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WebP
鎖定
WebP(發音:weppy)是一種同時提供了有損壓縮與無損壓縮(可逆壓縮)的圖片文件格式,派生自影像編碼格式VP8,被認為是WebM多媒體格式的姊妹項目,是由Google在購買On2 Technologies後發展出來,以BSD授權條款發佈。
WebP支持的像素最大數量是16383x16383。有損壓縮的WebP僅支持8-bit的YUV 4:2:0格式。而無損壓縮(可逆壓縮)的WebP支持VP8L編碼與8-bit之ARGB色彩空間。又無論是有損或無損壓縮皆支持Alpha透明通道、ICC色彩配置、XMP詮釋數據。
WebP有靜態與動態兩種模式。動態WebP(Animated WebP)支持有損與無損壓縮、ICC色彩配置、XMP詮釋數據、Alpha透明通道。
- 中文名
- WebP格式
- 外文名
- WebP
- 性 質
- 圖片格式
- 缺 點
- 有損壓縮
- 優 點
- 壓縮體積小
- 開發公司
WebP發展歷程
WebP最初在2010年發佈,目標是減少文件大小,但達到和JPEG格式相同的圖片質量,希望能夠減少圖片檔在網絡上的發送時間。2011年11月8日,Google開始讓WebP支持無損壓縮和透明色(alpha通道)的功能,而在2012年8月16日的參考實做libwebp 0.2.0中正式支持。根據Google較早的測試,WebP的無損壓縮比網絡上找到的PNG檔少了45%的文件大小,即使這些PNG檔在使用pngcrush和PNGOUT處理過,WebP還是可以減少28%的文件大小。
WebP技術
WebP的有損壓縮算法是基於VP8視頻格式的幀內編碼,並以RIFF作為容器格式。因此,它是一個具有八位色彩深度和以1:2的比例進行色度子採樣的亮度-色度模型(YCbCr4:2:0)的基於塊的轉換方案。不含內容的情況下,RIFF容器要求只需20字節的開銷,依然能保存額外的元數據(metadata)。WebP圖像的邊長限制為16383像素。
WebP是基於塊預測的。每個塊都是根據它上面三個塊的值和其左邊一個塊的值進行預測的(塊解碼以光柵掃描順序完成:從左到右,從上到下)。塊預測有四種基本模式:水平、垂直、DC(單色)和TrueMotion。利用離散餘弦變換或沃爾什-阿達瑪轉換將預測錯誤的數據和未預測塊壓縮在4×4像素子塊中。這兩種轉換都是使用定點算術完成的,以避免舍入誤差。輸出使用熵編碼進行壓縮。WebP也明確支持並行解碼
[1]
。
WebP支持
當前網頁瀏覽器當中,Google Chrome和Opera原生支持靜態與動態的WebP格式,而Google Chrome自12版開始支持WebP的漸進式解碼功能。此外所有可以原生播放WebM影像的瀏覽器,也可以透過javascript來顯示WebP影像。又Pale Moon 26+瀏覽器僅支持靜態的WebP圖像。Firefox瀏覽器亦在65.0版本支持WebP圖像。
圖像軟件當中,Picasa(從3.9版本起)、PhotoLine、Pixelmator、ImageMagick、XnView、IrfanView、GDAL、Aseprite和GIMP(2.10起)皆原生支持WebP格式。
蘋果在macOS Sierra及iOS 10的早期beta版本中加入了WebP支持。而在2016年9月7日發佈的iOS 10和macOS Sierra GM種子版本中卻移除了WebP的支持。
WebP評論
x264的開發者之一:Jason Garrett-Glaser,針對WebP做出了幾點評論,根據和其他編碼器(JPEG、x264、Theora)測試的結果,他認為WebP的影像質量是最差的,多數是在模糊度方面。他也評論Google應該等到WebP可以超越JPEG之後再發布。不過在2011年4月20日,他提到新的WebP編碼器表現的非常好,超越JPEG指日可待。
WebP概況定義
谷歌表示,webp這種格式的主要優勢在於高效率。他們發現,“在質量相同的情況下,WebP格式圖像的體積要比JPEG格式圖像小40%。谷歌瀏覽器已經支持webp格式,Opera在版本號Opera11.10後也增加了支持,然而火狐和ie暫時還不支持webp格式,可以採用flash插件來顯示webp,當然這樣會耗費一些性能。
美中不足的是,WebP格式圖像的編碼時間“比JPEG格式圖像長8倍”。