始時要放出三隻寶可夢。而位於左側和右側的寶可夢只能攻擊對側和中央的寶可夢。如果玩家想要交換位置,就必須要消耗1回合的行動力。因為只有寶可夢的數量不同,所以可以認為三打對戰是由雙打對戰發展而來的。與雙打對戰不同的是,寶可夢的位置對對戰很重要。 [1-4] 
由於三打模式場上存在的寶可夢數量眾多,因此大部分AOE招式都被設定成了僅能對“範圍內寶可夢有效”。這個範圍內可以是左右兩側,也可以是中間點。當然也有一些AOE和特性仍然全場有效,比如“滅亡之歌”或“順風”。部分特性像是“威嚇”僅能對同側寶可夢生效。 [2]  [4] 
中文名
三打對戰
外文名
トリプルバトル
外文名
Triple Battle
出    處
寶可夢
類    型
招式

三打對戰術語概要

雜誌介紹 雜誌介紹
三打對戰中,寶可夢所在的位置會對戰鬥產生重要影響。每隻寶可夢只能與攻擊與其相鄰的寶可夢,位於中間的寶可夢可以以所有寶可夢作為目標,而位於兩邊的寶可夢只能攻擊到其中一側。
中間的寶可夢使用對敵方全體攻擊技能(如巖崩、暴風雪等),可以攻擊對方3只寶可夢,但兩側的寶可夢使用時,只能攻擊到對方兩隻。
中間的寶可夢使用全體攻擊技能(如衝浪、地震)時,可以攻擊5只寶可夢,兩側只能攻擊其周圍3只。
三打對戰中,可以對一個不存在寶可夢的位置進行攻擊。
在雙打對戰中,對對方一個不存在寶可夢的位置進行攻擊時,攻擊目標會自動變為對方另一隻寶可夢,而在三打對戰中,攻擊目標將會自動轉為自己攻擊範圍以內的對方另一隻寶可夢,如果自身寶可夢位於中間並且攻擊對面不存在寶可夢的中間位置,那麼自身寶可夢將隨機選擇對面兩邊的寶可夢進行攻擊。
不計尚未能夠在三打對戰裏使用的鳥嘴加農炮和極速俯衝轟烈撞,空氣利刃是飛行屬性不能攻擊對側的攻擊招式。

三打對戰無視位置的技能

單體技能通常只能以攻擊方周圍寶可夢作為目標,但以下技能可以不受限制,攻擊場上任意位置的寶可夢。如果對對方一個不存在寶可夢的位置進行攻擊,攻擊目標會自動變為對方和自己距離最近的寶可夢。
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三打對戰特性

圖1 圖1
與技能一樣,部分特性同樣受位置限制。
如果寶可夢在左邊或右邊: 威嚇不會威嚇到對方另一邊的寶可夢。(如圖1)
複製、危險預知、預知夢、洞察、下載、替代物不會以對方另一邊的寶可夢為目標。
對方另一邊的寶可夢使用火/電/水系技能時,己方的引火、避雷針、引水不會發動。
某些特性不受位置限制。例如,一隻在左側的破格特性的寶可夢使用水之波動可以擊中對方右側的神奇守護特性的寶可夢,因為破格特性的作用效果是作用在招式上。同樣,魔法防守特性的寶可夢可以防禦來自對方另一側的幽靈屬性寶可夢的詛咒的影響,因為魔法防守特性是作用在自身。
但是,大多數特性都會受到位置限制。明顯的例子便是威嚇,處於一側的寶可夢的威嚇特性發動時不會影響到另一側的攻擊能力。

三打對戰移動

左右側的寶可夢有一個新的“移動”命令,可以將中間位置的寶可夢與兩側的寶可夢交換位置。移動指令沒有優先度(可視作優先度為0的招式),並且要佔用一個回合。如果一隻中間的寶可夢使用非遠程攻擊類招式攻擊一側的寶可夢之前,它被交換到了另一側,那麼這次攻擊將會失敗。
隊伍中的最後一隻寶可夢也可以使用移動指令進行移動。但如果雙方都只剩下一隻寶可夢,系統會將雙方的寶可夢都移動到中間。

三打對戰招式附加效果

大多數的招式效果在雙打對戰中與三打對戰中效果一樣。大多數在二對二中攻擊對方全場或者整個全場的招式的攻擊範圍在三打對戰中進行變化,只能攻擊使用招式的寶可夢一邊以及中間,除了滅亡之歌。攻擊多隻寶可夢的招式在三打對戰中只能擊中攻擊範圍內的寶可夢。例如在左邊的一隻寶可夢使用的地震不會攻擊到處於右邊的兩隻寶可夢。
但是,有的變化類招式,如廣域防守和順風,會作用到己方所有的寶可夢上。
飛行屬性(包括帶有飛行屬性的飛身重壓)的招式與波動類招式大多不會受到位置的限制。
參考資料