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風雪山神廟

(2014年中國大陸動畫短片)

鎖定
本片根據中國古典四大名著《水滸傳》中林沖的經典段落改編。由中國美術學院出品,由獨立動畫藝術家翁劼帶隊的中國首部武俠定格動畫《風雪山神廟》是翁劼“風雪系列”的第二部作品(第一部為《風中之塔》)。
本片故事改編自《水滸傳》的林教頭風雪山神廟,表現林沖的英雄氣概,並着重研究定格動畫中的武術動作。主創團隊:翁劼、孫煒、劉成金石、馬泰、吳允謙。
中文名
林教頭風雪山神廟
外文名
Back Down No More
類    型
動作、動畫、短片
製片地區
中國大陸
導    演
翁劼
孫煒
編    劇
施耐庵
製片人
翁劼
片    長
13 分鐘
上映時間
2014年
對白語言
漢語普通話
色    彩
彩色
總導演
翁劼
總監製
劉成金石
動    畫
馬泰
美    工
吳允謙

風雪山神廟劇情介紹

嘆那豹子頭林沖,曾經是八十萬禁軍教頭,本無野心壯志,只盼與嬌妻攜手共老,安度此生便已足夠。怎耐世道邪惡,不容好人立錐之地。只因惡了高太尉,生事陷害,無端受了一場官司,便被刺配到一個偏遠所在看管草料場。偏那一夜大雪正緊,草屋被雪壓塌,氣短英雄百感交集,只得暫避破廟之中過夜。而就在此時,仇家尾隨而至,勢要將林沖斬盡殺絕。夜深人靜,殺氣騰騰,皎潔月下,暗箭齊發。一世英雄已然淪落至此,怎可欺人太甚!

風雪山神廟幕後製作

風雪山神廟故事背景

風雪山神廟 風雪山神廟
故事取材自《水滸傳》中《林教頭風雪山神廟》的情節。林沖以寡敵眾,血戰仇家。動作設計借鑑了從《英雄》到《一代宗師》等多部經典武俠電影。後期特效的雪景為整部短片增加了詩意的氣氛。 [1] 

風雪山神廟拍攝難點

《風雪山神廟》中細緻地表現了人物經過打鬥後的呼吸,這一點,是通過在衣服裏放入小支撐物,通過配合嘴型逐幀調節衣服的起伏所達到的。
《風雪山神廟》中的人物 《風雪山神廟》中的人物
逼真而流暢的動作則採用了“動作捕捉技術”,由翁劼和他的學生們做真人的演示。採集了真人的動作之後,再通過合成軟件,將真人動作對照人偶拍攝完成。 [1] 

風雪山神廟獲獎記錄

年份
獲獎狀態
獎項名稱
2014
獲獎
第十三屆浙江省美術作品展銀獎
2017
入圍
參考來源 [2] 

風雪山神廟大眾評分

網站
評分
參評人數
統計截止日期
豆瓣
7.8
2488
2023-12-11 [3] 
參考資料