-
諸葛誕
(日本遊戲《真·三國無雙》系列中的角色)
鎖定
諸葛誕,日本遊戲《真·三國無雙》系列中登場的虛擬角色,初次登場於《真三國無雙6》。
諸葛誕,字公休,是諸葛一族的傳人。他透過腳踏實地的努力,在魏國獲得高評價。
諸葛誕角色背景
諸葛誕是諸葛一族的成員。諸葛一族視諸葛亮為「龍」,而諸葛瑾為「虎」。諸葛誕被一族揶揄為「狗」,但透過腳踏實地的努力,在魏國獲得高評價,認真,具強烈正義感。但視野較小,不擅長需考察全盤大局的行動
[2]
。
諸葛誕形象設計
在《真·三國無雙8》中,製作組為了體現出諸葛誕的一本正經的性格,選擇採用了左右對稱的設計。一絲不苟的髮型,整潔乾淨的衣領,還有純白的圍巾和手套等潔癖中可以表現出他追求理想主義的形象。並且在大腿上用來的戒律自己綁帶也是諸葛誕的特徵之一
[4]
。
諸葛誕能力設定
主要招式(適用於:《真·三國無雙7:猛將傳》)
V技 | 對單過肩摔。 |
---|---|
N技 | 近身大幅抽打。N6為一段屬性過肩摔。 |
C1 | 近身砸地硬直,可對倒地追打。迅速牽制/出無影腳主力技。 |
C3 | 抓人敲打,範圍氣絕一段屬性。 |
EX1 | C3派生。前、側方範圍落雷攻擊,C3未抓人時也可使出,可接無影腳。珍貴的範圍技。 |
C4 | 抓人(可對空),前方一段屬性衝擊波吹飛。 |
C5 | 抓人,挑空+砸地(近身範圍浮空衝擊波)共兩段屬性,主目標倒地。 |
C6 | 抓人(可對空),挑空+前摔(近身範圍吹飛衝擊波)共兩段屬性,主目標倒地。 |
EX2 | C6派生。對主目標關節技追打,威力不高。不可接無影腳。 |
JC | 對單踩踏。可接無影腳。 |
SR | 除無影腳連打外不易出。旋轉型,威力普通。 |
無雙1 | 前方範圍雷球掃蕩攻擊,可轉向。威力稍強。 |
無雙2 | 前方召喚兵推進多段攻擊,小几率冰凍。威力稍強。清場與蓄氣主力技。 |
空中無雙 | 前方範圍冰塊砸落,一定幾率冰凍。威力普通。 |
覺醒亂舞 | 真覺醒較易出。範圍推進型,移動極慢,破防良,威力較強。 |
諸葛誕角色專屬
角色形象(適用於《真·三國無雙8》)
形象 | ||
---|---|---|
類型 | 全身照 | 日常服 |
諸葛誕彩蛋花絮
角色原型
諸葛誕(?-258年),字公休,琅邪陽都(今山東沂南)人。蜀漢丞相諸葛亮的族弟,在魏官至徵東大將軍。曾與司馬師一同平定毌丘儉、文欽的叛亂。之後因與被誅的夏侯玄、鄧颺交厚,且見到王淩、毌丘儉等人的覆滅而心不自安,於甘露二年(257)起兵,並得到東吳的支援,但於次年被鎮壓,被司馬胡奮所斬並夷三族。諸葛誕麾下數百人,全部拒絕投降而被殺
[1]
。
諸葛誕拓展閲讀
- 人氣投票
- 聲優感言(出自《真·三國無雙8》官網)
諸葛誕聲優:桐本拓哉
請説一下扮演這個角色的感想。 | “這次也扮演“誕”特有的人生,過程非常地開心。” |
---|---|
請告知印象最深刻的場景或台詞。 | “朝司馬昭説「就算有缺失,果然還是司馬師的弟弟啊。」能當面説出這種話,實在很不簡單呢。” |
對於自己配音的人物,覺得最有魅力的是哪個部份呢? | “自覺無實力,過於謙卑,但是很耿直重視民眾以及具備強烈正義感之處。” |
請對『真・三國無雙』系列作粉絲説一句話。 | “這次也很榮幸與開心能參加系列作的錄音工作。敬請完整體驗「真・三國無雙8」所帶來的世界。” |
- 參考資料
-
- 1. 真三國無雙7:猛將傳 全武將性能考察與戰法解析 .遊民星空.2014-01-24[引用日期2014-11-05]
- 2. 諸葛誕 .真·三國無雙8繁中官網[引用日期2023-03-31]
- 3. 『真・三國無雙7 猛將伝』発売記念 キャラクター人気投票 .真·三國無雙7官網[引用日期2023-03-31]
- 4. 《真三國無雙8》諸葛誕人設圖 果然有女裝大佬的潛質 .遊俠網[引用日期2023-03-31]