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ACG世界
鎖定
- 中文名
- ACG世界
- 外文名
- ACG world
- 別 名
- ACG次元
- 介 紹
- 好友交互平台
- 類 型
- 休閒,娛樂
ACG世界平台介紹
據ACG時代介紹,ACG世界是一個真實的好友交互平台,致力於加強用户與親友間的聯繫,以獲得更齊全的ACG經驗與體驗。ACG世界提供了博客、相冊、收藏、投票、好友動態等應用,具備普通SNS網站的基本應用。
ACG時代相關新聞發言人已經證實將推ACG世界的消息。當時對方表示,SNS功能本來一直都存在於ACG時代,因此ACG世界不算一個新產品,只是對ACG時代現有一些產品諸如淘友關注、收藏夾等功能進行整合和升級。
ACG世界精神入侵
動畫、漫畫、遊戲,並非產生於同一時期,當它們單獨出現的時候,還未能顯現出巨大的對時代文化的改寫力量,但它們內在的本質有着高度的統一,即都有着對虛擬角色和虛擬環境的創造,都能建立讓受眾瞬間直達理想國的精神通道。於是三者的結合成為一種趨勢和必然。
三股同源的力量糾集一道,開始了它們對整個社會精神層面的入侵,由於其受眾直指年輕一代,因此這種入侵從一開始就在青春的澎湃激情中鋭不可當。
ACG世界消費市場
既然號稱是ACG時代,當然就不僅僅限於對ACG文本消費市場,一個時代的份量往往更體現出與衣食住行相關的產業之上,ACG從文本出發,卻不再復歸於文本,其衍生產品超越了娛樂本身,遍及了生活的每一個具體層面:服飾、工具、電影、旅遊、家庭裝飾、文化用品等等。因此,它也就超越了ACG文本的大部低齡受眾,向成人世界過渡。
到了ACG時代,由其創作所誕生的一系列視覺符碼開始左右時代的審美意趣,比如美國迪斯尼公司創造的白雪公主成為了美麗與良善的代名詞,日本的從漫畫故事改編而成的電視連續劇《東京愛情故事》成就了一批青春偶像。而在其看不見的背後,是經營者的巨大利潤。
ACG世界ACG化
中國當下的環境正在逐漸ACG化,二次元文化以及由其衍生出的作品廣受歡迎。從ACG文化受眾,到自發性質的創作者,再到商業化的企業產品,ACG文化已經成為伴隨80,90,00年代青少年成長的一部分。
從經濟建設的角度出發,ACG創意經濟可以促進多行業多領域的資源整合,共同發展。
好在ACG的唱響絕不會被歲月跳過,隨着中外文化的交流、經營行為的互通、數字水平的發展,打上了“中國”標牌的這一文化與經濟共同的歷史冊頁已然被時代狂飆掀得獵獵作響。