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軟件設計原則
鎖定
軟件設計原則軟件設計原則介紹
軟件設計原則設計原則
(1)可靠性
軟件系統的規模越做越大越加複雜,其可靠性越來越難保證。應用本身對系統運行的可靠性要求越來越高,軟件系統的可靠性也直接關係到設計自身的聲譽和生存發展競爭能力。軟件可靠性意味着該軟件在測試運行過程中避免可能發生故障的能力,且一旦發生故障後,具有解脱和排除故障的能力。軟件可靠性和硬件可靠性本質區別在於:後者為物理機理的衰變和老化所致,而前者是由於設計和實現的錯誤所致。故軟件的可靠性必須在設計階段就確定,在生產和測試階段再考慮就困難了。
(2)健壯性
健壯性又稱魯棒性,是指軟件對於規範要求以外的輸入能夠判斷出這個輸入不符合規範要求,並能有合理的處理方式。軟件健壯性是一個比較模糊的概念,但是卻是非常重要的軟件外部量度標準。軟件設計的健壯與否直接反應了分析設計和編碼人員的水平。
(3)可修改性
要求以科學的方法設計軟件,使之有良好的結構和完備的文檔,系統性能易於調整。
(4)容易理解
軟件的可理解性是其可靠性和可修改性的前提。它並不僅僅是文檔清晰可讀的問題,更要求軟件本身具有簡單明瞭的結構。這在很大程度上取決於設計者的洞察力和創造性,以及對設計對象掌握得透徹程度,當然它還依賴於設計工具和方法的適當運用。
(5)程序簡便
(6)可測試性
可測試性就是設計一個適當的數據集合,用來測試所建立的系統,並保證系統得到全面的檢驗。
(7)效率性
(8)標準化原則
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在結構上實現開放,基於業界開放式標準,符合國家和信息產業部的規範。
(9)先進性
滿足客户需求,系統性能可靠,易於維護。
(10)可擴展性
軟件設計完要留有升級接口和升級空間。對擴展開放,對修改關閉。
(11)安全性
安全性要求系統能夠保持用户信息、操作等多方面的安全要求,同時系統本身也要能夠及時修復、處理各種安全漏洞,以提升安全性能。
- 參考資料
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- 1. 計算機一級MSOffice第二章考點解析8 .中華考試網[引用日期2016-04-01]