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系統構架

鎖定
系統構架是對已確定的需求的技術實現構架、作好規劃,運用成套、完整的工具,在規劃的步驟下去完成任務。抽象來説,它是計算機系統結構,或稱計算機體系結構,是一個系統在其所處環境中最高層次的概念;它確定一台計算機硬件和軟件之間的銜接。具體地説計算機體系結構指的是計算機系統設計的觀念與架構,描述計算機在實做的設計原則。它確定一個計算機設計的部件功能 ,部件間接口 並且計算機體系結構着重於“負責了計算機架構的中心功能:計算”的中央處理器內部的運行動作與存儲器的訪問。
中文名
系統構架
第一種
基礎架構的設計規劃
第二種
軟件開發設計的架構師
系統構架
邏輯進程實現部署用例視圖
實    質
對已確定的需求技術實現構架的一種工具與任務
分    為
五個系統視圖

系統構架架構分類

第一種是基礎架構的設計規劃,例如:OS,硬件,網絡,各種應用服務器等等。
第二種是軟件開發設計的架構師,他們負責規劃程序運行模式層次結構,調用關係,規劃具體的實現技術類型,甚至配合整個團隊做好軟件開發中的項目管理

系統構架基本定義

UML與系統構架
UML對系統架構的定義是:系統的組織結構,包括系統分解的組成部分,它們的關聯性,交互,機制和指導原則,這些提供系統設計的信息。具體的説,就是包括五個系統視圖:
1. 邏輯視圖:以問題域的詞彙組成的類和對象的集合
2. 進程視圖:可執行線程和進程作為活動類的建模,它是對邏輯視圖的一次執行實例
3. 實現視圖:對組成基於系統的物理代碼的文件和組件進行建模
4. 部署視圖:把組件物理的部署到一組物理的,可計算的節點上 [1] 
5.用例視圖:是參與者與系統之間,為達到某個目的而進行的一系列活動,是對系統功能的一種描述。
參考資料
  • 1.    《軟件構架師教程》