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C#程序設計

(2021年人民郵電出版社出版的圖書)

鎖定
《C#程序設計》是2021年人民郵電出版社出版的圖書,作者是甘勇。 [1] 
中文名
C#程序設計
作    者
甘勇
出版時間
2021年
出版社
人民郵電出版社
ISBN
9787115498250

C#程序設計內容簡介

本書系統全面地介紹了有關C#程序開發所涉及的各類知識。全書共分13章,內容包括.NET與C#基礎、C#編程基礎、面向對象編程基礎、面向對象編程進階、Windows應用程序開發、GDI 編程、文件操作、數據庫應用、LINQ技術、網絡編程、多線程編程、綜合案例——騰龍進銷存管理系統、課程設計——桌面提醒工具。全書每章內容都與實例緊密結合,有助於學生理解知識、應用知識,達到學以致用的目的。 [2] 

C#程序設計圖書目錄

第1章 .NET與C#基礎 1
1.1 C# 簡介 2
1.1.1 C#的發展歷史 2
1.1.2 C#的特點 2
1.2 .NET 開發平台 2
1.2.1 .NETFramework概述 2
1.2.2 VS2017的集成開發環境 3
1.2.3 個C#程序 6
1.2.4 C#程序的基本結構 7
1.3 VisualC# 開發環境 9
1.3.1 新建Windows窗體應用程序 9
1.3.2 標題欄 10
1.3.3 菜單欄 11
1.3.4 工具欄 15
1.3.5 工具箱 16
1.3.6 窗口 16
小結 18
上機指導 18
習題 19
第2章 C#編程基礎 20
2.1 基本數據類型 21
2.1.1 值類型 21
2.1.2 引用類型 22
2.1.3 值類型與引用類型的區別 23
2.2 常量和變量 25
2.2.1 常量的聲明和使用 25
2.2.2 變量的聲明和使用 26
2.3 表達式與運算符 26
2.3.1 算術運算符 27
2.3.2 自增、自減運算符 27
2.3.3 賦值運算符 28
2.3.4 關係運算符 29
2.3.5 邏輯運算符 30
2.3.6 位運算符 31
2.3.7 移位運算符 32
2.3.8 條件運算符 33
2.3.9 運算符的優先級與結合性 33
2.3.10 表達式中的類型轉換 34
2.4 選擇語句 36
2.4.1 if語句 36
2.4.2 switch語句 40
2.5 循環語句 42
2.5.1 while循環語句 43
2.5.2 do...while循環語句 43
2.5.3 for循環語句 44
2.6 跳轉語句 45
2.6.1 break語句 45
2.6.2 continue語句 45
2.6.3 goto語句 46
2.7 數 組 47
2.7.1 一維數組 47
2.7.2 多維數組 48
2.7.3 不規則數組 48
2.7.4 數組與System.Array 49
2.7.5 常用數組操作 50
2.7.6 使用foreach語句遍歷數組 53
小結 54
上機指導 54
習題 56
第3章 面向對象編程基礎 57
3.1 面向對象概念 58
3.1.1 對象、類、實例化 58
3.1.2 面向對象程序設計語言的三大原則 59
3.2 類 61
3.2.1 類的概念 61
3.2.2 類的聲明 61
3.2.3 類的成員 62
3.2.4 構造函數和析構函數 65
3.2.5 對象的創建及使用 66
3.2.6 this關鍵字 69
3.2.7 類與對象的關係 70
3.3 方法 70
3.3.1 方法的聲明 70
3.3.2 方法的參數 71
3.3.3 靜態方法與實例方法 74
3.3.4 方法的重載 75
小 結 76
上機指導 76
習 題 79
第4章 面向對象編程進階 80
4.1 類的繼承與多態 81
4.1.1 繼承 81
4.1.2 多態 83
4.2 結構與接口 88
4.2.1 結構 88
4.2.2 接口 89
4.3 集合與索引器 94
4.3.1 集合 94
4.3.2 索引器 98
4.4 異常處理 99
4.4.1 異常處理類 100
4.4.2 異常處理語句 100
4.5 委託和匿名方法 102
4.5.1 委託 102
4.5.2 匿名方法 104
4.6 事件 105
4.6.1 委託的發佈和訂閲 105
4.6.2 事件的發佈和訂閲 107
4.6.3 EventHandler類 108
4.6.4 Windows事件 109
4.7 預處理指令 110
4.7.1 #region和#endregion 111
4.7.2 #define和#undef 111
4.7.3 #if、#else、#elif和#endif 112
4.7.4 #warning和#error 113
4.7.5 #line 113
4.8 泛型 114
4.8.1 類型參數T 114
4.8.2 泛型接口 114
4.8.3 泛型方法 115
小結 116
上機指導 116
習題 119
第5章 Windows應用程序開發 120
5.1 開發應用程序的步驟 121
5.2 Windows窗體介紹 122
5.2.1 添加窗體 123
5.2.2 設置啓動窗體 123
5.2.3 設置窗體屬性 123
5.2.4 窗體常用方法 125
5.2.5 窗體常用事件 126
5.3 Windows控件的使用 126
5.3.1 Control基類 126
5.3.2 Label控件 128
5.3.3 Button控件 129
5.3.4 TextBox控件 129
5.3.5 CheckBox控件 130
5.3.6 RadioButton控件 131
5.3.7 RichTextBox控件 132
5.3.8 ComboBox控件 134
5.3.9 ListBox控件 135
5.3.10 GroupBox控件 136
5.3.11 ListView控件 136
5.3.12 TreeView控件 139
5.3.13 ImageList組件 141
5.3.14 Timer組件 142
5.4 菜單、工具欄與狀態欄 144
5.4.1 MenuStrip控件 144
5.4.2 ToolStrip控件 145
5.4.3 StatusStrip控件 146
5.5 對話框 147
5.5.1 消息框 147
5.5.2 窗體 149
5.5.3 打開對話框控件 149
5.5.4 另存為對話框控件 151
5.5.5 瀏覽文件夾對話框控件 151
5.5.6 顏色對話框控件 152
5.5.7 字體對話框控件 153
5.6 多文檔界面(MDI窗體) 154
5.6.1 MDI窗體的概念 154
5.6.2 設置MDI窗體 154
5.6.3 排列MDI子窗體 155
5.7 打印與打印預覽 156
5.7.1 PageSetupDialog組件 157
5.7.2 PrintDialog組件 157
5.7.3 PrintPreviewDialog組件 158
5.7.4 PrintDocument組件 158
小結 159
上機指導 159
習題 162
第6章 GDI 編程 163
6.1 GDI 繪圖基礎 164
6.1.1 座標系 164
6.1.2 像素 164
6.1.3 Graphics類 164
6.2 繪圖 167
6.2.1 畫筆 167
6.2.2 畫刷 167
6.2.3 繪製直線 168
6.2.4 繪製矩形 169
6.2.5 繪製橢圓 171
6.2.6 繪製圓弧 172
6.2.7 繪製扇形 173
6.2.8 繪製多邊形 175
6.3 顏色 177
6.4 文本輸出 178
6.4.1 字體 178
6.4.2 輸出文本 178
6.5 圖像處理 179
6.5.1 繪製圖像 179
6.5.2 刷新圖像 180
小結 181
上機指導 181
習題 183
第7章 文件操作 184
7.1 文件概述 185
7.2 System.IO 命名空間 185
7.3 文件與目錄類 186
7.3.1 File類和FileInfo類 186
7.3.2 Directory類和DirectoryInfo類 188
7.3.3 Path類 192
7.3.4 DriveInfo類 193
7.4 數據流基礎 195
7.4.1 流操作類介紹 195
7.4.2 文件流 195
7.4.3 文本文件的讀寫 198
7.4.4 二進制文件的讀寫 200
小結 202
上機指導 202
習題 204
第8章 數據庫應用 205
8.1 數據庫基礎 206
8.1.1 數據庫概述 206
8.1.2 數據庫的創建及刪除 206
8.1.3 數據表的創建及刪除 207
8.1.4 結構化查詢語言(SQL) 209
8.2 ADO.NET 概述 213
8.2.1 ADO.NET對象模型 213
8.2.2 數據訪問命名空間 214
8.3 Connection 數據連接對象 215
8.3.1 熟悉Connection對象 215
8.3.2 數據庫連接字符串 215
8.3.3 應用SqlConnection對象連接數據庫 216
8.4 Command 命令執行對象 217
8.4.1 熟悉Command對象 217
8.4.2 應用Command對象操作數據 218
8.4.3 應用Command對象調用存儲過程 219
8.5 DataReader 數據讀取對象 220
8.5.1 DataReader對象概述 220
8.5.2 使用DataReader對象讀取數據 221
8.6 DataSet對象和DataAdapter對象 223
8.6.1 DataSet對象 223
8.6.2 DataAdapter對象 226
8.6.3 填充DataSet數據集 227
8.6.4 DataSet對象與DataReader對象的區別 228
8.7 數據操作控件 228
8.7.1 DataGridView控件 228
8.7.2 BindingSource組件 231
小結 233
上機指導 234
習題 237
第9章 LINQ技術 238
9.1 LINQ基礎 239
9.1.1 LINQ概述 239
9.1.2 LINQ查詢 239
9.1.3 使用var創建隱型局部變量 241
9.1.4 Lambda表達式的使用 242
9.2 LINQ查詢表達式 243
9.2.1 獲取數據源 243
9.2.2 篩選 243
9.2.3 排序 244
9.2.4 分組 244
9.2.5 聯接 244
9.2.6 選擇(投影) 245
9.3 LINQ操作SQLServer 245
9.3.1 使用LINQ查詢SQLServer 245
9.3.2 使用LINQ更新SQLServer 249
小結 256
上機指導 256
習題 258
第10章 網絡編程 259
10.1 計算機網絡基礎 260
10.1.1 局域網與因特網介紹 260
10.1.2 網絡協議介紹 260
10.1.3 端口及套接字介紹 261
10.2 網絡編程基礎 262
10.2.1 System.Net命名空間及相關類的使用 262
10.2.2 System.Net.Sockets命名空間及相關類的使用 269
10.2.3 System.Net.Mail命名空間及相關類的使用 275
小結 278
上機指導 278
習題 281
第11章 多線程編程 282
11.1 線程概述 283
11.1.1 多線程工作方式 283
11.1.2 何時使用多線程 283
11.2 線程的基本操作 284
11.2.1 線程的創建與啓動 284
11.2.2 線程的掛起與恢復 286
11.2.3 線程休眠 287
11.2.4 終止線程 287
11.2.5 線程的優先級 289
11.3 線程同步 290
11.3.1 lock關鍵字 291
11.3.2 線程監視器——Monitor 292
11.3.3 子線程訪問主線程的控件 293
11.4 線程池和定時器 294
11.4.1 線程池 294
11.4.2 定時器 295
11.5 互斥對象——Mutex 296
小結 297
上機指導 298
習題 300
第12章 綜合案例——騰龍進銷存管理系統 301
12.1 需求分析 302
12.2 總體設計 302
12.2.1 系統目標 302
12.2.2 構建開發環境 302
12.2.3 系統功能結構 302
12.2.4 業務流程圖 303
12.3 數據庫設計 304
12.3.1 數據庫概要説明 304
12.3.2 數據庫E-R圖 304
12.3.3 數據表結構 306
12.4 公共類設計 308
12.4.1 DataBase公共類 308
12.4.2 BaseInfo公共類 312
12.5 系統主要模塊開發 317
12.5.1 系統主窗體設計 317
12.5.2 庫存商品管理模塊設計 319
12.5.3 進貨管理模塊概述 323
12.5.4 商品銷售排行模塊概述 331
12.6 運行項目 333
小結 334
第13章 課程設計——桌面提醒工具 335
13.1 課程設計目的 336
13.2 功能描述 336
13.3 總體設計 336
13.3.1 構建開發環境 336
13.3.2 程序預覽 336
13.4 數據庫設計 338
13.5 公共類設計 339
13.5.1 封裝數據值和顯示值的類 339
13.5.2 綁定和顯示數據的類 339
13.6 實現過程 340
13.6.1 提醒設置 340
13.6.2 計劃錄入 343
13.6.3 計劃查詢 347
13.7 課程設計總結 351
13.7.1 技術總結 351
13.7.2 經驗總結 352 [2] 
參考資料