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鼠標刷新率
鎖定
- 中文名
- 鼠標刷新率
- 別 名
- 鼠標的採樣頻率
鼠標刷新率釋義介紹
鼠標刷新率主要原因
可以這麼説,即便光電鼠標擁有諸多優點,但刷新率不足乃是它的致命傷,這也是早期光電鼠標沒有打入主流市場的主要原因之一。
舉個簡單的例子,比如在FPS遊戲(第一人稱射擊遊戲)中快速轉身,刷新率低的光電鼠標就出現丟失光標指針的問題。刷新率對於光電鼠標如此重要,那到底怎樣理解它呢? 不同於機電鼠標通過柵格的轉動產生脈動信號而產生移動信息,光電鼠標是靠鼠標下方的一個CMOS傳感器來負責分辨鼠標移動的。刷新率的性能指標往往被消費者忽視,由於刷新率又稱為採樣頻率,很多朋友都會把採樣頻率和定義為採樣率的DPI值所渾淆。刷新率在應用中也佔據很重要的地位,例如鼠標快速移動一段距離,倘若鼠標的刷新率小於移動距離之內的圖像數據,鼠標內部掃描的圖像數據就會出現盲點,即掃描不到圖像數據,最後導致無法定位光標位置,從而出現以往較常見的指針丟失情況。確切一點來説,鼠標的刷新率參數越高則其每秒採樣的數據率也越大,性能也越高。
鼠標刷新率汽車起步
我們都有坐車的經歷:當汽車起步時,我們可以通過車窗外景物的後移來判斷汽車在前移。而光電鼠標下方的CMOS傳感器就是利用了我們人眼觀察事物的特點來工作的:當我們移動鼠標時,CMOS傳感器就會“觀察”鼠標下的採樣表面(桌面或鼠標墊)來獲得鼠標的移動信息。CMOS並不是一直“睜着眼”,而是 “一眨一眨”的,也就是説CMOS是以一定的頻率對採樣表面進行採樣,產生離散量後轉化為數字信息供計算機處理,那麼這個採樣頻率就是我們説的刷新率。
鼠標刷新率主要影響
鼠標刷新率刷新率影響
怎樣才能使鼠標滿足我們的移動要求呢?對於鼠標來説可以加大CMOS像素數或提高刷新率。
2002年下半年,羅技開發出了新一代的MX光學引擎,它推出了新的鼠標性能標誌—像素處理能力。像素處理能力=每幀像素數×刷新率,這是綜合了刷新率和CMOS像素數的一個指標。當時羅技極光雲貂(MX500)的像素處理能力是470萬像素/秒。
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鼠標刷新率像素影響
而微軟的光學銀光鯊4.0(IE4.0)有6000幀/秒的刷新率和22×22的CMOS尺寸,我們很容易算出微軟這款鼠標的像素處理能力=22×22×6000=290萬像素/秒。其實羅技MX引擎的刷新率並不如微軟,大概在5000幀/秒左右,只是羅技提高了CMOS像素數的結果。光學掃描率的單位是次/秒,也就是1秒鐘光頭能夠掃描多少次信號。一般情況下掃描率達到了2500次/秒以上,就不容易出現丟幀的現象了。稍好一些的鼠標都是6000次/秒的光學掃描率,專用遊戲鼠標達到9000次/秒,只要大於6000次/秒光學掃描率的鼠標就已經能夠應付CS這類需要精準定位指針的遊戲了。
- 參考資料
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- 1. 這真的很重要嗎 遊戲鼠標三大參數之謎 .中關村在線.2013-03-20[引用日期2016-07-02]
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