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C程序設計

(2017年北京理工大學出版社出版的圖書)

鎖定
《C程序設計》是2017年北京理工大學出版社出版的圖書。
中文名
C程序設計
作    者
趙震奇,顧雯雯主編
出版社
北京理工大學出版社
出版時間
2017年
開    本
16 開
裝    幀
平裝
ISBN
9787568244954

C程序設計內容簡介

《C#程序設計(第2版)》依照C#的基本知識體系,採用VisualStudio2012開發環境,借鑑“做中學”的理念編寫而成,採用“項目式”或“案例化”形式,在模擬真實的情境下,通過對項目描述、項目需求、項目分析、項目小結、獨立實踐、思考與練習,將項目分解為若干個任務,任務描述、任務實施、理論知識、知識拓展,並配以相關提示。
《C#程序設計(第2版)》共分類和對象篇、窗體控件篇、圖形圖像篇、I/O操作篇、XML篇、數據庫篇等六篇,精選了18個c#開發項目或案例。在第一版的基礎上,在圖形圖像篇中增加了圖片切換動畫效果和繪製成績分佈柱形圖2個項目。
《C#程序設計(第2版)》以項目或案例帶動知識點,詮釋實際項目的設計理念,使讀者可舉一反三,案例經典,切合實際應用,使讀者身臨其境,有助於快速進入開發狀態。 [1] 

C程序設計圖書目錄

第一篇 類和對象篇
項目一 統計學生成績
任務一 定義學生類(Stu)
任務二 設計主方法
任務三 完善程序功能
項目二 計算圖形面積
任務一 類的繼承
任務二 類的多態
第二篇 窗體控件篇
項目三 自制記事本
任務一 製作主窗體和子窗體
任務二 添加各項功能
項目四 製作簡易打地鼠界面
任務一 製作打地鼠遊戲靜態界面
任務二 隨機顯示地鼠
任務三 設計遊戲計時
項目五 高級打地鼠遊戲實現
任務一 製作打地鼠遊戲靜態界面
任務二 實現類的繼承
任務三 隨機顯示地鼠
任務四 動態增加“田地”
任務五 增加遊戲計時與積分
項目六 中國體彩“22選5”
任務一 製作“22選5”的程序界面
任務二 模擬出數字過程並顯示
任務三 顯示開獎結果
項目七 公民身份證號碼生成與查詢
任務一 製作項目界面
任務二 生成身份證號碼
任務三 身份證號碼驗證與解讀
第三篇 圖形圖像篇
項目八 繪製中國象棋棋盤
任務一 繪製棋盤輪廓
任務二 繪製棋盤線條
任務三 書寫棋盤中間文字
項目九 製作兒童魔術畫板
任務一 製作閃屏
任務二 製作不規則主界面
任務三 實現畫圖板功能
項目十繪製模擬時鐘
任務一 自定義用户控件
任務二 使用用户控件
項目十一 圖片切換動畫效果
任務一 設計主界面
任務二 設計十字效果功能
任務三 設計淡入效果功能
任務四 設計百葉窗效果功能
任務五 設計隨機線效果功能
任務六 設計盒狀效果功能
任務七 設計放大效果功能
任務八 設計擦除效果功能
項目十二 繪製成績分佈柱形圖
任務一 定義學生數組並統計成績百分比
任務二 繪製數學系統中的X和Y座標軸
任務三 繪製柱形圖
第四篇 I/O操作篇
項目十三 批量修改文件名
任務一 設計界面
任務二 顯示Windows系統驅動器
任務三 批量修改文件名的實現
項目十四 模擬資源管理器
任務一 設計Windows系統資源管理器界面
任務二 顯示Windows系統驅動器內容
任務三 文件和目錄的管理
項目十五 模擬ATM
任務一 創建Account類和Bank類
任務二 自動取款機的操作
項目十六 字典查詢
任務一 線程、委託、泛型知識的學習
任務二 字典查詢的實現
第五篇 XML篇
項目十七 製作XML通訊錄
任務一 設計關於學生通訊錄項目的XML文件
任務二 結合本項目的要求設計Student類
任務三 繪製窗體界面
任務四 用XmlReader讀取XML文件
任務五 用XmlWriter寫入XML文件
第六篇 數據庫篇
項目十八 學校成績管理系統
任務一 建立一 個空解決方案並添加3個子項目
任務二 完成登錄窗口繪圖功能
任務三 將用户信息保存到註冊表
任務四 新建登錄窗體,添加控件,並設置其屬性
任務五 建立強類型數據集
任務六 強類型數據集的使用
任務七 學生信息的統計
附錄A C#編程規範
附錄B C#精華資源(網站)
附錄C C#精華資源(參考書) [1] 
參考資料