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Respawn Entertainment

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Respawn Entertainment (重生娛樂) 是一家獨立電子遊戲開發商,主要成員均來自《使命召喚:現代戰爭2》遊戲工作室的核心人員。
中文名
重生娛樂
外文名
Respawn Entertainment
地    點
美國加利福尼亞恩西諾
成立時間
2010年
特    點
獨立的視頻遊戲開發工作室
創始人
Vince Zampella
Jason West

Respawn Entertainment簡介

Jason West和Vince Zampella Jason West和Vince Zampella
前Infinity Ward工作室首席執行官Jason West、首席技術官Vince Zampella 將會對開發的遊戲有完全的控制權,而EA則負責全球的發行和出版。 [1] 

Respawn Entertainment工作室信息

Respawn Entertainment (重生娛樂)
成立於2010年,重生娛樂是一個獨立的視頻遊戲開發工作室,位於恩西諾,加利福尼亞。
工作室由賈森·韋斯特(Jason West)和文斯·讚佩拉(Vince Zampella)成立,InfinityWard的和數十億美元品牌《使命召喚》的前共同創始人。更多關於公司的信息很快可以在官網放出。

Respawn Entertainment主要人員

八名前Infinity Ward僱員投奔了這個月剛開張的Respawn Entertainment,其創辦人同時也是IW創始人及前任高管Vince Zampella and Jason West。已宣佈加盟Respawn的IW前僱員有:
· 首席軟件工程師Francesco Gigliotti
· 首席動畫師Mark Grigsby和
· 首席角色動畫John Paul Messerly
· 首席環境藝術設計Chris Cherubini
· 軟件工程師Rayme C. Vinson
· 程序員Jon Shiring
· 遊戲設計師Mackey McCandlish
· 遊戲設計師Todd Alderman

Respawn Entertainment公關稿文

洛杉磯,2010年4月12日--,賈森-韋斯特(Jason West)和文斯-讚佩拉(Vince Zampella),數十億美元《使命召喚(R)》品牌的創造者,宣佈成立一個新的開發工作室--重生娛樂(Respawn Entertainment)。重生娛樂的領導團隊定位為其創造的知識產權的所有者。公司將重點放在為全球玩家打造最先進的遊戲體驗。工作室正在組建世界級的團隊,包括設計師、原畫師和工程師等,申請人可以提交簡歷
重生娛樂同樣很高興地宣佈,將來的遊戲已經授予EA(NASDAQ:ERTS),通過合作伙伴程序,執行全球範圍的發行和出版權利。條款沒有披露。韋斯特和讚佩拉的代表是創新藝人經紀公司(CAA)。
“重生娛樂標誌着賈森和我重新開始,”文斯讚佩拉説,重生娛樂的總經理。
“在過去的一段時期,我們領導一個偉大的開發團隊,傾注了很多心血,並且創造了一個史詩的遊戲品牌。我們為做出的一切而自豪,同樣令我們自豪的是,有數以百萬的遊戲玩家喜歡這些遊戲,今天,我們希望能夠重新來一次--與合作伙伴EA一起,創建一個新的工作室,聘請一支偉大的團隊,創造新的遊戲品牌。”
“我們很興奮,”韋斯特補充説,重生娛樂的總裁,“現在團隊獲得了遊戲和品牌的控制權,我們可以保證玩家獲得應得的內容。”
EA Games總裁Frank Gibeau評論説:“這是一個偉大的出版發行合作地開始--我希望將開發一鳴驚人的遊戲品牌。賈森和文斯是娛樂產業最頂級的創意領袖,在EA,我們很榮幸能夠成為他們的合作伙伴,並且給與他們支持來聘請一支團隊,重新制作令人難以置信的遊戲。”

Respawn Entertainment相關簡介

2010年3月1日,動視暴雪在呈交予美國證券交易委員會公司年報中提及,動視暴雪子公司 Infinity Ward(簡稱IW)的兩位高級員工因“違反合約與抗命”(breaches of contract and insubordination)而被解僱,然而該年報並沒有透露兩位“高級員工”為何人。在同一時間,IW的兩位創辦人Jason West及Vince Zampella在他們的LinkedIn頁面中透露了他們已經離開了Infinity Ward,和公司年報不謀而合。期後,美國動視承認他們已經解僱Jason West和Vince Zampella,共且他們二人的職位由動視的首席技術官Steve Pearce及公司生產部主管Steve Ackrich暫時補上。 [2] 
2010年4月12日,據洛杉磯時報報道,Jason West及Vince Zampella正組成一家新的獨立遊戲工作室,名為“Respawn Entertainment”。他們經由美國藝電的EA合作伙伴計劃尋求經費,同時他們可擁有保留所有由他們製作的知識產權的權力,而美國藝電則全權擁有作品的發佈權。 [3] 
至2010年7月10日,在46名離開了Infinity Ward的員工當中,一共有38名選擇跟隨兩位創辦人轉到Respawn Entertainment。 [4] 
根據數名加入Respawn Entertainment的員工表示,工作室預計在2010年5月開始製作首支遊戲作品。 [5] 
2013年3月4日,Vince Zampella在Respawn Entertainment官方網頁中表示,Jason West因家庭原因而離開了Respawn Entertainment。而在遊戲新聞網站Kotaku,一名不願透露名稱的消息來源者稱,Jason West由2012年5月已經沒有參與工作室內任何工作,包括他們的第一款遊戲。 [6] 
參考資料