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艾瑞達雙子

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艾瑞達雙子(The Eredar twins),暴雪娛樂公司開發的系列遊戲《魔獸世界》中的角色。基爾加丹的兩位女性副官,高階術士奧蕾塞絲和薩洛拉絲女王。
艾瑞達雙子,太陽之井高地的第四場首領戰。通往她們的道路曾被阿加瑪斯之門所阻攔,這道門已經被摧毀。薩洛拉絲女王,艾瑞達惡魔,雙子姐妹中的暗影施法者。高階術士奧蕾塞絲,艾瑞達惡魔,雙子姐妹中的火焰施法者。
於7.0軍團再臨劇情中再次隨燃燒軍團入侵艾澤拉斯,現被術士的黑暗收割議會強行召喚並控制。
中文名
艾瑞達雙子
外文名
The Eredar twins
性    別
登場作品
遊戲《魔獸世界》
種    族
艾瑞達惡魔
陣    營
阿古斯德萊尼燃燒軍團
身    份
燃燒軍團領主之一
職    位
基爾加丹副官

艾瑞達雙子BOSS語錄

艾瑞達雙子開場白

Sacrolash: Misery...
艾瑞達雙子 艾瑞達雙子
Alythess: Depravity
Sacrolash: Confusion
Alythess: Hatred
Sacrolash: Mistrust
Alythess: Chaos
Sacrolash: These are the hallmarks
Alythess: These are the pillars
痛楚……
背叛……
迷惘……
憎恨……
猜忌……
混亂……
這是一切的基石……
這是一切的支柱……

艾瑞達雙子薩洛拉絲女王

Shadow to the aid of fire!
陰影將在火焰下存在!
Shadows, engulf!
籠罩他,暗影!
Time is a luxury you no longer possess!
時間就是你們不再擁有的奢侈品!

艾瑞達雙子高階術士奧蕾塞絲

艾瑞達雙子 艾瑞達雙子
Fire to the aid of shadow!
火焰將在陰影中燃燒
Fire, consume!
吞噬他,烈焰!
Your luck has run its course!
你們的幸運歸位了!

艾瑞達雙子擊殺BOSS

Sacrolash: Alythess! Your fire burns within me!
Alythess: Sacrolash!
奧蕾塞絲!你的烈焰在我心中焚燒!
薩洛拉絲!

艾瑞達雙子概況

艾瑞達雙子 艾瑞達雙子
艾瑞達雙子是25人團隊副本太陽井第第4號BOSS:艾瑞達姐妹花[Eredar Tiws]
薩洛拉絲女王使用暗影系法術,高階術士奧蕾塞絲使用火系法術,擊殺攻略及BOSS [1] 

艾瑞達雙子薩洛拉絲女王

類型:惡魔
等級:?? 首領
生命值:約640萬

艾瑞達雙子高階術士奧蕾塞絲

類型:惡魔
等級:?? 首領
生命值:約640萬

艾瑞達雙子技能

艾瑞達雙子薩洛拉絲女王

黑暗觸摸:使目標每的治療效果降低5%。該效果可最多疊加20層,持續3分鐘。任何火焰傷害都會移除該效果。
暗影之刃:對20碼內的3個目標造成2550到3450點暗影傷害,使其受到黑暗打擊效果,造成1530到2070點暗影傷害並使降低目標10%移動速度,可最多疊加5層。
暗影新星:對10碼內的所有目標造成3238到3762點暗影傷害,30秒後冷卻。
混亂重擊:使目標混亂6秒,並造成7353-9947點暗影傷害,25秒後冷卻。效果持續期間該目標暫時從威脅列表中移除。
PS:
薩洛拉絲女王會隨機召喚幾個暗影鏡像,這些鏡像會隨時間推移自動死亡,但無法被選取攻擊。
近戰攻擊:造成傷害,並使其受到黑暗打擊效果。
暗影之怒:造成1826到2174點暗影傷害,並擊暈目標2秒。

艾瑞達雙子高階術士奧蕾塞絲

高熱:自身增益效果,使薩洛拉斯女王的火焰傷害和效果提高35%。
烈焰觸摸:使目標每3秒受到250點火焰傷害。該效果可最多疊加20層,或每3秒最高5000點火焰傷害。任何暗影傷害都會移除該效果。
燃燒:對30碼內的一個隨機目標施放,使其在10秒內受到16000點火焰傷害。另外,該目標會混亂6秒並灼燒其8碼內的玩家,每1秒造成300點火焰傷害。
光芒:造成5525到7475點火焰傷害。
烈焰灼熱:對隨機3個目標施放,使其在6秒內每秒受到1200點火焰傷害。
近戰攻擊:作為SST,在吃暗影之怒後跑離人羣時,離BOSS過近,被近戰攻擊秒殺。SST們 離她遠點吧。。。她不僅僅就會光芒。 [2] 

艾瑞達雙子BOSS攻略

艾瑞達雙子整體技能概述

艾瑞達雙子 艾瑞達雙子
首先艾瑞達姐妹花有2種擊殺順序,這將決定這場戰鬥的難度(備註1)。我們這裏的Phase1以及Phase2指的是擊殺火女(P1)以及擊殺暗女(P2)。
P1:我們以時間軸來解析這對BOSS的技能,首先火女以光芒為主攻技能,大概30秒觸發一次高熱,12秒一次烈焰灼燒(隨機5目標),30秒一次燃燒(隨機團隊治療或TANK);其次是暗女以平砍為主攻當前目標技能,12秒一次暗影之刃(隨機5個目標),20秒一次混亂重擊,30秒一次暗影新星,10秒一次暗影鏡像。
這裏面完全不可能重疊也不可能在短時間內相繼出現的技能是暗影新星和燃燒,我們以這2個技能做時間軸鋪開:
……-----燃燒-----暗星-----燃燒-----暗星-----燃燒-----……
……灼燒----灼燒----灼燒----灼燒----灼燒----灼燒----灼燒……
…………………………
(一個“-”代表3秒時間)
P1:每個成員都必須對自己位置的時間軸有個清晰的概念。你不一定能掌握所有技能的順序,但是要清楚你的職責要求你掌握的那幾種技能。
BOSS激活後第一次肯定是使用燃燒,以後每隔15秒2個BOSS分別使用他們的2個技能,也就是説,每隔15秒會考驗一次團隊的治療或是反映,每個團員都必須清楚自己需要關注的時間軸,例如:所有團隊成員,特別是治療都要關注燃燒和暗星的時間,燃燒前做出警備意識,隨時準備離開被燃燒目標(他有可能跑慢了),或是準備離開人羣。暗星前則要注意自己的DOT和血量,務必通過各種手段(如吃糖)維持在你當前血量>DOT最大傷害+暗星傷害,團隊治療並不能保證你每次都在安全線上,特別是DOT疊的過多時;另外如果是稍微分散的站位,你身上沒有暗影DEBUFF可以通過注意暗星傷害來疊光環(P1需要特意保持下暗光環),或是消除火焰DEBUFF。TANK還需要特別注意混亂重擊時間軸,術坦則要在移動時稍微注意暗影之刃時間軸(額外提醒,如果術坦治療思路清晰,能夠觀察多條時間軸比如暗刃,高熱,除了刷好術坦之外還可以進行一些團隊治療減輕團隊治療組壓力。每個團員的最低要求是掌握自己的時間軸,如果能掌握更多可以做更多的事提高整體容錯性)。
(小花絮:不得不佩服團隊裏某些成員冷靜成熟的心理素質,公會某明星恢復薩滿魯高因又名魯躺在一次CR中遭到BOSS追殺冷靜的跳下台階給自己補了一個水盾,那個水盾真是非常經典的體現了他團滅也不忘捱打回藍過硬的心理素質……)
P2:在火女死後,暗女將會取消暗影新星,繼承燃燒技能,灼燒也沒有了。這個時候時間軸只簡化到了最簡單30秒一次的燃燒,這個階段時間概念和技能順序比較簡單,需要做好的是安排好燃燒釋放區域,儘量做到到團隊分散的點做到距離近似均等,通常選擇場地的小圓圓心或是圓周為燃燒釋放區。
整個戰鬥階段都會充斥黑人的干擾,特別是暗影之怒的昏迷效果容易產生對時間技能的緊張感,但是黑人介意還是作為一個獨立系統來處理,他們的技能施放沒有明顯規律性,在應付他們時你必須同時對時間概念也保持清醒。P1巧妙的戰術能夠讓大部分團員都能躲避黑人干擾,而P2則很難擺脱,不過相對來説P2的時間軸也很簡單。

艾瑞達雙子特殊技能

艾瑞達雙子 艾瑞達雙子
暗影烈焰: 當玩家身上火焰或暗影debuff被對應的法術移除後,獲得一個持續3秒的debuff,debuff作用期間不可疊加烈焰之觸或暗影之觸
·這是P1階段一個非常關鍵的DEBUFF,換句話而言你認為這是一個BUFF也不為過。雙子戰P1中最可怕的事情就是烈焰灼燒疊加過多的烈焰之觸導致2秒跳上幾千導致瞬間治療難度過大的減員,但是因為這個DEBUFF的存在,會使你疊不到過多的火焰DEBUFF。打個比方,你先帶上一層暗影DEBUFF去吃烈焰灼燒,你只會帶上3層2秒900的火DEBUFF,但是如果你是直接吃火傷,則會帶着6層2秒1800的傷害,帶着這樣的傷害去再吃新星消除火DEBUFF是非常危險的,瞬間造成的1800+4000傷害很可能導致減員。
安全血量關鍵詞:先暗後火。P1階段想盡辦法讓自己疊上那麼一層暗影DEBUFF。
強化:當一個BOSS死後另外個BOSS血會加滿(也就是説不可能2個人同時都殺掉- -),同時繼承一種技能(火→暗是繼承燃燒,取消新星,暗→火猜測是反過來)
狂怒: 激活BOSS 6分鐘後狂暴,傷害能提高500%,攻擊速度提高150%。
PS:MT技能全開後盾牆後也頂不了幾下,何況狂暴後的暗刃秒殺任何近戰,所以戰鬥到了狂暴即使滿員情況也最多打5%這樣吧。能到狂暴也一般都是大量減員的。
高階術士奧蕾塞絲(火)
這個BOSS的火焰技能傷害都不可抵抗,火抗裝在這裏毫無作用。
烈焰之觸: 除“燃燒”之外(燃燒之後的每一跳亦不疊加)所有火焰技能都會使玩家疊加此debuff,300/2秒,可疊加20層持續3分鐘。
高階術士(火) 高階術士(火)
受當BOSS的暗影傷害後可移除該debuff。(MS的滅,黑暗符文等等均不能消除效果)
·團隊疊加烈觸的主要原因是大概10秒左右釋放一次的5發烈焰灼燒,要是在一次新星前疊到12層烈焰之觸,就會越發的危險。利用新星保持暗影DEBUFF來阻止烈焰之觸的疊加不失為一個好辦法。
對此,團隊治療需要根據自身情況制定和調整治療策略。比如看DEBUFF,而不是看血量刷治療鏈,能起到很好的預讀治療維持血限的效果。
危險指數:3星
高熱: 增加所有火焰傷害及法術效果35%,可以被驅散、偷取。
·這個技能最大的威脅是高熱後的烈焰灼燒造成團隊大量的不穩定傷害,務必第一時間驅散掉。
(小花絮:本公會明星增強薩滿Marcwang又稱薩滿王由於總是驅散過慢被指責,無盡滅團一天後,其稱,我總是第一時間翻頁驅散的啊。於是術坦ODY放棄召小鬼和女人,召了一條狗開自動吞噬。那啥什麼不如什麼來着。。)
危險指數:2星
光芒: 對當前最高仇恨目標施放,施法時間2.5秒,造成5500-7500火焰傷害並在目標所在位置留下一團烈焰。睬入烈焰會造成每秒3000的傷害,該火焰存在15秒左右,場面上最多隻能存在5堆火,火的範圍大概是半徑3碼,很小。術坦可以根據這個信息來安排火堆的釋放火堆。
·這個技能主要是配合高熱才可能造成高傷害,不過威脅並不大,這個技能還需要注意額外2點:
1,由於烈焰灼熱的不穩定性,火堆在P1能提供穩定的消除暗影DEBUFF的方法,所以在不同的戰術中,火堆應該安排在承受暗影BOSS攻擊或是黑人攻擊較多的人旁邊。
2,BOSS在點燃術坦後,與仇恨無關的丟失目標,可能突然會轉向第2仇恨,第2仇恨在等待術坦徽章後消失(一般是盜賊)或是跑出人堆即可。
威脅指數:2星
燃燒: 點燃30碼內一個隨機目標(在P1只會點燃TANK和治療)。施法時間3.5秒,使之造成1600/s火焰傷害,持續10秒。期間該目標也會灼燒周圍3碼內的隊友(半徑很小請注意)。技能cd 30秒,必定施放,即使在吟唱光芒也會打斷後施放。被點燃後的迷惑效果可以被聯盟勳章移除。
·燃燒的效果有2種:
1,施放燃燒會對目標放一個類似衝擊波的效果,第一下會使8碼內的所有目標造成同樣的困惑+1600/s火焰傷害效果。
2,第一下過後困惑的10秒過程中會灼燒周圍隊友,也是解除暗影DEBUFF的一個重要方法。
看上去是個很低級很容易躲的東西,實際上卻很令人頭疼,特別當治療壓力巨大時,要看的東西太多很容易疏忽。點燃讀條結束時BOSS會對目標定點釋放一個衝擊波,你會發現讀條結束後你仍然可以移動,但是衝擊波仍然在讀條結束那一刻的地方炸開了。。所以要額外小心。P1階段燃燒後立刻用徽章解除,減少治療不必要的額外壓力,而P2階段則絕大多數情況不要解除,在大量暗影攻擊的P2燃燒是能夠解除團隊暗影DEBUFF的技能。
·注意,該版本存在一個嚴重點燃BUG,在P2階段,很可能點了目標A(DBM和遊戲自帶提示都是A),但是實際是點了某近戰B。解決辦法是無論點誰,都根據DBM提示跑向原來指定方向,而近戰則向其他方向散開,這樣保證該目標和所有近戰都互相離開8碼。
危險指數:5星
烈焰灼熱: 隨機對5個目標施放,瞬發法術,造成1300/秒火焰傷害持續6秒(實際是1秒2跳,650一下,但是隻疊一層觸)。並且每一tick都疊加烈焰之觸。大概12秒左右施放一次。
·這是一個最可怕的減員技能(點燃直接是滅團技能。。),他除了6秒對你造成總共7800傷害外,6秒後也會給你疊上6層烈觸2秒造成1800傷害。最好能在你中烈焰灼熱前帶上暗影DEBUFF,這樣會大大減少你受到的傷害。
危險指數:4星。
薩洛拉絲女王(暗)
暗影BOSS的部分暗影傷害受暗抗裝影響,其中:
1,混亂重擊不可抵抗;
薩洛拉絲女王(暗) 薩洛拉絲女王(暗)
2,暗影之刃只能被完全抵抗或者完全命中;3,暗影新星,未確定(待補充測試);
4,黑暗打擊(DD)能被部分抵抗,不可完全抵抗。
5,黑暗打擊(DOT)能被部分抵抗,不可完全抵抗。
6,暗影之怒,昏迷效果可被抵抗,傷害可部分抵抗。
(似乎是對BOSS的技能暗抗作用不大,對黑人作用較大)
根據recount的粗略統計,在該BOSS戰中暗抗BUFF下穿一件暗抗披風(也就是120抗左右)可達到20%-30%傷害減免,穿2件暗抗(也就是160左右)可以達到35%-45%減免,治療穿一件的性價比還是挺高的。暗抗的最大作用主要是減免煩人的黑人造成的團隊不穩定傷害,並不是必要的,各個團隊可以視自己情況而定,如果戰術上需要承受過多的黑人傷害,那麼1-2件暗抗裝可能會成為必須品。
暗影之觸:當你受到任何來自BOSS或黑人的暗影攻擊都使你受到的治療效果降低5%,可疊加20層持續3分鐘。受當火焰傷害後可移除該debuff。·P1階段坦克暗影BOSS的T和相應治療會受到較多疊加,如果沒有隨機中到烈焰灼燒,需要自己去踩術坦的留下的火。(所以前面提到術坦留下的5堆火要安排好位置)
P2階段主要消除辦法是去靠近被點燃的隊友吃灼燒。最好是6層-10層間就去吃了。
危險指數:3星
混亂重擊: 對當前最高仇恨目標施放,該技能應該是必中。造成7500-9500暗影傷害,並使之困惑6秒。技能CD20秒。·這個技能相當危險,可能與若干其他技能重疊(比如小黑人)隨時保持MT血量高於安全血量(比如我們是1W6,視裝備而定,我們的坦克6T6,1件T65加鐵壁頭蛋盾)是必要的。
危險指數:4星
暗影之刃: 對20碼內隨機5個目標施放,造成3000-4000暗影傷害,施法時間1.5秒,技能CD10秒。·其實這個技能的傷害並不高,對團隊威脅並不大,但是他卻是消除術坦火焰DEBUFF的重要技能,術坦的循環走位中一定要有區域和暗影BOSS的暗刃區域重疊。同時,也注意保持範圍內目標的血量。
危險指數:2星
暗影新星: 以隨機目標為中心對其周圍10碼內所有玩家造成3500左右暗影傷害,施法時間3.5秒,技能CD 30秒。當奧蕾塞絲死亡後此技能不再會被使用。暗影新星在P1決大多數情況只會點近戰和遠程DPS。
·這個技能既是穩定的消除團隊火焰DEBUFF的技能,又是對團隊隊員血限考驗,通常還會和其他技能組合秒人(例如12層火2秒跳了3600,這時剛好新星砸下來那麼瞬間掉6000多傷害可能會直接減員)
另外根據先暗後火的原則,團隊隊員要時刻看清身上DEBUFF,P1階段儘量保持有1層以上的暗影之觸(最好是1層),而暗影新星是最容易獲得暗影之觸的技能。
危險指數:3星
暗影鏡像: 召喚3個黑暗影像攻擊玩家,它們無法被攻擊持續10秒,CD10秒,也就是不停的召喚,只不過10秒又重新從BOSS身邊出發開始攻擊團隊。暗黑影像會使用暗影打擊和暗影之怒2個技能。俗稱小黑人。
暗影鏡像的特點:
一,只使用技能攻擊,沒有普通攻擊,傷害受暗抗影響較大。
二,移動速度很快,能夠在5秒內從出發的地方走到房間任意位置。任何單純從距離去突破小黑人的想法都會破產,只有先想方法讓他先打一個目標,再轉向團隊才可能讓他無法接近。
三,只從暗影BOSS身邊召出,走向攻擊目標,10秒後消失再從BOSS身邊召喚出3個。
四,除掉他會施放的2個技能外他會使用一個特殊技能(就是告訴你他換目標了),動畫效果類似暗影步,會走向另外一個隨機目標。
五,如果你硬頂着他打,RP不好他在6秒內就可能幹掉你。除了進行治療,吃暗抗之外但是利用WOW的怪物對法術NPC的特殊設定以及地形效果,也可以通過個人微操進行躲避,常見的2種方式:
1,台階法,通過台階站位跳往下跳來躲避,是比較常見的方法;2,不停來回移動有時會讓黑人出現發呆,和類似跟隨而不攻擊的效果,走到你原來站的位置定一下,再往前走,這種方法比較微妙(備註2),再多次嘗試中建立出的個人感覺可以領悟這種技巧,當然並不是所有人都一定能掌握。(另一個可以參考的情況,卡拉贊虛空龍MT左右晃動擋紅光)
六,小黑人真正的秘密,他在被召喚出來只會選擇在他能看到的視野內的隨機目標進行攻擊(暗步動畫後則不是了,很可能無視視野直接跑向團隊治療)。知道這點的公會在經過精確的站位計算後可以起碼節省二十個小時的嘗試時間……。這是小黑人最關鍵的原理,如果你掌握了這個秘密,你就該知道怎麼避免暗怒+點燃,暗怒+新星,或是術坦暗怒+光芒克服一系列的連招。具體的一些應用分析,以後的戰術篇會提到。
暗影鏡像的2個攻擊技能:
黑暗打擊: 對目標造成1500-2000暗影傷害,並獲得450/層的暗影傷害dot,可疊加5層持續8秒。
暗影之怒: 擊暈當前目標8碼範圍內所有玩家2秒並造成2000左右暗影傷害。
·暗影鏡像為該BOSS的傳説級技能,如果説SW的BOSS難度大增在於BOSS的技能複雜的組合,以及難以預計的隨機性,你會發現前面的技能充滿着規律性容易掌握。而黑人是整個雙子戰最大的難點,他讓整個團隊充滿了大量的隨機傷害,BOSS的任何一種技能攻擊都可能與小黑人的攻擊進行組合,組合技總是最可怕的滅團元兇,無論是DPS,治療還是TANK,黑人總會送給每個開荒雙子的團隊裏每一個團員難忘的回憶。如果突破了這個技能,雙子就和SW之前的BOSS沒有任何區別,按部就班不需要過多的個人意識和反映。
威脅指數:6星
燃燒: 當奧蕾塞絲死亡後薩洛拉絲會繼承其“燃燒”技能,施法時間3.5秒。
·這也就是P2了,P2的燃燒會有BUG,詳情見前。近戰要額外小心。
最後,因為接觸時間有限,我們對正式版一些技能的統計信息可能錯誤以及不準確的地方,也希望清楚的朋友們能夠不吝指出。
備註1:先殺火女較為簡單我們認為主要有2個方面原因,1,是仇恨建立,術坦在這裏不需要坦克裝和惡魔坦克天賦仇恨建立非常之快,先擊殺火女可以在2分半內解決,而暗女由於存在有混亂重擊的困惑效果,需要2T乃至3T來建立仇恨,RUSH效果比火女大打折扣。2,治療壓力。先殺暗女則暗示着如果隊伍組成正常(意思就是帶近戰)那P1階段的治療壓力將遠大於先殺火女,而且因為視野問題將導致黑人無法團隊躲避,大大增加了戰鬥的難度。
事實上VODKA公會這個CD先擊殺了暗女,LOOT多了一件裝備以及4個太陽塵,這大概暗示BLZ從設計上也認為先殺暗女難度較大。 [3] 

艾瑞達雙子BOSS掉落

災難指環(物理輸出戒指)
血色珍珠披風(防禦披風)
堅定肩鎧(防禦板甲肩膀)
薩拉斯救世主護肩(治療板甲肩膀)
金色森林護肩(物理輸出鎖甲肩膀)
盛怒護肩(物理輸出皮甲肩膀)
重傷刺刃(物理匕首)
遠古本能之柱(野德法杖)
執政官之槌(治療單手錘)
奇蹟披肩(治療布肩膀)
瑪諾洛斯之握(副手拳套)
自由魔法項鍊(法傷項鍊)
救贖靈魂披風(治療披風)
上層精靈的讚美詩(治療副手)
均衡肩飾(治療鎖甲肩膀)
拓荒護肩(治療皮甲肩膀)
喚魔師護肩(布甲法傷肩膀)
韌性項鍊:辛多雷征服墜飾
參考資料