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莎木Ⅱ

鎖定
《莎木Ⅱ》(シェンムー Ⅱ、Shenmue Ⅱ)是世嘉開發的一款角色扮演遊戲。2018年8月21日steam發售了遊戲HD重製版。 [1] 
該作是遊戲《莎木》的續作,講述了玩家扮演的主角芭月涼在香港冒險的故事。 [2-3] 
中文名
莎木Ⅱ
原版名稱
シェンムー Ⅱ、Shenmue Ⅱ
別    名
莎木2
遊戲類型
角色扮演遊戲
遊戲平台
DC、PC、XboxOne、PS4
所屬系列
莎木
地    區
全球
開發商
世嘉
發行公司
世嘉
steam
發行日期
2018年8月21日(HD重製版)
製作人
鈴木裕
玩家人數
單人
遊戲畫面
3D
發行階段
正式版
主要角色
芭月涼,藍帝,玲莎花

莎木Ⅱ背景設定

該作劇情延續《莎木1》,為了查找殺復仇人神秘男“藍帝”的行蹤,芭月涼從橫須賀來到了香港。儘管得到新朋友的幫助,好不容易找到了紅秀瑛,但是她卻不願意提供線索。
此後,涼得知,知道“銅鏡”及“藍帝”下落的朱元達就隱身在九龍城。和朋友一起趕到九龍城的涼,儘管受到支配着香港和九龍城的黑道阻礙,他們最終還是找到了朱元達。
儘管從朱元達處得到了有關“銅鏡”和“藍帝”的消息,但最終還是給藍帝跑掉了,涼追蹤“藍帝”一直趕到桂林白鹿村。在那裏,遇到了改變涼一生命運的少女。殺父仇人去了哪裏?鏡子裏究竟隱藏着什麼樣的秘密? [1]  [4] 

莎木Ⅱ角色設定

角色設定
角色設定(7張)
該作玩家只能操作主角芭月涼進行遊戲,其它角色則與主角展開互動、推進主線劇情等。
玩家角色
芭月涼,人稱“涼”,《莎木》系列主角,遊戲中玩家唯一可以操作的角色。出生於橫須賀的芭月武館,為解開父親死亡之謎而踏上旅程。
NPC
該作中有多位NPC,它們和主角展開互動、推進主線劇情。NPC有以下幾名,玲莎花、刃武鷹、紅秀瑛、喬伊、薰芳梅、翁等。需要注意的是遊戲中每個NPC都有自己的生活模式和日常計劃,很多主線劇情玩家必須到相關地點和時間才能觸發。 [3] 

莎木Ⅱ物品道具

遊戲中包含多種道具,玩家可以通過在遊戲中探索、購買等多種方式獲得。
道具
主要有為玩家推進主線的各種道具、收集品、武技書等。
道具:如玩具、護身符、鑰匙等推進遊戲主線、支線劇情的物品。
收集品:遊戲中通過“扭蛋機”隨機獲得的物品,每次扭蛋都會消耗港幣,獲得後可以在系統菜單中查看。
武技書:遊戲中玩家可以通過武技書讓主角學習多種不同的招式,各招式特點不同,詳細請在遊戲中確認。
貨幣
遊戲裏的貨幣只有“港幣”一種,遊戲中玩家需要進行打工等才能增加貨幣,如碼頭搬運貨物。港幣可以用來購買武技書、扭蛋等。 [3] 

莎木Ⅱ場景地圖

該作採用開放式的大地圖,大地圖由多個區域地圖組成,如勞灣碼頭、開運碼頭、菜珍街、紅南街、白秦街、紅華台等。某些區域地圖玩家可以進入建築物中,如紅華台的文武廟。除了開始遊戲時必須在碼頭觸發劇情外,其餘各區域地圖玩家能通過多種方式到達,如通過各區域地圖的連接點等。
商店
遊戲裏有許多不同的商店,所販賣的物品視商店種類而定。
武術店:販賣各類武技書
地圖店:販各區域地圖。
扭蛋機:消耗遊戲幣隨機獲得各種扭蛋物品。 [3] 

莎木Ⅱ特色系統

莎木Ⅱ戰鬥系統

遊戲採用了按鍵發招的即時戰鬥方式。進入戰鬥畫面後,角色會根據玩家的不同按鍵使用各種招式。
手技:以打擊係為基本的技,技式多為拳擊或掌打類型,主體是對上、中段的直進攻擊。判定雖短,但此缺點為其速度所補償,部份招式具一擊必殺的威力。
防禦:在戰鬥中玩家不會見到與福原練武時所作出的演練動作。實戰時基本防禦有兩種,其一是“架開”,其二是“閃避”。前者是格開對手攻擊後趁對方有段硬直時間即作出反擊,後者是閃避,即繞到對方側面或背面。防禦動作還有蹲下及快速移動。蹲下用以避開上攻擊後即趁機反攻。快速移動和蹲下,可乘對手不備反擊。
足技:不同足技可攻擊對手的上、中、下段,包含直進、迴轉系的踢腿攻勢。攻擊判定較大,被圍攻時可同時向數人攻擊,然而出招動作大,相比手技會有較大的機率被敵人反擊。
投技:投技能確實地令對手倒地,威力高,只是在捕捉失敗時幾乎一定會被對方反擊,戰鬥時風險越大。
連續技:與同類格鬥遊戲相同,玩家只要不斷連按拳或腳便能使出連續技。例如連按A的3下的連續技,連按X更可在連發6、7後以里門頂肘作終結。根據玩家連續按鍵不同,招式也會變化。 [3] 

莎木ⅡQTE系統

QTE是主角在收集情報時出現的一種突發事件。它要求玩家快速準確按下特定的按鍵來完成某些動作。一般的QTE一次需要按下一個鍵。
該作出現了要求玩家連續快速按下一系列鍵的高難度QTE。此類QTE出現時,動作畫面會停頓,出現控制器面板並指示玩家按鍵的順序。QTE一旦失敗,大多數情況有機會重新挑戰。也有些劇情會隨QTE失敗繼續發展,發生的事件將有所變化。 [3] 

莎木Ⅱ成就係統

該作在STEAM平台2018年8月21日發售的HD重製版中加入了成就設置,玩家達成條件後就能解鎖各項成就。
成就説明
這下可以休息了:結束了,沒別的了。
認領行李:取回你被偷走的包
不要先入為主:見到桃李少
灣仔之秋:抓住落葉
又是一團糟:和刃一起墜樓
流浪者:離開香港
眼皮底下:抓住袁並解救張書勤
五星上將:找到朱元達
初來乍到:用你的打鬥技巧折服黃天會武探
大衞與歌利亞:擊敗鬥牛
環保主義者:找到莎木樹
還未結束:完成遊戲
金錢無用:在遊戲開始時打賞樂手錢
揮金如土:當你的包被偷走時只有50港幣以內的現金
滑如泥鰍:在QTE中追趕並抓住王
樂善好施:幫灣仔方來旅社附近的人把招牌扶正
重返校園:在灣仔的武館學習摔法招式
甜蜜的憂傷:在離開香港前向4位傳授武德的大師道別
花的力量:和莎花一同賞花
製圖師:放置一個地圖標記
學徒:學習首個新的戰鬥技巧
老手:學習5個戰鬥技巧
專家:學習10個戰鬥技巧
大師:學習15個戰鬥技巧
挑戰者:贏得1場扳手腕比賽的勝利
鐵腕:贏得5場扳手腕比賽的勝利
意外來訪:拜訪1位占卜師
歷久彌新:遊玩所有4款街機遊戲
(以上資料來源 [3] 

莎木Ⅱ配置要求

硬件名稱
基本配置
操作系統
Windows 7 64Bit
處理器
Intel i3-560、AMD FX-4300
內存
4 GB
顯卡
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (1GB Vram)、AMD Radeon 6990
存儲空間
30 GB 可用空間
(以上資料來源 [1] 

莎木Ⅱ遊戲評測

遊戲體現出一種全方位的真實,家裏的每一個抽屜都是可以打開的,商店街的每一家關鍵店鋪都是可以進去,依照店鋪經營內容的不同,擁有不同的裝修內飾、不同風格的店主、不同的開門和打烊時間。在十多年之後的大環境下看來,遊戲的設計是笨拙的、生硬的、無聊的,但這種古拙感正和生活的實際更為貼近,成為遊戲的獨特魅力所在。當一天天平淡無奇的生活斷章拼接起來,玩家會對身邊的每一個人、每一條街、每一件事產生感情聯結,在合適的時機慢性擴散成一種震撼。(17173評 [5] 
1999 年《莎木》系列橫空出世,驚為天人,該作的製作水平,無論畫面、技術、構思、規模,都遠超當時的其它遊戲,遊戲的體驗或許只有相隔 15 年的《GTA5》才能與它相比,或者可以説《莎木》系列是超前幾個時代的遊戲。《莎木》的出現給 RPG 類遊戲帶來了革命性的改變,甚至直接讓遊戲業進化到下一個階段。甚至將來也會有許多遊戲以它的設定為目標。(遊民星空評 [6] 
參考資料