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獵人

(網絡遊戲《魔獸世界》中的職業)

鎖定
獵人是著名網遊魔獸世界》中的職業之一,其定義為傷害輸出型。獵人在遠距離與敵人作戰,當他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰。前期版本一直有藍條存在,從大災變版(85級)開始變更為集中值。
中文名
獵人
性    別
男女均有
登場作品
《魔獸世界》
特    點
能夠馴服和控制各種野獸

獵人簡介

獵人 獵人
魔獸世界》職業介紹 獵人
艾澤拉斯是眾多野獸的家園。從洛丹倫到卡利姆多, 四處都可以找到各種各樣的生物。他們有的很友善, 有的則很兇猛——但它們都有一個共同點。每種生物都和獵人有着特殊的聯繫。 [1] 

獵人職業特徵

能夠馴服和控制各種野獸
能夠使用獵豹守護和狼羣守護分別讓自己和隊伍的移動速度加快
有特別的技能能夠對付野獸
能夠使用野獸不同的特殊技能
善於追蹤逃跑的野獸和玩家
初始階段只能穿着皮甲,因此對抗傷害能力比聖騎士/戰士要弱
40級以後可以穿着鎖甲
不能穿着板甲
獵人的近戰技能很少,其更擅長遠距離戰鬥
相關信息:
職業作用
獵人是極具傷害性的職業。由於他們極好的拉怪和從遠處攻擊怪物的能力,他們當然能更快的打倒敵人。他們的寵物增加了傷害並能在某種程度上幫助控制怪物的仇恨。獵人的各種陷阱使其能夠在一定程度上控制怪物。他們極端的攻擊距離、強大的傷害,以及陷阱能力的組合,使獵人對於任何團隊都是最好的拉怪者。我們現在所説的不是如何玩遊戲——一個職業令人着迷的一個特點就是玩家漫漫深入瞭解其特定並最終熟練掌握其操作!
可以選擇的種族:暗夜精靈矮人,獸人,牛頭人巨魔血精靈德萊尼狼人地精,人類,侏儒,熊貓人,虛空精靈,光鑄德萊尼,黑鐵矮人,庫爾提拉斯人,機械侏儒,亡靈,夜之子,至高嶺牛頭人,瑪格漢獸人,贊達拉巨魔,狐人。 [2] 
標準數值槽:生命值/魔法值
可以使用的裝備:布甲皮甲鎖甲
可以使用的武器:斧頭匕首火槍弓箭,拳套武器,長柄武器,法杖,投擲武器,雙手斧雙手劍

獵人其他信息

動物的夥伴
獵人跟蹤,馴服,殺死各種在野外發現的動物和野獸。無論他們倚賴弓箭還是火器,獵人總是把他們的武器和寵物當作僅有的好朋友。
獸人獵人 獸人獵人
獵人很擅長拉怪,因為他們能設置阻礙來進攻怪物的陷阱。獵人還能使用各種與野獸相關的特殊技能,呈現出野獸的特性使他們能夠做到一些在平常情況下無法做到的事情,使用各種遠程攻擊以及一些近戰技能,還有控制馴服野獸的技能。
獵人與他們的寵物密切相關,還要記得時刻要讓寵物保持快樂。在使用寵物時,獵人會看到在屏幕的左上角有一個圖標,表示他們寵物的快樂程度。獵人使用寵物越多,他們寵物的快樂值就會變得越低。獵人應時刻記得給寵物餵食讓寵物快樂,否則他們的寵物有可能拋棄他們甚至攻擊獵人!獵人還是唯一能夠給他們的寵物命名的種族。遠程攻擊職業
獵人首先是個遠程攻擊的職業。它也有近戰攻擊,但是它的遠程攻擊的傷害遠遠超過它的近戰能力。
出色的拉怪職業
獵人還可以使用陷阱,你需要提前放置並將怪物吸引進去。遠程戰鬥,各種減益魔法,還有陷阱使其成為團隊中極佳的拉怪職業。
狀態
獵人偏重於敏捷(遠程攻擊能力,1/2近戰攻擊能力),耐力,智力(為了法力),精神,還有力量(當不能得到敏捷時)。
瞄準鏡
工程師可以製造附屬於弓和火槍的瞄準鏡來增加它們的傷害輸出。尋找一個工程師為你製造一個或是在拍賣行買一個。
彈藥
總是使用最好的彈藥。工程師能夠製造槍械的彈藥所以有時可以從他們那裏弄到彈藥而不用從一個NPC商人那裏買。
彈藥袋
這些東西能夠加速你的弓箭和火槍的發射速度,所以最好使用他們。尋找更好的袋子讓你射擊地更快。有些任務可以獎勵你讓射擊更快的袋子。
寵物名稱
你可以為你的寵物命名!只有獵人可以命名寵物。右鍵點擊寵物的頭像然後選擇重命名。你只可以命名一次。
寵物的快樂值和餵養
你的寵物有一個快樂值。這由屏幕左上方的一個圖標顯示。隨着你不斷使用寵物,它變得越來越不開心。然而,如果你餵養你的寵物它就會變得快樂。快樂值決定傷害輸出,所以你的寵物越是不快樂,它就會變得越弱。如果你過於忽略你的寵物,它會拋棄你甚至攻擊你!
寵物食物
總是帶着寵物的食物。你可以試着看看你的寵物吃什麼食物,記下你的寵物菜單(點擊C然後選擇寵物標籤),或是獸欄進行查看。可以利用動物知識這一法術來弄清他們喜歡哪類食物。你還可以請公會的成員和朋友為你的寵物積攢食物並郵寄給你!啊寵物真是太可愛了……
寵物體積
寵物有一個適當的體積。如果你馴養一隻寵物,它一般都會比“怪物”版本的體積要小。之所以這樣是因為有些寵物以它們的默認體積進行遊戲/組隊會非常混亂。
獸欄
你可以把你的寵物放在獸欄裏。獸欄一般都位於旅館和郵筒附近。你可以買額外的槽位來裝下更多的寵物。如果你想換寵物並想兩隻都留下,你可以把其中的一隻放在獸欄之中。
獵人的遊戲方法
獵人在遠程攻擊的時候最為強大。你總是應該儘量從遠程攻擊。獵人在戰鬥時應該到處跑。獵人在遠程攻擊時有一個最小射程,怪物進入這個區域時獵人不能攻擊(最小射程錯誤)。在這種情況下,獵人必須遠離怪物以便於能再次發射他們的遠程武器。如果怪物開始攻擊你,你有數種方法可以遠離它以便於發射你的弓或槍。
利用寵物嘲諷
利用你的寵物開始戰鬥並等一會兒再親自進攻。一旦怪物對你的寵物有了足夠的仇恨,你就可以加入參加戰鬥。如果怪物轉而攻擊你,再使用你寵物的嘲弄技能。
摔拌+逃跑
快速利用摔拌攻擊怪物然後切換到獵豹守護。開始逃離怪物一小會兒。然後停下,轉身,接着進攻。你還可以發射一支震盪箭來減慢怪物的速度。
逃脱
另一種選擇就是一旦可以馬上使用獵人的逃脱技能。一旦怪物集中攻擊你而不是你的寵物,使用逃脱來把它的注意力轉移到你的寵物身上。逃脱會使獵人的目標立刻尋找一個新目標。
組隊作戰
獵人的目的就是遠離怪物並從遠程攻擊。當你與其它玩家協同作戰時這變得更加困難。當怪物決定攻擊其它團隊成員,而你又與其它成員站在一起時它就會進入到你的最小射程內。因此,最好在戰鬥中離開其它隊友一段距離。那樣的話,如果怪物攻擊他們或向他們奔去,你還可以從遠程攻擊。還要讓隊友知道他們絕不能向你跑來,因為這也會把怪物帶進你的最小射程內。要讓其它隊友清楚你在戰鬥中要與他們稍微分開些。另一樣要注意的事情就是其它隊友拉怪的情況。通常最好用獵人或是獵人的寵物來拉怪。
多個獵人
魔獸世界獵人
魔獸世界獵人(20張)
如果你恰巧與多個獵人組隊,確定每個人都清楚使用哪支刺。每次每個獵人可以使用一種刺。如果有兩個獵人,也就是怪物身上可以有兩種刺。請你的獵人同伴施放一種刺而你則施放另一種。兩個獵人應該分開兩處進行攻擊,如果怪物進攻某一個,另一個獵人仍然可以從遠程攻擊。
逃跑者
獵人很擅長對付正在逃跑的怪物。怪物逃跑是一個重要問題,因為逃跑的怪物可能會招來其它怪物參加戰鬥。你可以射擊一個逃跑的怪物或是用震盪射擊來減慢它的速度。你還可以在它撤退之前對其使用摔拌來防止它逃掉。
奔跑時射擊
獵人可以在奔跑時射擊Arcane Shot。它還可以奔跑時使用Hunter?s Mark。如果你必須追擊一個逃跑的怪物或敵方玩家,要記住這一點。

獵人技能介紹

寵物技能
召喚寵物——將你的寵物
獵人和他的寵物 獵人和他的寵物
招來。
馴服野獸——讓獵人用學過的各種技能訓練他的寵物。這會打開一個菜單讓你選擇你已經掌握的寵物技能。通過馴服各種寵物掌握更多的寵物技能。你還可以教給其它寵物。
解散寵物——解散你的寵物。解散你的寵物會降低它的開心程度X點。
復活寵物——復活你的寵物,使其恢復生命值的X%。
治療寵物——每秒治療你的寵物X點生命。持續Y秒。這是一個吟唱型技能,所以如果你遭到攻擊就會終止。
寵物訓練
你可以把你從某些寵物身上學到的技能教給其它寵物。用意就是讓你有一隻主要的寵物以及其它用來得到技能的寵物。你把這些新技能教給你的主要寵物直到得到你想要的。目前只有“咆哮”可教但是後來會有更多的技能
跟蹤
跟蹤只有獵人會用;他們從獵人職業訓練師那裏習得這種能力。你可以在不同等級學習到跟蹤野獸、人類、亡靈、隱藏、元素、惡魔、巨人,以及龍。
守護
守護是特殊的與動物相關的增益魔法,使獵人可以從他的動物朋友身上得到特殊的好處。你每次只能使用一個守護,這點與聖騎士的封印相似。
守護需要根據情況不同而改變。你每次只能使用一個,而你需要使用“最好”的一個。舉例説,你在遠程攻擊時可以用雄鷹守護開始。如果怪物向你奔來,轉換到靈猴守護並開始近戰。你還可以用摔拌然後在轉換到獵豹守護後逃跑。
強化靈猴守護——獵人使用靈猴守護,增加躲避的機會X%。建議你在拉怪或是某些受傷的情況下使用。
獵豹守護——獵人使用獵豹守護,增加移動的速度X%。如果獵人受傷,他們會被擊昏Y秒。每次只能使用一個守護。這可用於旅行或是離開怪物以使你能使用遠程武器。
豹羣守護——獵人及其團隊採用豹羣守護增加移動速度X%。如果一個成員受傷,他會被擊昏Y秒。每次只能使用一個守護。
野獸守護——獵人使用野獸守護,與其寵物分享任何偵察技能,變得無法被追蹤並能追蹤野獸。這對追蹤野獸尤其方便,在很多情況下都很有用。
野性守護——獵人及其團隊採用野性守護,增加自然抵抗X點。每次只能使用一個守護。
野獸法術
恐嚇野獸——恐嚇一隻野獸,使其害怕逃跑X秒。受到傷害會打斷法術作用。每次只能嚇跑一隻野獸。野獸有較高的機會擺脱法術作用,所以其作用不太可能超過15秒。
周邊圖片
周邊圖片(16張)
鷹眼——放大獵人的視野。用來偵察,在拉怪時尤其有用。只能用於室外。
野獸知識——收集目標野獸的信息。在信息提示欄中會顯示傷害、生命、防禦、任何特殊的抵抗、以及食物。野獸知識會顯示野獸是否可被馴服。
生存
最好把這些技能的按鈕放在一起,當你在被迫近
戰時便於使用。
雙武器(被動技能)——可以使用單手武器,並且同時可以使用副手武器。一旦可用立刻訓練此技能。
猛禽一擊——一種強大的攻擊增加近戰傷害X點。
摔拌——造成X點傷害並削弱敵方移動速度到正常速度的Y%
持續Z秒。使用這一技能攻擊怪物,然後後退以使你能從遠程攻擊。你還可以使用此技能逃離怪物。
貓鼬之咬——反擊敵人造成X點傷害。只能用於你躲避一次攻擊之後。
反擊——在招架敵人進攻後可以使用該攻擊。這種攻擊造成X點傷害並使目標不能移動X秒。反擊不能被格檔、躲避或招架。
撕裂——擊傷目標造成他們X點傷害持續Y秒。
射擊術
自動射擊——自動射擊敵人直到被取消。在你想射擊敵人時啓用這一技能。
毒蛇之刺——刺中目標,造成X點自然傷害持續Y秒。每個獵人只能對任一目標使用一種刺。這用於你想要與怪物作戰至少Y秒時。否則,它就不能發揮全額傷害。你還可以用於其它馬上將要戰鬥的怪物,但是怪物有可能會集中攻擊你。
蝰蛇之刺——刺中目標,吸取X點法力持續Y秒。每個獵人只能對任一目標使用一種刺。這種刺只能用於施放魔法的施法者。
奧術射擊——即刻射擊造成X點奧術傷害。
毒蠍之刺——刺中目標,削弱力量和敏捷X點持續Y秒。每個獵人只能對任一目標使用一根刺。
羣射——連續地向目標地域發射子彈/弓箭,每秒造成Y碼內的敵人目標X點奧術傷害,持續Z秒。這種技能用於對付多個目標。
多重射擊——發射數個子彈/弓箭,擊中3個目標造成額外的X點傷害。這種技能應用於對付多個目標。
震盪射擊——擊昏目標,減緩移動速度到正常速度的X%持續Y秒。
轉移射擊——轉移目標,造成威脅。
瞄準射擊——增加遠程傷害X點
獵人標記——將獵人標記施放到目標之上,增加所有進攻者對此目標的遠程攻擊能力X點。此外,這種技能的目標總能被獵人看到,即使它隱身或變成隱形。目標還會出現於小地圖上。持續Y分鐘。這對於指明隊伍應該攻擊的目標非常有效。這還對於玩家vs.玩家的戰鬥比較有用。如果獵人死亡,這一技能就會消失。
陷阱
設置一個陷阱,誘使怪物進入其中並觸動它。利用你的遠程武器(槍或弓)會使其變得更加容易。有數種不同種類的陷阱。陷阱只有在戰鬥之外才可以設置。每次只能使用一個陷阱。
獻祭陷阱——設置一個火焰陷阱,會燒灼第一個靠近的敵人X點火焰傷害持續Y秒。陷阱會持續Z分鐘。
冰霜陷阱——設置一個冰霜陷阱,當第一個敵人靠近時會在附近產生一層冰面。所有X碼內的敵人都會被減慢到正常速度的Y%。陷阱會持續Z分鐘。
爆炸陷阱——設置一個火焰陷阱,當敵人靠近時會爆炸,造成X到Y點的火焰傷害並燒灼所有位於B碼內的敵人Z點附加傷害持續A秒。陷阱會持續C分鐘。
其他
逃脱——試圖逃脱目標,降低威脅。取消戰鬥。這種技能應用於在你和你的寵物之間平衡怪物的仇恨。如果你想要攻擊你的敵人轉而攻擊你的寵物或其他隊友,使用脱離。
裝死——裝死,有可能會欺騙怪物使其忽略你。持續X分鐘,但是作用結束後會受到重生的處罰。這種技能應用於避免死亡。
閃光——顯示所有目標區域X碼內隱藏和隱身的敵人,持續Y秒。
急速射擊——減少射擊時間X%持續Y秒。確保在使用這項技能後迅速開始射擊,以使你能充分利用它。
專業技能選擇
你可以選擇任何想要的專業技能。你會發現以下技能更加適合獵人:
剝皮術和皮革製作——獵人可以製作皮甲自用或是賣給別人。
附魔——獵人可以為他們的裝備附魔以使自身更加強大。
草藥和鍊金 ——獵人可以創造增益法術藥品或者血瓶和魔法瓶。
釣魚和烹飪——獵人可以餵養自己和他的寵物

獵人來源及其演變

在遠古時期,為了獲得所需要的食物和獸皮,一些人從舒適的家或繁忙的農田中走出來,到無情的原始世界冒險,而那些堅持下來的贏家們就成為了獵人。起初他們與戰爭無關,但艾澤拉斯肆虐的戰火使得他們不得不拿起手中的武器與陷阱、召喚他們的寵物來保衞自己的家園。由此開始,獵人作為兩個陣營中常備軍的一部分,出現在戰場上。三次元中獵人的來源與二次元沒有區別,只是需要的時間更長而已。 [3] 

獵人作戰方式

獵人在遠距離與敵人作戰,他們是環境的主人,他們能像幽靈悄悄穿過樹林,且在他們敵人路途中設下陷阱,讓敵人死於他們無瑕疵的弓或槍射擊之下。能夠同時揮舞兩把武器,他們會對任何不幸與他們近身搏鬥的敵人,連續發動急速攻擊。生存的藝術對與外界生活隔離的獵人非常重要,因此有經驗的獵人能很輕易地跟蹤他們的獵物。他們還通過調諧自己對各種生物的野生方面來增強自己的能力。當他們使用弓箭或槍攻擊敵人的同時,還會指揮寵物進行作戰。他們與野生動物形成了終身契約,培訓鷹,貓,熊,以及其他多種野獸,使之與其並肩作戰。雖然他們的遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還是會處於劣勢。這時,他們會嘗試逃脱或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰鬥。 [3] 

獵人各種族獵人初始寵物

聯盟種族
初始寵物
部落種族
初始寵物
人類
獸人
野豬
矮人
牛頭人
陸行鳥
侏儒
機械兔
巨魔
迅猛龍
暗夜精靈
霜刃豹
被遺忘者
蜘蛛
德萊尼
飛蛾
血精靈
龍鷹
狼人
獒犬
地精
螃蟹
熊貓人
龍龜
熊貓人
龍龜
虛空精靈
虛空追獵者
夜之子
魔刃豹
光鑄德萊尼
塔布羊
至高嶺牛頭人
巨鷹
黑鐵矮人
黑暗鴉
瑪格漢獸人
鬃狼
庫爾提拉斯人
渡鴉
贊達拉巨魔
三角龍
7.0版本開始,獵人可以馴服機械寵物,但需要通過工程學制作的道具機械聯結烙印矩陣學習馴服機械寵物技能。侏儒與地精默認可直接馴服機械寵物。4.0之前,人類,亡靈等沒有獵人是因為創建遊戲角色的格子不夠(萬惡的遊戲性),而不是人類等種族不願意打獵為生7.0中,侏儒可以選擇獵人職業,於是獵人成為了繼戰士之後第二個所有種族都可選擇的職業。同盟種族相關:夜之子的寵物長得很像蘇拉瑪地區常見的靈魂獸魔刃豹,但確實只是普通的豹子。瑪格漢獸人的寵物鬃狼與人類的寵物經典狼具有不同的模型。光德的寵物塔布羊分類是“雄鹿”(雄鹿這個分類包括了各種雌雄鹿、塔布羊、斑馬、獨角獸、羚羊等,令人無力吐槽)。贊達拉巨魔天生就會馴服三角龍,不需要去巨獸島刷書學習。 [3] 

獵人天賦類別及特點

獵人屬於物理輸出的職業,但由於在輸出方面的側重點不同,因此被劃定為“射擊”、“野獸控制”和“生存”三種天賦。實際上一切全在暴雪爸爸的掌控之中

獵人射擊

一種主要依靠獵人自身武器攻擊和較長CD的物理技能短期內對敵方造成大量傷害的天賦。這種天賦更注重獵人本身的裝備,因而經常忽略寵物作為攻擊要素的方面也可以簡稱為“簡單粗暴”從來活不過測試服的專精。主要技能有瞄準射擊和急速射擊等。8.0射擊獵再次進行重做,瞄準射擊變為了一個擁有2層充能,12秒CD的技能並退居為次要輸出技能,新技能急速射擊則是一個基礎3秒的引導技能並且是射擊天賦的主要輸出技能,同時穩固射擊迴歸,奧術射擊與多重射擊的回覆集中效果被再次修改回消耗集中,這使得射擊獵整個輸出機制大改。但是多重射擊消耗的集中依然要比獸王獵人要低。天賦方面,毒蛇釘刺迴歸並變為天賦技能,而原先的天賦技能技巧射擊與獨來獨往則在效果修改之後直接改為專精自帶技能。而前兩個版本一直無人問津的強風射擊則被直接移除。目前獨來獨往的新效果使得射擊獵在攜帶寵物方面不需要再糾結是否需要攜帶寵物,不攜帶寵物的情況下將會自動激活自身攻擊增加的效果並且獲得一個3分鐘CD,持續6秒的20%減傷技能,攜帶寵物時則與平時無異。專精代表天賦為狙擊高手(使用瞄準射擊後的下一發奧術射擊或者多重射擊不消耗集中值),但是該天賦與毒蛇釘刺衝突,在使用上要有所取捨。精通技能為狙擊訓練(提高射程,同時提高所有射擊技能的傷害)鎖甲雙廢一起走,BUFF不出測試服

獵人野獸控制

即“獸王”天賦,是一種由寵物作為主要的輸出手段、獵人作為馴化者和引導者的一種天賦。由於寵物的地位極其重要,因此根據不同的戰鬥場合選擇不同寵物是此類天賦的獵人制勝的法寶。此外,這類天賦的獵人可以馴化一些其他兩系獵人所不能馴化的野獸作為寵物。主要技能有狂野怒火和殺戮命令等。同時獸王獵人也有少量射擊技能,主要用於觸發BUFF以及消耗過量集中。8.0獸王獵人的輸出手法並未做多大變動,但是集中恢復機制被修改,新技能倒刺射擊是獸王獵的主要集中值恢復手段,同時可以讓寵物進入狂亂狀態提升攻速並且減少狂野怒火的冷卻時間,同時被動技能荒野呼喚可以讓普攻的暴擊有20%的幾率刷新倒刺射擊的CD,使得該技能在循環當中佔有相當大的重要性。天賦方面,7.0神器技能的雙寵改為動物夥伴技能並加入天賦,同時兇暴野獸也修改了效果後改為天賦技能,噴毒眼鏡蛇天賦從生存轉移到獸王。專精代表天賦為毒性撕咬(眼鏡蛇射擊可以減少狂野怒火的CD),使獸王獵人可以更頻繁的打出爆發;但是這個技能與另一個天賦狩獵刺激(倒刺射擊提高自身暴擊率)以及奪命黑鴉(召喚烏鴉攻擊敵人)衝突,前者進一步提高倒刺射擊的比重而後者吃獸王精通加成,需要取捨。精通技能為野獸控制大師(提高寵物的傷害)玻璃渣真正親爹,獸王永遠在加強

獵人生存

生存天賦介於上兩系天賦之間。一方面,生存確實主要靠獵人本身作為輸出,但輸出的方式並不是高物理傷害,而是諸如毒藥、炸藥、陷阱等特殊的手段作為輸出重點。另一方面,由於毒藥或者炸藥的效果又屬於魔法傷害,因此,他們更偏重於可以提高法傷的寵物作為輔助輸出,比如“風蛇”。此外,這一天賦的獵人由於在體力等方面的次要基礎屬性要優於上兩系,在PVP活動中即使被近身,存活的幾率也要比上兩系的高,因此也有“近戰獵人”的稱號。而4.0之前版本生存獵天賦樹最終奧義是近戰技能,更加落實這個稱號主要技能有貓鼬撕咬以及爆炸陷阱。7.0開始生存獵人廢除遠程武器,改為純近戰職業。而爆炸射擊、荷槍實彈等生存獵原有的射擊技能則被重做並轉移到射擊天賦中。同時,7.0開始只有生存獵人能使用陷阱,其餘兩系陷阱技能被移除。8.0生存獵人的輸出手法得到了簡化,主輸出技能只保留了猛禽一擊,毒蛇釘刺直接變為專精自帶技能,與射擊獵的天賦點出作對比;新技能野火炸彈是生存獵新的主輸出技能之一。殺戮命令與獸王不同,是生存獵主要的集中恢復技能。同時,雄鷹守護技能可以使生存獵暫時變為遠程輸出。天賦方面,貓鼬撕咬技能變為天賦,並且只能與猛禽一擊二選一。暌違了兩個版本的飛刃迴歸並且作為生存獵獨有的天賦技能。但是由於輸出手法繁瑣,不推薦新手使用生存天賦。專精代表天賦為覓血者(殺戮命令可以造成流血效果),彌補了生存獵人本身貧弱的輸出。精通技能為靈魂聯結(提高所有消耗集中值的傷害,寵物存活的時候你和寵物每秒鐘恢復一定量的生命值。)3鍵卡CD無腦暴力抽→鍵盤鋼琴家按死打不高

獵人關於“單刷”

“單刷”指高級別的玩家一個人去副本殺掉敵人野怪摸屍體的行為。具有較強單刷能力的一般認為只有鮮血天賦死亡騎士(薛迪凱),獵人或者術士三種職業。早期是60年代帶獵人的烏龜單刷厄運之槌拿法術書,演變至今一般是單刷三個坐騎團本:風暴要塞刷凱爾薩絲的鳳凰,奧妮克希亞的巢穴刷奧妮克希亞的黑龍,永恆之眼刷瑪裏苟斯的藍色幼龍和碧藍幼龍,有強力的試圖單刷太陽井高地拿取金弓橙弓。幻化類舊本不會單獨去,一般是幾個不同職業各取所需雖然有人手黑連續N個星期不出想要的東西。也有裁縫獵人去單刷10人納克薩瑪斯以獲取大量的霜紋布拍賣賺錢。

獵人關於奇珍異獸

奇珍異獸是指只能被“野獸控制”天賦,即“獸王獵人”馴服的野獸,相比於普通野獸,它們往往具有額外的實用技能。目前,奇珍異獸的種類包括:靈魂獸:具有各種千奇百怪的外觀,由於大部分靈魂獸刷新時間較長,常常有大量想要捕捉它們的獵人在其刷新點蹲守,甚至爆發野外PVP戰鬥,是奇珍異獸中的奇珍異獸,獸王獵的“靈魂”。在MOP及之後的版本,暴雪都會在當前版本設計一些非稀有刷新的靈魂獸,以解決日益增長的獵人玩家羣體和匱乏的靈魂獸產量之間的矛盾有一説一,每個獵人的第一隻靈魂獸確實是剛需,第二隻以後的就純粹是收藏品了。特殊技能包括“靈魂行走”(潛行)和“靈魂治癒”(主動,單體回覆生命值)。8.1.5版本獸王獵人可以獲取復活哈提的任務線,完成任務線後哈提將會以靈魂獸身份被玩家所馴服。真·全民靈魂獸熔岩犬:具有兩個頭的體型巨大的狗,熔火之心與火源裏有很多。春節活動時打的“年獸”(在秘藍島有同模型可捕捉的野獸“庫肯”)與黑翼的BOSS“克洛瑪古斯”(這貨究竟算是龍還是野獸?)也是此類。特殊技能為“熔火之皮”(觸發,對近戰攻擊寵物者造成傷害)。魁麟:5.0版本隨能喵人出現的石獅子。特殊技能為“永恆守護者”,原本可以在戰鬥中復活隊友,8.0版本中獵人寵物的戰覆被刪除,目前只能戰復掛掉的寵物(也就是我戰復我自己)。魔暴龍:外形類似白堊紀的暴龍,曾經是每一個在安戈洛環型山玩耍的小號的噩夢,在贊達拉、巨獸島等地也有大量分佈。在暴雪的另一遊戲《爐石傳説》中,獵人橙卡“暴龍王克魯什”及“暴龍之王爵德”、戰士橙卡“暴龍之王摩什”、德魯伊橙卡“泰拉圖斯”都是魔暴龍。特殊技能為“盛宴”(主動,吞食附近的屍體併為寵物回覆生命值)。裂蹄牛:類似犀牛的巨大生物,有一些種類具有類似大象的大獠牙。特殊技能“犀牛之血”可以提高裂蹄牛的護甲和受到的治療效果,加上暴雪為了防止寵物在團本中花樣猝死設計的降低受到AOE傷害的被動與獵人廉價的治療寵物技能,裂蹄牛往往顯得十分抗揍,甚至出現了“oo(某種T職業)還不如裂蹄牛硬”的梗。奇美拉:具有兩個頭的飛龍,在LEG以及之前版本中還有“雙頭飛龍”分類,在BFA中該分類併入奇美拉中。特殊技能為“冰霜風暴吐息”(主動,對面前目標造成AOE傷害)。頁岩蛛:石片拼成的蜘蛛(但似乎只有六條腿),長得比較磕磣,技能也一般,是一種人氣比較低的寵物。特殊技能為“石化甲殼”(被動,降低受到的魔法傷害,大概幾十點,沒什麼琴梨用)。三葉蟲:BFA版本新增的野獸類型,形似遠古生物“三葉蟲”。特殊技能為“鈣化甲殼”(被動,降低受到的物理傷害,大概幾十點,沒什麼琴梨用)。異種蟲:受到上古之神影響而產生的野獸,盛產於希利蘇斯與安其拉雙本,安戈洛、千針石林、塔納利斯等地也有不少,是一種非常克蘇魯的生物,部分個體還會將大腦暴露在外,精污EX。特殊技能為“沙丘闊步者”(被動,提高寵物移速)。蠕蟲:包括廣佈於諾森德的冰蟲、潘達利亞的絲蠶幼蟲與長得像超大號蚯蚓的普通蠕蟲,也是一類對蟲恐患者極不友好的野獸。值得一提的是,許多惡趣味獵人的夢想——東瘟疫和瑪拉頓裏的蛆也算作該類,但目前沒有可馴服個體。特殊技能為“潛地攻擊”(主動,對面前目標造成AOE傷害)。水黽(min):包含兩類,一種形似現實中的水黽,主要分佈於潘達利亞和破碎羣島;一種為高腳水黽,主要分佈於外域和德拉諾,潘達利亞的恐懼廢土有一隻稀有。特殊技能“凌波微步”可以讓獵人在水面上行走而不必游泳,但一般來説大家更願意選擇一隻水黽坐騎而不是寵物。翼手龍:雖然之前版本就有該類野獸出現,但直到BFA版本該類野獸才變為可馴服。包括安戈洛的翼龍、潘達利亞巨獸島的嘯天龍與贊達拉的新模型翼龍。特殊技能“上升氣流”可以為獵人提供緩落效果,在LEG以及之前版本該技能為“雙頭飛龍”類所有。此外,還有一些野獸需要獵人們達成一些條件之後才可馴服,但它們並不屬於奇珍異獸,獸王之外的專精也可馴服或使用,這些野獸包括:三角龍:在潘達利亞的巨獸島擊殺贊達拉巨魔,有幾率掉落遠古馴龍秘典,使用後可馴服三角龍。三角龍類主要分佈於巨獸島和贊達拉。8.1.5版本中加入的部落同盟種族贊達拉巨魔不需要學習即可馴服三角龍。機械:見上文“初始寵物”一節。羽鬃獸:完成職業坐騎任務線以及“力量提升”成就之後(8.0之後的版本中,該成就絕版,僅需要完成任務即可),可以在職業大廳購買雜交野獸之書,學習後可馴服羽鬃獸,包括獅鷲、狼鷹(7.25出的新野獸,就長獵人職業坐騎那樣)、角鷹獸、鷹頭貓、馭風者(部落方的基礎飛行坐騎)等。血獸:在普通及以上難度的“奧迪爾”副本中,擊殺BOSS“祖爾”,100%掉落浸血的黑暗低語寶典,學習後,整個戰網賬號下的獵人角色都可以馴服血獸。包括抱齒獸(眾多聯盟玩家熟悉的“啊薯”)和血蜘蛛兩類,是受到血神戈霍恩影響而產生的野獸,主要分佈於贊達拉的納茲米爾和祖達薩。另外還有一些造型獨特的普通野獸(如海加爾山的火烏龜“泰羅佩內”、熔火前線的紅綠紫蜘蛛、雄獅模型的桑巴斯之類),雖然沒有特殊技能,但由於外表酷炫、模型或配色唯一,廣受獵人的歡迎。此外還有傳説中可以收服的德魯伊和薩滿摺疊馴服攻略奧格精神谷座標(36,69)處點擊道具“幽靈蛋殼”(刷新間隔15分鐘~14小時)可召喚靈魂獸“戈恩”,模型類似插了“幽靈迅猛龍”雕文後變狼的薩滿。完成影月谷戈拉任務線,可馴服靈魂獸“戈拉”,模型為薩滿變狼後的模型,但顏色有較大差別。阿蘇納和蘇拉瑪的鷹頭貓是貓德神器的隱藏外觀(需要學會馴服羽鬃獸)。

獵人生存現狀

最強其實是唯一一個的遠程物理輸出職業。40級以前裝備皮甲,40級開始可裝備鎖甲。在4.0之前使用法力值作為資源,4.0之後改為集中值。5.0版本之前可裝備一把遠程武器和一把基本用來加屬性用的近戰武器。從5.0版本開始只能在遠程武器和近戰武器之前二選一,説白了就是隻能拿遠程武器了。在4.1之前獵人的PVE輸出一直不高,PVP由於有近身5碼盲區的存在而導致操作非常繁瑣,與同樣為鎖甲職業的薩滿祭司並稱“鎖甲雙廢”。4.1版本中射擊天賦獲得了極大的buff,也導致獵人的數量從倒數幾名一度增加到僅次於法師的第二多。在4.0之前獵人可以在15級學到馴服野獸的技能,自此可以馴服艾澤拉斯的大部分野獸不包括夢寐以求的德魯伊作為寵物協助戰鬥。從4.0開始,獵人在出生時就帶着因種族而異的寵物,但依然要到15級才可以馴服其他野獸。據説獵人和盜賊這兩個職業是被玻璃渣從遊俠(Ranger)中分拆出來的,而獵人是最晚被設計出的職業,只是把從其他職業中去掉的技能放在了一起而已……而玻璃渣似乎也一直沒有找準這個職業的平衡與定位,導致幾乎每次資料片更新時這個職業的變動往往都是最大的。自從玻璃渣取消第三格武器/聖物欄以後,獵人們表示再也木有戰士,盜賊和他們搶弓啦。(我就不吐槽4.3新三本任務獎勵的那個378力量弓,不知道是坑人還是坑人還是坑人,雖然説開5.0之後變成了加敏捷的,但是還有用?)同時玻璃渣的思維是這個天賦強了,我把其他倆天賦一塊砍了,經常導致不少玩家大呼躺槍此外,由於《如果·宅》中的作者本人(獵人)以及《我叫MT》中的劣人都具備某種天然呆屬性,獵人職業的形象也受到了嚴重影響。在可選專業方面,雙採,剝皮製皮,採礦工程獵人很多,也有一些裁縫獵之類幾乎無法從專業受益的冷門組合。

獵人職業象徵

倫魯迪洛爾·上古守護者的長弓,史詩級弓,俗稱“開花弓”或者“史詩弓”,獵人史詩職業任務獎勵,由熔火之心倒數第二個Boss掉落的物品觸發,需要獵人跑遍整個艾澤拉斯單刷掉(是真正意義上的單刷,不能有任何其他人加入戰鬥,包括寵物在內,否則怪物會直接消失)四個精英級別的怪物,並推倒奧妮克希亞扒掉她的胖次才能換到,與之搭配的箭袋則需幹掉艾薩拉的一條稀有野外Boss。 該武器在CTM之後已經和牧師的祈福一起絕版。索利達爾·羣星之怒,傳説級弓,俗稱“橙弓”,由太陽之井基爾加丹低幾率掉落,外形華麗,且在獵人需要經常補充彈藥的當時是唯一一把能夠自己製造彈藥的弓,彈道與眾不同,加上2.4版本時期推倒基爾加丹的難度,獲得這把弓在當時絕非易事。就算現在整個太陽之井獵人都能單刷了可他就是不出你能有什麼辦法……

獵人關於傳奇獵手

部落方和聯盟方都各有一個專門的種族以“獵人”這個職業聞名,部落方是巨魔種族,而聯盟方是矮人種族。遊戲當中有一些NPC做到了玩家做不到的事情,故而有名。贊加沼澤的“幽暗沼澤”副本有一個馴服牛頭某熊德的BOSS,一直是各獵人崇拜的傳奇獵手。還有兩個不應該算是獵手的傳奇獵手。一個是抓捕了伊利丹一萬年的瑪維,由於伊利丹自稱“惡魔獵手”,因此瑪維也被稱為“抓捕獵手的獵手”。另外一個是泰蘭德。雖然泰蘭德作為一個會拿弓箭的牧師順便馴服了大德魯伊瑪法莉奧,但是每當部落意圖侵犯泰蘭德時,瑪法莉奧表示還沒睡夠所以再睡會。一直到泰蘭德徹底撲街,他都木有醒的想法。雷克薩看着你們另外有一些遊戲NPC由於角色定位略接近於遊戲對獵人的定義。獵人其實就是弓箭手/火槍手+寵物的組合,因此暗夜精靈哨兵WAR3的小AC好棒好棒的,矮人火槍手傳説哥你好,傳説哥再見,血精靈遊俠/遠行者之類阿強表示我也當過遊俠將軍正規部隊基本能沾邊。而縱觀歷史確定帶野獸作為寵物的知名人士就是雷克薩可這個傢伙用的兩把單手斧砍怪和泰蘭德,因此可以大致分兩個派系:弓箭派安度因·烏瑞恩暴風王子會射箭。風行者三姐妹,大姐奧蕾莉亞在軍團再臨中已經迴歸和二姐希爾瓦娜斯都是遊俠將軍。三妹温蕾薩在達拉然自稱遊俠將軍,但未獲得銀月城政府的認可。珊蒂斯·羽月則是暗夜精靈哨兵部隊的遊俠將軍,儘管她的軌道炮轟殺比弓箭射擊更華麗更具備知名度。大主教奈麗是德萊尼遊俠的首領,稱首席遊俠,曾追隨維倫一道逃出阿古斯,主教議會成員,正常時間線中可能已戰死。德拉諾之王時間線中,伊瑞爾升任大主教前,奈麗是唯一的女性大主教。野獸派 雷克薩一人仍舊孤單的被扔在刀鋒山發任務,那隻大笨熊和野豬就坐在旁邊這麼算來泰蘭德既是艾露恩牧師之首,也符合獵人的遊戲性定義,還馴服德魯伊首領當寵物,果然沒點實力當不了萬年暗夜首領的。 [3] 
參考資料