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星際爭霸Ⅱ:虛空之遺
鎖定
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺背景設定
《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》圍繞遊戲《星際爭霸Ⅱ》前兩個資料片《自由之翼》及《蟲羣之心》的故事進行發展,並且成為了《星際爭霸Ⅱ》三部曲的終章。在遊戲劇情中,星靈主角阿塔尼斯和澤拉圖試圖將族人團結一致,共同對抗來自虛空中威脅着整個宇宙的遠古邪惡力量。
人類英雄吉姆·雷諾和刀鋒女王凱瑞甘的命運也仍然懸而未決。星靈的戰役將會環繞星靈內部部族的紛爭展開,玩家將會與不同的部族合作,以此建立聯盟並進行下一部分的劇情,同時其他的部族也可能會變為敵人。玩家最終的目標是集合所有的部族,組成一個強大的力量以保證星靈的存續。
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺自由之翼
在追尋神器的過程中,雷諾掌握了蒙斯克利用異蟲打擊舊聯邦首都的罪證。與此同時,黑暗聖堂武士澤拉圖帶來一顆記錄着有關末日預言的伊翰水晶。雷諾通過這一條預言得知凱瑞甘是避免異蟲殲滅所有生命的唯一希望。隨後,雷諾把蒙斯克的罪證發送到帝國的所有星球,使蒙斯克的政權遭受強烈動盪。
莫比斯基金會幕後主使,瓦倫裏安·蒙斯克主動聯繫他,並透露手上的薩爾納加神器碎片可以合而為一並在完整狀態下啓動就可以使刀鋒女王恢復人類身份。吉姆同意和瓦倫裏安聯手。在取得最後一塊神器碎片之後,雷諾遊騎兵與霍瑞斯·沃菲爾德將軍順利執行了淨化刀鋒女王的行動。
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺蟲羣之心
後來阿克圖爾斯·蒙斯克放出消息,稱已經立刻處死了雷諾。為了復仇,她逐一統一了查爾星上的異蟲,並通過進化使異蟲更強大。凱瑞甘重回異蟲的發源地澤魯斯,擊敗了原始異蟲,同時獲取了那裏古老的力量,而她也失去了人型,變回了刀鋒女王的外形。她摧毀了混合體實驗室,並殺死納魯德,她找出了藏着雷諾的監獄船,並親率部隊救出了雷諾,但雷諾見到她恢復刀鋒女王的外觀之後非常失望。
最終異蟲大軍攻入了克哈——泰倫帝國的主星。蒙斯克企圖用靈能干擾器消滅異蟲,但原始異蟲的部隊不受其影響,異蟲大軍順利攻入了首都。與此同時,回心轉意的雷諾也帶領部隊趕來幫忙。凱瑞甘攻入了克哈的皇宮,但卻被阿克圖爾斯操控薩爾納加神器壓制。在這個緊要關頭,雷諾出現並擊倒了蒙斯克,破壞了神器的操作裝置,凱瑞甘則親自殺死了阿克圖爾斯·蒙斯克。
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺故事結局
經過多場慘烈的戰鬥,星靈終於擊敗了遠古惡神埃蒙並奪回了艾爾,將其趕回虛空。某天,收到神秘力量的召喚,人類、星靈、異蟲的部隊在雷諾、凱瑞甘和阿塔尼斯的帶領下來到虛空。凱瑞甘得到了薩爾納加的傳承成為新的薩爾那加,並最終徹底打敗了埃蒙。
此後的某一天,雷諾正獨自一人坐在酒吧裏,這時門突然打開,完全人形的凱瑞甘出現在他的面前。她説:“準備好了嗎,牛仔?”雷諾回答道:“來吧,好戲開場了。”此處正對應了《自由之翼》的開場白。從此以後,雷諾和凱瑞甘再也沒有出現過,人們只發現雷諾離開時留在酒吧裏的警徽。而人們同時發現宇宙中的荒蕪星球彷彿在一夜之間恢復了生機,但是一直沒能發現原因。
蟲羣交給了扎加拉統治,人類和星靈簽訂了和平協議。
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺角色設定
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺阿塔尼斯
第一次接觸戰爭結束之後,異蟲征服了艾爾。星靈處於滅亡邊緣,文明即將毀於一旦。當時,年輕的執行官阿塔尼斯阻止了一場血腥的內戰,並且率領卡萊與奈拉齊姆陣營走出母巢之戰帶來的戰亂與荒蕪。如今他率領黃金艦隊,企圖奪回艾爾,率領同胞準備與古老的宿敵決一死戰。
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星際爭霸Ⅱ:虛空之遺澤拉圖
澤拉圖預見了末日,黑暗的浪潮襲捲星系,吞沒所有的生命。這些年來,他着迷於遠古預言的奧秘,想借此查明並阻撓埃蒙的計劃。 現在,他明白已經沒有時間了。 在這命運的一刻,只能靠澤拉圖警告星靈這場迫在眉睫的浩劫。
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星際爭霸Ⅱ:虛空之遺洛哈娜
保護者的職責,就是保護與維持星靈偉人的記憶。千萬年來,星靈領袖最重視的就是保護者的智慧。三名大保護者之一的洛哈娜,她的腦海中幾乎收盡了古代星靈之首生者聞名的一切知識。 她見過大大小小的所有戰役,更看遍了每一次的落敗。洛哈娜自顧在亞頓之矛上進入靜滯狀態,將自己的知識保留至星靈危及存亡的一刻。
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星際爭霸Ⅱ:虛空之遺凱拉克斯
將武器、護甲與宇宙船艦整修精良,是相位工匠的最高使命;而凱拉克斯,就是卡萊階級中最優秀不苟的工程師。專心至志、全心奉獻的他,將從星靈的工人階級之中脱穎而出,在阿塔尼斯對抗埃蒙的戰役中蜕變為一位不可或缺的人才。
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星際爭霸Ⅱ:虛空之遺沃拉尊
星靈的各方陣營仍然處於劍拔弩張的狀態。沃拉尊,傳奇的奈拉齊姆族母拉莎加爾的女兒,經常在光影議會與阿塔尼斯針鋒相對。更重要的是,她是個無與倫比的戰士,為黑暗聖堂武士的存續衷心奉獻。不管是辯論或戰鬥,只要牽涉到同胞的福祉,她都從不退縮。
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星際爭霸Ⅱ:虛空之遺凱瑞甘
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺雷諾
吉姆·雷諾擁有許多稱號:亡命之徒、警長、士兵、恐怖份子。他撐過了泰倫聯邦殘忍的高壓統治、抵抗阿克圖爾斯·蒙斯克的帝國的殘暴專政、從異蟲的魔爪之下逃出生天、甚至與神秘睿智的星靈結為盟友。他是忠誠的朋友,也是可怕的敵人,而且他的聰明才智足以對抗星系最強大的敵人。對於一個偏遠行星的農家子弟來説,他的表現還不壞。
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星際爭霸Ⅱ:虛空之遺兵種單位
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺人類
由於被迫在星區內最嚴酷的環境中生存,人類逐漸適應,成為了生存大師。既沒有星靈的發達科技,也沒有異蟲的天生神力,人類的軍隊由各種混合單位組成。人類單位靠着堅固的裝甲、強大的火力及數量的優勢在戰線上活躍着。得益於地堡和攻城坦克,人類在防禦上更是大放光彩。
人類具備其他兩個種族的優勢,但又都不太突出,既可遠攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的種族。
- 生存能力:人類學會了用各種神奇的方式來適應瞬息萬變的戰場。比如人類的建築物可以升空並飛往不同的地區,這讓人類基地可以飛走並改變位置。
- 任意地點建造建築:和其他種族不同,人類可以在任何地點建造建築。加上人類建築升空的能力,人類基地具有極強的機動性。
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺異蟲
當異蟲第一次抵達科普盧星區時,他們全部聽命於主宰,主宰是所有異蟲的感知中樞。主宰通過一種階級式的感知傳輸來控制每一隻異蟲的行為。主宰通過利用一個強大的人類莎拉·凱瑞甘,進化出了一個獨特的生物:刀鋒女王。當星靈在異蟲入侵艾爾時摧毀了主宰,刀鋒女王成為了蟲羣新的主宰。
異蟲是一個與人類及星靈截然不同的種族。異蟲通過感染其他種族從而將他們感化成異蟲的一員。異蟲不會利用科技來建造武器、裝甲或飛船。取而代之的,異蟲通過生物同化以及有計劃的蟲羣變異來有效地武裝自己。就連異蟲的建築其實也是由蟲巢中的活體器官轉化而來。
- 數量取勝:一不留意,異蟲就會以驚人的速度增長,並迅速集結成一支大軍。異蟲的單兵作戰能力也許不如其他種族,但當你面對無窮無盡的蟲羣時,留給你的只剩絕望。
- 菌毯:異蟲基地會散佈菌毯,一種滋養並維持蟲羣殖民地的生化物質。菌毯治療着異蟲的單位併為他們提供移動速度加成。
- 潛地:所有異蟲地面單位都可以學習潛地能力。潛地的單位藏在無法看到的地下,等待着正確時機給予敵人致命一擊。有些異蟲單位甚至可以在潛地狀態下在地下移動。
- 我們有蟲:蟲羣最陰險的單位之一就是坑道蟲。這些遁地的魔鬼可以連接成重重地下網絡,讓異蟲單位可以在他們的腸道里迅速穿梭。太噁心了。 [4]
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺星靈
星靈憑藉其高度發達的科技和強大的靈能力量,一度將自己信奉為宇宙中最強大的種族,但與異蟲的戰爭卻將此信心粉碎殆盡。他們是圍繞着核心價值觀建立起的千年文明始終不接受改變。但異蟲的對艾爾的入侵將星靈逼入了一個十字路口:一成不變接受毀滅和失敗,或者擁抱改變獲得存活和勝利。
星靈採取了新的戰術和科技,並喚醒了很多早已塵封的遠古武器。星靈從來不是依靠數量取勝的種族,他們通常使用機械戰爭武器來維持軍隊的數量。星靈戰士有着無人可比的單兵作戰能力,科技與可怕靈能力量的混合更是讓他們在戰場上如虎添翼。雖然如此,星靈必須依賴他們的機動性和出其不意的戰術來強化自身的優勢並避免拖入消耗戰。星靈最大的優勢之一是他們的艦隊,多種多樣的強大戰艦足以讓任何敵人化為灰燼。
- 重量級戰士:星靈擁有《星際爭霸Ⅱ》中最強壯和持久的單位。當然了,強力是有代價的,星靈單位造價較為昂貴。
- 護盾:星靈單位和建築裝有防護性的能量護盾。這些護盾在失效前只能吸收有限數量的傷害,但會在幾秒鐘後充能。
- 靈能:星靈擁有能讓宇宙都按他們意志改變的強大靈能力量。靈能最強的又數聖堂武士,他們可以釋放毀滅性的心靈風暴、干擾敵軍系統,甚至融合成為更無法阻擋的執政官。 [5]
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺遊戲資源
太陽能碎片、亞頓之矛支援主要在劇情模式和合作任務中出現。通過完成指定任務可以獲得的太陽能碎片,升級阿塔尼斯的旗艦亞頓之矛,可以在戰鬥時發動技能給予敵方以大量傷害。
名稱 | 介紹 |
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晶體礦 | 遊戲中建造所有單位的基礎資源,由工人單位直接採集。 |
高能瓦斯 | 瓦斯是建造航母、巨像等高級兵種所必備的資源。在吸納倉中採集。 |
太陽能碎片 | 用於升級亞頓之矛的資源,可以在戰場上拾取或者消滅敵方單位獲得。 |
亞頓之矛 | 用於提供戰場支援。 |
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺場景地圖
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺艾爾
神秘的薩爾納加促進了原始靈能種族的進化。但星靈個體之間的敵意最終讓他們失去了原本擁有的心靈鏈接,薩爾納加也離開了艾爾。這場被後世稱為大分裂的事件使得星靈社會陷入了激烈的內戰:萬世之戰。世代的紛爭摧毀了艾爾的陸地,生靈塗炭,萬物凋零,許多低級物種瀕臨滅絕。
一位名為卡司的神秘學家發掘了一些心能神器,並且重新尋回了星靈早在萬世之戰以前就失去的心靈鏈接。憑藉這些知識,卡司開始教授卡拉之道,號召星靈拋棄世仇團結一致,重建星靈社會。
在隨後的幾個世紀裏,艾爾迎來了黃金年代。劫後重生的原生物種生息旺盛;無數城市和神廟林立在行星的表面。星靈口增加到了數十億,而艾爾成為了他們龐大星際帝國的中心。然而隨着蟲羣的來臨,這段蓬勃發展的時期也嘎然而止。為了同化星靈種族,異蟲發動了對艾爾的全面入侵,在艾爾的大陸上留下了毀滅的傷痕。在那之後,艾爾就一直被蟲羣的新領袖刀鋒女王所控制。除了小部分未曾遭到入侵破壞的地區,艾爾的絕大部分土地都成了異蟲的孵化場。直到劇情的最後,星靈民戰勝了埃蒙,擊敗了艾爾上的蟲羣並收復了艾爾。星靈開始在廢墟上重建他們的家園。
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星際爭霸Ⅱ:虛空之遺克哈
作為泰倫帝國的帝都行星,克哈Ⅳ是科普盧星區戰禍連綿的人類歷史中一個飽受輻射傷害的世界。作為克哈星系中的第四顆行星,克哈Ⅳ(經常會直接被簡稱為“克哈”)本來是一個植被茂盛,氣候温和的世界。在早期探索年代中,塔桑尼斯殖民者就已經在這裏定居下來。克哈很快就成為了十三顆聯邦主星中至關重要的一顆,以擁有高度的科學水平和先進的研究機構而著稱,為人類在軍事和科技發展上的許多關鍵性突破做出了貢獻。
直到阿克圖爾斯組建了一羣數量驚人的叛軍之後。聯邦政府從首都塔桑尼斯發射了一千枚的啓示錄級的核彈,對準克哈星而去。在一瞬間,原先繁榮的克哈星變成一片焦黑的輻射荒漠。
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺薩古拉斯
薩古拉斯是一個光影昏暗的暮光世界,那裏的晝夜相似,交替不明。
嚴酷的沙漠地形覆蓋了星球的絕大部分地表,只有少數幾處地方擁有極為稀疏的植被。
一些不同意加入卡拉的星靈被流放到這顆行星上。為了能適應新的環境,奈拉齊姆星靈使用那裏所學到的技能保護他們自己。
當艾爾遭到異蟲入侵後,倖存者們通過折躍門來到了薩古拉斯,並在新安提奧克定居了下來。在衝突中,由於其水晶網遭到薩米爾·杜蘭的破壞,泰馬特羅斯不幸失守。最後在母巢之戰的戰後餘波中,泰馬特羅斯得以重建,成為了薩古拉斯的首都以及主教議會的所在地。
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺特色系統
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺系統聯賽
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺執政官模式
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺盟友指揮官
與好友一同作戰,享受開放式的合作體驗。從你喜愛的種族挑選一位強大的指揮官,在各式各樣的場景中努力達成戰役式的動態目標。升級你的指揮官以獲得新單位、技能與各種自訂部隊的選項。 時候到了。 戰場等待着你,指揮官。
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星際爭霸Ⅱ:虛空之遺劇情模式
在劇情模式中,玩家將扮演英雄大主教阿塔尼斯來聯合不同星靈陣營並阻止埃蒙的毀滅計劃。隨着玩家駕駛遠古鉅艦“亞頓之矛”在星系間穿梭,玩家將會為自己的部隊和艦船找到新的戰略選擇來增強他們的能力。指揮艦隊,拯救星系。
亞頓之矛
當玩家在亞頓之矛進行星際航行時,會發現一些新的關鍵位置,這些位置會在玩家未來的任務中扮演關鍵角色。
和相位技師凱拉克斯一起,艦橋將會讓玩家使用天體陣列選擇下一個任務的目的地。隨着前往其他星球,艦橋周圍的背景會相應改變來反映出當前的位置。
戰爭議會讓玩家可以使用在征途中獲得的全新星靈科技和單位。隨着部隊成長,玩家可以過來看看有哪些選項已經解鎖。當玩家斟酌軍事選擇時,保護者羅哈娜將會在這裏指引並提供戰略上的建議。
玩家可以訪問太陽核心以及凱拉克斯來檢視亞頓之矛的系統。完成任務可以解鎖並強化戰艦的武器和防禦系統。
定製兵種
召集新的星靈陣營加入玩家隊伍的好處並不只有壯大部隊而已。新的盟友帶來了新的科技和戰鬥方式。找到最佳方法來充分利用這些新的力量可以在戰場中取得巨大的成果。
亞頓之矛技能
儘管亞頓之矛是一艘強大的戰艦,但它已經沉睡了數個世紀,需要有人幫助才能讓系統重新啓動。隨着任務的完成,玩家在遊戲過程中將有機會收集太陽能碎片來啓動戰艦並解鎖新的能力。
這些技能中有些相當強大,所以你在指定時間裏能夠得到的技能將會受到限制。玩家必須做出一些戰略抉擇。玩家既可以選擇軌道炮擊從空中向敵人發動一陣攻擊,也可以時空停止把敵人凍結任你宰割。
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺音樂原聲
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺專輯介紹
中文名稱:星際爭霸Ⅱ:虛空之遺 遊戲原聲
又名:StarCraft II: Legacy of the Void (Original Game Soundtrack)
表演者:Jason Hayes/Mike Patti/Glenn Stafford/Neal Acree
流派:原聲
專輯類型:專輯
介質:CD
發行時間:2015-11-10
出版者:Blizzard Entertainment
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺專輯曲目
序號 | 歌曲名稱 | 時長 | 序號 | 歌曲名稱 | 時長 |
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01 | The Stars Our Home | 3:47 | 11 | The Preserver | 1:53 |
02 | Khala's End | 3:08 | 12 | My Path Is Set | 3:18 |
03 | Valor My Shield | 3:03 | 13 | The Golden Armada | 2:24 |
04 | Oblivion Awaits | 2:05 | 14 | The Dark Voice | 3:28 |
05 | Attack on Korhal | 1:14 | 15 | Unity | 3:08 |
06 | The Keystone | 2:16 | 16 | Honor Guide Me | 4:00 |
07 | We Stand Ready | 3:10 | 17 | Second Chances | 1:38 |
08 | The Fall of Shakuras | 2:24 | 18 | The Firstborn | 3:45 |
09 | Blades of Justice | 3:13 | 19 | The Spear of Adun | 1:48 |
10 | Last Stand | 2:55 | 20 | Holding Up the Sky | 3:06 |
21 | My Life For Aiur | 2:15 |
以上內容來自於暴雪官方網站。
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺配置需求
最低系統配置 | 推薦系統配置 | |
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操作系統 | Windows® 7 / Windows® 8 / Windows® 10 | Windows® 10 64-bit |
處理器 | Intel® Core™ 2 Duo 或 AMD Athlon™ 64 X2 5600+ | Intel® Core™ i5 或 AMD FX Series Processor 或更高 |
顯卡 | NVIDIA® GeForce® 7600 GT 或 ATI™ Radeon™ HD 2600 XT 或 Intel® HD Graphics 3000 或更高 | NVIDIA® GeForce® GTX 650 或 AMD Radeon™ HD 7790 或更高 |
內存 | 2 GB | 4 GB |
硬盤空間 | 30 GB 可用 HD 空間 | |
網絡 | 寬帶網絡 | |
媒體 | DVD-ROM drive | |
分辨率 | 最低 1024×768 |
星際爭霸Ⅱ:虛空之遺遊戲評價
對於休閒玩家和核心RTS玩家來説,《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》為他們提供了不少樂趣。《虛空之遺》應該是《星際爭霸Ⅱ》比較好玩的一個版本。它依然是一款充滿挑戰的RTS遊戲,但是當玩家與朋友合作時也能獲得不少樂趣。《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》依然謹記着一個道理,它是一個電子競技項目,但它也是一款遊戲。
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(遊俠網評)
《星際爭霸Ⅱ:虛空之遺》劇情複雜程度為三部曲之冠,在該作中許多傳奇人物也都有了相應的“歸宿”,為開始於16年前的故事畫上了一個圓滿的句號。儘管這是星際三部曲的終章,但是暴雪設計師表態這僅僅是雷諾與凱瑞甘故事的終結,而星際的故事還將繼續。這部遊戲更加強調單個單位的操控,並且加入了不同的遊戲模式,讓遊戲更加容易上手,適合不同水平的玩家。而在多人遊戲中,加入了一系列重要變動,從而讓遊戲的節奏更加激烈。
- 參考資料
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- 1. 為艾爾而戰!《星際爭霸II:虛空之遺》正式在中國發布 .《星際爭霸Ⅱ》官方網站[引用日期2014-11-09]
- 2. 虛空之遺 .《星際爭霸Ⅱ》官方網站[引用日期2021-01-28]
- 3. 人類 .《星際爭霸Ⅱ》官方網站[引用日期2016-04-04]
- 4. 異蟲 .《星際爭霸Ⅱ》官方網站[引用日期2016-04-04]
- 5. 星靈 .《星際爭霸Ⅱ》官方網站[引用日期2016-04-04]
- 6. 星際爭霸2研究:水晶與氣礦的採集奧義 .新浪星際爭霸專區.2012-08-05[引用日期2016-05-01]
- 7. 《星際爭霸II》科普盧星區系統 .《星際爭霸Ⅱ》官方網站[引用日期2016-02-21]
- 8. 《星際爭霸Ⅱ》系統配置要求 - 客户支持 .戰網[引用日期2015-11-25]
- 9. 《星際爭霸2:虛空之遺》IGN 8.9分! .遊俠網.2015-11-21[引用日期2016-05-01]
- 10. 《星際爭霸2:虛空之遺》GT評測中文視頻 系列最複雜劇情 .遊民星空.2015-11-20[引用日期2016-05-01]